《抵抗2》是一款由Insomniac Games開發,索尼互動娛樂發行的playstation 3平臺獨占的軍事科幻第一人稱射擊游戲。游戲于2008年11月4日在北美發售,11月27日在澳大利亞發售,次日在歐洲發售。這是《抵抗:滅絕人類》的續作。游戲的主角內森·黑爾(Nathan Hale)再次與合成獸Chimera戰斗,這次他們對美國東西海岸進行了全面入侵。在游戲中,黑爾是一支名為“哨兵”的精銳部隊的一員,這支部隊由Chimera病毒感染者組成,成員需定期注射Chimera病毒抑制劑。《抵抗2》獲得了普遍好評,尤其是其圖形、多人游戲模式和單人游戲劇情的規模。然而,游戲的故事和一些游戲性方面受到了批評,而游戲與前作的改動引發了評論家和粉絲的分歧反應。續作《抵抗3》于2011年發售。2014年3月28日,索尼關閉了《抵抗2》《抵抗:滅絕人類》和《抵抗3》的在線服務。在服務器關閉后,歐洲地區發布了前兩款游戲的數字版。
游戲特色
《抵抗 滅絕人類》是由索尼互動娛樂旗下制作《瑞奇與叮當》系列的知名工作室Insomniac為PS3量身打造的主觀視點射擊游戲,該游戲隨PS3首發,并且獲得了相當不錯的銷售成績。作為續作,《抵抗2》仍然由Insomniac操刀,并且將接續前作的故事背景,加強了游戲任務模式以及多人對戰模式。在本作當中,你可以通過網絡與其他7名玩家一同闖關、殺敵,更讓人嘆服的是,本作的多人對戰模式支持最多60人同時激戰! 《抵抗2》是一款單人戰役游戲,玩家控制主角Nathan Hale。游戲包括《抵抗:人類的隕落》中的許多武器,以及新武器,如“射手”和名為“HVAP(高速度穿甲)鬼魂”的迷你機槍。與第一款游戲不同的是,《抵抗2》限制玩家一次只能攜帶兩種武器,以及數量更有限的手榴彈。《抵抗2》在單人戰役中不再使用健康條,而是采用自動再生健康系統,玩家必須躲避火線以恢復健康。這種健康恢復系統在《光環》《戰地》和《使命召喚》等其他第一人稱射擊游戲中也很常見。
《抵抗2》有兩種多人游戲模式。合作模式設定在1952-1953年的單人戰役時間線之間,支持2至8名玩家。競爭模式支持多達60名玩家,有五種游戲模式可供選擇。許多武器從原作中回歸,但也有一些新特性,如狂暴模式。游戲還有各種基于戰役的地圖,玩家可以選擇自己喜歡的地圖。游戲的排名系統與前作相同,玩家可以通過20個等級和三個階段的進步來解鎖各種內容。
作品影響
《抵抗2》在匯總媒體GameRankings和Metacritic上獲得“一般好評”的評價。PlayStation官方雜志-英國稱游戲“更漂亮,更刺激”。IGN特別贊揚了游戲的單人戰役和在線多人游戲,以及關卡設計的規模和細節。然而,一些粉絲對游戲并不熱情,主要是抱怨被認為是不必要的變化和排除,以及缺乏本地合作模式的戰役模式。游戲在北美銷售了598,000份,英國銷售了200,000份,日本銷售了58,432份,全球首周銷量約為409,270份。
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