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魔能
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《魔能》又名《魔法對抗》,是一款基于挪威神話的動作冒險游戲,由開發(fā)商Arrowhead Game Studios研發(fā),2012年7月16日上市。玩家要扮演巫師去被賦予神圣的使命,阻止黑暗男巫利用他召喚的惡魔將這個世界帶入混亂。

配置要求

注:游戲需要XNA環(huán)境才能運行,請在運行前安裝此程序:Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1

技能介紹

施法打斷

施法過程中被擊退或者擊倒,則會被打斷而取消施法。

有些魔法需要比較長的施法時間,如果過程中被敵人擊退則無法完成施法。

例如暴雪娛樂(暴風(fēng)雪)就有一段比較長的施法時間,在被多個怪物圍住的情況下釋放暴風(fēng)雪就格外的困難。

讓我們來詳細(xì)深入的了解現(xiàn)總共22個技能的具體效果

Revive(復(fù)活術(shù))

復(fù)活術(shù)可以在聯(lián)機游戲下復(fù)活陣亡的隊友。單機游戲下復(fù)活術(shù)無效(無法復(fù)活NPC)

Grease(油膩術(shù))

油膩術(shù)可以在面前灑下扇形范圍的燃油,在燃油上行走會有滑行效果(類似在冰面上行走)。

燃油也可以被火焰法術(shù)點燃。造成一定范圍內(nèi)的持續(xù)燃燒,在燃燒的燃油上行走則會進(jìn)入灼燒狀態(tài)。

Haste(疾行術(shù))

疾行術(shù)可以使玩家控制的角色在一段時間內(nèi)移動速度大大增加。

可以說疾行是游戲中最好用也是最常用的幾個魔法之一。它擁有瞬發(fā)屬性,可以在倒地和擊飛狀態(tài)下加持,使自己站起來后能快速突破包圍。

Invisibility(隱形術(shù))

隱形術(shù)可以讓自己透明不被怪物主動發(fā)現(xiàn)。隱形中可以激活元素而不脫離隱形。但是——

在釋放法術(shù)或者魔法、碰到怪物、被傷害、被擊退、被治療后都會離開隱形狀態(tài),所以在拿了生命法杖后是無法長時間維持隱形的。

Teleport(傳送術(shù))

傳送術(shù)可以讓你向面對的方向瞬移出一段距離,可以穿過障礙。并且可以在被擊飛的過程中釋放,可以說再好用不過啦。

Fear(恐懼術(shù))

恐懼術(shù)可以瞬間讓周圍的怪物四處逃散。在被包圍又沒有好的瞬移落腳點的時候,一個恐懼術(shù)可以救你好幾條命。

Charm(魅惑術(shù))

顧名思義,就是轉(zhuǎn)換一個敵方單位暫時為你而戰(zhàn)。一些非常難纏的怪物就可以使用魅惑來停止他的攻擊,再輕松的擊殺。

Thunder Bolt(雷擊術(shù))

從天空召喚一道強力的閃電降臨在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)位置最高的單位,這個單位可以是怪物、隊友、護(hù)盾和土墻等。

如果一個單位被地雷炸起而又有人釋放了雷擊術(shù),那他就倒了大霉了,閃電一定會選擇他。要注意的是,在室內(nèi)是無法召喚出閃電的,因為會打在屋頂上。

Rain(降雨術(shù))

召喚一陣豪雨。場景內(nèi)所有沒有護(hù)盾保護(hù)的單位均會被淋濕。淋濕是個好狀態(tài),它可以增加冰霜和閃電系技能的效果。讓你的法術(shù)更具殺傷力。

Tornado(龍卷風(fēng))

龍卷風(fēng)可以把碰到的單位高高卷起并四處亂扔但是龍卷風(fēng)本身不會造成傷害。所以龍卷風(fēng)除了把怪扔下懸崖外還可以幫你脫離險境。

暴雪娛樂(暴風(fēng)雪)

暴風(fēng)雪與降雨術(shù),是區(qū)域性的魔法,他的影響范圍非常廣,他會使區(qū)域內(nèi)的所有沒有護(hù)盾保護(hù)的單位受到寒冷的效果,而且在暴風(fēng)雪的持續(xù)時間內(nèi)會一直刷新寒冷。

這代表你可以先下一場暴風(fēng)雪再淋濕那些可憐的怪物把他們牢牢的凍住。

Meteor Shower(流星雨)

可以說是基本無用的技能,雖然被一顆流星直接砸中會非常的疼,但是一般被直接砸中的是你自己……

Conflagration(火災(zāi)術(shù))

火災(zāi)是一個范圍較廣施法速度快的技能,雖然他需要3個蒸汽元素(相當(dāng)于你需要按8個鍵才能組合出這個魔法)。但是它可以讓被燒到的目標(biāo)直接進(jìn)入嚴(yán)重灼燒的狀態(tài),面對遠(yuǎn)處的大量小雜魚(例如哥布林弓箭手)而你又需要專心面對面前的大家伙時候。一個火災(zāi)可以讓它們安靜很久。

Thunder Storm(暴風(fēng)雨)

暴風(fēng)雨也是一個區(qū)域性的技能,他在大范圍降雨的同時還會落下許多閃電,但是使用這個技能你將會非常危險,隨時都有可能被閃電砸中。

但是你可以用一些簡單的小法術(shù)來避免你被砸中,比如建立一個土盾。或者在周圍豎起一道土墻。在這些工事中你就不會被閃電優(yōu)先選擇。

Time Warp(時間扭曲)

這個技能可以讓時間的流逝變慢,雖然自身的速度也會變慢,但是會有更多的反映時間。

Vortex(漩渦術(shù))

制造一個漩渦。將周圍的一切吸入中心并攪碎(包括掉落的裝備)。

漩渦一開始會非常小,但是一旦吸入任何一樣?xùn)|西后就會變大,你可以制造一個漩渦后往漩渦里扔一塊石頭來讓它變的更富有影響力。

Raise Dead(復(fù)活死尸)

在面前召喚一個深淵,將地底的尸體復(fù)活并為你而戰(zhàn)。

雖然復(fù)活的僵尸攻擊很低,但是卻能有效的吸引大部分的仇恨充當(dāng)肉盾讓你有足夠的空間釋放其他強力技能。

Summon Elemental(召喚元素)

這個魔法會召喚出一個沉睡的元素,元素在剛被召喚出來的時候不會行動,但是你可以使用各種元素將其激活。

沉睡的元素可以被水、霜、火、電、生命和奧術(shù)元素激活。激活后可以被同類屬性所治療。所以大量同類元素可以互相治療而很難死亡。

Summon 死亡(召喚死神)

召喚出死神,死神會攻擊離出現(xiàn)位置最近的血量最低的單位。并且一擊必殺。而且死神出現(xiàn)的時候時間會被減慢。

死神的攻擊可以用瞬移和精巧的走位躲避掉,所以死神在擊殺BOSS和血條巨粗的敵人時特別的好用。

Summon Phoneix(召喚鳳凰)

鳳凰會降落在召喚時的位置造成擊倒并且嚴(yán)重灼燒周圍目標(biāo),所以喚出鳳凰后要盡快離開召喚時的位置。

由于鳳凰降落后可以復(fù)活陣亡的隊友。所以在聯(lián)機游戲中被大量怪物圍殺時可以召喚出鳳凰復(fù)活隊友。并灼燒周圍的敵人。

Nullify(破魔術(shù))

這個技能可以使場上大部分魔法效果消失無效。比如各種召喚物、氣象魔法和增益魔法。但是它卻不能讓漩渦術(shù)消失(不知道是不是BUG)。

Corporealize(顯形術(shù))

這個技能可以讓處于虛無狀態(tài)的單位顯形。例如6章的各種小怪,10章的死神,和12章的最終BOSS。

法杖介紹

游戲DLC

Tower of Niflheim DLC

Wizard's Survival Kit DLC

Vietnam DLC

Marshlands DLC

Nippon DLC

Final Frontier DLC

The Watchtower DLC

Frozen Lake DLC

Party Robes DLC

Lonely Island Cruise DLC

Gamer Bundle DLC

Holiday Spirit Item Pack DLC

Horror Props Item Pack DLC

The stars Are Left DLC

The Other Side Of The Coin DLC

Olympian Onslaught DLC

Triathlon of Terror DLC

奧爾德姆足球俱樂部 Technique DLC

Sporting Goods DLC

Olympian Onslaught DLC

Heirlooms Item Pack DLC

Peculiar Gadgets Item Pack DLC

Aspiring Musician Robes DLC

Mega Villian Robes DLC

Dungeons & Daemons DLC

And some unlisted DLC

操作指南

大家會在游戲的過程中看到各種魔法書!當(dāng)你撿取魔法書的時候,你也學(xué)會了魔法書上的技能。

已學(xué)會的技能可以通過ESC鍵呼出系統(tǒng)菜單后選擇Magicks選項查看。

魔法書中記載著各種強力魔法,靈活運用將使你登上如同神一般的高度無人能敵。

首先我們先來了解一下魔法書技能(下文稱:魔法)的基本理論。

釋放機制

順次組合,空格施法。

當(dāng)已經(jīng)學(xué)會某個魔法時即可將元素順次排列組合后釋放。

例如Revive(復(fù)活術(shù))的組合為生命元素(W)+閃電元素(A)

目標(biāo)選擇

鼠標(biāo)指引。

當(dāng)組合完畢后魔法能否釋放到理想的位置則需要鼠標(biāo)指針的引導(dǎo)。

例如Charm(魅惑術(shù))需要將鼠標(biāo)指針放置在目標(biāo)單位身上時才能順利釋放。

否則會釋放失敗,無法順利魅惑。

游戲攻略

游戲里所有的攻擊都是透過法術(shù)來執(zhí)行,而要施展這些法術(shù)的時候,玩家要從畫面下方的七種法術(shù)元素組合出自己想要的法術(shù)出來。這七種元素分別是大地、火焰、冰冷、生命、閃電、水、護(hù)盾。每次施展法術(shù)時,都要從這七種元素中挑選一到四個元素來進(jìn)行搭配。

利用這些元素來組合成法術(shù)是有邏輯性的,并非只是無意義的搭配組合。像是在法術(shù)中混合進(jìn)大地元素,就能夠用曲射彈的形式發(fā)射出法術(shù)。譬如說火焰+大地,就成了火焰彈。

其他像是搭配生命元素,則會變成光束的形式施展法術(shù)。搭配護(hù)盾則會變成障礙或是屏障等類型的法術(shù)出來。整個搭配起來的變化相當(dāng)多,玩家可以選擇甚么屬性的法術(shù)要以甚么形式來施展。

法術(shù)施展在敵人或是自己的身上都會產(chǎn)生不同的效果。像是護(hù)盾施展在地面上就會變成一道立場,阻止敵人通過。如果施放在自己身上的話,就會變成減低傷害的防護(hù)罩。如果再搭配其他元素的話,就能夠產(chǎn)生具有不同抗性的防護(hù)罩喔。

比較可惜的是無法像PC版的一樣,一手裝備法杖一手裝備長劍等其他武器。所以無法將法術(shù)施展在武器上,再透過武器施放放法術(shù)來。不過光是要組合法術(shù)和移動跑位就已經(jīng)夠手忙腳亂的了,大概也因此,所以在平板上沒有這樣的設(shè)計吧。

每種法術(shù)元素還有相生相克的效果,像是身上如果因為碰到水變得潮濕的話,就會無法使用閃電元素,硬是使用的話,還會對自己造成傷害。這時候就要施展火焰在自己身上,將自己烘干才行。

而有些特殊的強力法術(shù),像是快速術(shù)或是雷雨術(shù)等等。就要靠特定的組合順序來施展。這些法術(shù)組合可以自己嘗試研發(fā)出來,或是通過某些關(guān)卡的時候可以取得。所以在游戲的過程中,不妨多多嘗試各種法術(shù)組合,或許就會發(fā)現(xiàn)新的法術(shù)出來喔。

通常玩了一會之后,玩家應(yīng)該就會有屬于自己習(xí)慣的法術(shù)風(fēng)格。這時候就可以去購買各種不同屬性的法杖和法袍來配合自己的法術(shù)。除此之外還能夠攜帶各種不同功用的魔寵和卷軸,不過魔寵和卷軸都是屬于一次性的物品,使用過后就會消失不見。

整個游戲最有趣的地方就是除了相當(dāng)多變的法術(shù)系統(tǒng)外,還有各式各樣類型的敵人。而這些敵人也有著不同的屬性和攻擊方式。所以在游戲的過程中,就是不斷的研究新法術(shù),還有思考如何運用這些法術(shù)來有效的打倒敵人。

游戲評價

總體表現(xiàn)5.5除了通篇充斥著“宅文化”元素,劇情極易被人忘卻。游戲存在大量bug,極易崩潰,這大大影響了游戲體驗。

圖像7.0色彩豐富的卡通風(fēng)格與游戲世界中的幽默非常協(xié)調(diào)。但有奇怪的卡頓等性能問題。

音效7.5人物配音讓游戲更加愚蠢,聲效與屏幕效果搭配不錯。

游戲性8.0優(yōu)秀的施法和組合系統(tǒng)。環(huán)境及突然死亡的關(guān)卡帶來了不必要的挫折感。

耐玩性7.5可以玩大約4個小時,但愿開發(fā)商能夠盡快提升游戲的連線穩(wěn)定性。

總分:7.0

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)