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血污:月之詛咒
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《血污:月之詛咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》,香港特別行政區(qū)和臺(tái)灣譯作“血咒之城:月之詛咒”,官方譯為“赤痕:月之詛咒”,是一款由Inti Creates公司開發(fā)并發(fā)行的平臺(tái)游戲。該游戲是2015年Kickstarter承諾眾籌游戲《血污:夜之儀式》達(dá)到一定目標(biāo)后制作的,價(jià)格980日元。游戲于2018年5月份公布并在同月推出。《血跡:月之詛咒》任天堂 Switch版、3DS版(除歐服)、PSV版以及PC版于5月24日全球同步發(fā)售。Xbox one版由之前公布的5月24日延期至6月6日發(fā)售。歐洲3DS版延期至5月31日。下載這款游戲最多的玩家來自Nintendo Switch平臺(tái),占所有玩家的56%。

游戲簡介

游戲中玩家可以操控東洋的退魔士斬月挑戰(zhàn)潛伏著魅的惡魔之城。故事為《血污:夜之儀式》前傳性質(zhì)的解說,游戲共有六種結(jié)局,以男主斬月為基礎(chǔ),涉及各種玩家決定的劇情分支,游戲背景與《暗夜儀式》不盡相同。面向初級(jí)玩家提供了被攻擊不會(huì)擊飛、無限命的簡單模式。

角色設(shè)定

特色系統(tǒng)

本作故事的發(fā)生時(shí)間在“夜之儀式”的10年之前,主人公是一名使用日本刀的退魔士“斬月”,除此之外還有三名角色可供玩家控制,他們分別是使用長鞭戰(zhàn)斗的“夜之儀式”女主Miriam,煉金術(shù)師Alfred以及能變身蝙蝠的Gebel。每名角色都有各自獨(dú)特的攻擊手段和動(dòng)作特點(diǎn),劇情發(fā)展到一定階段后能夠自由切換,玩家需要利用他們的特性才能順利通過關(guān)卡擊敗BOSS。根據(jù)2019年2月公開的游戲預(yù)告,斬月亦會(huì)登場于本傳游戲《血污:夜之儀式》,并且為主要角色。

游戲銷量

《血污:月之詛咒》的開發(fā)商?INTI CREATES?發(fā)推表示任天堂 Switch的銷量,在同期發(fā)售的平臺(tái)中拔得頭籌。從平臺(tái)數(shù)據(jù)看,下載這款游戲最多的玩家來自Nintendo Switch平臺(tái),占所有玩家的56%,其次的Steam和PS4平臺(tái),分別占19%和17%,3DS和PSV平臺(tái)的玩家各占4%。《血污:月之詛咒》的北美玩家占所有玩家的64%,日本和亞洲地區(qū)占23%,歐洲和澳洲玩家占13%。

評(píng)價(jià)

以《惡魔城》系列粉絲玩家的眼光來看,《赤痕:月之詛咒》是2D動(dòng)作類惡魔城的上乘之作,無論是它經(jīng)典的惡魔城元素,還是把玩家?guī)Щ谾C時(shí)代的像素畫風(fēng)和操作手感,以及山根美智留創(chuàng)作的惡魔城音樂,都可深深撥動(dòng)著老玩家的心弦,告訴玩家“惡魔城猶在”。同時(shí)游戲的簡單模式也可以吸引新玩家進(jìn)行嘗試,使新老玩家、蒼天哥與手殘黨都能其樂融融。(網(wǎng)易愛玩評(píng))

《赤痕:月之詛咒》的一些boss設(shè)計(jì)不太到位,死亡懲罰也稍顯嚴(yán)苛,但游戲出色地致敬了被科樂美棄置許久的《惡魔城》系列,這股精神難能可貴。游戲呈現(xiàn)了簡約而到位的懷舊感,而且包含了許多充滿創(chuàng)意的改動(dòng),值得老游戲玩家反復(fù)游玩、挑戰(zhàn)。本作其實(shí)都不算“真·赤痕”,但作為開胃菜,它的品質(zhì)已經(jīng)是正餐級(jí)別了。(IGN評(píng))

續(xù)作

2020年6月,公布了續(xù)作《血污:月之詛咒2》(Bloodstained: Curse of the Moon 2),繼續(xù)沿用8位元畫風(fēng),承襲前作的游戲精髓。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)