《第五樂章》英文名:《Sol-Feace》,是1990年由Wolf Team開發并由Telenet Japan發行的一款水平滾動射擊視頻游戲,適用于夏普X68000計算機。后來發布了世嘉 CD 和世嘉創世紀的版本,后者將游戲重命名為 Sol-Deace。玩家控制著名義上的星際飛船,因為它必須防止一臺出現故障的超級計算機奴役全人類。游戲玩法包括擊落敵人和躲避射彈,同時收集能量膠囊以增加 Sol-Feace 的能力。Sol-Feace 還具有雙加農炮,可以對角線射擊。戰斗關卡有數10個之多,并且有5個級別的難度可以選擇。
游戲玩法
Sol-Feace是一款水平滾動射擊游戲。玩家在游戲中控制著主角星艦,必須阻止一個故障的超級計算機奴役全人類。游戲玩法包括擊落敵人、躲避拋射物,并收集能量膠囊以增強Sol-Feace的能力。Sol-Feace還配備了可以對角線發射子彈的雙重火炮,可以修改為指向前方、后方或對角線,并且可以彼此平行排列。射擊小型膠囊會留下一些道具,這些道具在收集到后會提升Sol-Feace的能力——包括尋的導彈、穿甲激光和廣角射擊。
游戲由六個階段組成,包括機械基地、被摧毀的星際飛船和木星——每個階段都以一場必須擊敗才能取得進展的BOSS戰結束,這些BOSS有一個弱點,必須射擊才能造成傷害。最后階段,玩家與超級計算機對手作戰。在關卡之間有動畫過場動畫,有助于解釋游戲的情節,世嘉公司CD版本提供了這些完整的配音。
開發過程
Sol-Feace 最初于 1990 年 11 月 22 日為夏普 X68000 家用計算機發布。它由日本工作室 Wolf Team 開發,并由其母公司 Telenet Japan 發行。
游戲的配樂由Motoi Sakuraba創作,他后來參與了南夢宮的《Tales系列》的制作。與Micronet的《Heavy Nova》一起,它于1991年被移植到世嘉CD上,作為該游戲機在日本的首批首發游戲之一,與Micronet的Heavy Nova一起,并成為北美發行的打包游戲——后者由世嘉在國際上發行。1992年,世嘉創世紀(世嘉公司 Genesis)卡帶版本發布,由Renovation Products發行,將游戲更名為Sol-Deace。[7]Sol-Feace的權利歸Sunsoft所有,該公司于2009年收購了Telenet Japan的知識產權。
游戲評價
Sol-Feace在評論家中褒貶不一,一些人贊揚了游戲的視覺效果、快節奏的游戲玩法和配樂,而其他人批評了其缺乏原創性,并認為與其他射擊游戲相比表現不佳。Computer and Video Games雜志批評了游戲缺乏原創性的游戲玩法,不利地將其與《Hellfire》和《Gynoug》等游戲進行了比較,并補充說游戲的許多機制和特性在其他世嘉公司 Genesis游戲中做得更好。Wizard稱其在射擊游戲類型中沒有提供任何新內容,而Retro Gamer則表示它是主機的“低于標準”的發行游戲,稱其只是Genesis版本加上了新的CD配樂。GamePro為Sega Genesis版本寫道,游戲中的升級道具不如《Thunder Force III》等游戲令人印象深刻,同時也不喜歡游戲的長度。在一篇回顧性評論中,AllGame不喜歡其平庸的音效和一般的音樂。
在更積極的評價中,Electronic Games稱世嘉公司 CD轉換版為“扎實的橫向卷軸射擊游戲”,因其音效、圖形和快節奏的游戲玩法,還表示Sega應該因將游戲作為外設的捆綁游戲而受到贊揚。GamePro喜歡Sega Genesis版本的詳細視覺效果和激動人心的配樂,以及其舞臺設計。他們還寫道,如果雜志中存在“射擊游戲獎”,這款游戲可能會成為競爭者。Computer and Video Games表示Sega CD版本并不是“完全浪費錢”,贊揚了其音效、快速度、音樂和劇情片段,而AllGame則認為該版本的雙重火炮機制是一個有趣的游戲概念。AllGame還贊揚了其瘋狂的游戲玩法和豐富多彩的視覺效果,并總結稱至少值得一試。
參考資料 >