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德軍總部3d
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《德軍總部3D》(英語:Wolfenstein 3D)是一款由id Software開發(fā),Apogee Software和FormGen發(fā)行的第一人稱射擊游戲。最初于1992年5月5日發(fā)布,適用于DOS系統(tǒng),靈感來自1981年Muse Software的視頻游戲《城堡沃爾芬斯坦》,是《沃爾芬斯坦》系列的第三部作品。在《德軍總部3D》中,玩家扮演盟軍間諜威廉“B.J.”布拉茲科維奇,在二戰(zhàn)期間逃離納粹德國的沃爾芬斯坦城堡,并執(zhí)行一系列對抗納粹的關(guān)鍵任務(wù)。玩家穿越游戲的每個關(guān)卡,尋找電梯前往下一關(guān)或擊敗最終boss,用刀和各種槍支與納粹士兵、狗和其他敵人戰(zhàn)斗。這款游戲被認(rèn)為是第一款商業(yè)化的FPS,開創(chuàng)了一種新的游戲方式,后來被稱作FPS(第一人稱射擊游戲)。

復(fù)刻

10多年來,這款游戲經(jīng)歷了多次復(fù)刻,包括但不限于以下平臺:

- 德軍總部3D(GBA):由id Software開發(fā)

- 德軍總部3D DS(nds):由NEOFLASH平臺的自制游戲

- 德軍總部3D 360(XBOX360 arcade):由id Software開發(fā)

游戲介紹

時隔十年,德軍總部3D重新在IPhone/iTouch上發(fā)行。Wolf 3D為玩家提供了一個三維的空間,提供了一個視野的縱深,提供了一雙靈活的腿。玩家可以用自己的視角在希特勒的城堡中四處走動。當(dāng)年推出的Wolf 3D免費版僅用10個關(guān)卡就讓人瘋狂。如今id公司將整個系列的60個關(guān)卡全部搬上iPhone/iTouch,這意味著有60個從易到難的迷宮供玩家探索。

游戲特點

重置的馬賽克畫面和midi音樂,懷舊又不過于簡陋。原有dos完全版60關(guān)加上新增3個BOSS。約翰·卡馬克再度出山為本作寫下無數(shù)代碼。

作者信息

約翰·卡馬克(John D. Carmack II),生于1970年8月20日,是享譽(yù)世界的著名程序員,在電視游戲領(lǐng)域被尊為偶像。Carmack是id Software的創(chuàng)始人之一,id是一家專門開發(fā)電子游戲、電視游戲的公司,成立于1991年。

20周年紀(jì)念

2012年5月10日,為紀(jì)念《Wolfenstein》20周年,id Software放出了這款產(chǎn)品的網(wǎng)頁版,玩家可免費體驗到經(jīng)典作品的所有內(nèi)容。iOS版的《Wolfenstein 3D》在同日也處于限時免費狀態(tài)。

相關(guān)知識

《德軍總部3D》利用的是射線發(fā)射法(ray casting),是射線追蹤法(ray tracing)的一種簡化版本。原理就是從屏幕每縱行發(fā)射一射線,如果屏幕大小為320*240的話,就發(fā)射320條射線。每條射線返回它接觸到最近的物體的貼圖,然后再把這條射線所代表的那一縱行像素上面畫上貼圖的內(nèi)容(根據(jù)物體遠(yuǎn)近來調(diào)整貼圖大小)。這種方法的局限在于,視角不能上下看,墻和墻之間只能有90度夾角,天花板和地面無法用貼圖來表示。好處是能夠大大減少游戲的運(yùn)算量。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)