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耀西島DS
來源:互聯網

《耀西島DS》(日語:ヨッシー アイランド DS,英語:Yoshi's Island DS)是由Artoon開發,任天堂發行的平臺游戲,專為任天堂DS平臺設計。游戲于2006年在北美和澳大利亞發行,2006年12月在歐洲發行,2007年3月在日本發行。這是1995年超級任天堂游戲《超級馬里奧世界2:耀西島》的續作/重制。游戲的故事圍繞著耀西族,他們試圖拯救被卡美克綁架的新生兒。游戲中,玩家需要控制耀西,利用各個寶寶的能力通過各種主題世界?!兑鲘uDS》首次在2006年5月的E3新聞發布會上公布,最初定名為“耀西島2”,但在美版發售前一個月改名。游戲獲得了積極的評價,在Metacritic上的匯總得分為83%。2015年4月和5月,游戲通過Virtual Console服務在Wii U平臺上發布。截至2008年3月31日,耀西島DS全球銷量達到291萬份。

游戲劇情

游戲的故事聚焦于耀西一族試圖解救被卡美克綁架的新生兒。游戲后期,卡美克綁架世界各地嬰兒的邪惡計劃被揭露,他和酷霸王穿越時空尋找“星之子”。耀西一族后來到達酷霸王的城堡,發現瓦里奧和酷霸王嬰兒在爭奪酷霸王城堡的寶藏。最終,耀西和嬰兒們成功擊敗了酷霸王,并迫使卡美克和酷霸王撤退到他們的現在。在片尾彩蛋中,六個星之子被揭示為嬰兒馬力歐、嬰兒路易吉、嬰兒桃花公主、嬰兒大金剛、嬰兒瓦力歐和嬰兒庫巴,第七個也是最后一個星之子被揭示為新孵化的嬰兒耀西。

《耀西島DS》在2006年E3上宣布,由大島直人創立的開發商Artoon負責開發,他們曾為Game Boy Advance制作過另一款耀西游戲《耀西的萬有引力》。游戲保留了前作的經典粉彩/蠟筆視覺效果,并進行了一些小的改進,如水的動畫效果得到了改善,物體周圍的黑色輪廓不再那么厚,背景也不那么雜亂。

游戲玩法

《耀西島DS》保留了前作GBA版中頗受好評的手繪漫畫風格,并在雙屏幕畫面及觸摸功能的支持下,本作耀西的表現無疑將更為活躍。游戲中,玩家可以通過扔蛋、伸出舌頭吞食以及用身體壓等各種有趣的方式來攻擊敵人。游戲中的寶寶角色包括寶寶馬力歐、寶寶碧奇公主、寶寶瓦里奧、寶寶庫巴、寶寶DK,每個寶寶都帶有不同的技能,這些技能對于通過游戲中的不同關卡至關重要。

耀西島DS使用與《耀西觸摸與前進》相同的更新圖形風格,但保留了超級任天堂前作的核心游戲玩法。DS版本引入了嬰兒桃花公主、嬰兒大金剛和嬰兒瓦力歐,并允許玩家控制嬰兒酷霸王。每個嬰兒賦予耀西不同的能力,游戲的目標是利用這些能力在各種主題世界中取得進展。

游戲的舞臺上散布著花朵和硬幣,以及星星。這些在每個舞臺結束時進行統計,并根據收集的數量給出評分。需要足夠高的分數才能解鎖兩組秘密關卡之一。游戲中還引入了特殊的角色硬幣,以及新的迷你游戲和強化道具,如火焰噴射能力。

任天堂DS的兩個屏幕充當一個高屏幕,這基本上只是讓玩家更好地看到周圍的環境。游戲并未利用底屏的觸摸靈敏度進行基本游戲玩法,盡管在選擇關卡和一些迷你游戲中是一個選項。DS的五個世界中每個都有兩個Boss,每個Boss都有一個必須被識別和利用的弱點。

游戲評價

游戲獲得了積極的評價,IGN和GameSpot分別給予了8/10和9.1/10的評分。GameSpot的評論稱開發商“制作了一個似乎新鮮而新穎的續集,同時保持了原作一樣的精彩”。IGN稱其為“在雙屏高格式中對耀西島元素的穩健再現”,而GamePro在他們的評論中說“這是有趣和輕松的游戲”。然而,評論家們也指出了任天堂DS兩個屏幕之間的盲點問題,以及瓦里奧嬰兒的實施方式。盡管如此,《耀西島DS》獲得了GameSpot的“編輯之選”評級,并進入了“最佳任天堂DS游戲”的最終輪。游戲在日本首周銷量超過30萬份。

參考資料 >

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