《小龍斯派羅》是一款索尼音像發行的冒險游戲,運行于PS1游戲機上。
《小龍斯派羅》登陸NS平臺,NS版游戲在19年8月16日發售。
小龍斯派羅——1998年由Insomniac Games為同名游戲《小龍斯派羅》設計的主角,有著特別的紫色外表、較小的體型、好強幽默的性格。小龍斯派羅和它衍生的游戲,在歐美備受歡迎。
背景設定
劇情
游戲的開始講述了一只名叫Lindar的龍,在采訪時激怒了Gnasty Gnorc,致使后者施放法術報復王國所有的龍,斯派羅幸存。于是,斯派羅開始了它的旅程。
“這是一次充滿困惑和迷人的冒險。收集寶物,追回被盜珠寶和發現隱藏的區域。”
“你需要解放法術封印之下的其它龍。途中會碰到各種敵人,他們逃跑、隱藏,有的會開炮攻擊、扔雪球,甚至‘戲弄’你。”
GameRankings官方評分:85.44%。
提示
差翅亞目Sprax的顏色,實時呈現斯派羅的HP。正常情況下為黃色,受到一次攻擊變成藍色,第二次變綠色,第三次變紅色或消失。消失之后,斯派羅再受到攻擊就會死亡。補充HP的辦法:可以攻擊一些特別的動物,讓Sparx吃掉飛出的鳳蝶總科。
對于不同的敵人,技能各有優缺,例如,穿鐵甲的敵人需要撞碎鐵甲才能用火焰燒死,有些敵人撞下懸崖才能干掉。
收集
游戲中共有80只需要釋放的龍,1100個寶石待收集。完成度以百分比呈現。
角色設定
來源
開發《小龍斯派羅》時,Charles Zembillas為游戲設計了主角斯派羅 Spyro的形象:中型翅膀、彎角、尖穗尾,以及紫色的外表(避免綠色與草原相融)。
能力
自帶:火焰吐息、龍角沖撞、跳
可學能力:二連跳、擺桿、滑翔、攀爬、游泳
特殊能力:潛泳、飛行、自我保護
強力技能:閃電/水柱/寒冰吐息、元素力量
游戲評價
隨著《小龍斯派羅》的誕生,斯派羅的形象得以確立,并延伸至日后更多的領域(包括周邊)中。由于地區差異,游戲只在部分國家發行,但如今玩家們可以用PS仿真器來玩這款游戲。盡管最初銷售緩慢,但在1998年假期季節后取得了更大的成功,全球銷量接近500萬份,成為最暢銷的playstation游戲之一。評論家贊揚了游戲的圖形和玩法,盡管一些人指出了它的低難度水平。游戲確立了斯派羅作為PlayStation上著名的平臺游戲吉祥物,隨后的兩部續作《斯派羅2:里普托的憤怒!》和《斯派羅:龍年》分別于1999年和2000年發布。盡管Insomniac在第三部游戲后放棄了斯派羅系列的開發權,但PlayStation版本的成功為跨平臺的系列游戲奠定了基礎。2018年,《小龍斯派羅》和其兩部續作被重新制作為《斯派羅重燃三部曲》。
獲獎記錄
2016年8月19日,獲得德國科隆游戲展最佳家庭游戲獎項。
參考資料 >
GC2016:《塞爾達傳說:野之息》獲最佳游戲.騰訊.2016-08-21