必威电竞|足球世界杯竞猜平台

東方深秘錄 ~ Urban Legend in Limbo.
來源:互聯網

《東方深秘錄 ~ Urban Legend in Limbo.》,是由上海愛麗絲幻樂團和黃昏邊境公司共同研發的一款彈幕格斗游戲,于2015年5月10日正式發行。

《東方深秘錄 ~ Urban Legend in Limbo.》正式版對戰模式共有十四個可用角色,十四個可選場景。

制作背景

2014年11月18日,在日本東京大田區蒲田舉行的“數字游戲博覽會”上,出現了由春河萌(《東方鈴奈庵~Forbidden Scrollery》畫師)所繪制的TH14.5的海報。

海報以霧雨魔理沙作為主角,而開始的時候游戲名稱的部分只有“Urban Legend in Limbo.”,直到后來才正式確認為“東方深秘錄”。

2014年12月23日,ZUN放出與黃昏邊境合作的新作游戲《東方深秘錄》的體驗版將于2014年冬CM發售的消息。正式版已于2015年頒布。

游戲和《東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade.》一樣,是彈幕格斗游戲。基本系統也沿用了心綺樓的系統,不過在此基礎上,進行了一些改動,目前尚未清楚能否像緋想天及非想天則那樣與心綺樓進行聯動。

游戲中角色模型沿用了心綺樓的模型,不過立繪部分則由春河萌重新繪制。

故事背景

人類村落里出現了奇妙的流言。

「長著人臉的狗在翻肥料堆」

「有人看到老婆婆在賣人腳」

這種無聊的流言爆炸式地傳開,讓孩子們陷入了恐慌。

這些流言既真相難解又陰森恐怖,和以襲擊人類為本分的妖怪完全不同。

因為沒有出現實際受害者,漸漸地大人們只把它們看作是孩子們的玩笑話。

當然,她們也是不會害怕的。

因為她們知道這就是外面世界的“都市傳說(編出來的故事)”。

都市傳說有個很奇妙的特征。

就是隨著口頭流傳的流言發生變化,怪異現象也會相應地變化。

靈夢她們披上和自身相符的流言,像玩具一樣玩弄著這些怪異。

只要膽子大,敢于主動去操控流言,就能讓顯現出的怪異變得無害。不僅如此,甚至可以將其化為自己的力量。

她們認為,由自己來操縱都市傳說,是防止其他人受害必要的手段。

事實也的確如此,直到某一天的夜里。

登場角色

博麗靈夢

??故事模式:初期強制選擇

??對戰模式:初期可選

霧雨魔理沙

??故事模式:通關靈夢前段故事模式后可選

??對戰模式:初期可選

茨木華扇

??故事模式:通關靈夢前段故事模式后可選

??對戰模式:初期可選

藤原妹紅

少名針妙丸

云居一輪&云山

圣白蓮

物部布都

豐聰耳神子

河城荷取

古明地戀

二巖猯藏

秦心

宇佐見堇子

追逐怪奇!終結異變的巫女 -博麗靈夢

??故事模式:通關所有其他角色故事模式后可選

??對戰模式:初期可選

對戰場地

本作中,加入了部分對戰場地的時間選擇。選擇這些對戰場地時可以同時選擇對戰場地的時間。

博麗神社

分為晝、夕、夜三種時間。

香霖堂

云上的寶船

分為晝、夜兩種時間。

命蓮寺

分為晝、夕兩種時間。

夢殿大祀廟

分為晝、夜兩種時間。

神靈廟

分為晝、夜兩種時間。

玄武之澤

分為晝、夜兩種時間。

地靈殿

分為晝、夜兩種時間。

妖怪貍之森

分為夕、夜兩種時間。

人間之里

分為夜、晝兩種時間。

迷途竹林

輝針城

分為夕、夜兩種時間。

異變的神社

外界

配置需求

游戲系統

靈異珠

靈異珠計量槽,位于剩余時間的下方紅色代表1P當前擁有的靈異珠藍色代表2P當前擁有的靈異珠。靈異珠是構成本作游戲特色系統的元素之一。戰斗時,場上有時會出現靈異珠,將場地變成神秘地點。靈異珠出現之前會有5秒的倒數;在場地中央出現之后會存在9秒,并朝著雙方之間的位置移動;角色通過可以碰觸而進行收集,每次有效碰觸之后都會將靈異珠彈開;當雙方碰觸次數合計達到7次或者存在時間達到9秒之后,會根據雙方碰觸的次數來判定靈異珠的獲得,碰觸次數較多的角色會獲得該靈異珠。此外,靈異珠還有這以下的這些規則:

1.剛出現時和每次碰觸之后都會有一小段時間不能碰觸。

2.靈異珠存在時間結束時,若雙方碰觸次數一樣,靈異珠會消失。

3.一方最多只能同時擁有7顆靈異珠。

4.即使雙方合計集滿了7顆靈異珠,靈異珠依然會出現。

5.當雙方擁有合計共7顆靈異珠的時候,靈異珠的獲取會頂替當前的比值(例:1P有7顆、2P有0顆,當2P獲取靈異珠的時候,計量表會變成1P6顆、2P1顆)。

6.當某個角色的靈異必殺技被破壞(彈幕存在的時候受到攻擊)的時候,所持有的一顆靈異珠會轉讓給對手。

7.角色被擊飛至墻壁或者地板、必殺技被破壞的時候,會掉落小靈異珠并被自動收集至中央槽,可以加速神秘地點的出現。

8.一般情況下靈異珠每20秒出現一次,每次收集到因被彈飛或者破壞必殺技而掉落的小靈異珠時,會加速約1秒。

9.當一方發動怪Last Word/分出勝負的時候,會強制結束神秘地點并馬上結算靈異珠的獲得;若靈異珠尚在倒數階段則直接取消該次出現。

當角色收集了靈異珠的時候,就可以使用靈異必殺技;收集的數量達到4顆或以上的時候,就可以使用該角色的“怪Last Word”。靈異必殺技和怪Last Word都會隨著擁有的靈異珠的數量而變化威力。

??角色的靈異必殺技威力受所持有靈異珠的數量而強化,當持有4顆靈異珠(可以使用怪Last Word)的時候靈異必殺技的威力達到最大。

??當神秘地點“金字塔”激活的時候,即使沒有靈異珠也可以使用靈異必殺技,并且獲得最大強化。

神秘地點

與靈異珠一同構成本作特色系統的另一元素。神秘地點類似于緋想天中的天氣系統,會對場地或者角色施加特殊的規則。神秘地點的出現和結束與靈異珠同步,當靈異珠出現的時候神秘地點也會跟著出現,當靈異珠被收集的時候神秘地點也一同結束。值得注意的是,不同的神秘地點,靈異珠的可碰觸范圍也稍有不同。游戲中共有7個神秘地點:

符卡系統

本作游戲中,角色所使用的符卡需要在選擇角色的時候同時選擇,并且在該場游戲中只能使用所選擇的符卡。如同《東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade.》中的符卡系統,需要先進行宣言才能使用符卡;而不同之處在于,《心綺樓》中的符卡宣言有時間限制,而本作中宣言之后直到該局游戲結束之前均為有效狀態。每個角色的不同符卡之間性能會略有差異。

當造成傷害或者受到傷害的時候,符卡槽會增長。符卡槽中的圖標顯示為選擇角色時所選擇的使用符卡,左側的數字為當前值,右側的數字為必要值;符卡槽最大值為必要值×2。不同的符卡,其必要值不盡相等。符卡系統的運作方式如下:

1.當符卡槽達到必要值的時候,才能進行符卡宣言,而宣言之后即可在任意時候使用符卡。

2.符卡的威力會隨著符卡槽的數值而增長。

3.使用符卡之后會解除宣言狀態并清空符卡槽。

4.符卡宣言不消耗符卡槽,快速宣言則需要消耗一條符卡槽,但即使使用快速宣言而導致符卡槽沒有達到必要值的情況下,仍然可以使用符卡。

5.進行符卡宣言時,角色會進入無敵狀態直到符卡宣言動作結束。

在進行了符卡宣言的狀態下使用怪Last Word的話,會解除宣言狀態并且清空符卡槽(視同使用了符卡)。

游戲音樂

有不少有名東方同人社團的成員參與了本作的音樂制作,分別負責不同角色曲的編曲及演奏。

游戲操作

??此為游戲基本操作,可以在“Profile”項目中進行修改。

移動:方向鍵

確認、打擊:Z鍵

取消、射擊:X鍵

必殺:C鍵

符卡:A鍵

飛翔:S鍵

暫停:ESC鍵

??以下為按鍵組合操作

沖刺:快速地→→ or ←← or →+飛 or ←+飛

急上升:↑or在低空時↑+飛

急下降:↓or在高空時↓+飛

??沖刺、上升、下降的時候角色會產生擦彈效果。

防御:面對對方時按后方向鍵

??連續的防御會令角色閃紅光,此時再進行防御的話會導致防御崩潰。

結界防御:防御時按必殺鍵

??防御成功的話會彈開對手,但是相對的會比普通防御有更長的不能行動時間。

打擊:打擊鍵

連擊:接近的情況下連按打擊鍵

??遠離對手的情況下進行打擊只會發出一次攻擊;配合方向鍵和使用情況的組合,連擊內容會發生變化。

射擊:射擊鍵(消耗一個靈力)

蓄力射擊:長按射擊鍵(消耗一個靈力)

??靈力最多為5個,消耗完之后無法進行需要靈力的動作;可以邊回復邊使用,一段時間內不用的話就會開始急速恢復。

必殺技:必殺鍵(消耗一個靈力,和方向鍵組合可以使出不同的必殺技)

靈異必殺技:打擊鍵+射擊鍵(消耗一個靈力,持有一個或以上靈異珠時可以使用)

符卡宣言:符卡鍵(擁有一條以上符卡槽時可以使用)

快速宣言:連按兩次符卡鍵(擁有一條以上符卡槽時可以使用)

??快速宣言可以立刻中斷當前動作進行宣言,不過需要消耗一條符卡槽。

使用符卡:宣言之后再次按下符卡鍵

??宣言一次才能使用一次,威力會隨著符卡槽的量而變化,使用之后符卡槽會被完全清空。角色所使用的符卡需要在對戰之前選定。

怪Last Word:必殺鍵+符卡鍵

??需要持有4顆或以上的靈異珠才能使用,靈異珠數量越多,威力越大。

其他

??結局之后的STAFF畫面中,玩家可以操作通關角色上下移動。

??第一次進行故事模式時,將會自動選擇靈夢的第一段故事模式。再次進入故事模式時,才會根據進度開放其他角色的故事模式。靈夢的后段故事模式后段需要先通關所有其他角色的故事模式之后才能選擇,在選擇界面中稱號也變為“追逐怪奇!終結異變的巫女”。

參考資料 >

東方深秘錄/官網角色介紹.thwiki.2015-04-30

生活家百科家居網