約翰·羅梅洛(Alfonso John Romero),1967年10月28日出生,是電子游戲領域著名的制作人。他在1991年與約翰·卡馬克共同創立了id Software,并在公司任職至1996年,期間制作并發行了多款具有里程碑意義的游戲。
人物介紹
約翰·羅梅洛(John Romero)是Apple II平臺的游戲開發者出身,自學成才,80年代制作了多款簡單有趣的游戲,后轉向PC平臺。他是FPS游戲的先驅者之一,也是id Software的創始人之一。他的設計和開發工具,結合約翰·卡馬克的編程技術,推動了FPS游戲類型的發展。羅梅洛還被認為是多人游戲術語“死亡競賽”的創造者。
工作經歷
羅梅洛的職業生涯起點是1989年加入Softdisk公司,在那里他遇到了約翰·卡馬克、湯姆·哈爾和阿德里安·卡馬克。一年后,他們四人離開Softdisk創立了id Software。在id Software,羅梅洛設計了《德軍總部3d》《毀滅戰士》《毀滅戰士II》《巫妖之地》和《雷神之錘》等游戲,這些作品都對FPS游戲產生了深遠影響。
1996年,羅梅洛在與卡馬克發生爭執后離開id Software,隨后與前id員工共同成立了Ion Storm工作室,并指導了《大刀之靈》的開發,但該游戲未能取得成功。Ion Storm達拉斯分部隨后解散,羅梅洛轉向設計掌上電腦游戲。
2003年,羅梅洛加入Midway Games,擔任《迦勒底:七個悲傷》的項目負責人,但在游戲發布前離開了公司。同年,他與斯蒂維·凱斯分手,后者在5月離開了他們共同創立的Monkeystone Games。羅梅洛隨后將Monkeystone的日常運營交給盧卡斯·戴維斯,并與湯姆·哈爾一起前往圣地亞哥的Midway工作。Monkeystone在其三年半的生命周期內發布了約15款游戲,最終于2005年1月關閉。
2005年,羅梅洛成立了Gazillion Entertainment,并在2010年離開該公司與布倫達·布拉瑟特共同成立了社交游戲公司Loot Drop。他們共同開發了《烏鴉木林游樂場》《云林探險》和《幽靈行動指揮官》等游戲。
2015年,羅梅洛與布倫達·布拉瑟特成立了Romero Games,并發布了《槍手塔可卡車》《SIGIL》和《帝國之罪》等游戲。2022年,羅梅洛為支持烏克蘭制作并出售了《毀滅戰士II》的新關卡,所得收益捐贈給烏克蘭紅十字會和聯合國中央緊急救援基金。
大起大落
等到1996年全3D的《雷神之錘》(Quake)問世時,羅梅洛已經成了廣大鐵桿id游戲玩家心目中的傳奇。而他本人似乎也很喜歡受到公眾的注意,從而頻頻的以id公司代言人的身份出現在公眾場合。然而1996年底他以一種不太友好的方式離開了id,轉而成立了Ion Storm。該公司的信條是“設計就是法律”,而憑借他個人的魅力以及輝煌的經歷獲得了eidos的巨額投資,隨即進入了《大刀》(Daikatana)的開發工作。這是以他名字標榜,屬于他個人的FPS游戲,但經過4年時間,游戲推出之后并沒有獲得預想的成功,這也使得Ion Storm達拉斯分部解散,而他本人也轉向去設計掌上電腦PocketPC平臺的游戲。
在業界很少有人象羅梅洛有如此大起大落的經歷,而他本人又有常人難以理解的自嘲式的幽默以及高傲的態度。現在他可能進入了相對低潮的時期,但是他對電腦游戲業界的貢獻是誰都無法泯滅的。
個人生活
約翰·羅梅洛于2004年1月與拉魯卡·亞歷山德拉·普萊斯卡結婚,兩人于2011年離婚。2012年3月24日,羅梅洛與游戲開發者布倫達·布拉瑟特訂婚,并于同年10月27日結婚。他有兩個前妻所生的三個孩子。
FPS教父
——John Romero
《DOOM》《Quake》,相信任何一位游戲玩家都聽說過這兩個如雷貫耳的名字。《毀滅戰士》《雷神之錘》,這兩個改變了游戲發展史的游戲,無論時間過去多久,在每一代玩家的心目中都被奉為無上經典。id software締造了這一系列游戲史上的神話級作品,玩家對它的崇拜程度絲毫不亞于全盛時期的westwood。而在這一系列神話的背后,在這一系列經典作品的背后,是兩個天才John改變游戲歷史的故事。他們的故事即使放在十多年后的今天,依然震撼人心;他們的頭腦和創意被人們稱為天才、鬼才;他們的游戲至今仍為許許多多的玩家所津津樂道。除了John Carmark之外,另一位被譽為“酒神”的John,便是John Romero(約翰·羅梅洛)
作為FPS教父,約翰·羅梅洛在游戲史上書寫了屬于自己的光輝一頁。從《DOOM》開始,id software的游戲圖像引擎就成為了業界的標尺。而《doom》作為一個已經賣出了一億零八百萬美元的品牌,則直接成為了FPS(第一人稱視角S.T.G)的代名詞。
外部鏈接
參考資料 >