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三角頭
來源:互聯(lián)網(wǎng)

三角頭(Pyramid Head),又稱金字塔頭、赤三角頭,是日本電子游戲公司科樂美旗下的一個角色,出現(xiàn)在生存恐怖游戲《寂靜嶺》系列中。

三角頭在《寂靜嶺2》中,隱喻了詹姆斯·桑德林對妻子瑪麗之死的愧疚之情,以及長期的性壓抑。三角頭的的形象靈感來源于南北戰(zhàn)爭時期的劊子手。在游戲中,三角頭穿著污穢的衣物,手持一把巨大的金屬大刀,最令人印象深刻的則是頭上戴著讓人無法看清面目的巨大的三角錐狀頭盔。在游戲《寂靜嶺2》中,玩家所扮演的詹姆斯多次遭遇三角頭,并見證了三角頭對酷似妻子的女性瑪麗亞暴力的襲擊和殺害,詹姆斯本人也多次受到了來自三角頭的襲擊。

三角頭在生存恐怖游戲《寂靜嶺2》《寂靜嶺5:歸鄉(xiāng)》、2006年的電影《寂靜嶺》及2007年的第一人稱射擊游戲《寂靜嶺:競技場》作為關(guān)鍵反派登場。此外,他還在2008年的任天堂DS游戲《新國際田徑錦標賽》《超級炸彈人R》和2020年的《黎明殺機》游戲中作為客串角色登場。在《寂靜嶺2》中,他作為主人公詹姆斯·桑德林的心理元素,被評論家們視為《寂靜嶺》系列的代表反派角色之一。

角色設(shè)定

設(shè)定考據(jù)

三角頭的形象來自于在南北戰(zhàn)爭時期的劊子手。他們在行刑的時候會帶著三角形的頭套來遮蓋臉部,一來避免被受刑者的家屬看見,二來有利于將自己的情感和受刑者隔離開來。在當時,行刑者的頭套并非是鐵做的,而是用紅色的布。

外貌形象

頭戴巨大的金字塔頭盔,身穿沾滿血污的骯臟長袍,手中拖著一把沉重的巨大砍刀或是粗長的尖槍,行動緩慢,伴隨著嗡嗡的雜音,踩著重重的步伐,一步步逼近。

隱喻

三角頭的初次登場是在《寂靜嶺》系列的2代,在游戲主人公詹姆斯內(nèi)心世界所幻化出的寂靜嶺中。三角頭同其他怪物一樣,并非只是單純的嚇人怪物,它的身上反射著主人公賈科莫的內(nèi)心世界。它無疑是最為強大的怪物,甚至于詹姆斯根本無法直接殺死它,因為它代表了詹姆斯心里最強大的精神力量——罪惡感,以及男性的暴力、壓抑已久的性沖動等等內(nèi)涵。寂靜嶺這一區(qū)域的設(shè)定,是能夠?qū)⑷藗冃睦韺用娴膬?nèi)容實體化,因此在游戲中,三角頭在游戲中時而會幫助詹姆斯達成目標,時而又會對他展開攻擊置之死地,也是因為詹姆斯在內(nèi)心對殺死妻子的愧疚,想要得到懲罰的投射。

在《寂靜嶺:歸鄉(xiāng)》中,三角頭所代表的則是隱喻了父母對孩子的控制的神話化身,在該作中,其中一個結(jié)局“審判”是兩個三角頭將亞歷克斯戴上同樣的三角頭盔,將其同化。

能力設(shè)定

三角頭擁有驚人的力量,能夠單手舉起和揮動重達330磅的大刀。他能夠輕松摧毀柵欄和房間墻壁,甚至擊穿厚度金屬門。此外,他還能通過一次抓握和拉扯撕下人皮,甚至能夠隨便將人一分為二。三角頭在受到手槍、霰彈槍甚至步槍子彈的攻擊后仍能存活,顯示出其驚人的耐力。他幾乎不受常規(guī)武器的影響,具備幾乎無限的體力。根據(jù)設(shè)定,只有當受害者接受自身孽罪并不再需要懲罰時,三角頭才會消失,否則他將無法死去。三角頭擁有瞬移的能力,盡管其移動可能看起來緩慢,但他仍然能夠追蹤并接近受害者。他能夠召喚或控制成群的昆蟲,用以吞沒他的獵物。三角頭具備附身他人的能力,通過附身,他可以變成三角頭形態(tài),進一步增強其力量。為了攻擊或抓捕受害者,三角頭能夠伸出一個大舌頭狀的附屬物。

相關(guān)劇情

三角頭在《寂靜嶺》系列游戲中首次登場是在《寂靜嶺2》中,它是該系列中最知名且令人印象深刻的怪物之一。在《寂靜嶺2》故事發(fā)生的三年前,詹姆斯和妻子瑪麗曾前往寂靜嶺度假,并在當?shù)貧v史學會發(fā)現(xiàn)了帶有三角頭形象的畫作《大霧之日,審判之跡》,這副詭異的畫作深深地印在了詹姆斯的腦海里。

在游戲中,主角賈科莫剛剛來到寂靜嶺,便遇到了一個恐怖生物——三角頭。它身披紅袍,頭部被尖銳的三角鐵盔覆蓋,在昏暗的公寓樓走廊中首次現(xiàn)身。盡管初次遭遇時,三角頭并未直接攻擊,但其陰森的形象和突兀的出現(xiàn),給詹姆斯及玩家留下了深刻的印象。隨著情節(jié)深入,玩家還見證了三角頭在荒廢墓地參與詭異儀式的場景,揭示了它與寂靜嶺鎮(zhèn)上詛咒和邪教活動的關(guān)聯(lián),增加了角色的神秘性和復雜性。在藍湖旅館區(qū)域,詹姆斯在觀看他親手殺死并重妻子瑪麗的錄像帶,三角頭揮舞巨大的屠刀,對詹姆斯展開了追擊。兩個三角頭殘忍地殺害了一個與賈科莫已故妻子瑪麗相貌頗為相似的女性,瑪麗亞。這一幕將三角頭的存在與詹姆斯對瑪麗亞之死的愧疚和自責緊密聯(lián)系在一起,仿佛它是詹姆斯?jié)撘庾R中自我懲罰的具象化。游戲臨近尾聲,詹姆斯也對此選擇直面自己內(nèi)心,和三角頭對決,在他意識到三角頭實際上是自己內(nèi)心罪惡感的產(chǎn)物后,兩名三角頭也不再被需要,自殺完成了自己的使命。

在《沉默之丘:起源》中,三角頭并沒有直接露面,而是以畫作的形式出現(xiàn)在了游戲中。在特拉維斯將吉萊斯皮之家的居民從火中救出來時,屋里出現(xiàn)了一幅類似于《大霧之日,審判之跡》的劊子手畫作。

在《寂靜嶺:歸鄉(xiāng)》,三角頭的名字改稱“Bogeyman”(夜魔),三角頭先是殺害了將亞歷克斯推入手術(shù)室的醫(yī)生,并在電梯襲擊了亞歷克斯和他的弟弟約書亞。和亞歷克斯第一次正式碰面則是在寂靜嶺的酒店中。在游戲的后期,三角頭在教堂處決了亞當,生生將他切成了兩半。

相關(guān)事件

2022年2月,知名恐怖游戲《寂靜嶺》系列怪物設(shè)計師伊藤暢達,在個人社交媒體上表達了對自己創(chuàng)造三角頭這一標志性怪物的后悔之意。他雖未透露具體緣由,但澄清悔意與版權(quán)收益無關(guān)。在《寂靜嶺2》開發(fā)過程中,伊藤暢達設(shè)計三角頭時有意使其具有尖銳的多面體頭部,用以傳達痛苦的象征意味。外界推測,伊藤暢達可能對科樂美將三角頭塑造成系列的標志性“吉祥物”感到矛盾,認為這種商業(yè)化普及有悖于他初始希望通過怪物設(shè)計來強化恐怖體驗和心理寓意的目的。同時,也有人認為,由于三角頭形象過于深入人心,可能使他在游戲中精心設(shè)計的其他怪物角色相對顯得不夠引人注目,從而令他對此產(chǎn)生某種遺憾。

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參考資料 >

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