《計算機音樂與作曲基礎》是由林貴雄編著,于2009年由清華大學出版社出版的一本關于計算機音樂創作的基礎教程書籍。本書旨在向讀者介紹計算機音樂的基本理論和技術,以及如何利用計算機進行音樂創作的方法。
內容簡介
計算機音樂是一種通過計算機技術實現的音樂形式,在當今科技飛速發展的時代,幾乎所有的音樂都包含了計算機技術的應用。無論是傳統音樂廳里的演奏,還是通過揚聲器播放的各種流派的音樂,包括古典音樂、現代音樂、重金屬音樂、爵士樂、搖滾、龐克音樂、黑人嘻哈音樂、藍草音樂、鄉村音樂和雷鬼音樂等,都離不開計算機技術的支持。即使是簡單的家庭音響設備上的音量和均衡調節,也是通過計算機技術來完成的。而在專業的錄音棚中,可以看到大量的指示燈、儀表和按鈕,這些都體現了計算機技術的重要性?!队嬎銠C音樂與作曲基礎》不僅適用于高等院校音樂類專業的學生,還適合計算機音樂愛好者自學,同時對專業音樂工作者也有一定的參考價值。
圖書目錄
第1章 計算機音樂基礎知識
1.1 計算機音樂概述
1.1.1 計算機音樂的定義與基本特征
1.1.2 MIDI的產生與計算機音樂的發展
1.2 計算機音樂設備的配置與連接
1.2.1 計算機樂器的簡單配置方式
1.2.2 計算機外圍設備的配置
1.2.3 設備的連接
1.3 計算機音樂的制作流程
1.3.1 MIDI信息的輸入
1.3.2 MIDI信息的記錄與處理
1.3.3 MIDI信息的轉換
1.3.4 音頻的錄制與處理
1.3.5 輸出音樂成品
1.4 計算機音樂常用的基本術語及概念
1.4.1 GM、GS、XG標準
1.4.2 MIDI端口與MIDI通道
1.4.3 音源與采樣器
1.4.4 VSTi和DXi
1.4.5 WAV、MP3和WMA文件
1.4.6 采樣頻率與采樣分辨率
1.4.7 ASIO、MME、WDM和GSIF
習題
第2章 計算機應用作曲常用軟件介紹
2.1 繪譜類軟件
2.1.1 Sibelius
2.1.2 Finale
2.2 音樂制作類軟件
2.2.1 Cubase/Nuendo
2.2.2 SONAR
2.3 智能作曲類軟件
2.3.1 Band in a Box
2.3.2 FL Studio
習題
第3章 音樂制作軟件Cubase/Nuendo的基本操作
3.1 軟件界面介紹及工程文件基本設置
3.1.1 界面介紹
3.1.2 工程文件基本設置
3.2 VSTi虛擬樂器的使用
3.3 MIDI錄入
3.3.1 鼠標錄入
3.3.2 實時錄入
3.3.3 步進錄入
3.4 MIDI編輯
3.4.1 常規編輯命令
3.4.2 量化
3.4.3 時值、音高編輯
3.4.4 力度編輯
3.4.5 速度、節拍編輯
3.4.6 插入、刪除小節
3.5 MIDI控制器
3.6 MIDI轉換音頻
3.7 音頻編輯及處理
3.7.1 音量調整
3.7.2 淡入淡出
3.7.3 音頻測速和變速
3.7.4 音頻移調
3.7.5 時間伸縮
3.7.6 EQ調整
3.8 音頻效果器
3.8.1 音頻效果器簡介
3.8.2 插入效果器
3.8.3 發送效果器
3.9 混音
3.9.1 調音臺
3.9.2 混音基本步驟
3.10 自動化處理
3.10.1 畫筆操作
3.10.2 錄入操作
3.11 導出混音
習題
第4章 作曲基礎知識
4.1 旋律寫作知識
4.1.1 旋律的定義及一般特征
4.1.2 主題寫作
4.1.3 旋律發展手法
4.2 曲式結構
4.2.1 曲式的類型與基本結構特征
4.2.2 常用小型曲式結構模型分析與寫作練習
4.3 和聲與復調的運用
4.3.1 和聲運用的基本原則
4.3.2 和聲的配置
4.3.3 復調的基本類型及其運用
4.4 配器常識
4.4.1 樂隊音響的表現要素
4.4.2 配器的基本法則
習題
第5章 音源音色的特性與運用
5.1 管弦樂類音色的特性與運用
5.1.1 弦樂組音色的特性與運用
5.1.2 木管組音色的特性與運用
5.1.3 銅管組音色的特性與運用
5.1.4 打擊樂及色彩性樂器組音色的特性與運用
5.2 民俗音樂類音色的特性與運用
5.2.1 拉弦組音色的特性與運用
5.2.2 吹管組音色的特性與運用
5.2.3 彈撥組音色的特性與運用
5.2.4 打擊樂組音色的特性與運用
5.3 電子類音色的特性與運用
5.3.1 旋律類音色的特性與運用
5.3.2 背景類音色的特性與運用
5.3.3 效果類音色的特性與運用
5.3.4 打擊樂音色的特性與運用
習題
第6章 音樂織體的類型與運用
6.1 音樂織體概述
6.2 主調音樂織體
6.2.1 旋律聲部層
6.2.2 和聲伴奏聲部層
6.2.3 低音聲部層
6.3 復調音樂織體
6.3.1 對比式音樂織體
6.3.2 模仿式音樂織體
6.4 綜合性音樂織體
習題
第7章 音樂織體的寫作
7.1 以管弦樂器為主的織體寫作
7.1.1 以管弦樂器為主的音樂織體概述
7.1.2 輕快、跳躍類音樂織體的寫作
7.1.3 喜慶、熱烈類音樂織體的寫作
7.1.4 遼闊、寬廣類音樂織體的寫作
7.1.5 抒情類音樂織體的寫作
7.1.6 行進類音樂織體的寫作
7.1.7 舞曲類音樂織體的寫作
7.2 以電子樂器為主的織體寫作
7.2.1 以電子樂器為主的音樂織體形態概述
7.2.2 旋律層的織體寫作
7.2.3 和聲層的織體寫作
7.2.4 低音層的織體寫作
7.2.5 打擊樂織體的寫作
7.3 音樂織體寫作的整體布局
7.3.1 音樂織體寫作的整體構思
7.3.2 呈示與再現部分的織體寫法
7.3.3 對比與展開部分的織體寫法
7.3.4 高潮部分的織體寫法
7.3.5 前奏、間奏及尾聲的織體寫法
習題
第8章 樂曲編配實踐操作
8.1 作品分析
8.2 編配構思
8.2.1 音色選擇
8.2.2 和聲設計
8.2.3 低音設計
8.2.4 打擊樂設計
8.2.5 副旋律設計
8.2.6 織體設計
8.3 軟件設置
8.4 MIDI錄入
8.5 MIDI編輯
8.6 分軌導出音頻
8.7 混音
8.7.1 音頻導入
8.7.2 音量及相位調節
8.7.3 編組通道
8.7.4 均衡器調節
8.7.5 插入效果器
8.7.6 發送效果器
8.7.7 自動化處理
8.7.8 總線處理
8.8 音頻導出及CD刻錄
習題
附錄A GM音色表
附錄B GM打擊樂音色鍵位表
附錄C Cubase/Nuendo常用快捷鍵一覽表
參考文獻
編輯推薦
《計算機音樂與作曲基礎》一書的特點在于,它遵循了教育部高等教育司制定的藝術類專業計算機課程的教學要求,由長期從事相關課程教學并具備豐富實踐經驗的作者編寫而成。書中結合了基本原理和計算機應用技能,強調內容的先進性、易讀性和實用性,幫助讀者將所學的知識融會貫通、靈活運用。每一章末尾都提供了思考題和練習題,以便讀者鞏固所學知識并進行實際操作。
參考資料 >
計算機音樂與作曲基礎.豆瓣讀書.2024-09-12
清華大學出版社.好發表.2024-09-12
計算機音樂簡述.豆丁網.2024-09-12