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殺戮地帶:暗影墜落
來源:互聯(lián)網(wǎng)

殺戮地帶:黑暗降臨由索尼第一方工作室Guerrilla小組開發(fā),登陸最新的PS4平臺(tái)。該游戲一經(jīng)公布,不少玩家都對(duì)其CG級(jí)別的畫質(zhì)嘆為觀止,該作很有可能利用了PS4主機(jī)的超大內(nèi)存,讓游戲呈現(xiàn)出了大量高清建模。

根據(jù)本作開發(fā)商Guerilla Game工作室的消息,《殺戮地帶黑暗降臨》沒有發(fā)揮PS4全部機(jī)能,只使用了初期PS4開發(fā)機(jī)來制作,僅有1.5GB顯存可供顯卡使用,如果采用了正式PS4主機(jī)的8GB GDDR5內(nèi)存版本的話,游戲的實(shí)際效果將更加出眾。

游戲中,包含3種職業(yè):襲擊隊(duì)(Assault)職業(yè)、偵察兵(Scout)和保障供應(yīng)隊(duì)(Support)職業(yè)。

背景設(shè)定

1.首先是視頻開頭的“VEKTA CINT 2381/ VSA HEADQUARTERS”。Vekta城是KZ1故事的發(fā)生地,Vekta星最大的城市。2357年helghan入侵vekta就是1代中發(fā)生的事。而2代的故事發(fā)生于2359年11月,ISA反攻Helghan;3代的故事緊隨2代,前后不應(yīng)超過2年——也就是說3代截止于2360~2361年左右。而我們的新作發(fā)生于2381年,即KZ3劇情結(jié)束的20年后,此時(shí)前作的主角Sev已然不可能繼續(xù)作為上戰(zhàn)場打仗的角色,而更可能像Templar一樣作為作為軍官登場。關(guān)于VSA,類比ISA可以得出大概是‘vekta戰(zhàn)略同盟’的意思(純猜測),可能是ISA演化出的分支。

2.據(jù)本作行政董事Hermen Hulst透漏:“故事類似于冷戰(zhàn)時(shí)期的德國柏林,當(dāng)時(shí)僅僅有一堵墻就將德國劃分為兩大勢力:德意志民主共和國和西德。本作講述的就是一個(gè)失去家園,尋找新家,以及人類捍衛(wèi)守護(hù)它的故事。”索尼計(jì)劃于2013年末登陸PS4發(fā)售。

3.20年間的進(jìn)步我們都能看到,包括vekta的重建。甚至主角的槍也換成了railgun,即磁軌槍,而非傳統(tǒng)的發(fā)射藥推進(jìn)拋殼槍。但是主角身邊依舊能看到疑似巴雷特-82重型狙擊槍突擊步槍和Stahl出產(chǎn)的StA-18的身影——就像現(xiàn)在美軍雖然幾乎清一色的M4,但仍然有大量M16系列自動(dòng)步槍在服役一樣,也是可以理解的。前作拉風(fēng)的ISA敞篷運(yùn)兵船也沒出現(xiàn),難道VSA不用這玩意了?也許等游戲發(fā)售了我們才知道。

4.視頻的最后,主角站在一堵墻上。這堵類似柏林墻的高墻隔開了2個(gè)風(fēng)格截然不同的城區(qū)。假如KZ1\2\3所代表的第二次外太陽系戰(zhàn)爭影射著二戰(zhàn)的話,這堵墻也許就影射著二戰(zhàn)后德國的東西分治。柏林墻建于1961年,于1989年拆除,之間相隔20多年。而KZ3結(jié)束于2361,新作始于2381,前后也是20年。第二次太陽系外戰(zhàn)爭爆發(fā)之前也有一段“同居”的歷史。即第一次外太陽系戰(zhàn)爭結(jié)束后,vekta被ISA接管時(shí)期,不過那時(shí)候的情況還沒現(xiàn)在這么惡劣,屬于混居形式,雙方還沒完全隔絕。

5.視頻中出現(xiàn)的巡洋艦全是與ISA的型號(hào)同級(jí)別的巡洋艦。而UCA擁有的“重型星際巡洋艦”沒有在視頻中出現(xiàn)。

6.綜合上面幾點(diǎn)和維基網(wǎng)的資料,推測一下新作的大概背景:

3代結(jié)束后helghan行星基本被摧毀,國民死傷慘重。此時(shí)正在重建的vekta行星的政府接納了Helghan逃亡者。但忌于之前的經(jīng)歷(Vekta行星在第一次外太陽系戰(zhàn)爭結(jié)束后的混居期經(jīng)常發(fā)生恐怖襲擊),遂將這些難民集中起來,并用高墻與Vekta社會(huì)隔離開。之后隨著時(shí)間流逝,雙方出于意識(shí)形態(tài)不同,交流漸少,高墻兩面的關(guān)系日益緊張。Helghast中軍國主義思想開始復(fù)蘇并擴(kuò)散,慢慢地便將戰(zhàn)火帶出了高墻(維基網(wǎng)上有說明)。

而3代結(jié)尾逃脫的重要人物(可能是visari女兒或者Stahl)和另一部分幸存者,在helghan行星上艱難地生存,重建了helghan文明。helghan星球彌漫的輻射也使ISA對(duì)他們的復(fù)蘇毫無察覺。最終,在20年的養(yǎng)精蓄銳后與vekta的helghast們一同里應(yīng)外合準(zhǔn)備奪取vekta行星(純屬猜測)。

戰(zhàn)火重燃伊甸園。

游戲評(píng)價(jià)

如果說2011年《殺戮地帶3》已經(jīng)走上了自盡的邊緣,那么2013年則是系列重新站穩(wěn)腳跟的一年(暗影墮落)。幾年前發(fā)售的《殺戮地帶3》曾被許多人認(rèn)為是系列的最低谷,但早些時(shí)候PSV上的《殺戮地帶:雇傭兵》則又讓游戲回歸了正途。而這部最新的《殺戮地帶:暗影墜落》,則向玩家們展示了游戲的全新一面。《殺戮地帶:暗影墜落》的故事發(fā)生在《殺戮地帶3》故事結(jié)束的幾十年后,Vektans和Helghast之間的熱戰(zhàn)終于降溫為冷戰(zhàn),這樣的設(shè)定讓Guerrilla Games能夠重新在《殺戮地帶》灰暗的故事中給玩家們帶來一絲光亮的新感受。本作擁有強(qiáng)大的多人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家在戰(zhàn)役模式結(jié)束后也能在游戲中找到很多的樂趣。IGN給出了8.0的分?jǐn)?shù)。

優(yōu)點(diǎn):

+令人震驚的畫面

+重制的游戲方式

+有趣的多人游戲

缺點(diǎn):

-偶爾會(huì)出現(xiàn)AI問題

-值得進(jìn)一步推敲的非射擊關(guān)卡

評(píng)分:8.0分很好

《殺戮地帶:暗影墜落》值得在入手PS4的同時(shí)一起購買。

各大媒體評(píng)分:

Destructoid–9

Eurogamer–7

Polygon–5

OPM–8

GameReactor–8

EveryEye it –8

多倫多 Sun–3.5/5

Kotaku–“No”

GameSPOT衛(wèi)星7

Gametrailers–8.8

總評(píng):

《殺戮地帶:暗影墜落》可以說是《殺戮地帶》的重裝上陣,標(biāo)志著整個(gè)系列終于從苦悶、灰暗、平淡、線性的戰(zhàn)爭FPS陰影中走了出來,化身蛻變成了某種完全不同的東西。游戲的戰(zhàn)役模式偶爾會(huì)出現(xiàn)AI問題,Guerrlla Games也在他們不擅長的非射擊游戲領(lǐng)域做了一些蹩腳的嘗試,但總體來說,游戲依然能給玩家?guī)聿簧贅啡ぃ屚婕艺嬲ニ伎既绾芜M(jìn)行每一場戰(zhàn)斗。多人電子游戲依然如以往一樣硬核向,但這次的多人模式能讓玩家更快的上手,讓《殺戮地帶》的在線社群能夠隨著時(shí)間不斷的成長。《殺戮地帶:暗影墜落》意味著系列轉(zhuǎn)向了一個(gè)更受歡迎的方向,它值得擁有所有玩家的關(guān)注。

多人模式預(yù)告片

索尼近日公布旗下動(dòng)作射擊游戲《殺戮地帶:暗影墜落》的PS4版多人模式預(yù)告片。

在預(yù)告片中展示,玩家可以自定義創(chuàng)建戰(zhàn)區(qū),該戰(zhàn)區(qū)的匹配選項(xiàng)包括生命值,團(tuán)隊(duì)規(guī)模,波及范圍,友軍,武器和其他選項(xiàng)的設(shè)置。此外玩家還能玩轉(zhuǎn)官方戰(zhàn)區(qū),瀏覽在線選項(xiàng),自定義戰(zhàn)區(qū)。

游戲攻略

索尼官方新作《殺戮地帶:暗影墜落》,不愧為索尼最強(qiáng)FPS游戲,堪比電影畫面的游戲畫面讓你感受到次世代無以倫比的完美畫質(zhì)。視頻所展現(xiàn)出來的精彩爆破場景及逼真的光影效果讓我們確認(rèn)該作的畫質(zhì)絕對(duì)超過了PS3畫面等級(jí),相信這樣精致的游戲畫面,定能帶給我們更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)及恢宏場景下無以倫比的震撼感。下面為大家?guī)碇形娜珓∏橐曨l攻略,希望各位玩家喜歡。

季票消息

Guerrilla Games今天宣布了《殺戮地帶:暗影墜落》季票的最新內(nèi)容,這個(gè)季票需要20美元,它主要包括一個(gè)多人模式的擴(kuò)展包以及一個(gè)多人模式的一些附件。

這個(gè)在線的多人電子游戲擴(kuò)展包主要引入了多人游戲最新模式,在這個(gè)模式中玩家將與另外三位合作面對(duì)一波又一波的敵人。這種模式被設(shè)置在四個(gè)舞臺(tái)風(fēng)格地圖中,而且還設(shè)置了一個(gè)“獨(dú)特的水準(zhǔn)測量系統(tǒng)”和最新的隱藏模式。

這個(gè)季票而且將會(huì)推出二個(gè)額外的多人模式包,詳細(xì)的內(nèi)容的話將會(huì)在2013年11月15日在美國揭曉。《殺戮地帶:暗影墜落》將會(huì)在2013年11月29日登陸歐洲

預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)

索尼宣布PS4版《殺戮地帶:暗影墜落》零售預(yù)購者將獲得獨(dú)家額外的內(nèi)容:

包括游戲的官方原聲配樂和各種游戲中的物品——機(jī)器人守望先鋒聯(lián)賽皮膚,受玩家指令的無人戰(zhàn)斗機(jī),多人電子游戲下戰(zhàn)勝敵人后的專屬勝利POSE等。該預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)針對(duì)的是美國和歐洲的玩家。

游戲DLC

《殺戮地帶:暗影墜落》開發(fā)商Guerrilla Games為PS4版游戲發(fā)布了一個(gè)新的補(bǔ)丁,加入左撇子控制器映射和其他調(diào)整。

Guerrilla推出的《殺戮地帶:暗影墜落》1.05補(bǔ)丁增加了下列BUG修復(fù):

-幾個(gè)UI界面問題修復(fù)。

-在多人游戲中的錯(cuò)誤提示消息得以修正,指示更明確。

-邊緣崩潰與好友列表修復(fù)

-用于補(bǔ)丁系統(tǒng)的額外完整性修復(fù)

外媒CVG補(bǔ)充說,該補(bǔ)丁增加了對(duì)左手控制器的支持,但它僅僅影響的是DualShock 4的搖桿控制,而不會(huì)影響觸發(fā)器裝置。

該網(wǎng)站還解釋說,第七章冗長的戰(zhàn)役內(nèi)容已經(jīng)縮減,而特別討厭的第八章中會(huì)對(duì)碰撞做出一些調(diào)整,以避免重復(fù)死亡。

Guerrilla Games在一份聲明中說,“補(bǔ)丁1.05可以自動(dòng)下載和安裝,但在也許你會(huì)碰上極少數(shù)情況,一般不會(huì)發(fā)生,在進(jìn)入多人游戲時(shí),你可能會(huì)遇到一個(gè)錯(cuò)誤消息。如果碰到這種情況,請(qǐng)重新啟動(dòng)你的PS4開始補(bǔ)丁安裝過程。”

補(bǔ)充

1.在掃描過安檢的時(shí)候,對(duì)面的顯示屏上顯示了主角的照片和名字,名字叫LUCAS KELLAN。名字可能來源于美國演員凱南·魯茲(Kellan Lutz)。

2.在飛行器上使用的炸藥是C4。

3.主角使用的磁軌槍每個(gè)彈匣有35發(fā)子彈,演示中滿載是自帶35發(fā)+攜帶490發(fā),總計(jì)525發(fā),等于攜帶了14個(gè)彈夾。使用蓄能狙擊功能時(shí)導(dǎo)軌伸長,5節(jié)長度的導(dǎo)軌變成7節(jié)。

4.UI界面左下角類似十字鍵的部分,下方的方格顯示了兩種不同的圖案,并帶有格子顯示。看不出是什么意思。

5.Helghan士兵使用的槍械似乎仍是前作中的型號(hào),被主角正面捅死的士兵面具看起來有布料的材質(zhì),而不像前作的全金屬風(fēng)格。6.Helghan士兵在防守大樓時(shí),有一個(gè)士兵前方出現(xiàn)了一種似乎是能量護(hù)盾的藍(lán)色光屏,不過應(yīng)該是固定不動(dòng)的防守工事。

7.演示視頻里似乎有類似子彈時(shí)間的設(shè)定出現(xiàn),或許這一作有技能系統(tǒng)?這樣也許能解釋UI左下角的十字標(biāo)志是做什么用的。

8.主角的著裝與一般VSA士兵不同,似乎是某種帶有動(dòng)力輔助裝置的新型智能戰(zhàn)斗服。

貓頭鷹無人機(jī)

據(jù)官方微博透露,Guerrilla Games即將推出《殺戮地帶:暗影墜落》的playstation 4,其中有一個(gè)能夠觸摸控制人身攻擊的鸮形目無人機(jī)

這個(gè)貓頭鷹無人機(jī)有多種模式,是一款先進(jìn)的盤旋的專用無人強(qiáng)擊機(jī),將給能夠?yàn)樵擃I(lǐng)域的頭提供各種技戰(zhàn)術(shù)能力。據(jù)游戲的首席設(shè)計(jì)師Eric Boltjes表示,貓頭鷹無人機(jī)能夠識(shí)別元帥給的命令,他有損壞時(shí),當(dāng)它接到下一個(gè)任務(wù)時(shí),它會(huì)很快的復(fù)原、恢復(fù)到健康狀態(tài)。

玩家可以在PS4控制器的觸摸板控制貓頭鷹無人機(jī),并可以隨時(shí)切換攻擊模式,Zipline Mode 能夠快速穿過,Stun Mode則是禁用附近電子zap區(qū)域效果。Shield Mode即為保護(hù)暗影元帥。

貓頭鷹無人機(jī)將能給玩家們更多的掌控權(quán)。Boltjes表示。

“我們想給玩家更多的控制權(quán),我們很快的利用我們的想法去創(chuàng)造非常先進(jìn)的、非常有用技術(shù),”他說。“我們需要一種輕松的戰(zhàn)斗和適合任何情況下的能力,游戲交給你,暗影元帥的所有技能和武器,你會(huì)如何處置了?

最新消息

Guerrilla Games確認(rèn):《殺戮地帶:暗影墜落》發(fā)售后推出的所有DLC多人地圖將免費(fèi)提供給玩家。

這可不是大多數(shù)第一人稱射擊游戲的作風(fēng),其它同類型游戲往往是在發(fā)售后會(huì)推出地圖包作為付費(fèi)DLC。圈錢嘛,你懂的!

昨日開發(fā)商透露一系列全新《殺戮地帶:暗影墜落》多人游戲細(xì)節(jié),他們親口證實(shí),“所有DLC的多人游戲地圖將免費(fèi)發(fā)布。”

然而,該游戲還是有付費(fèi)DLC的,這些付費(fèi)DLC主要是為游戲“提供全新游戲內(nèi)容,以及自定義的新特征”。

《殺戮地帶:暗影墜落》是PS4游戲,與PS4主機(jī)同步發(fā)售,具體日期為美國11月15日,歐洲11月29日。

《殺戮地帶:暗影墜落》首席設(shè)計(jì)師Eric Boltjes在Eurogamer Expo展會(huì)上為眾玩家講解了游戲的多人部分。后來,他舉辦了一次記者問答,談到了一些關(guān)于多人游戲的小細(xì)節(jié)。

十一月指日可待,PS4主機(jī)的宣傳也越炒越熱,而PS4首發(fā)游戲也越來越讓人期待。這就是為什么《殺戮地帶:暗影墜落》的最新動(dòng)態(tài)頻頻出現(xiàn)的原因。

Boltjes證實(shí)該游戲會(huì)有專門的服務(wù)器。該服務(wù)器只針對(duì)客戶服務(wù)端所以能保證高效運(yùn)轉(zhuǎn)。然而,服務(wù)器將只作為不同的游戲客戶端之間的樞紐。任何游戲中玩家的邏輯相關(guān)活動(dòng)將不會(huì)駐留在服務(wù)器上。

Boltjes說:“幾乎所有關(guān)于你的邏輯相關(guān)行動(dòng)(例如移動(dòng),射擊,以損害)會(huì)在本地PS4上運(yùn)行。”因?yàn)镻S4玩家會(huì)享受高品質(zhì)的服務(wù)器。

開發(fā)商Guerrilla Games今日已經(jīng)確認(rèn),PS4獨(dú)占大作《殺戮地帶:暗影墜落》最終游戲容量達(dá)39.7GB。

Guerrilla Games表示,這個(gè)39.7GB的容量主要是針對(duì)歐洲玩家的版本。其它語言版本差不多接近37GB。相比之下,Infinity Ward 最近宣布的《使命召喚10:幽靈》PC版需則40GB的硬盤空間。

索尼早些時(shí)候曾經(jīng)形容《殺戮地帶:暗影墜落》為一個(gè)超大文件。PS4主機(jī)游戲機(jī)將會(huì)自帶一個(gè)500GB的硬盤,但是玩家可以像PS3一樣來進(jìn)行擴(kuò)展。

Guerrilla Games的總監(jiān)Michiel Van der透露,《殺戮地帶:暗影墜落》之所有它的容量這么大,主要的原因是讓游戲的藝術(shù)效果看起來更強(qiáng)。同時(shí)也希望游戲能夠達(dá)到更高層次的水平。

玩家如果下個(gè)月在在playstation Store提前預(yù)定了《殺戮地帶:暗影墜落》的話,索尼最新的PlayGo系統(tǒng)將會(huì)允許這些玩家們提前試玩游戲。

Michiel van der還解釋說,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境好的玩家可以先下載7.5GB的數(shù)據(jù)來運(yùn)行第一關(guān),玩家可以先花一晚上的時(shí)間來完成第一關(guān),其他部分的游戲?qū)⒃诘诙煲辉缇蜁?huì)完成下載。

他說:“實(shí)際上,我認(rèn)為很多玩家都可以這樣做。初始部分7.5GB的大小可能對(duì)于一些玩家。

《殺戮地帶:暗影墜落》PS4將會(huì)在2013年11月15日登陸北美地區(qū),2013年11月29登陸歐洲

索尼今日宣布,PS4主機(jī)將2013年12月17日在香港特別行政區(qū)發(fā)布,售價(jià)3380港元(463美金)。這套設(shè)備包括 playstation 4 Eye一起,需3680港幣(474美金)。其中《殺戮地帶:暗影墜落》同捆裝需3780港幣(488美金)

Sony今日還宣布了PS4主機(jī)在韓國,新加坡,臺(tái)灣,香港的發(fā)售時(shí)間,都會(huì)比在日本2014年2月22發(fā)布的早。更多關(guān)于《殺戮地帶:暗影墜落》的捆綁包詳細(xì)內(nèi)容,將會(huì)在香港PS4主機(jī)發(fā)布后公布。

《殺戮地帶:暗影墜落》PS4將會(huì)在2013年11月15日登陸北美地區(qū),2013年11月29登陸歐洲

實(shí)機(jī)演示片

《殺戮地帶:暗影墜落》公布最新一段游戲?qū)崣C(jī)演示,由PS4實(shí)機(jī)運(yùn)行,擁有完美高清畫質(zhì),長達(dá)20分鐘,是E3展會(huì)演示的完整版。

演示在開始部分就像二月份索尼所說的那樣,一個(gè)Vekta行星的戰(zhàn)士因?yàn)橐馔馐录cHelghan政府矛盾升級(jí),即將發(fā)生交火事件。在實(shí)機(jī)演示的后半段,制作商Guerrilla Games談到游戲的藝術(shù)外觀整體風(fēng)格取向。討論了包括游戲的畫面形式,全新的外觀顏色與設(shè)計(jì)。

Guerrilla Games向保證,這一次,《殺戮地帶:暗影墜落》游戲?qū)崿F(xiàn)完全的實(shí)時(shí)互動(dòng)。

參考資料 >

殺戮地帶:暗影墜落 中文全劇情視頻攻略.游民星空.2015-09-24

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