宙斯(Zeus)是游戲《刀塔2》中天輝陣營的一名智力型遠(yuǎn)程英雄。
宙斯在隊伍中扮演著強(qiáng)力輸出以及ganker的角色。通常宙斯是走中路,以最快的速度提升等級,再配合雷神之怒為隊友提供強(qiáng)力輸出配合。
英雄背景
天界之王,眾神之父,宙斯在對待英雄一向視如己出。然而在無數(shù)次與凡人女性幽會時當(dāng)場被抓后,宙斯的妻子給他下了最后通牒:“既然你這么喜歡凡人,就去當(dāng)凡人吧。如果你能證明的忠誠,就回來做我永生的丈夫。否則的話,就去和你的創(chuàng)造物死在一起吧。”宙斯無奈的發(fā)現(xiàn)她的邏輯(和她的魔法)無懈可擊,只好照她說的去做。從那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,將愛留給他永生的女神。但為了證明他配得上他那永恒的愛人,他還必須在戰(zhàn)場上繼續(xù)追尋勝利。
能力設(shè)定
角色形象
天賦樹
角色技能
角色出裝
裝備推薦
以上信息來自:
出裝思路
宙斯的所有出裝都是為了讓他的輸出更大化。所以A杖和刷新球讓后期宙斯超高傷害的存在成為了現(xiàn)實。剩下的羊刀增強(qiáng)控制,林肯增加生存。
角色加點
1.連鎖閃電一級的時候點一級,用來觸發(fā)zeus的被動技能靜電場,同時因為這個技能的4級和1級傷害差別不大,中期1點足夠。如果己方推線壓力較大,可考慮在10級后點滿。
2.雷擊是zeus最重要的技能,7級一定是優(yōu)先點滿的,集傷害、打斷、反隱與一體的神技。
3.靜電場按百分比扣血的特性決定了zeus在后期也不會乏力,2級點一點可以保證以后zeus每次釋放技能都可以帶給對手額外的傷害。雷擊4級后優(yōu)先補(bǔ)滿靜電場。
4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大點大。
玩法分析
搭配英雄
帕格納
遺忘法師的衰老配合上 宙斯的雷擊大招二連幾乎可以秒到一個血量一般的英雄,而衰老的減速效果也是宙斯最需要的留人技能。
術(shù)士
致命連接鏈接到3個人以上的時候,宙斯使用大招和2技能都可以造成非常可觀的傷害。
克制英雄
沉默術(shù)士的大招可以使宙斯在短短幾秒內(nèi)成為一個高級步兵,沉默術(shù)士的隊友便會想盡一切辦法秒掉宙斯。
噬魂鬼的感染可以配合其有位移技能的隊友接近宙斯,面對有魔免和減速的小狗,宙斯一旦被靠近,往往便是插翅難飛。
玩家評價
英雄優(yōu)勢
擁有超高的爆發(fā),長期雄 踞團(tuán)戰(zhàn)傷害輸出首位。大招和雷擊可以提供反隱,大招可以開視野,雷擊可以打斷持續(xù)施法,靜電場按比例耗血提供了宙斯的后期輸出能力。操作比較簡單,很難放空大招。
英雄劣勢
沒有任何的逃生技能和留人技能,血量比較薄弱,團(tuán)戰(zhàn)中由于其超高的輸出往往成為對手想要集火秒掉的第一對象,對站位的要求比較高。
歷史版本
7.00
重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷云,可以在地圖任意地點創(chuàng)造一朵雨云,每2.5秒對500范圍內(nèi)隨機(jī)一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷云持續(xù)50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。遠(yuǎn)程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰(zhàn)英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀后提供100金錢獎勵。雷云是全屏技能。
7.01
20級天賦 -35秒 復(fù)活時間提升至-40秒 復(fù)活時間
20級天賦 +30 移動速度 提升至 +35 移動速度
7.02
雷云打擊間隔從2.5秒減少至2.25秒
雷云冷卻時間從50秒減少至40秒
雷云持續(xù)時間從50秒減少至40秒
10級天賦從+150 生命提升至+175
7.03
雷云冷卻時間從40秒減少至35秒
雷云持續(xù)時間從40秒減少至35秒
10級天賦從 +175 生命提升至+200
25級天賦從 +1.5% 靜電場傷害提升至+2%
7.05
基礎(chǔ)智力增加2
10級天賦從+200 生命變?yōu)?25 移動速度
15級天賦+10% 魔法抗性提升至+15% 魔法抗性
15級天賦+5 護(hù)甲提升至+7護(hù)甲
20級天賦從+35移動速度變?yōu)?75弧狀閃電傷害
7.06
復(fù)活時間天賦被替換:+0.5秒 雷擊眩暈(20級)
7.06c
移動速度由295增加至300
7.10
25級天賦從+200 施法距離提升至+275
7.12
攻擊距離從350提升至380
基礎(chǔ)攻擊力提升5點
7.14
15級天賦從+1% 靜電場提升至+1.5%
7.16
基礎(chǔ)攻擊力提升5點
力量成長從2.6減少至2.3
弧形閃電的傷害從85/100/115/145點調(diào)整為70/95/120/145點
雷擊的施法距離從700提升至700/750/800/850
雷擊的傷害從100/175/275/350點提升至125/200/275/350點
15級天賦從 +40 移動速度降低至+30
7.17
雷擊的魔法消耗從75/95/115/135點增加至90/105/120/135點
7.19
雷云的作用范圍從500減少至450
7.19c
力量成長從2.3減少至2.1
25級天賦從+170 弧形閃電傷害減少至+155
7.19d
弧形閃電的魔法消耗從65/70/75/80點增加至80點
7.20
雷云在點擊Tab鍵后不再自動被選中
雷云的雷擊不再享受英雄的冷卻時間減少效果
7.21
重做了靜電場。現(xiàn)在對直接受到宙斯技能作用的敵人生效。不再擁有生效范圍。
7.21d
基礎(chǔ)智力從20提升至21
智力成長從3.1提升至3.3
靜電場傷害從4/6/8/10%提升至5/7/9/11%
角色臺詞
參考資料 >
《DOTA2》7.16版本更新:移速天賦全面削弱 卡爾元素祈喚移除魔耗.17173游戲新聞中心.2020-01-10
DOTA2 7.17更新日志 DOTA27.17版本更新內(nèi)容.蠶豆網(wǎng).2020-01-10
7.19c版本更新.DOTA2官網(wǎng).2018-09-20
7.20版本更新.DOTA2官網(wǎng).2018-11-25
7.21d版本更新.DOTA2官網(wǎng).2019-04-20