食人魔魔法師是多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲《刀塔2》(Defense of the Ancients)里天輝陣營(yíng)的一名智力英雄。食人魔魔法師主要擔(dān)任前期gank,輔助,后期肉盾控制的角色,一般4,5號(hào)位居多。食人魔魔法師是一個(gè)非常不錯(cuò)的輔助英雄,他適合配合小鹿或者圣騎實(shí)施野區(qū)雙游走戰(zhàn)術(shù)。超強(qiáng)悍的體質(zhì)使得其在對(duì)線期非常強(qiáng)勢(shì)。
角色背景
普通食人魔的愚蠢正是一句俗話“蠢的像一袋石頭一樣”所形容的。在自然狀況下,一只食人魔完全沒(méi)有能力做任何事或下決定。他們不僅邋遢至極,有時(shí)一只食人魔還會(huì)發(fā)現(xiàn)自己吃完一頭動(dòng)物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社會(huì)性生物,經(jīng)常有人發(fā)現(xiàn)他們大巖石或者樹(shù)樁親昵的依偎在一起,顯然是將這些東西錯(cuò)認(rèn)成了他們的同類(這也許可以解釋食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都會(huì)誕生一只雙頭的食人魔魔法師,一出生就會(huì)立刻被授予傳統(tǒng)名字:阿格隆·碎石者,這個(gè)名字屬于它們種族歷史上第一個(gè)以及或許是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有兩個(gè)腦袋的食人魔魔法師發(fā)現(xiàn)他可以比其他只有一個(gè)腦袋的生物更高效的行事。盡管食人魔魔法師無(wú)法贏得任何辯論(即使和它自己),但它天生就屬于傻人有傻福,這命運(yùn)中的意外收獲讓這個(gè)無(wú)法供養(yǎng)自己的種族在敵人的威脅和惡劣的天氣下能繁榮起來(lái)。就好像是幸運(yùn)女神對(duì)這個(gè)平均智商低下的種族的特別眷顧一樣,她賜予了他們食人魔法師。
角色設(shè)定
英雄優(yōu)勢(shì)
操作簡(jiǎn)單,適合新手使用。擁有范圍減速和一定概率的高爆發(fā),并且可以給己方后期英雄提供可觀的攻速移速加成;在擁有A杖之后控制能力大大加強(qiáng)。
英雄劣勢(shì)
輸出比較依靠運(yùn)氣,近戰(zhàn)短手線上對(duì)付遠(yuǎn)程敵人吃虧,后期技能的藍(lán)耗要求比較高,沒(méi)有足夠的裝備支持難以持續(xù)發(fā)揮作用。
搭配英雄
嗜血的攻速提升配合本身敏捷就已經(jīng)很高的黑暗游俠,可以在中期打出想到可怕的輸出。而引燃和冰箭的雙重減速可以讓目標(biāo)寸步難行,前期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,轟爆加沉默銜接得當(dāng)將發(fā)揮巨大威力。
煉金術(shù)士
嗜血可以讓給煉金術(shù)師提供接近一個(gè)振奮寶石的攻速加成,使其更早地?fù)碛?a href="/hebeideji/508060288591287727.html">鬼畜的攻擊輸出,加上移速增加和煉金自身的大招讓他可以在戰(zhàn)場(chǎng)上跑的飛起;和煉金的雙暈組合也是線上一霸。
克制英雄
對(duì)于混亂的團(tuán)戰(zhàn)中,強(qiáng)力奶爸無(wú)疑是食人魔法師的頭疼對(duì)手。無(wú)光之盾解除狀態(tài)的能力讓藍(lán)胖的眩暈和減速效果大減,迷霧纏繞的回血也會(huì)削弱藍(lán)胖的爆發(fā)。而地獄領(lǐng)主本身的大招使藍(lán)胖想要秒掉他幾乎不可能。
暗夜魔王
藍(lán)胖是近戰(zhàn)法師,很懼怕夜魔這種沖臉而且有沉默的技能。雖然藍(lán)胖很肉,但是沒(méi)有技能的藍(lán)胖子只能當(dāng)一個(gè)靶子,任人宰割。再加上跑的沒(méi)有夜魔快,真的是毫無(wú)辦法。
歷史版本
7.01
移動(dòng)速度從295降低至290
7.02
智力成長(zhǎng)從2.4降低至2
15級(jí)天賦從+40 攻擊力提升至+50
7.03
移動(dòng)速度從290降低至285
嗜血術(shù)的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn)
7.06e
15級(jí)天賦從+8% 魔法抗性提升至+12%
20級(jí)天賦從+250 生命提升至+350
20級(jí)天賦從+25 移動(dòng)速度提升至+30
7.10
20級(jí)天賦從+30 力量提升至+40
7.12
多重施法不再增加火焰爆轟的魔法消耗
7.14
對(duì)自身的攻擊速度加成為30/50/70/90
7.16
多重施法的2重觸發(fā)幾率從40/50/60%提升至60/60/60%
多重施法的3重觸發(fā)幾率從0/20/25%提升至0/30/30%
多重施法的4重觸發(fā)幾率從0/0/12.5%提升至0/0/15%
10級(jí)天賦從+60 金錢/分提升至+90
7.19
火焰爆轟的傷害從55/110/165/220點(diǎn)提升至60/120/180/240點(diǎn)
7.20
多重施法對(duì)進(jìn)攻型指向性物品技能同樣有效。使物品再次對(duì)隨機(jī)的又一個(gè)敵方單位施放該物品技能
多重施法不再對(duì)基礎(chǔ)技能提供被動(dòng)提升效果
引燃的施法距離從700提升至700/800/900/1000
引燃的基礎(chǔ)施法放出兩個(gè)彈道
火焰爆轟的冷卻時(shí)間從12秒調(diào)整為12/11/10/9秒
嗜血術(shù)的冷卻時(shí)間從20秒降低至20/18/16/14秒
嗜血術(shù)的移動(dòng)速度加成從10/12/14/16%減少至8/10/12/14%
7.21
火焰爆轟的冷卻時(shí)間從12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒
多重施法的雙重觸發(fā)幾率從60%提升至70%
7.22
多重施法的2倍幾率從70%提升至75%
25級(jí)天賦從+275 火焰爆轟傷害提升至+300
7.22d
多重施法的物品觸發(fā)作用范圍從200提升至600
嗜血術(shù)的多重施法作用范圍從575提升至700
多重施法的施法間隔從0.5秒提升至0.6秒
15級(jí)天賦從+300 生命提升至+350
15級(jí)天賦從+90 攻擊力提升至+100
7.22e
敏捷成長(zhǎng)從1.6提升至1.9
智力成長(zhǎng)從2.3提升至2.5
20級(jí)天賦從+40 嗜血術(shù)攻速加成提升至+60
7.22g
基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)
7.23
基礎(chǔ)力量減少2點(diǎn)
引燃擊中已受到作用的單位后會(huì)增加持續(xù)時(shí)間,而不是直接刷新
7.24
10級(jí)天賦從+90 金錢/分改為+20 引燃每秒傷害
7.25
基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)
7.26a
嗜血術(shù)的移動(dòng)速度加成從8/10/12/14%降低至7/9/11/13%
7.26c
20級(jí)天賦從+50 嗜血術(shù)攻擊速度降低至+40
7.27b
敏捷成長(zhǎng)從1.9降低至1.5
未精通的火焰爆轟的魔法消耗從60%減少至45%
7.28
基礎(chǔ)攻擊力降低2點(diǎn)
引燃的魔法消耗從90點(diǎn)增加至100點(diǎn)
引燃的首次傷害為即時(shí)造成
火焰爆轟的魔法消耗從75/85/95/105點(diǎn)減少至70/80/90/100點(diǎn)
未精通的火焰爆轟的魔法消耗從45%當(dāng)前魔法值減少至30%
25級(jí)天賦從+60 移動(dòng)速度改為20% 擊暈1.5秒
阿哈利姆魔晶技能:全新技能創(chuàng)造一個(gè)圍繞友軍或建筑的護(hù)盾,吸收接下來(lái)3次攻擊的70%傷害。向攻擊者發(fā)射火球,造成125點(diǎn)傷害。持續(xù)25秒。可以觸發(fā)多重施法。施法距離:600。魔法消耗:125點(diǎn)。冷卻時(shí)間:18秒。
7.28a
基礎(chǔ)攻擊力降低3點(diǎn)
引燃的魔法消耗從100點(diǎn)增加至110點(diǎn)
7.28b
引燃的傷害從26/34/42/50點(diǎn)降低至20/30/40/50點(diǎn)
魔晶技能烈火護(hù)盾的魔法消耗從125點(diǎn)減少至75點(diǎn)
魔晶技能烈火護(hù)盾的冷卻時(shí)間從18秒減少至16秒
7.29
烈火護(hù)盾魔晶升級(jí)傷害降低從70%提升至85%
烈火護(hù)盾魔晶升級(jí)魔法消耗從75點(diǎn)減少至50點(diǎn)
引燃施法前搖從0.45秒降低至0.35秒
嗜血術(shù)魔法消耗從65點(diǎn)減少至50/55/60/65點(diǎn)
10級(jí)天賦從+75 施法距離改為-1秒 火焰爆轟冷卻
20級(jí)天賦從+40 嗜血術(shù)攻速加成降低至+30
20級(jí)天賦從+30 力量降低至+25
角色能力
英雄屬性
以上內(nèi)容來(lái)自:
天賦樹(shù)
技能介紹
英雄臺(tái)詞
參考資料 >
食人魔魔法師.178.2015-04-06