必威电竞|足球世界杯竞猜平台

降龍之劍
來源:互聯網

《降龍之劍》是一款由完美世界開發運營的次世代2D即時神話類大型多人在線角色扮演游戲。游戲于2010年10月28日在中國大陸進行公測。

游戲涵蓋封神榜、山海經、西游記、春秋戰國等多種題材,通過三大門派,六種職業的設置,結合家族系統、擺攤系統、PK系統等特色系統,使玩家可以在游戲中打造裝備,成立家族,擺攤開店等。

游戲背景

盤古開天辟地時,用自己的巨斧斬殺了名為“混沌”的魔龍,之后,為了將仍舊分合不定的天地固定起來,盤古將自己的開天巨斧溶為一柄神劍,鎮守在天地中央的核心,為了紀念自己曾經的功績,他將這柄劍命名為降龍之劍。自此,世間終于得到了穩定,天地萬物開始滋生發展。

自盤古開天以來,神魔兩族就一直對立,數萬年來兩族一直勢均力敵,直到有人為了打破僵局,想到了借用“降龍之劍”的威力。

此時降龍之劍有了自己的意識。它時常偷偷下凡到人世,體察凡人的酸甜苦辣。神魔為了爭奪降龍之劍,第一次在人間展開了大戰,在看著人間一點點因為神魔雙方的力量而崩塌之后,降龍之劍終于忍無可忍,釋放了自己的所有力量,將在場的神魔大軍毀了個一干二凈。

不愿再牽連人間劍靈想到了將自己深藏于時空之中,于是制造了盤龍之鏡,賦予其掌控時間的能力。在使用盤龍之鏡遁入到時空深處之后,降龍劍靈將盤龍之鏡打成了6片,分別丟棄在各個時空,從此,降龍之劍和盤龍之鏡便這樣消失在茫茫歷史之中。

盤龍之鏡的六塊碎片在不斷的流利中逐漸被人們發現,人們將擁有神力的碎片作為自己的信仰,形成了六大派支。六塊碎片掌管著人間的六種優良品德,而這六大派支也就將這六品作為自己信仰的圖騰。通過能工巧匠的鍛造嵌鑄,六塊碎片有了自己的獨特外形,變成了六種武器,后史稱他們為六神器,自然而然,六大派支也就成了他們信仰神器的保護者。他們憑借神器的外形發展出了屬于這一兵器的獨特戰斗方式,從此六大派支的門人在神州大地中逐漸繁衍開來。由六神器衍生出來的六大職業,為虎衛、鐵羽、靈法、仙道、月隱、玄真。

在一次神魔大戰中,人世間遭到了波及,時間開始紊亂,人類驚訝地發現,任何能幫助時代發展的發明和創造都會頃刻間消失無蹤,人們只能使用曾經的科技和文化方式,人類的的歷史文明自此止步于明朝,這樣的困境,持續了上千年。

神魔兩族意識到,要恢復世間的正常,必須找到真正的降龍之劍,但是降龍之劍早已迷失于時空之中,要想找到降龍之劍,就必須先湊齊盤龍之鏡。魔族先是趁萬靈幡因為吸收太多魔性而入魔時操控了玄真一脈,而后又吸收了本就邪大于正的月隱,兩支合并,統稱為蜀山。而神族通過修仙的傾向,接洽收容了靈法和仙道兩支,并稱為昆侖。而剩下的虎衛和鐵羽,自結成幫,駐守人間,追求肉體修行的極致,自稱為天門。

千年過去,一個普通人在一次意外中拾到了一個被遺棄的少年,隨著時間的流逝,少年逐漸逐漸發現了自己的真實身份。原來他,就是六神器轉世之一。為了重新找到降龍之劍使人世的時代恢復正常,少年就必須找齊六樣神器的轉世,重鑄盤龍之鏡。

但是作為神器轉生的少年首先要做一件事情,就是通過自身的時空跳躍能力,回到歷朝去改變曾經魔族影響的歷史并取得那個時代身為神器的真正力量。最終,面對著神族和魔族的抉擇,以及天下蒼生,神器的轉世到底能不能再次找到降龍之劍,使歷史恢復,就等玩家來決斷。

門派職業

天門

由于并不是以修真修仙為宗旨,所以天門在人界的幾大修真門派中,法術、內力等方面稍顯弱一些,而其弟子也多來自朝廷的大內禁軍,所以天門自身的風格也與修真界的幾大門派稍顯不同,他們更強調的是身體的鍛煉,輔助進行些法術和內力的修煉。天門有兩種職業,分別是虎衛和鐵羽。

蜀山

蜀山在人界常常以修真界的領袖自居,所以大部分弟子下山后也多高傲不羈。經過千百年來的轉變,蜀山之人早已經擺脫了修仙追求,修仙求積德而不求升仙,積極入世斬妖。所以蜀山的弟子往往也更注重秘術和劍術的修煉,如何以最快的速度殺死魔教的人成為了蜀山弟子當前追求的目標。蜀山另一個最大的特點就是積極吸取其它修真門派的特長而注意與自己的特點相結合,比如吸納了四川省唐門的秘術而發展出了月隱這一流派。蜀山有兩種職業,分別是月隱和玄真。

昆侖

昆侖是目前修真界唯一堅持以修仙為主要目的的修真門派。同時他們也自恃為人界最正統的修真門派。由于生活在昆侖山脈圣山,而且堅持以精神修煉為主,同時注重養生之道,昆侖弟子的壽命大都很長,甚至還出現了長生不老之人。他們排斥像天門和蜀山那樣粗獷的修煉,而講究“清心寡欲”靠精神力的提升而激發出來的力量去擊倒自己的敵人。所以昆侖的弟子大多不擅長體術,但法術和內力的修為,卻獨步人界。昆侖有兩種職業,分別是靈法和仙道。

寵物設定

游戲中寵物分為10個品級。品級表示該寵物的天賦高低。當品級越高,寵物的整體天賦越高。寵物有6個等級的悟性,分別是笨拙、普通、聰慧、神奇、逆天、星級。悟性只是根據寵物生成后整體天賦對于整體標準天賦差距的評價。同一類寵物只有一個品級。寵物分為4個種族,分別是:人、獸、魔、機關。種族對于寵物的品質不會起到影響。

游戲中只有怪物寶寶和普通怪物可以被抓捕。玩家在野外可以使用抓捕技能來捕捉怪物作為自己的寵物。使用快捷鍵“V”或點擊右側快捷欄的“技能”可以開啟技能界面,在界面中選擇“其他技能”選項,其中可以找到“抓捕技能”,該技能無需學習,玩家出生后將自動擁有。抓捕寵物時,使用鼠標左鍵點擊要抓捕的怪物,然后使用抓捕技能,玩家屏幕上會顯示當前抓捕的進度,當進度達到100%后,捕獲完成。(抓捕寵物有一定幾率失敗,失敗后重新點擊抓捕技能即可重新開始抓捕)

游戲中同一品級的寵物之間可以互相傳承,傳承能夠將自己的部分天賦傳承給被傳承的寵物,傳承者的天賦越高,被傳承者能夠得到的天賦也將越高。不過在傳承后,用于傳承的寵物將死亡。

物品道具

裝備

游戲中裝備分為武器、防具、飾品和坐騎。游戲中裝備有著品級之分,從低到高依次為白色、綠色、藍色、紫色、金色。不同顏色的裝備有著不同的屬性,其基礎屬性按白、綠、藍、紫、金的順序依次提升。裝備可以直接存放在物品欄中。游戲中裝備可以通過裝備店進行購買或學習生產技能進行生產。

游戲中武器包括弓、槍、刀、琴、劍、幡、刃七種武器,防具包括衣服、帽子、鞋子、護手、護腿,飾品包括項鏈、戒指。武器的基本作用是增加角色的攻擊和傷害能力,護具和飾品主要用來提升人物的速度、防御、體質等戰斗屬性。武器的使用需要根據人物的角色進行選擇,同時受到基本裝備等級的限制,玩家無法佩帶當前人物等級或角色不支持的武器;防具佩帶一般沒有角色的區分,但是衣服、帽子分別有兩套,需要根據性別選擇使用。游戲中當野馬被鑒定后,即成為坐騎,在鑒定過程中,系統將隨機對該坐騎進行品級設定。坐騎增加角色的移動速度會根據品級的不同而不同,品級越高的坐騎,所加成的移動速度就越高。而所有坐騎增加的附加屬性均為隨機。

消耗品

游戲中消耗品分為藥物、食物、生產材料以及特殊道具。藥物只能在戰斗中使用,是具有補充氣血、補充魔法、解除負面狀態、復活等功能的道具。食物可以在非戰斗狀態下使用,是可以為人物恢復氣血、真氣的物品。生產材料如秘銀錠,生鐵錠等,可以用來鍛造裝備,特殊道具是一些有特殊用途的道具,如回城符可以讓玩家迅速回到城市,家族令是家族族長用來召喚族員到身旁的等等。游戲中藥物可以通過玩家自己煉制得到或到商店購買,生產材料以及特殊道具只能通過商店購買或在戰斗中獲得。

裝備強化

裝備沖星

游戲中裝備劃分為16星級,裝備的能力隨著星級的提高而增強。升星需要星石,升星成功則裝備增加一顆星,升星失敗則裝備星數會降低。沖星時可以使用幸運寶石,幸運寶石可以提高沖星時的成功幾率,但最高以100%計算,沖星之后所有放入的幸運寶石將被扣除。

幸運寶石分為四種,幸運星(微量增加沖星成功率)、幸運寶石碎片(少量增加沖星成功率);無暇的幸運寶石(中量增加沖星成功率);完美的幸運寶石(大量增加沖星成功率)。

星級只對裝備的基礎屬性和隨機屬性加成。星級不提升寶石鑲嵌、附魔等的效果。

裝備附魔

將裝備與附魔道具放在角色的包裹欄內。鼠標右鍵點擊附魔道具,然后左鍵點擊裝備,此時會彈出確認窗口,點擊【確定】按鈕,完成附魔操作。(一件裝備同時最多只能負載一種附魔屬性)

寶石鑲嵌

游戲中生成裝備時,系統根據裝備的品質判斷是否能夠生成鑲孔,每個裝備最多5個孔。對應每個孔的生成存在一定的概率。其中白色裝備沒有孔。當玩家裝備先天孔數未達到5個時,可以后天給裝備鉆孔。分別對應一個裝備上不同的孔數,不同的孔要用不同的道具。當玩家裝備已經達到5孔,則不能再次鉆孔。

玩家可以到皇城的“慕容子楚”處進行裝備鑲嵌,通過與NPC對話,選擇“寶石鑲嵌”按鈕,進入鑲嵌界面,放入想要鑲嵌的裝備;使用寶石做為鑲嵌材料(寶石);確認無誤后點擊“開始”按鈕,完成鑲嵌。

場景地圖

《降龍之劍》的世界地圖以中國地圖為藍本,結合相應的地形地貌,將山丘、平原囊括其中。游戲地圖由城市地圖、野外地圖、門派地圖、地宮地圖、副本地圖幾個區域組成。城市地圖包括皇城和降龍谷;玩家可以在這里進行裝備和消耗品的補給。其中降龍谷相當于新手村,每個新角色第一次登陸游戲都會來到這里。門派地圖包括昆侖、蜀山、天門,是游戲中門派的所在地,玩家在加入門派時會來到這些地方。野外地圖包括鬼雪坡、雁蕩龍湫等,在游戲的各個野外地圖中,都分布著不同的怪物。根據野外場景等級不同,存在的怪物等級也不盡相同,并且同種類的怪物也會有級別檔次劃分。這些怪物都可以被捕捉成為自己的寵物。地宮地圖包括鎖妖臺、野豬林、鏡幻道等,其中分布著高等級怪物,只有達到等級要求的玩家才可以進入。副本地圖包括破魔陣、項羽之魂、華容道,是玩家進行游戲副本時會到達的地方。

特色系統

商業系統

擺攤

在《降龍之劍》中,當玩家等級到達30級時,就可以在皇城的擺攤區域進行擺攤操作。達到等級的玩家可以通過右側快捷欄的“包裹”按鈕(快捷鍵B)打開背包界面,在背包界面中點擊“擺攤”按鈕(快捷鍵K),開啟擺攤界面。

擺攤后,玩家將擁有自己的攤位招牌,初始招牌會以玩家的名字命名,如:XXX的攤位,玩家可以在擺攤操作頁面進行攤位名稱的修改。玩家擺攤后可以在擺攤界面中進行物品,其中綁定物品和任務物品不能擺攤上架。

在擺攤過程中,玩家無法行走;當需要取消擺攤時,玩家只需要在攤位界面中點擊【取消擺攤】按鈕即可。

商會

在游戲中除了擺攤交易以外,玩家還可以開設經營屬于自己的店鋪,出售各類物品或坐騎,過一把富賈的癮。根據出售商品的不同類別,店鋪分為武器店、防具店、寵物店、坐騎店等。

等級達到30級的玩家可以在皇城NPC商會大掌柜處開設店鋪。當玩家成功開設店鋪后,其他玩家可以通過NPC商會大掌柜,查看或購買店鋪內出售的物品、寵物等道具。

開設店鋪后,需要定時花費一定的費用,當店鋪資金無法承擔費用時,店鋪將面臨倒閉,所以玩家需要定時給店鋪投入資金。在店鋪管理界面點擊右下角的“投入資金”按鈕,輸入投入資金的額度后,點擊“確定”即可。(如店鋪內存放的資金過多,也可以選擇“取出資金”)

如玩家想要將店鋪出售給其他玩家,則可以點擊右下角的“出售本店”按鈕,在彈出界面內輸入想要出售的價格。輸入后,點擊“確定”即可。

玩家團隊

角色等級達到30級以上(包括30級),擁有一張地契,且角色沒有家族,或者離開家族的時間已經超過24小時的玩家,可以在皇城與NPC“家族管理員”對話,選擇“創建家族”。

玩家選擇【創建家族】后,系統會自動判斷玩家是否符合創建家族的條件,如不符合,則會彈出提示框,提示玩家不能創建家族的原因。當玩家的條件符合創建家族的條件時,系統會自動彈出輸入框,玩家需要將自己建立的家族名稱輸入到該彈出框內。當玩家輸入家族名稱后(家族名稱符合要求,否則彈出錯誤提示),系統會提示玩家,需要至少2名沒有家族或者離開家族時間已經超過24小時且人物等級達到30級的玩家響應,才能完成家族創建。一個滿足響應條件的玩家只能響應一次,只能響應一個家族。當響應失敗時,系統會彈出提示框,告知玩家原因。如果在24小時內未達到響應的標準人數,則該家族創建失敗。

家族創建完成后,創建者將自動成為該家族的族長,響應的所有成員則自動成為家族的普通族員。

PK系統

比武切磋

切磋是玩家之間互相交流、比試武藝的一種方式。當玩家提升了等級,獲得了極品的裝備,學習到了新的技能,都會找到其他玩家切磋一番,一較高下。切磋和普通戰斗類似,在切磋狀態下,兩個互相切磋的玩家PK不增加善惡值,被對方殺死后,死亡不會掉落裝備,死亡后1秒原地復活。游戲中玩家只有在門派地圖才可以進行比武切磋。

玩家右鍵點擊想要切磋的玩家頭像,然后在彈出框內選擇“請求切磋”即可開始切磋。玩家可以在游戲的系統設置中,打開拒絕切磋請求選項。處于這種狀態下,其他玩家無法與玩家進行切磋。

強行攻擊并導致他人死亡的玩家,善惡值會減少2點,名字會由白色變為紅色,并隨著累計的善惡值減少,紅色越來越深,直到善惡值累計到-60點時,名字變成深紅,此時善惡值不再繼續減少,名字的顏色也不再改變。紅名玩家在皇城被守衛殺死或被捕快使用捕快技能鎖定并殺死后,會被傳送至監獄。進入監獄后,玩家可以與NPC牢頭對話,通過接取懺悔任務,消除善惡值。當玩家善惡值恢復為0時,可以通過NPC牢頭離開監獄。

捕快系統

游戲中玩家可以通過完成特殊任務來成為捕快,捕快可以對紅名玩家釋放特殊技能等。捕快任務需要玩家等級大于等于70級,并且善惡值等于0,同時需要繳納銀兩(非綁定)作為報名費。滿足以上條件的玩家,可以在皇城NPC六扇門總管處接取任務。通過與NPC對話,點擊愿意選項,接受捕快任務。接受任務后進入捕快訓練場,與下方的NPC六扇門緝盜總管對話,接受任務。根據任務提示及指引完成任務后即可成為捕快。

捕快玩家每次上線后,可根據當前的善惡值,在六扇門緝盜總管處領取一定的獎勵(每天只能領取一次)。捕快擁有捕快技能,該技能只能對善惡值小于0的玩家使用,使用該技能后,目標玩家將會收到2個負面狀態的影響。捕快的善惡值越高,狀態所持續的時間越長。

捕快對紅名玩家使用捕快技能后,殺死該紅名玩家將可以獲得善惡值。捕快不使用捕快技能而殺死紅名玩家將不會增加善惡值。當捕快玩家使用捕快技能連續殺死一定數量的紅名玩家后,將會獲得特殊稱號。

玩家關系

好友

游戲中每個玩家最多擁有50個好友。當玩家好友數達到上限,系統給出玩家提示:您的好友數已經達到上限。玩家添加好友需要在好友界面點擊查找,輸入玩家的角色名或者角色ID號,查找結束后,選擇加為好友。當對方在自身游戲設置里開啟【不允許被加好友】時,給出提示:對方添加好友未開啟,成為好友失敗。

玩家加為好友后,友好度為1。好友組隊狀態下并在分享經驗獲取范圍內,每5分鐘漲1點好友度。好友度上限為2000。如果雙方解除好友關系,所有好友度清空。

仇敵

當玩家與玩家進行PK時,如果一方將另一方殺死,則對方將會自動記錄在用戶的仇人列表中。仇人列表可以記錄20個角色,當玩家仇人列表滿了以后,再次被殺,如果對方符合成為仇人的條件,頂掉第一個。

配置要求

以上內容來自:

游戲評測

《降龍之劍》雖然是2010年的作品,但游戲畫面并不會失色于市場的同類游戲。不足的是游戲的操作性不強,主要依靠任務升級為角色主要提升手段,當然游戲為了使玩家快速升級也使用了“寶箱”這樣的快捷通道。NPC語音對話和劇情任務的后期體驗內容在2D游戲中比較少見,這或許也是能夠吸引玩家的注意力的地方。游戲在裝備和寵物系統設定上并沒有太大變化,隨著技術的進步游戲推出了微端版本,更加方便了玩家進入游戲。(新浪游戲評)

《降龍之劍》在游戲的畫面及副本、寵物系統上,都有一定的可玩性。但在一些游戲細節上《降龍之劍》要努力改善的還有很多。(游久網評)

參考資料 >

游戲地圖.《降龍之劍》官網.2015-11-07

CGWR 《降龍之劍》游戲評測.新浪網.2015-11-07

游久《降龍之劍》評測:畫面細致 游戲細節略顯粗糙.游久網.2015-11-07

生活家百科家居網