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死亡迷宮
來源:互聯網

《死亡迷宮》(日語:死の迷宮)是一款由日本游戲制造商世嘉公司公司開發和發行的動作過關類小游戲,游戲大小為1.15M。最初于1990年獨家發行在世嘉MegaNet多人游戲服務上,后于1991年重制發行于世嘉Mega Drive平臺。此外,該游戲還收錄于Xbox 360和playstation 3的《索尼克終極創世紀合集》,以及PlayStation 4、Xbox One和任天堂 Switch的《世嘉創世紀經典合集》中,并于2010年9月13日發行在Microsoft Windows平臺。

背景設定

《死亡迷宮》是世嘉公司公司制作的一款動作游戲。游戲中,玩家控制的主角進入一個禁入的迷宮,與各種怪物戰斗,目標是到達第30層,奪回被邪惡巨龍守衛的被盜神杯。玩家在進入迷宮之前,可以在城鎮中與村民交談,征求他們的建議。游戲與當時發行的《水晶龍》非常相似,并使用了其中的素材。

游戲目標

鍵盤操作控制主角躲避危險,讓游戲人物順利通關。玩家扮演的無名英雄同意進入迷宮,與各種怪物戰斗,并前往第30層奪回神杯。在擊敗巨龍并奪回神杯后,玩家會飛回村莊,與村民交談,村民會贊揚和祝賀英雄的努力。

游戲玩法

《死亡迷宮》雖然擁有基礎的經驗值系統,但它并不完全是一款典型的回合制或動作角色扮演游戲。它與Roguelike游戲有一些相似之處,但故事情節和游戲玩法更為簡單。每個關卡及其內容都是隨機生成的,類似于chunsoft的《不可思議迷宮》系列。

迷宮的每一層,玩家可以找到武器、盔甲、魔法戒指和其他物品,這些物品可以裝備或投擲。近戰武器包括斧頭、劍和長柄武器,而遠程武器有弓箭手里劍。玩家還可以找到護甲、頭盔和盾牌,以及具有不同效果的魔法戒指。游戲中還有卷軸、手杖和藥水等其他物品,關鍵是確定哪些物品對角色有益,哪些物品有詛咒。擊敗怪物后,英雄會升級并獲得生命值,增加攻擊力,并獲得更好的頭銜。

敵人僅在玩家采取行動時才移動和攻擊,每五層樓設有檢查點,死亡后可以從這些樓層重新開始。如果英雄在某一層徘徊太久,怪物會重新出現。有些樓層有洞穴,角色會掉到下一層。食物在游戲中至關重要,進食后英雄會恢復生命值,但如果吃得太多或太少,都會對英雄的生命值產生影響。

與許多角色扮演游戲一樣,本作中有金幣,但其唯一目的是為玩家角色在死亡后提供更好的喪葬服務。游戲中收集的金幣越多,英雄的墳墓就越精致,更多的人會根據英雄被殺時的等級來參加英雄的葬禮。

參考資料 >

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