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使命召喚:無限戰爭
來源:互聯網

《使命召喚:無限戰爭》(Call of Duty: Infinite Warfare)是一款由Infinity Ward開發,動視暴雪發行的第一人稱射擊類游戲,是使命召喚游戲系列的第13部作品。該作于2016年11月4日正式發行,登陸PC、PS4、Xbox One等平臺,簡體中文和繁體中文版同步發售。

《使命召喚:無限戰爭》中玩家將扮演一名叫雷耶斯的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,你將駕駛地球上最后一個僅存的戰艦“懲戒”號。在游戲中雷耶斯將領導聯盟部隊的殘余兵力對抗一個殘酷無情的敵人。

《使命召喚13:無限戰爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》 首部預告片在YouTube的播放量已經突破850萬次。

背景設定

日月星辰都不在了,如果它們位于人類貪婪的雙手可觸及的距離之內。

享利·艾利斯

地球的資源消耗盡,人類將發展的空間延伸到大氣層以外。新的邊疆帶來了希望,一個嶄新的開始。同時,也有了新的野心和敵人。移民防衛陣線建立起了軍隊,憑借鮮血和暴力脫離了地球的統治。他們掠奪殖民地,搶掠資源,不斷的擴張領土。

他們用艦隊實施封鎖,讓地球來的人們無法獲得賴以生存的原料,竭力抹殺一切源自地球的事物。如今的移民防衛陣線是一個戰爭機器,由軍隊進行統治。如果有一個領袖將他們的力量集中起來,他們就會試圖奪走地球人的家園。

角色設定

玩家可以選擇不同的Combat Rig,搭配高科技裝備和原型武器。游戲中共有六種作戰機甲,可以理解為六個職業。分別是:Warfighter、Merc FTL、Stryker、Phantom以及Synaptic。

每個職業都是玩家自定義組合搭配的基礎,各自有著鮮明的特點,可以搭配不同的出門裝和特技,在戰場上發揮出不同的作用。

Payload(出門裝)可以選擇更強大的武器或技能,Traits(特技)可以是被動技能,也可以是有冷卻的主動技能,每個職業都可以有許多不同的搭配,對應不同的玩法。

每場戰斗只能選擇一個出門裝和一個特技,隨著多人電子游戲等級提升,可以解鎖更多職業Rig,每個職業都有頭部、軀干和裝飾部分的自定義選項。

物品道具

武器

武器分為主武器和副武器兩種,功能和外觀均采用現代設計,可為玩家提供全新的功能特性。武器可分為彈丸型、近戰型、能量型和原型武器種類,玩家可使用不同的配件根據自己的玩法進行調整。

游戲中有上百種武器可解鎖,玩家將通過完成多人比賽獲得制作經費,制作源性武器還將附帶槍械技能,可以改變原型武器的功能,使其符合玩家打法。

(參考資料來源)

道具強化

所謂裝備升級即是指玩家所使用的戰術裝備和致命裝備升級,和角色能力升級是兩個概念。在游戲中,玩家可以各攜帶兩種戰術裝備和致命裝備,通過找到升級終端后可以隨機將某一項裝備升級,其中戰術裝備可以升級1次(即在裝備界面顯示V1版本),致命裝備可以升級2次(即V2版本)。裝備升級后,可以提升威力、范圍、持續時間或攜帶量等不同屬性,具體可以在游戲中自行查看。

裝備升級終端一般位于軍械庫內,但請注意,根據玩家解鎖的順序不同,固定的升級終端給予升級項目雖然隨機但不會重復,游戲中共有8個終端+1處開關,全部激活后正好解鎖12個升級項目。終端激活后變為紅色不可二次激活,同時升級項目即時存檔,死亡或讀CP均不用重新獲得。

場景地圖

游戲中的地圖非常的開闊,在戰役中玩家將在太空中進行戰斗,以飛船對敵,就算是多人電子游戲中,玩家也可以體驗到很廣闊的戰場。

游戲中的路線和貼墻跑將讓戰斗更激烈,為玩家提供許多側翼包抄的機會。地圖設計以玩家為核心,可提供大量策略靈活度和激烈交戰的機會。戰場將遍及太陽系,從日本城市到空間站內部的走廊,再到木衛三的礦井設施。

在單人戰役場景地圖的切換是根據劇情來的,而在多人對戰中玩家可以任意選擇不同的場景地圖來進行對戰。

特色系統

游戲模式

單人戰役

使命召喚系列前幾代游戲一樣,無限戰爭是一款第一人稱射擊游戲,但是游戲引入了全新的外太空游戲背景和零重力環境的游戲機制。玩家將會裝備一個噴射背包和一個抓勾,它們可以幫助玩家在零重力環境下移動更加自如。因為游戲背景設定為太空,所以玩家可以造訪太陽系中的不同行星小行星人造衛星

玩家在游戲中操控一階特別行動飛行員,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以駕駛戰斗飛船Jackal和敵人進行空戰。在這一代中,空戰不是預先設定好飛行路徑的,玩家可以自由控制飛船。根據Infinity Ward所說,空戰和陸戰都將成為游戲的主要關注點,空戰和陸戰可以做到無縫切換。

多人對戰

無限戰爭推出了經過大改的“Combat Rigs”系統。類似于使命召喚:黑色行動3,將會總共包含6位擁有不同專家級能力和玩法的角色,但是每一位專家級角色擁有三個專家能力和三個特性,玩家可選擇一個專家能力和一個特性來組成各種不同的搭配。游戲也保持了和使命召喚:黑色行動3差不多的動作系統,可以讓玩家噴射跳躍、滑行和墻上行走。

僵尸模式

游戲也包含了合作聯機的僵尸模式,該模式擁有自己的游戲環境設定和完全獨立的故事。該模式擁有新添加的“分享分數系統”和“團隊購買系統”來幫助新玩家更好的體驗游戲。該模式也包含類似于前作使命召喚:黑色行動3僵尸模式中的Gobblegums,只不過改為了一種叫“命運和財富卡”的卡片。不像該作的單人戰役和多人對戰,僵尸模式不會涉及太空戰并將保持普通的移動方式。

操作系統

(參考資料來源)

成就系統

(參考資料來源)

配置要求

(參考資料來源)

獲得榮譽

游戲評價

作為一款年貨作品,《使命召喚:無限戰爭》的品質肯定是合格的。在開發者精心地打磨下,這款游戲幾乎挑不出任何明顯的短板,但與此同時也不要指望能從中找到任何顛覆性的創新。它的故事算不上振奮人心,但也并不狗血;各種各樣的科幻設定雖然看起來眼花繚亂,但是其最本質的游戲體驗和傳統意義上的《使命召喚》依然沒有太大區別。空戰部分的內容可能是該作少有的一大亮點,只可惜該作并沒有深入挖掘。至于多人電子游戲的體驗,雖然沒有多少新意,但也找不出硬傷,稱它為“業界標桿”似乎依然毫不為過。(游民星空評)

游戲在該作中確實增加了大量的新內容,但是相比于去年的《使命召喚12:黑色行動3》,新作缺少讓人印象深刻的亮點。游戲的戰役模式乏善可陳,多人模式也需要在前作的基礎上做出一些改進,唯一的亮點是游戲中有些荒唐的僵尸模式。游戲整體而言,無法在今年眾多射擊游戲大作中脫穎而出,但其風格還是玩家熟悉的使命召喚作品。(IGN評)

參考資料 >

使命召喚13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare.豆瓣.2024-03-22

《使命召喚13》全任務流程圖文攻略.逗游網.2024-03-22

403 Forbidden.海外網.2024-03-22

使命召喚:無限戰爭 背景.游民星空.2016-12-19

使命召喚:無限戰爭 職業介紹.游民星空.2016-12-19

使命召喚:無限戰爭 武器介紹.游民星空.2016-12-19

使命召喚:無限戰爭 場景地圖.游民星空.2016-12-19

使命召喚:無限戰爭 戰役模式.游民星空.2016-12-19

使命召喚:無限戰爭 多人對戰.游民星空.2016-12-19

使命召喚:無限戰爭 僵尸模式.游民星空.2016-12-19

使命召喚:無限戰爭 獎杯.游民星空.2016-12-19

使命召喚:無限戰爭 獲金拖車最佳游戲預告片獎.新浪.2017-06-09

使命召喚:無限戰爭 評測.游民星空.2016-12-19

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