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復活邪神
來源:互聯網

《復活邪神》(Romancing SaGa)是一款1992年由史克威爾公司(史克威爾 Enix)制作和發行的角色扮演類游戲,是SaGa系列的第四部作品。游戲于1992年1月28日在日本超級任天堂(Super Famicom)平臺上發行,后又在WonderSwan Color、playstation 2等平臺上發行。游戲設定在一個幻想世界中,玩家通過搜索城鎮、地牢等環境,與其他角色進行互動。

在超級任天堂平臺上發行的版本取得了商業成功,截至2004年共售出130萬份。2005年,史克威爾 Enix在日本和美國發行了PlayStation 2版的游戲,名為《Minstrel Song》。2005年,Square Enix還發行了《Minstrel Song》的重制版,支持Android、iOS、Microsoft Windows、任天堂 Switch、playstation 4和PlayStation 5平臺。

《復活邪神》的劇情圍繞著八個不同的主人公展開冒險,最終共同對抗黑暗之神薩魯恩。游戲采用非線性探索世界,戰斗采用回合制。與前幾部SaGa游戲一樣,游戲中沒有經驗值,角色屬性與技能取決于在戰斗中的行動。

《復活邪神》的制作始于1990年,當時任天堂要求史克威爾開發一款新的SaGa游戲,以回應Game Boy上SaGa游戲的成功。系列創作者齋藤昌夫(Akitoshi Kawazu)擔任導演、設計師和情節編劇。角色設計師由曾為《最終幻想傳說II》創作音樂的西島秀俊(Tomomi Kobayashi)擔任。

后來的版本包括了一些從后來的SaGa游戲中裁剪的內容和特征。playstation 2重制版采用了由Yusuke Naora重新繪制的藝術畫廊和由西島秀俊重新創作的音樂。超級任天堂版本在日本和北美售出了超過100萬份,獲得了該地區的好評。PlayStation 2重制版在日本和北美售出了50萬份,但在西方因其難度和藝術風格而受到了負面評價。然而,重制版的一些更新受到了好評,但對于系列新玩家來說,它仍然不夠友好。

兩部《復活邪神》游戲的后續作品也采用了游戲中的游戲元素。

游戲簡介

《復活邪神》(浪漫沙加)是傳統的回合制角色扮演游戲,不錯的劇情以及豐富的玩法提高了游戲的可玩性。

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