Origin Systems, Inc.(簡(jiǎn)稱OSI)是一家曾經(jīng)存在的美國(guó)電子游戲開(kāi)發(fā)商,成立于1983年,總部位于得克薩斯州奧斯汀。公司在1983年至2004年間運(yùn)營(yíng),以開(kāi)發(fā)《創(chuàng)世紀(jì)》系列和《銀河飛將》系列游戲而知名。
歷史沿革
Origin Systems由理查·蓋瑞特和他的兄弟羅伯特·加里奧特,以及他們的父親歐文和程序員查克·布徹于1983年3月3日創(chuàng)立。公司的成立是由于理查德在為其他公司發(fā)行游戲時(shí)遇到了收款困難。Origin Systems的第一款游戲是《創(chuàng)世紀(jì) III: Exodus》,這款游戲的發(fā)布幫助公司在1983年的電子游戲市場(chǎng)崩潰中存活下來(lái)。
除了《創(chuàng)世紀(jì)》系列外,公司還發(fā)布了多款其他游戲,包括《至尊之旅》和《星際戰(zhàn)士》系列。origin最初設(shè)在得克薩斯州休斯敦的加里奧特家的車庫(kù)里,但隨著公司的發(fā)展,到1988年在德克薩斯州奧斯汀有15名開(kāi)發(fā)人員,新罕布什爾州還有35名員工。到1989年,他們?cè)谛潞辈际矤栔莺偷驴怂_斯州辦公室共有50名員工。到1992年,Origin Systems在全球銷售了超過(guò)150萬(wàn)個(gè)軟件單位。
1992年,盡管之前與電子藝界存在版權(quán)爭(zhēng)議,Origin Systems最終以3500萬(wàn)美元的股票被后者收購(gòu)。當(dāng)時(shí),Origin Systems的年收入約為1300萬(wàn)美元,并表示他們?cè)谕饨灰字霸紤]過(guò)首次公開(kāi)募股。
1997年,公司發(fā)布了《創(chuàng)世紀(jì) Online》,這是最早的圖形化大型多人在線角色扮演游戲之一。到1996年,Origin已擴(kuò)展到300多名員工,其中大多數(shù)分布在小型、基本上自治的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中。
1999年,電子藝界決定Origin Systems在完成《創(chuàng)世紀(jì) IX: Ascension》后轉(zhuǎn)型為一家專注于在線游戲的公司。由于《創(chuàng)世紀(jì) IX》的評(píng)價(jià)不佳,電子藝界取消了Origin Systems的所有新開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,包括《創(chuàng)世紀(jì)在線2》《私掠者在線》和《哈利波特在線》。這導(dǎo)致理查·蓋瑞特離開(kāi)公司,隨后他在2000年創(chuàng)立了Destination Games。Origin Systems在之后的幾年主要負(fù)責(zé)支持和擴(kuò)展《創(chuàng)世紀(jì) Online》,并嘗試開(kāi)發(fā)基于《創(chuàng)世紀(jì)》系列的其他在線游戲,如原定于2004年發(fā)布的《創(chuàng)世紀(jì)X:奧德賽》,但后來(lái)取消了。
2004年2月,Origin Systems被電子藝界解散。《長(zhǎng)弓》系列模擬游戲是在origin開(kāi)發(fā)的,并在藝電的簡(jiǎn)氏戰(zhàn)斗模擬品牌下發(fā)布。一個(gè)后續(xù)項(xiàng)目《簡(jiǎn)氏A-10》在1998年底取消,團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)移到其他項(xiàng)目上。
參考資料 >