《勇氣默示錄2》(日版名:ブレイブリーデフォルト2,英文版名:Bravely Default II)是由Claytechworks開發,史克威爾·艾尼克斯進行日本地區發行,任天堂進行全球發行的角色扮演游戲。本作是《勇氣默示錄》系列第三款游戲,前兩作為《勇氣默示錄》和《勇氣默示錄2 終結次元》。與前作不同,本作啟用了新故事與角色,于2021年2月26日在任天堂Switch平臺發售,并于2021年9月2日在Windows平臺發布。
劇情設定
游戲背景
《勇氣默示錄2》的故事發生在一個與前作不同的新世界,艾克希蘭大陸上,分為五個不同的王國。游戲講述了四位主要角色的故事:神秘的年輕水手塞斯、流亡公主格洛麗亞、旅行學者埃爾維斯和雇傭兵阿黛爾。他們的隊伍踏上了橫跨大陸的旅程,以找回四元素的水晶,這些水晶來自格洛麗亞被摧毀的家鄉繆薩。與此同時,埃爾維斯正在試圖破譯一本古書,這本書兼作玩家用來保存進度的系統。
世界觀
天地萬物之理盡在四大水晶中,然而風火水土之力并非人力可控,力量傾瀉之時,災難將會降臨。四大水晶所發出的光輝。
開發團隊
本作由Asano工作室(代表作《歧路旅人》、《勇氣默示錄》初代)出品,Claytechworks開發,再次邀請到了曾為前作編曲的音樂制作人Revo協力。
發售版本
前作《勇氣默示錄》采用了獨有的操作行動次數的"brave/default“系統。選擇default可以放棄本回合行動并將其存起來增加BP,而且還能同時有防御效果;而brave則是消耗存下來或者預支幾回合后的BP,通常是用來進行總攻擊。
本作以前作女主角阿妮耶絲被搶走后為故事背景,也算是《勇氣默示錄》的正統續作。而本作的魔王獵人瑪格諾莉亞既威猛又可愛的形象也是吸引了不少玩家。
游戲反響
《勇氣默示錄2》在發行后獲得了普遍正面評價。IGN的塞思·梅西贊揚了該游戲延續了前作的戰斗和職業系統、其自定義和策略,以及其艱難但有益的Boss戰。然而,他對支線任務和地牢設計表示失望。GameSpot的史蒂夫·沃茨對戰斗系統的一些改動表示遺憾,主要是去掉了自動戰斗,從而讓刷級變得更加困難。Game Informer的丹尼爾·塔克對戰斗和職業系統表達了類似的贊揚,認為整個體驗令人滿意,但公式化到了一定程度,有時會讓人覺得乏味。RPGamer的安娜·瑪麗·普利維特指出缺少任務日志和某些職業不平衡是缺點,但總體上認為《勇氣默示錄2》是到目前為止該系列中她最喜歡的游戲。
游戲銷量
2021年8月,就在該游戲的PC版本發布之前,史克威爾 Enix宣布該游戲的Switch版本已在全球出貨超過95萬份。2021年12月22日,Square Enix宣布《勇氣默示錄2》已售出100萬份。
參考資料 >
勇氣默示錄2官方網站.www.jp.square-enix.com.2016-09-22