《鴕鳥騎士2:適者生存》(英語:Joust 2: Survival of the Fittest)是由威廉斯電子開發(fā)并發(fā)行于1986年的街機(jī)游戲,游戲是威廉斯1982年游戲《鴕鳥騎士》的續(xù)作。和其前作類似,《鴕鳥騎士2》是一款使用二維畫面的平臺游戲。《鴕鳥騎士2》較前作的聲音和視效進(jìn)行了改進(jìn),并增加了新的游戲元素。游戲使用了較首作《鴕鳥騎士》更高級的硬件,并加入了新元素。
游戲玩法
在游戲性方面,《鴕鳥騎士2》保留了前作的核心玩法,同時(shí)引入了變身能力,玩家可以將鴕鳥變成飛馬,飛馬在地面上具有更強(qiáng)的攻擊能力,但飛行能力較差。游戲支持第二個(gè)玩家加入,兩個(gè)玩家可以合作應(yīng)對敵人波,也可以在擊敗敵人后互相攻擊。
開發(fā)過程
在開發(fā)過程中,《鴕鳥騎士2》由威廉斯電子開發(fā),約翰·紐康姆作為主設(shè)計(jì)師。游戲使用了改進(jìn)的單聲道音效和使用光柵圖像的19寸彩色CRT顯示器。和威廉斯的其他街機(jī)游戲類似,《鴕鳥騎士2》使用匯編語言編程。為了體現(xiàn)敵人的升級,工作人員增加了一個(gè)新的敵人,機(jī)器人騎士。開發(fā)商為游戲關(guān)卡加入了背景,其受到紐康姆最喜歡的藝術(shù)家莫里茨·埃舍爾藝術(shù)作品的啟發(fā)。
評價(jià)與影響
威廉斯《鴕鳥騎士2》的出貨約1,000套,是其前作出貨量的1/26。Allgame的布雷特·艾倫·外斯和《Retro Gamer》的麥克·貝文認(rèn)為低數(shù)字是1980年代中期產(chǎn)業(yè)低迷導(dǎo)致的。《鴕鳥騎士2》街機(jī)框體在收藏者中相當(dāng)罕見。外斯將游戲和前作做了對比,消極的稱《鴕鳥騎士》更流行且更好玩。然而他認(rèn)為《鴕鳥騎士2》的圖形更精細(xì)而有活力。紐康姆在一次回顧中表示了對游戲設(shè)計(jì)的不滿,特別是顯示屏的方向。他談到,游戲最好的工作方式是使用水平放置的顯示器或多方向的卷軸。自其發(fā)行后,玩家在游戲中都爭先獲得最高分。垂直顯示器被證明是轉(zhuǎn)化為家用的一種障礙,因而,游戲較《鴕鳥騎士》更少在家庭發(fā)行。1997年,游戲隨《Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2》合輯發(fā)行。《鴕鳥騎士2》還收錄于2003年多平臺合輯《Midway Arcade Treasures》中,并在2012年收錄于《Midway Arcade Origins》中。
參考資料 >