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星杯傳說
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《星杯傳說》是由上海一逸文化傳播有限公司自主開發(fā)的一款新概念卡牌幻想類對戰(zhàn)桌游。該游戲有自己獨(dú)特的世界觀,以卡牌為載體向玩家展示了一個奇妙的星杯世界。玩家將在游戲中扮演一個個風(fēng)格迥異、擁有不同特技和能力的角色。也是中國國產(chǎn)桌游的一股新生力量。

配件數(shù)量

基礎(chǔ)牌150張

角色卡25張

角色擴(kuò)展卡11張

角色專屬卡4張

治療卡23張

星石卡23張

陣營卡6張

星杯卡9張

黃色指示物卡29張

藍(lán)色指示物卡10張

臺面卡2張

紅色子3顆

藍(lán)色骰子3顆

黑色骰子6顆

說明書1本

種類和作用

基礎(chǔ)牌

星杯的基礎(chǔ)牌共150張,分為攻擊牌和法術(shù)牌。

攻擊牌分別是風(fēng),水、火、土、雷,以及暗滅。

法術(shù)牌總共有5種。中毒,虛弱,圣盾為一類法術(shù);圣光為二類法術(shù);魔彈既可以做一類法術(shù),也可以做二類法術(shù)。

1.圣光:抵擋一次攻擊或【魔彈】,只有在對方攻擊你,或?qū)δ闶褂媚椀臅r候,你可以打出這張牌來抵擋。

2.中毒:在自己的行動階段,將這張牌放置于任意一名角色面前(可以是自己或隊(duì)友)——視為你使用了中毒(這個動作會消耗你一個法術(shù)行動)。同時這張牌作為一個中毒標(biāo)志會持續(xù)存在于該角色面前,在輪到該名角色行動時,他需要先承受1點(diǎn)法術(shù)傷害(即摸一張牌)再開始他的行動。同時將中毒這張牌放入棄牌堆——視為他已經(jīng)承受過中毒的效果。同一名角色面前可以允許存在多個【中毒】。

3.虛弱:(將此牌放置于目標(biāo)角色面前)這張牌作為一個虛弱標(biāo)志會持續(xù)存在于該角色面前,再輪到該名角色行動時他需要作出一個選擇:跳過他的行動回合階段(若如此做,他的回合會立刻結(jié)束)或摸3張牌繼續(xù)他的行動階段(若如此做,他可以和往常一樣執(zhí)行一個行動)。不論他做出哪一種選擇,都視為觸發(fā)了【虛弱】——同時需將虛弱這張牌放入棄牌堆。每個角色面前同時只能有一個虛弱(即你不能把虛弱放給已經(jīng)擁有虛弱標(biāo)志的玩家)。

4.圣盾:(將此牌放置于目標(biāo)角色面前)在他遭受攻擊或【魔彈】時可以選擇移除【圣盾】來抵擋該次傷害,觸發(fā)后移除此牌。(在有【圣盾】的情況下,他不能選擇保留【圣盾】直接承受攻擊或【魔彈】)。

5.魔彈:(將此牌傳遞給右手邊最近的一名對手)若命中,對他造成2點(diǎn)法術(shù)傷害(造成傷害階段);對方可以選擇打出一張【魔彈】將此效果傳遞下去,若如此做,則對他是為未命中。每傳遞一次傷害額外+1。在同一輪傳遞中每一名角色只能參與一次?!灸棥靠梢员弧臼ス狻炕颉臼ザ堋康謸?,效果會因此終止。

基礎(chǔ)牌是游戲的核心卡牌,在游戲開始前需將其面朝下放于桌面中央。組成一個150張牌的公用牌庫,所有玩家在游戲中主要以摸取、使用(或打出)基礎(chǔ)牌來進(jìn)行對戰(zhàn)。

所有的手牌都是基礎(chǔ)牌,游戲中所有的摸牌、補(bǔ)牌、棄牌等牽涉到【牌】的動作皆代指基礎(chǔ)牌。(方便于區(qū)分,其他卡牌都會用【卡】來表示。例如:角色卡,治療卡等)

絕大多數(shù)的基礎(chǔ)牌在使用(或打出)后會被立刻棄入棄牌堆,有些基礎(chǔ)牌會在場上存在一段時間,在觸發(fā)了它的效果后再棄入棄牌堆。

當(dāng)公用牌庫用盡時,請將棄牌堆的所有牌洗勻后組成新的公用牌庫。

角色卡

角色卡總共有31張(24個標(biāo)準(zhǔn)版角色+《幻之星塵》擴(kuò)展包角色3個+三版新增加的4個角色)代表著游戲中每個玩家所扮演的人物,每個角色有著不同的特技和能力,選擇喜歡的角色進(jìn)行游戲是本游戲的一大樂趣。(每位玩家只能扮演一名角色,游戲中所有指向角色的動作皆指代使用這名角色的玩家。)

陣營卡

陣營卡分為紅、藍(lán)兩種,總共6張。用來決定玩家在本次游戲中的分組。抽到同種顏色卡的玩家為同一陣營,游戲中他們將于另一陣營的玩家進(jìn)行團(tuán)隊(duì)對抗。

標(biāo)記卡

標(biāo)記卡分為星石卡和星杯卡。

星石卡總共有23張,用來表示游戲中的【星石】。星石卡是張雙面卡,分別印有【寶石】和【水晶】(兩者都屬于【星石】)。

游戲中所有獲得星石的動作,都會從該卡堆中拿取對應(yīng)數(shù)量和種類的星石卡放置到相對陣營的【戰(zhàn)績區(qū)】。所有消耗或移除的星石卡都會放回到該卡堆。(相同的還有星杯卡和治療卡)

星杯卡總共有9張用來表示游戲中的【星杯】。

治療卡

(23張)

治療卡總共有23張,用來表示游戲中的【治療】。

治療卡會在游戲進(jìn)行中根據(jù)玩家發(fā)動的技能發(fā)放給特定的角色。

指示物卡

黃、藍(lán)指示物卡:用來表示角色的某種能力。/ 黃色指示物卡(29張)/ 藍(lán)色指示物卡(10張)

黃色指示物卡和藍(lán)色指示物卡會根據(jù)不同角色的能力在游戲開始前發(fā)放給使用該角色的玩家(并不是所有角色都會用到這兩種卡牌)。

臺面卡

臺面卡總共有2張,用來記錄雙方陣營在場面上的形勢。臺面卡主要分【戰(zhàn)績區(qū)】、【星杯區(qū)】和【士氣區(qū)】三個區(qū)域。

【戰(zhàn)績區(qū)】:用來記錄雙方陣營所獲得的【星石】數(shù)量。游戲開始時雙方都沒有星石,能放置的【星石】上限為5。

【星杯區(qū)】:用來記錄雙方陣營所獲得的【星杯】數(shù)量,游戲開始時為0,一旦獲得5個便能宣告游戲勝利。

【士氣區(qū)】:用來記錄雙方陣營當(dāng)前的士氣值,游戲開始時雙方士氣各位15點(diǎn)。

角色擴(kuò)展卡

由于某些角色的技能文字量過多,會專門配備一張角色擴(kuò)展卡。角色卡上若印有【擴(kuò)展】標(biāo)志的都會配有一張?jiān)摻巧臄U(kuò)展卡。擁有擴(kuò)展卡的角色所有技能效果都會寫在擴(kuò)展卡上,原來的角色卡上只保留技能名稱和種類。

角色專屬卡

某些角色的一些技能需要配備一張?zhí)厥獾目ㄅ撇拍馨l(fā)動。角色卡上若印有【專屬】標(biāo)志,則需將屬于該角色的專屬卡在游戲前發(fā)放給使用該角色的玩家。

游戲規(guī)則

星杯的基礎(chǔ)牌共150張,分為7系,分別是風(fēng),水、火、土、雷,以及光與暗。

攻擊

在你的回合可以打出手上的一張攻擊牌并指定一名敵人進(jìn)行攻擊,這稱為主動攻擊;而在被攻擊牌攻擊的時候,可以打出一張同系的攻擊牌進(jìn)行防御,并轉(zhuǎn)向攻擊另一位玩家,這稱為應(yīng)戰(zhàn)。

在攻擊牌中比較特殊的是暗系的攻擊牌:暗滅,暗滅不可以被應(yīng)戰(zhàn),只能用圣盾或者圣光來抵擋。

獎勵

當(dāng)主動攻擊命中的時候,你可以在戰(zhàn)績區(qū)增加一個寶石。當(dāng)應(yīng)戰(zhàn)命中的時候,你只能增加一個水晶。

星石

星石是游戲中較為重要的系統(tǒng),星石分為兩種,分別是寶石與水晶。獲得的星石會放在戰(zhàn)績區(qū),戰(zhàn)績區(qū)能夠存放的星石數(shù)量為五個,當(dāng)達(dá)到上限的時候,就算再獲得星石,戰(zhàn)績區(qū)也不會增加。

星石能夠在提煉之后成為角色的能量,也能夠在集齊三個星石之后合成為星杯。

角色技能

角色的技能分為普通技,獨(dú)有技,專屬技,必殺技。其中普通技包括被動技,響應(yīng)技,啟動技,法術(shù)技

普通技:角色不需要消耗能量就可以發(fā)動的技能。

被動技:游戲中一直發(fā)動效果的技能。

響應(yīng)技:達(dá)成條件便能發(fā)動的技能。

啟動技:啟動后還能執(zhí)行一個行動,但發(fā)動啟動技后就不能執(zhí)行【特殊行動】(即購買,合成,提煉)

法術(shù)技:發(fā)動該技能視為消耗你的一個法術(shù)行動。

獨(dú)有技:只有在抽到寫有角色獨(dú)有技的卡牌、并且打出這張牌的時候才能使用的技能。

專屬技:通過角色所擁有的專屬卡來發(fā)動的技能

必殺技:需要消耗能量才能發(fā)動的技能,標(biāo)有水晶符號的必殺技能夠消耗寶石來發(fā)動,但標(biāo)有寶石符號的必殺技只能消耗寶石來發(fā)動,因此寶石比水晶要有用。

勝利條件

勝利條件有兩種:將對方的士氣下降為0,或者是合成五個星杯,當(dāng)達(dá)成這兩個條件中的任何一個之時,游戲立刻結(jié)束。

回合流程

玩家輪流行動,按照回合流程進(jìn)行游戲。

1.行動開始前階段:在面前有中毒或者虛弱的時候進(jìn)行判定

2.行動階段:在每個玩家的回合,能夠選擇下面五個行動的其中一個來執(zhí)行

①攻擊,進(jìn)行一次攻擊行動。(打出手中的攻擊牌)

②法術(shù),進(jìn)行一次法術(shù)行動。(打出手牌的法術(shù)牌,或者是發(fā)動角色的法術(shù)技能)

③購買,在不爆牌的情況下才能執(zhí)行,從牌庫抽三張牌,在戰(zhàn)績區(qū)增加一個寶石以及一個水晶。

④合成,在不爆牌的情況下才能執(zhí)行,從牌庫抽三張牌,把戰(zhàn)績區(qū)的三個星石換成一個星杯,并且扣除對方的一點(diǎn)士氣。

⑤提煉,將戰(zhàn)績區(qū)的最多兩個星石轉(zhuǎn)換為角色的能量。

其中購買、合成與提煉稱為特殊行動,攻擊和法術(shù)稱為一般行動。

3.結(jié)束階段:玩家宣告自己的回合結(jié)束,下一位玩家行動

傷害

種類

在具體了解傷害前,你需要了解以下幾個概念。

表現(xiàn)

本游戲中的傷害只會產(chǎn)生于角色與角色之間(即玩家和玩家之間),卡牌之間是不會產(chǎn)生傷害的。

例:玩家A用雷光斬攻擊B,若B選擇直接承受對方的攻擊,則視為A對B造成了攻擊傷害,而非卡牌“雷光斬”對B造成了傷害。其中A為造成傷害者,B為承受傷害者。B選擇用圣光抵擋A的攻擊,則視為A沒有對B造成傷害,而非A對卡牌“圣光”造成了傷害,或卡牌“雷光斬”對卡牌“圣光”造成了傷害。

承受傷害在本游戲中采用“摸牌”的方式去表現(xiàn)(無論是法術(shù)傷害還是攻擊傷害),每承受1點(diǎn)傷害,便需從牌庫頂摸一張牌放入自己的手牌中。

例:A攻擊B,B選擇直接承受對方的攻擊,此時A對B造成2點(diǎn)攻擊傷害,B從牌庫頂摸2張牌放入自己手牌中。

手牌上限

每個角色(或玩家)都有“可持有手牌最大數(shù)量的限制”,本游戲中稱為角色的 手牌上限。

每個角色的手牌上限皆為6,除了某些角色的技能,這個值一般不會被改變。

從上一節(jié)中我們了解到,每承受1點(diǎn)傷害,玩家便需從牌庫頂補(bǔ)一張牌,這可能會導(dǎo)致玩家自己的手牌超過上限。

當(dāng)玩家的手牌超過其手牌上限時,在本游戲稱為:暴牌現(xiàn)象。此時該玩家必須將牌棄到其上限的數(shù)量。

注:暴牌造成的棄牌是由該玩家自己選擇的,并且需將所要棄的牌面朝下棄之。(他自己選擇棄什么牌,別人也不能查看他棄了什么牌。)

例:B從牌庫頂摸了2張牌到自己的手牌中,若B原來的手牌數(shù)為6,補(bǔ)2張牌后手牌數(shù)增加到8,由于超過了上限6,導(dǎo)致B出現(xiàn)了暴牌現(xiàn)象,需要棄掉2張手牌(棄到手中還剩6張牌)。

士氣

因暴牌而棄掉的牌,每棄一張,該角色所處的陣營將扣除1點(diǎn)士氣。

上例中B因暴牌棄掉了2張手牌,同時他所處的陣營需扣除2點(diǎn)士氣。

注意:無論是傷害還是其他的形式,只要導(dǎo)致玩家暴牌,都會扣除士氣。(如某些角色的技能會讓你手牌上限突然減少,這也可能會導(dǎo)致暴牌)

角色

這里角色的使用難度屬于5個等級

新手(3星級):風(fēng)之劍圣、狂戰(zhàn)士、弓之女神、封印師、魔法少女、暗殺者、守護(hù)天使、圣女

入門(3星半):魔劍士、圣槍克利夫蘭騎士隊(duì)、元素師、冒險家、瘟疫法師、仲裁者

進(jìn)階(4星級):神官、祈禱師、賢者、靈符師

熟練(4星半):勇者、劍帝、格斗家、靈魂術(shù)士

復(fù)雜(5星級):血之巫女、蝶舞者

附:星杯傳說第二版附加角色:紅蓮騎士(4星、血)

擴(kuò)展包-躍動的幻之星辰角色:魔弓、魔槍(均為4星、幻)

星杯傳說第三版附加角色:吟游詩人(4星半,幻)、蒼炎魔女(4星,血)、女武神(3星半,圣)、英靈人 形(4星,詠)

風(fēng)之劍圣

類別 技

作為第一個講解的角色,需要玩家理解“如何在自己回合中增加行動”以及“多次行動在游戲中的應(yīng)用”。

上手難度:★★★

角色概要:在《星杯傳說》的游戲中每一位角色每一回合只能執(zhí)行一次行動,然而風(fēng)之劍圣這名角色可以通過發(fā)動自己的技能如風(fēng)怒追擊、劍影、疾風(fēng)技來達(dá)到每回合執(zhí)行多次攻擊行動,如何正確的發(fā)動多次攻擊行動和有效的將這些攻擊行動串聯(lián)起來,是用好劍圣的基礎(chǔ)也是關(guān)鍵。

技能說明:

普通技:響應(yīng)C 【風(fēng)怒追擊】【回合限定】:(【攻擊行動】結(jié)束時發(fā)動)額外+1風(fēng)系【攻擊行動】。

普通技:被動A 【圣劍】:若你的主動攻擊為你本次行動階段的第三次【攻擊行動】,則此攻擊強(qiáng)制命中。

獨(dú)有技:響應(yīng)A 【烈風(fēng)技】:(攻擊的目標(biāo)擁有圣盾時發(fā)動)無視對方圣盾的效果,且此攻擊對方無法應(yīng)戰(zhàn)。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 5張;雷光斬 2張;東風(fēng)風(fēng)神斬 2張??傆?jì)9張。

獨(dú)有技:響應(yīng)A 【疾風(fēng)技】:(作為主動攻擊打出時發(fā)動)額外+1【攻擊行動】。

基礎(chǔ)牌分布:火焰斬 4張;雷光斬 2張;風(fēng)神斬 3張;水漣斬 4張;總計(jì)13張。

必殺技:響應(yīng)C 【劍影】【回合限定】:【能量】×1 (【攻擊行動】結(jié)束時發(fā)動)額外+1【攻擊行動】。

狂戰(zhàn)士

類別 血

狂戰(zhàn)士主要牽涉到一個傷害加成概念,讓您了解到游戲中的攻擊并不僅僅只有2點(diǎn)傷害。

上手難度:★★★

角色概要:在《星杯傳說》的游戲中攻擊都是造成2點(diǎn)傷害的,但是狂戰(zhàn)士從游戲一開始起攻擊對手成功就能造成3點(diǎn)傷害,而在他擁有能量攻擊對手成功并發(fā)動撕裂后,將會對對手造成多達(dá)5點(diǎn)的傷害,他的兩個獨(dú)有技更是對低手牌的角色和擁有治療能力的角色形成了強(qiáng)力克制,狂戰(zhàn)士唯一不足的可能就是他那可憐的命中率了。

技能說明:

普通技:被動A 【狂化】:你發(fā)動的所有攻擊傷害額外+1。

獨(dú)有技:響應(yīng)A 【血影狂刀】:(作為主動攻擊打出時發(fā)動)

若命中手牌為2的對手②,本次攻擊傷害額外+2;

若命中手牌為3的對手②,本次攻擊傷害額外+1。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 3張;雷光斬 4張;水漣斬 4張??傆?jì)11張。

獨(dú)有技:響應(yīng)A 【血腥咆哮】:(作為主動攻擊打出時發(fā)動)若攻擊的目標(biāo)擁有的【治療】為2,則本次攻擊強(qiáng)制命中。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 2張;火焰斬 4張;東風(fēng)風(fēng)神斬 4張??傆?jì)10張。

必殺技:響應(yīng)A 【撕裂】:【寶石】×1 (攻擊命中后發(fā)動②)本次攻擊傷害額外+2。

弓之女神

類別 技

該角色主要讓您理解“如何發(fā)動攻擊響應(yīng)類法術(shù)(在攻擊未命中的時候發(fā)動法術(shù)類技能)”。

上手難度:★★★

角色概要:如果你選擇了弓之女神,那么你將會接觸到游戲第一個攻擊響應(yīng)類法術(shù),并且學(xué)習(xí)到它的結(jié)算過程和優(yōu)先級;你會了解到為何弓之女神擁有如此高的命中率、任何時候她都能準(zhǔn)確的命中對手并造成傷害,想在弓之女神面前保持低手牌也是非常的困難。同時需要考量如何在對對手造成傷害的同時暴牌,甚至是面對有強(qiáng)大治療能力的對手。

技能說明:

普通技:被動A 【閃電箭】:你的雷系攻擊對方無法應(yīng)戰(zhàn)。

普通技:響應(yīng)A 【貫穿射擊】:(主動攻擊未命中時發(fā)動②,棄1張法術(shù)牌【展示】)對攻擊目標(biāo)造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。

獨(dú)有技:法術(shù)【閃光陷阱】:對目標(biāo)角色造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。

基礎(chǔ)牌分布:火焰斬 4張;水漣斬 4張??傆?jì)8張。

獨(dú)有技:響應(yīng)A 【精準(zhǔn)射擊】:此攻擊強(qiáng)制命中,但本次攻擊傷害-1。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 5張;雷光斬 4張;東風(fēng)風(fēng)神斬 5張??傆?jì)14張。

必殺技:法術(shù)【狙擊】:【能量】×1 目標(biāo)角色手牌直接補(bǔ)到5張【強(qiáng)制】,額外+1【攻擊行動】。

封印師

類別 幻

封印師會讓您了解到“一些特有的牌也能作為基礎(chǔ)效果使用”以及“建立在這種效果上的各種概念”。

上手難度:★★★

角色概要:封印師是繼風(fēng)之劍圣之后第二個可以每回合進(jìn)行多次行動的職業(yè),但她最多也能行動兩次,而且還必須是法術(shù)行動后接攻擊行動,與風(fēng)之劍圣的多次攻擊行動相比互有利弊;你會在封印師的獨(dú)有技中體會到封印對手的獨(dú)特體驗(yàn),相信封印師的每個技能都會讓你有一個別樣的感受。

技能說明:

普通技:響應(yīng)C 【法術(shù)激蕩】:(【法術(shù)行動】結(jié)束時發(fā)動)額外+1【攻擊行動】。

獨(dú)有技:法術(shù)【地之封印】:(將【地之封印】放置于目標(biāo)對手面前)該角色獲得:(直到他從手中打出或展示出地系牌時強(qiáng)制觸發(fā)【強(qiáng)制】)你對他造成3點(diǎn)法術(shù)傷害③,觸發(fā)后移除此牌。

獨(dú)有技:法術(shù)【水之封印】【火之封印】【風(fēng)之封印】【雷之封印】:同上,依次類推。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 4張;火焰斬 5張;雷光斬 5張;東風(fēng)風(fēng)神斬 4張;水漣斬 4張。總計(jì)22張。

必殺技/專屬技:法術(shù)【五系束縛】:【能量】×1 (將【五系束縛】放置于目標(biāo)對手面前)該對手跳過其下個行動階段。在其下個行動階段開始前他可以選擇摸(2+X)張牌來取消【五系束縛】的效果。X為場上封印的數(shù)量,X最高為2。不論效果是否發(fā)動,觸發(fā)后移除此牌。

必殺技:法術(shù)【封印破碎】:【能量】×1 將場上任意一張基礎(chǔ)效果牌收入自己手中。

暗殺者

類別 技

暗殺者的前2個技能都會牽扯到一個傷害時間軸問題,在這里需要特別注意不同數(shù)字的標(biāo)記代表的含義。必殺技會用到橫置和重置兩種動作。

上手難度:★★★

角色概要:由于反噬和水影這兩大技能的存在,使得暗殺者的防御力變得無比的強(qiáng)大,一般都不會被對手作為攻擊的目標(biāo),在這里你需要了解一個傷害時間軸的概念,而在擁有能量后,你會接觸到橫置與重置來獲得與失去一個狀態(tài),這個狀態(tài)非常的強(qiáng)大,可以對對手造成穩(wěn)定的高傷害。

技能說明:

普通技:被動D 【反噬】:(承受攻擊傷害時發(fā)動⑥)攻擊你的對手摸1張牌【強(qiáng)制】。

普通技:響應(yīng)D 【水影】:(任何人對你造成傷害時發(fā)動③)棄X張水系牌【展示】。

必殺技:啟動【潛行】:【寶石】×1 【橫置】持續(xù)到你的下個行動階段開始,你的手牌上限-1;你不能成為主動攻擊的目標(biāo);你的主動攻擊對方無法應(yīng)戰(zhàn)且傷害額外+X,X為你剩余的【能量】數(shù)?!緷撔小康男ЧY(jié)束時【重置】。

圣女

類別 圣

在這里您將第一次接觸到圣系職業(yè)的特點(diǎn),圣女主要在于治療的應(yīng)用和手牌上限的改變。

上手難度:★★★

角色概要:圣女是本游戲中治療速度最穩(wěn)定、最高效的職業(yè),當(dāng)獲得寶石進(jìn)入憐憫狀態(tài)后,更會因提升手牌上限而獲得驚人的防御力,是一位非常稱職和好用的團(tuán)隊(duì)輔助。

技能說明:

普通技:被動A 【冰霜禱言】:(每當(dāng)你使用水系攻擊時發(fā)動①)目標(biāo)角色+1【治療】。

獨(dú)有技:法術(shù)【治療術(shù)】:目標(biāo)角色+2【治療】。

基礎(chǔ)牌分布:火焰斬 4張;雷光斬 4張;圣光 2張。總計(jì)10張。

獨(dú)有技:法術(shù)【治愈之光】:指定最多3名角色各+1【治療】。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 3張;風(fēng)神斬 3張;水漣斬 3張;圣光 1張。總計(jì)10張。

必殺技:啟動【憐憫】【持續(xù)】:【寶石】×1 【橫置】你的手牌上限恒定為7【恒定】。

必殺技:法術(shù)【圣療】【回合限定】:【能量】×1 任意分配3【治療】給1~3名角色,額外+1【攻擊行動】或【法術(shù)行動】。

守護(hù)天使

類別 圣

守護(hù)天使的體系中的一些概念在封印師和圣女中都出現(xiàn)過,其中還需要您了解的是“法術(shù)響應(yīng)、清算響應(yīng)類法術(shù)的應(yīng)用”。

上手難度:★★★

角色概要:選擇守護(hù)天使的玩家需要清楚游戲中基礎(chǔ)效果牌的概念,并且明白法術(shù)響應(yīng)、清算響應(yīng)類法術(shù)的應(yīng)用以及技能發(fā)動的條件與效果,當(dāng)你掌握了以上的概念后,由你使用的天使一定能給團(tuán)隊(duì)帶來最強(qiáng)大的輔助。

技能說明:

普通技:法術(shù)【風(fēng)之潔凈】:(棄1張風(fēng)系牌【展示】)移除場上任意一個基礎(chǔ)效果。

普通技:法術(shù)【天使祝?!浚海?張水系牌【展示】)你選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●目標(biāo)角色給你2張牌

●指定2名角色各給你1張牌。

普通技:被動B 【天使羈絆】:(每當(dāng)你移除場上任意一個基礎(chǔ)效果或使用【圣盾】)目標(biāo)角色+1【治療】。

獨(dú)有技:法術(shù)【天使之墻】:可作為【圣盾】使用。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 1張;火焰斬 4張;雷光斬 4張;風(fēng)神斬 3張;水漣斬 3張??傆?jì)15張。

必殺技:響應(yīng)B 【天使之歌】【回合限定】:【能量】×1 (你的回合開始前發(fā)動)移除場上任意一個基礎(chǔ)效果。

必殺技:響應(yīng)D 【神之庇護(hù)】:【能量】×X 為我方抵御X點(diǎn)因法術(shù)傷害而造成的士氣下降。

魔法少女

類別 詠

魔法少女是3星級角色中唯一一名詠系職業(yè),雖然一些法術(shù)的概念在之前已出現(xiàn)過,但她能讓您更好的理解法系職業(yè)的特色。

上手難度:★★★

角色概要:魔法少女作為第一個登場的詠系職業(yè)擁有強(qiáng)大的法術(shù)能力和適用性,在任何場合下都能發(fā)揮出自己的法術(shù)威力,作為選取魔法少女的玩家來說,你需要理解法術(shù)的特殊性即百分百命中但不會為你的陣營獲得任何的寶石和水晶,在很多時候你需要仔細(xì)的考慮該發(fā)動何種法術(shù)。

技能說明:

普通技:法術(shù)【魔爆沖擊】:(棄1張法術(shù)牌【展示】)指定2名對手各棄一張法術(shù)牌【展示】,若其中有人不如此做,則對他造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。只要有一名對手不如此做,我方【戰(zhàn)績區(qū)】+1【寶石】。(該技能后來改為在【戰(zhàn)績區(qū)】+1【寶石】的同時,你棄一張牌。)

普通技:被動B 【魔彈掌握】:你主動使用【魔彈】時可以選擇逆向傳遞。

普通技:被動B 【魔彈融合】:你的地系或火系牌可以當(dāng)【魔彈】使用。

必殺技:法術(shù)【毀滅風(fēng)暴】:【寶石】×1 對2名目標(biāo)對手各造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。

入門

魔劍士

類別 幻

在這里將首次引入“形態(tài)”的概念,以及注意“使用”和“棄”之間的區(qū)別。

上手難度:★★★☆

角色概要:魔劍是一個即可以每回合進(jìn)行多次攻擊也可以發(fā)動傷害類法術(shù),更可以確保命中率和高傷害的職業(yè),但這一切都是有負(fù)作用的,選取魔劍的玩家一定要能很好的理解和掌握暗影凝聚這個技能,不然就會暴露弱點(diǎn)被對手狠狠的攻擊。

技能說明:

普通技:響應(yīng)C 【修羅連斬】【回合限定】:(【攻擊行動】結(jié)束時發(fā)動)額外+1火系【攻擊行動】。

普通技:啟動【暗影凝聚】:(對自己造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③)【橫置】持續(xù)到你的下個行動階段開始,你都處于【暗影形態(tài)】,此形態(tài)下你發(fā)動的所有攻擊傷害額外+1。脫離【暗影形態(tài)】時【重置】。

普通技:被動【暗影抗拒】:在你的行動階段你始終不能使用法術(shù)牌。

普通技:法術(shù)【暗影流星】:(僅【暗影形態(tài)】下發(fā)動,棄2張法術(shù)牌【展示】)對目標(biāo)角色造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。

必殺技:響應(yīng)A 【黑暗震顫】【回合限定】:【寶石】×1 (主動攻擊前發(fā)動①)本次攻擊無法應(yīng)戰(zhàn),若命中②,你將手牌補(bǔ)到上限【強(qiáng)制】。(該技能后來將手牌補(bǔ)到上限改為手牌調(diào)整到4。)

圣槍騎士

類別 圣

在這里您將了解到“治療”的各種特殊用法和運(yùn)用。

上手難度:★★★☆

角色概要:如果你選取圣槍,你會發(fā)現(xiàn)圣槍的治療上限和其他角色不同,并且當(dāng)發(fā)動了必殺技之后更會達(dá)到最高5點(diǎn)的治療上限,治療本來作為游戲內(nèi)一個輔助的作用卻在圣槍身上產(chǎn)生了另外一種效果即增加傷害,圣槍即是一個稱職的攻擊手同時也能克制住對方陣營的治療職業(yè)。

技能說明:

普通技:被動【神圣信仰】:你的【治療】上限+1。

普通技:法術(shù)【輝耀】:(棄1張水系牌【展示】)所有人+1【治療】,額外+1【攻擊行動】。

普通技:法術(shù)【懲戒】:(棄1張法術(shù)牌【展示】)將一名其他角色的1【治療】轉(zhuǎn)移給你,額外+1【攻擊行動】。

普通技:被動【圣擊】:(攻擊命中后發(fā)動②)你+1【治療】。

普通技:響應(yīng)A 【天槍】:(主動攻擊前發(fā)動①,移除你的2【治療】)本次攻擊對方無法應(yīng)戰(zhàn);不能同時發(fā)動【圣擊】。

普通技:響應(yīng)A 【地槍】:(主動攻擊命中后發(fā)動②,移除你的X【治療】)本次攻擊傷害額外+X,X最高為4;不能同時發(fā)動【圣擊】。

必殺技:法術(shù)【圣光祈愈】:【寶石】×1 無視你的治療上限為你+2【治療】,但你的【治療】最高為5,額外+1【攻擊行動】;本回合你不能發(fā)動【天槍】。

元素師

類別 詠

這里將首次引入“指示物”的概念,以及圍繞著它的各種用法。

上手難度:★★★☆

角色概要:元素師是本游戲中第一個將運(yùn)用到指示物的職業(yè),你可以把指示物理解為該角色特有的能量,當(dāng)能量達(dá)到一定數(shù)量后,就能發(fā)動;元素師擁有5大獨(dú)有技,在造成法術(shù)傷害的同時還會根據(jù)不同的系列產(chǎn)生額外的效果,你可以拼命的積攢獨(dú)有技進(jìn)行絢麗的爆發(fā)亦或是通過獲得寶石來發(fā)動月光進(jìn)行穩(wěn)定的輸出。不論如何,他都是一個值得你依靠的法術(shù)系傷害輸出者。

技能說明:

普通技:響應(yīng)D 【元素吸收】:(對目標(biāo)角色造成法術(shù)傷害時發(fā)動③)你+1【元素】。

普通技:法術(shù)【元素點(diǎn)燃】:(移除3點(diǎn)【元素】)對目標(biāo)角色造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③,額外+1【法術(shù)行動】;不能同時發(fā)動【元素吸收】。

獨(dú)有技:法術(shù)【隕石】:對目標(biāo)角色造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③,額外+1【法術(shù)行動】;(若你額外棄1張地系牌【展示】)本次傷害額外+1。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 4張??傆?jì)4張。

獨(dú)有技:法術(shù)【風(fēng)刃】:對目標(biāo)角色造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③,額外+1【攻擊行動】;(若你額外棄1張風(fēng)系牌【展示】)本次傷害額外+1。

基礎(chǔ)牌分布:東風(fēng)風(fēng)神斬 5張??傆?jì)5張。

獨(dú)有技:法術(shù)【火球】:對目標(biāo)角色造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③;(若你額外棄1張火系牌【展示】)本次傷害額外+1。

基礎(chǔ)牌分布:火焰斬 4張??傆?jì)4張。

獨(dú)有技:法術(shù)【雷擊】:對目標(biāo)角色造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③,我方【戰(zhàn)績區(qū)】+1【寶石】;(若你額外棄1張雷系牌【展示】)本次傷害額外+1。

基礎(chǔ)牌分布:雷光斬 4張??傆?jì)4張。

獨(dú)有技:法術(shù)【冰凍】:對目標(biāo)角色造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③,并指定1名角色+1【治療】;(若你額外棄1張水系牌【展示】)本次傷害額外+1。

基礎(chǔ)牌分布:水漣斬 6張。總計(jì)6張。

必殺技:法術(shù)【月光】:【寶石】×1 對目標(biāo)角色造成(X+1)點(diǎn)法術(shù)傷害③,X為你剩余的【能量】數(shù)。

*【元素】為元素師專有指示物,上限為3

冒險家

類別 幻

冒險家將會讓您了解到由“特殊行動”演變的各種用法,以及如何控制和利用場上的【星石】。

上手難度:★★★☆

角色概要:冒險家是一位優(yōu)秀的控制輔助的職業(yè),不但能夠削弱對方陣營的星石,幫助隊(duì)友提煉、還能輔助攻擊,連續(xù)的使用欺詐和地下法則更能為本方陣營提供大量的寶石和星杯,是一個讓對方頭痛不已的強(qiáng)力控制和輔助角色。

技能說明:

普通技:響應(yīng)A 【欺詐】:(棄2張同系牌【展示】)視為一次除暗以外的任意系的主動攻擊,該系由你決定;或(棄3張同系牌【展示】)視為一次暗系的主動攻擊。

普通技:被動A 【強(qiáng)運(yùn)】:(你每發(fā)動【欺詐】時)你+1【水晶】。

普通技:被動C 【地下法則】:你執(zhí)行【購買】時,改為【戰(zhàn)績區(qū)】+2【寶石】。

普通技:被動C 【冒險者天堂】:你執(zhí)行【提煉】時,可將提煉出的【寶石】或【水晶】交給一名目標(biāo)隊(duì)友。

必殺技:法術(shù)【偷天換日】【回合限定】:【能量】×1 你選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●將對方【戰(zhàn)績區(qū)】的1【寶石】轉(zhuǎn)移到我方【戰(zhàn)績區(qū)】

●將我方【戰(zhàn)績區(qū)】的【水晶】全部替換為【寶石】

然后額外+1【攻擊行動】或【法術(shù)行動】。

瘟疫法師

類別 幻

有著和冒險家一樣收集同系牌的概念,同時又有更為復(fù)雜的傷害性法術(shù)的應(yīng)用。

上手難度:★★★☆

角色概要:瘟疫法師對于法術(shù)有著極強(qiáng)的免疫能力,作為代價,他被攻擊時會承受較大的傷害,瘟疫法師也是本游戲中最強(qiáng)大的AOE職業(yè),但也敵我不分,每個技能都能造成強(qiáng)大的法術(shù)傷害,唯一美中不足的就是需要積蓄的時間。

技能說明:

普通技:響應(yīng)C 【不朽】:(【法術(shù)行動】結(jié)束時發(fā)動)你+1【治療】。

普通技:被動【圣瀆】:你的【治療】不能抵御攻擊傷害,你的【治療】上限+3。

普通技:法術(shù)【瘟疫】:(棄一張地系牌【展示】)對其他所有角色各造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③。

普通技:法術(shù)【死亡之觸】:(移除你的a【治療】并棄b張同系牌【展示】,a,b的數(shù)值由你決定,但每項(xiàng)最少為2)對目標(biāo)角色造成(a+b-3)點(diǎn)法術(shù)傷害③;不能同時發(fā)動【不朽】。

必殺技:法術(shù)【墓碑隕落】:【寶石】×1 對其他所有角色各造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③,你+1【治療】。

仲裁者

類別 血

同樣有“形態(tài)”、指示物的概念,以及將這兩者結(jié)合起來的各種用法。

上手難度:★★★☆

角色概要:仲裁者有非常好用的技能來控制自身的手牌并且可以使用能量轉(zhuǎn)變成強(qiáng)大的審判形態(tài),在審判形態(tài)下她可以快速的積累自己的審判指示物來發(fā)動末日審判對對手造成傷害,但你的對手也能從你的審判指示物的數(shù)量來判斷你爆發(fā)的時間。因此,需要隊(duì)友給予你足夠的幫助或者由你自己打亂對手的節(jié)奏才能發(fā)揮出仲裁者最大的效用。

技能說明:

普通技:被動【仲裁法則】:游戲初始時,你+2【水晶】。

普通技:啟動【儀式中斷】:(僅【審判形態(tài)】下發(fā)動)【重置】脫離【審判形態(tài)】,我方【戰(zhàn)績區(qū)】+1【寶石】。

普通技:法術(shù)【末日審判】:(移除所有【審判】)對目標(biāo)角色造成等量的法術(shù)傷害③;在你的行動階段開始時,若【審判】已達(dá)到上限,該行動階段你必須發(fā)動【末日審判】。

普通技:被動D 【審判浪潮】:(你每承受一次傷害⑥)你+1【審判】。

必殺技:啟動【仲裁儀式】【持續(xù)】:【寶石】×1 【橫置】進(jìn)入【審判形態(tài)】,你的手牌上限恒定為5【恒定】;此形態(tài)下每次在你的回合開始時,你+1【審判】。

必殺技:法術(shù)【判決天平】:【能量】×1 你+1【審判】,再選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●棄掉你的所有牌

●將你的手牌補(bǔ)到上限【強(qiáng)制】,我方【戰(zhàn)績區(qū)】+1【寶石】。

*【審判】為仲裁者專有指示物,上限為4。

女武神

類別 圣

上手難度:★★★☆

普通技:響應(yīng)C【神圣追擊】:( 【攻擊行動】或【法術(shù)行動】結(jié)束后,移除你的1【治療】)額外+1【攻擊行動】。

普通技:法術(shù)【秩序之印】:(摸2張牌【強(qiáng)制】)你+1【治療】并+1【水晶】。

普通技:被動【和平行者】【持續(xù)】:(發(fā)動【英靈召喚】后強(qiáng)制觸發(fā)【強(qiáng)制】)【橫置】進(jìn)入【英靈形態(tài)】;(當(dāng)你主動攻擊時①)【重置】,脫離【英靈形態(tài)】。

普通技:被動【軍神威光】:(回合開始時,若你處于【英靈形態(tài)】)選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●你+1【治療】;

●(移除我方【戰(zhàn)績區(qū)】2星石)你無視上限+2【治療】。

必殺技:響應(yīng)A【英靈召喚】:【能量】×1(攻擊命中時發(fā)動②)本次攻擊傷害+1,(若你額外棄1張法術(shù)牌【展示】)本次攻擊傷害額外+1。

進(jìn)階

神官

類別 圣

唯一一位上4星的圣系職業(yè),如果掌握了之前3位圣系職業(yè)的特點(diǎn),那么在她身上基本沒有什么特別難理解的概念。

上手難度:★★★★

角色概要:神官是本游戲中唯一一個難度為4星的圣系職業(yè),每個技能看上去都是那么的強(qiáng)大和實(shí)用,但真正使用起來就會發(fā)現(xiàn)并沒有想象中那么簡單,神官的水之神力是她的隊(duì)友最喜愛的技能,再加上一定的法術(shù)輸出和超強(qiáng)治療使神官成為一個異常強(qiáng)大的綜合性圣系職業(yè)。

技能說明:

普通技:響應(yīng)C 【神圣啟示】:(【特殊行動】結(jié)束時發(fā)動)你+1【治療】。

普通技:法術(shù)【神圣祈?!浚海?張法術(shù)牌【展示】)你+2【治療】。

普通技:法術(shù)【水之神力】:(棄1張水系牌【展示】)將手中的一張牌交給目標(biāo)隊(duì)友【強(qiáng)制】,你和他各+1【治療】。

普通技:被動【圣使守護(hù)】:你的【治療】上限+4,你每次用【治療】去抵御傷害時,最多只能使用1點(diǎn)。

必殺技:啟動【神圣契約】:【能量】×1 將你的X【治療】轉(zhuǎn)移給一名隊(duì)友,以此法所轉(zhuǎn)移的【治療】無視他的【治療】上限,但他的【治療】最高為4。

必殺技:法術(shù)【神圣領(lǐng)域】:【能量】×1 你棄2張牌,再選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●(移除你的1【治療】)對目標(biāo)角色造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。

●你+2【治療】,目標(biāo)隊(duì)友+1【治療】。

祈禱師

類別 詠

同樣會涉及到形態(tài)和指示物的概念,需要理解這兩者的關(guān)系,以免用錯。

上手難度:★★★★

角色概要:祈禱師是本游戲中唯一一個可以為隊(duì)友提供各種有益效果的職業(yè),作為詠系職業(yè)的祈禱師不但擁有強(qiáng)力的法術(shù)攻擊,更是一個可以幫助隊(duì)友及團(tuán)隊(duì)的綜合輔助職業(yè)。

技能說明:

普通技:法術(shù)【光輝信仰】:(僅【祈禱形態(tài)】下發(fā)動,移除1點(diǎn)【祈禱符文】)你棄2張牌,我方【戰(zhàn)績區(qū)】+1【寶石】,目標(biāo)隊(duì)友+1【治療】。

普通技:法術(shù)【黑暗詛咒】:(僅【祈禱形態(tài)】下發(fā)動,移除1點(diǎn)【祈禱符文】)對目標(biāo)角色和自己各造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。

獨(dú)有技:法術(shù)【威力賜?!浚海▽ⅰ就n福】放置于目標(biāo)隊(duì)友面前)該隊(duì)友獲得:(攻擊命中后可以移除此牌發(fā)動②),本次攻擊傷害額外+2。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 2張,火焰斬 4張,水漣斬 6張??傆?jì)12張。

獨(dú)有技:法術(shù)【迅捷賜福】:(將【迅捷賜?!糠胖糜谀繕?biāo)隊(duì)友面前)該隊(duì)友獲得:(【法術(shù)行動】或【攻擊行動】結(jié)束時可以移除此牌發(fā)動),額外+1【攻擊行動】。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 2張,雷光斬 4張,風(fēng)神斬 5張??傆?jì)11張。

必殺技:啟動【祈禱】【持續(xù)】:【寶石】×1 【橫置】進(jìn)入【祈禱形態(tài)】,你每發(fā)動一次主動攻擊①,你+2【祈禱符文】。

必殺技:響應(yīng)C 【法力潮汐】【回合限定】:【能量】×1 (【法術(shù)行動】結(jié)束后發(fā)動)額外+1【法術(shù)行動】。

*【祈禱符文】為祈禱師專有指示物,上限為3。

賢者

類別 詠

需要對時間軸概念、技能發(fā)動條件、多個法術(shù)的結(jié)算順序有充分的了解后才能熟練運(yùn)用的角色。

上手難度:★★★★

角色概要:選取賢者的玩家首先需要完全的了解傷害時間軸的概念,否則會遇到很多可能產(chǎn)生的無謂爭議,賢者雖然只有4個技能,但這4個技能是互相作用相互影響的,如何用好這4個技能,通過技能間的組合來達(dá)到最佳效果需要玩家用心思考與研究。

技能說明:

普通技:被動【智慧法典】:你的【能量】上限+1;(你每次承受法術(shù)傷害時⑥,若該傷害>3)你+2【寶石】。

普通技:響應(yīng)D 【法術(shù)反彈】:(你每次承受法術(shù)傷害時⑥,若該傷害僅為1點(diǎn),棄X張同系牌【展示】(X>1))對目標(biāo)角色造成(X-1)點(diǎn)法術(shù)傷害③,并對自己造成X點(diǎn)法術(shù)傷害③

必殺技:法術(shù)【魔道法典】:【寶石】×1 (棄X張異系牌【展示】(X>1))對目標(biāo)角色與自己各造成(X-1)點(diǎn)法術(shù)傷害③。

必殺技:法術(shù)【圣潔法典】:【寶石】×1 (棄X張異系牌【展示】(X>2))最多(X-2)名角色各+2【治療】,并對自己造成(X-1)點(diǎn)法術(shù)傷害③。

靈符師

類別 詠

首次用到了蓋牌的概念,總體的角色體系并不難理解。

上手難度:★★★★

角色概要:選擇靈符師的玩家會首次接觸蓋牌的概念,這并不復(fù)雜。靈符師的綜合能力非常強(qiáng),既能幫助自己高手牌的隊(duì)友過濾廢牌,還能造成不小的傷害,更能在獲得能量時打出一定的高傷害AOE,但是在管理手牌上需要一定的技巧。

技能說明:

普通技:法術(shù)【靈符 - 雷鳴】:(棄1張雷系牌【展示】)對2名目標(biāo)角色各造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③。

普通技:法術(shù)【靈符 - 風(fēng)行】:(棄1張風(fēng)系牌【展示】)指定2名角色各棄1張牌。

普通技:響應(yīng)B 【念咒】:你每次發(fā)動【靈符】,可將自己1張手牌面朝下放置在你的角色旁,作為【妖力】。

普通技:響應(yīng)A 【百鬼夜行】:(主動攻擊命中后發(fā)動②,移除1個【妖力】)對目標(biāo)角色造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③;若【妖力】為火系牌,可展示之【展示】,則改為指定2名角色,對除他們以外的其他所有角色各造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③。

必殺技:響應(yīng)B 【靈力崩解】:【能量】×1 (和【靈符 - 雷鳴】或【百鬼夜行】同時發(fā)動)你的本次【靈符 - 雷鳴】或【百鬼夜行】每次造成的傷害額外+1。

*【妖力】為靈符師專有蓋牌,上限為2;若【妖力】達(dá)到上限,則不能發(fā)動【念咒】。

紅蓮騎士

類別 血

上手難度:★★★★

普通技:響應(yīng)A【腥紅圣約】【回合限定】:(主動攻擊時發(fā)動①)你+1【治療】。

普通技:被 動【腥紅信仰】:你的【治療】只能抵御自己對自己造成的傷害,你的【治療】上限+2。

普通技:啟 動【血腥禱言】:(移除你的X【治療】,對自己造成X點(diǎn)法術(shù)傷害③)任意分配X【治療】給1~2名隊(duì)友,你+1【血印】。

普通技:響應(yīng)A【殺戮盛宴】:(主動攻擊命中后發(fā)動②,移除1點(diǎn)【血印】,對自己造成4點(diǎn)法術(shù)傷害③)本次攻擊傷害額外+2。

普通技:被 動【熱血沸騰】【持續(xù)】:(當(dāng)你因承受傷害而導(dǎo)致我方士氣下降時強(qiáng)制發(fā)動【強(qiáng)制】)【橫置】進(jìn)入【熱血沸騰形態(tài)】,此形態(tài)下你承受傷害不會造成我方士氣下降【強(qiáng)制】。(在你的回合結(jié)束階段,若你處于此形態(tài))【重置】并脫離此形態(tài)【強(qiáng)制】,你+2【治療】。

必殺技:響應(yīng)C【戒驕戒躁】:【能量】×1(僅【熱血沸騰狀態(tài)】下發(fā)動,【攻擊行動】或【法術(shù)行動】結(jié)束時發(fā)動)【重置】額外+1【攻擊行動】或【法術(shù)行動】。

必殺技:法 術(shù)【腥紅十字】:【能量】×1(移除1點(diǎn)【血印】,棄2張法術(shù)牌【展示】,對自己造成4點(diǎn)法術(shù)傷害③)對目標(biāo)角色造成3點(diǎn)法術(shù)傷害③。

*【血印】為紅蓮騎士專有指示物,上限為2。

魔弓

類別 幻

上手難度:★★★★

普通技:響應(yīng)A【魔貫沖擊】:(主動攻擊前發(fā)動①,移除1個火系【充能】)本次攻擊傷害額外+1,不能攻擊手牌達(dá)到上限的對手;若命中②,(額外移除1個火系【充能】)本次攻擊傷害額外+1;若未命中②,對攻擊目標(biāo)造成3點(diǎn)法術(shù)傷害③;本回合你不能發(fā)動【多重射擊】。

普通技:法 術(shù)【雷光散射】:(移除1個雷系【充能】)對所有對手各造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③;(若你額外移除X個雷系【充能】)指定一名對手,本次對其造成的傷害額外+X。

普通技:響應(yīng)A【多重射擊】:(【攻擊行動】結(jié)束時發(fā)動,移除1個風(fēng)系【充能】)視為額外一次暗系的主動攻擊,但不能攻擊上次的目標(biāo)且本次攻擊傷害-1;本回合你不能發(fā)動【魔貫沖擊】。

必殺技:啟 動【充能】:【能量】×1,你棄到四張,摸X張牌【強(qiáng)制】,可將自己最多X張手牌面朝下放置在你的角色旁,作為【充能】(X<5);本回合你不能發(fā)動【魔貫沖擊】和【雷光散射】。

必殺技:啟 動【魔眼】:【寶石】×1,你選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●目標(biāo)角色棄1張牌

●你摸3張牌【強(qiáng)制】

然后將自己1張手牌作為【充能】,你+1【水晶】。

*【充能】為魔弓專有蓋牌,上限為8,達(dá)到上限時依然可以使用【充能】【魔眼】替換任意等量的蓋牌。

魔槍菲歐娜

類別 幻

上手難度:★★★★

普通技:啟 動【暗之解放】【持續(xù)】:【橫置】進(jìn)入【幻影形態(tài)】,你的手牌上限恒定為5【恒定】;本回合你的下次主動攻擊傷害額外+2,但不能發(fā)動【漆黑之槍】和【充盈】。

普通技:啟 動【幻影星辰】:(僅【幻影形態(tài)】下發(fā)動,對自己造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③)【重置】脫離【幻影形態(tài)】;若沒有因此造成我方士氣下降,則對目標(biāo)角色造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。

普通技:被 動【黑暗束縛】:你始終不能使用法術(shù)牌。

普通技:響應(yīng)D【暗之障壁】:(任何人對你造成傷害時發(fā)動③)你選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●棄X張法術(shù)牌【展示】

●棄X張雷系牌【展示】。

普通技:法 術(shù)【充盈】:(棄1張法術(shù)牌或雷系牌【展示】)所有人各棄一張牌【展示】,我方角色可選擇不如此做,除你以外每有人以此法棄1張法術(shù)牌或雷系牌,本回合你的下次主動攻擊傷害額外+1。額外+1【攻擊行動】。

必殺技:響應(yīng)A【漆黑之槍】:【水晶】×X(僅【幻影形態(tài)】下,主動攻擊手牌為1或2的對手命中后發(fā)動②)本次攻擊傷害額外+(X+2)。

英靈人形

類別 詠

上手難度:★★★★

普通技:被動【Wargroove掌控】:游戲初始時,你擁有3個【戰(zhàn)紋】。

普通技:響應(yīng)A【怒火壓制】:(主動攻擊未命中時②)翻轉(zhuǎn)1個【戰(zhàn)紋】,不能同時發(fā)動【魔紋融合】。

普通技:響應(yīng)A【戰(zhàn)紋碎擊】:(主動攻擊命中時②,翻轉(zhuǎn)1個【戰(zhàn)紋】,棄X張同系牌【展示】(X>1))本次攻擊傷害額外+(X-1),(若你處于【蓄勢迸發(fā)】狀態(tài)下,額外翻轉(zhuǎn)Y個【戰(zhàn)紋】),本次攻擊傷害額外+Y。

普通技:響應(yīng)A【魔紋融合】:(主動攻擊未命中時②,翻轉(zhuǎn)1個【魔紋】,棄X張異系牌【展示】(X>1))對攻擊目標(biāo)造成(X-1)點(diǎn)法術(shù)傷害③,(若你處于【蓄勢迸發(fā)】形態(tài)下,額外翻轉(zhuǎn)Y個【魔紋】),本次法術(shù)傷害額外+Y。

必殺技:啟動【符文改造】:【寶石】×1,【橫置】持續(xù)到你的回合結(jié)束時,你都處于【蓄勢迸發(fā)】形態(tài),此形態(tài)下你的手牌上限+2;摸2張牌【強(qiáng)制】并任意調(diào)整你的【Wargroove】和【魔紋】;脫離此形態(tài)時【重置】。

必殺技:響應(yīng)D【雙重回響】【回合限定】:【能量】×1(當(dāng)你對目標(biāo)角色造成傷害時發(fā)動③)對另一目標(biāo)角色造成X點(diǎn)法術(shù)傷害③(X與本次傷害相同但最高為3),雙重回響的傷害不會造成士氣下降。

*【戰(zhàn)紋】和【魔紋】是英靈人形的專屬相互翻轉(zhuǎn)式指示物,上限之和為3。

蒼炎魔女

類別 血

上手難度:★★★★

普通技:法術(shù)【蒼炎法典】:(棄1張火系牌【展示】)對目標(biāo)角色和自己各造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③。

普通技:法術(shù)【天火斷空】:(棄2張火系牌【展示】,移除1點(diǎn)【重生】)對目標(biāo)角色和自己各造成3點(diǎn)法術(shù)傷害③,(若我方的士氣低于對方士氣)每次法術(shù)傷害額外+1【強(qiáng)制】。

普通技:啟動【魔女之怒】:(手牌<4張時)【橫置】摸X張牌(X最高為2,最低為0),持續(xù)到你的下個行動階段開始前,你都處于【烈焰狀態(tài)】,此形態(tài)下你的所有除水系和暗系外的攻擊牌均視為火系【強(qiáng)制】,你發(fā)動【天火斷空】時無需移除【重生】,你的手牌上限+(Y-2)(Y為你的【重生】數(shù)量);脫離【烈焰形態(tài)】時【重置】。

普通技:響應(yīng)D【替身玩偶】:(任何人對你造成攻擊傷害時③,棄1張法術(shù)牌【展示】)目標(biāo)隊(duì)友摸1張牌【強(qiáng)制】。

普通技:被動D【永生銀時計(jì)】:(當(dāng)你因承受法術(shù)傷害而造成我方士氣下降時)你+1【重生】。

必殺技:法術(shù)【痛苦鏈接】:【能量】×1,對目標(biāo)對手和自己各造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③,然后你棄到3張牌。

必殺技:響應(yīng)D【魔能翻轉(zhuǎn)】:【能量】×1(任何人對你造成法術(shù)傷害時③,棄X張法術(shù)牌【展示】(X>1))對目標(biāo)對手造成(X-1)點(diǎn)法術(shù)傷害③。

*【重生】是蒼炎魔女的專有指示物,上限為4。

熟練

劍帝

類別 技

有蓋牌,有指示物,屬于技術(shù)型角色,技能略顯復(fù)雜,需要理解各個技能間的關(guān)系。

上手難度:★★★★☆

技能說明:

普通技:被動【劍魂守護(hù)】:(主動攻擊未命中時發(fā)動②)將本次打出的攻擊牌面朝下放置在你的角色旁,作為【劍魂】。若你現(xiàn)有【能量】為單數(shù),你的所有【劍魂】視為【天使之魂】;若為雙數(shù),視為【惡魔之魂】;若沒有【能量】,則不屬于任何一種。

普通技:被動A 【佯攻】:(主動攻擊未命中時發(fā)動②)你+1【劍氣】。

普通技:響應(yīng)A 【劍氣斬】:(主動攻擊命中后發(fā)動②,移除X點(diǎn)【劍氣】,X最高為3)對除攻擊目標(biāo)以外的一名目標(biāo)角色造成X點(diǎn)法術(shù)傷害③。

普通技:響應(yīng)A 【天使之魂】:(主動攻擊前發(fā)動①,移除1個【天使之魂】)若命中②,你+2【治療】;若未命中②,我方+1士氣;不能同時發(fā)動【劍魂守護(hù)】。

普通技:響應(yīng)A 【惡魔之魂】:(主動攻擊前發(fā)動①,移除1個【惡魔之魂】)本次攻擊傷害額外+1;若未命中②,你+2【劍氣】;不能同時發(fā)動【劍魂守護(hù)】。

必殺技:響應(yīng)C 【不屈意志】:【能量】×1 (【攻擊行動】結(jié)束時發(fā)動)你摸1張牌【強(qiáng)制】、+1【劍氣】,額外+1【攻擊行動】。

*【劍魂】為劍帝專有蓋牌,上限為3;若【劍魂】達(dá)到上限,則不能發(fā)動【劍魂守護(hù)】。

*【劍氣】為劍帝專有指示物,上限為5。

格斗家 凌薇

類別 技

和劍帝一樣,只有充分理解每個技能的關(guān)系才能發(fā)揮出最大效用的角色。

上手難度:★★★★☆

技能說明:

普通技:被動D 【念氣力場】:所有對你造成的傷害每次最高為4點(diǎn)③。

普通技:響應(yīng)A 【蓄力一擊】:(主動攻擊前發(fā)動①,+1【斗氣】)本次攻擊傷害額外+1;若未命中②,對自己造成X點(diǎn)法術(shù)傷害③,X為你擁有的【斗氣】數(shù)。

普通技:響應(yīng)C 【念彈】:(【法術(shù)行動】結(jié)束時發(fā)動,+1【斗氣】)對目標(biāo)對手造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③;若發(fā)動前對方治療點(diǎn)為0,則對自己造成X點(diǎn)法術(shù)傷害③,X為你擁有的【斗氣】數(shù)。

普通技:啟動【百式幻龍拳】【持續(xù)】:(移除3點(diǎn)【斗氣】)【橫置】你的所有主動攻擊傷害額外+2,所有應(yīng)戰(zhàn)攻擊傷害額外+1;在你接下來的行動階段,你不能執(zhí)行【法術(shù)行動】和【特殊行動】,你的主動攻擊必須以同一名角色為目標(biāo),并且不能發(fā)動【蓄力一擊】;若不如此做,則取消【百式幻龍拳】效果并【重置】。

普通技:響應(yīng)A 【氣絕崩擊】:(主動攻擊前發(fā)動①,移除1點(diǎn)【斗氣】)本次攻擊對方無法應(yīng)戰(zhàn);攻擊結(jié)束后對自己造成X點(diǎn)法術(shù)傷害③,X為你擁有的【斗氣】數(shù);不能同時發(fā)動【蓄力一擊】。

必殺技:啟動【斗神天驅(qū)】:【能量】×1 棄到3張牌,你+2【治療】。

*【斗氣】為格斗家專有指示物,上限為6;若【斗氣】達(dá)到上限,則不能發(fā)動【蓄力一擊】和【念彈】

勇者

類別 血

首次用到了兩種指示物的角色,唯一需要理解的是“禁斷之力”和“精疲力竭”,掌握了之后勇者其實(shí)并沒有想象中那么難用。

上手難度:★★★★☆

技能說明:

普通技:被動【勇者之心】:游戲初始時,你+2【水晶】。

普通技:響應(yīng)A 【怒吼】:(主動攻擊前發(fā)動①,移除1點(diǎn)【怒氣】)本次攻擊傷害額外+2;若未命中,你+1【知性】。

專屬技:法術(shù)【挑釁】:(移除1點(diǎn)【怒氣】,將【挑釁】放置于目標(biāo)對手面前)你+1【知性】;該對手在其下個行動階段必須且只能主動攻擊你,否則他跳過該行動階段,觸發(fā)后移除此牌。

普通技:被動A 【精疲力竭】:(發(fā)動【禁斷之力】后強(qiáng)制觸發(fā)【強(qiáng)制】)【橫置】額外+1【攻擊行動】;持續(xù)到你的下個行動階段開始,你的手牌上限恒定為4【恒定】。【精疲力竭】的效果結(jié)束時【重置】,并對自己造成3點(diǎn)法術(shù)傷害③。

普通技:響應(yīng)A 【明鏡止水】:(主動攻擊前發(fā)動①,移除4點(diǎn)【知性】)本次攻擊對方無法應(yīng)戰(zhàn)。

必殺技:響應(yīng)A 【禁斷之力】:【能量】×1 (主動攻擊命中或未命中后發(fā)動②)棄掉你所有手牌【展示】。其中每有1張法術(shù)牌,你+1點(diǎn)【怒氣】;若未命中②,其中每有1張水系牌,你+1點(diǎn)【知性】;若命中②,其中每有1張火系牌,本次攻擊傷害額外+1,并對自己造成等同于火系牌數(shù)量的法術(shù)傷害③。

必殺技:響應(yīng)D 【死斗】:【寶石】×1 (每當(dāng)你承受法術(shù)傷害時發(fā)動⑥)你+3點(diǎn)【怒氣】。

*【怒氣】和【知性】為勇者專有指示物,上限各為4。

靈魂術(shù)士

類別 幻

同樣會用到兩種指示物,充分理解這兩種指示物的關(guān)系將是掌握該角色的關(guān)鍵。

上手難度:★★★★☆

技能說明:

普通技:被動【靈魂吞噬】:(我方每有1點(diǎn)士氣下降)你+1【黃色靈魂】。

普通技:法術(shù)【靈魂召還】:(棄X張法術(shù)牌【展示】)你+(X+1)【藍(lán)色靈魂】。

普通技:響應(yīng)A 【靈魂轉(zhuǎn)換】:(你每發(fā)動一次主動攻擊①)可轉(zhuǎn)換1點(diǎn)你擁有的【靈魂】的顏色。

普通技:法術(shù)【靈魂鏡像】:(移除2點(diǎn)【黃色靈魂】)你棄3張牌,目標(biāo)角色摸3張牌【強(qiáng)制】(但最多補(bǔ)到其手牌上限)。

專屬技:啟動【靈魂鏈接】:(移除1點(diǎn)【黃色靈魂】和1點(diǎn)【藍(lán)色靈魂】,將【靈魂鏈接】放置于目標(biāo)隊(duì)友面前)(每當(dāng)你們之間將有人承受傷害時⑥,移除X點(diǎn)【藍(lán)色靈魂】)將X點(diǎn)傷害轉(zhuǎn)移給另一人,轉(zhuǎn)移后的傷害為法術(shù)傷害⑥。

獨(dú)有技:法術(shù)【靈魂震爆】:(移除3點(diǎn)【黃色靈魂】)對目標(biāo)角色造成3點(diǎn)法術(shù)傷害③,若他手牌<3且手牌上限>5,則本次傷害額外+2。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 2張,火焰斬 5張,雷光斬 5張,水漣斬 2張。總計(jì)14張。

獨(dú)有技:法術(shù)【靈魂賜予】:(移除3點(diǎn)【藍(lán)色靈魂】)目標(biāo)角色+2【寶石】。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 2張,風(fēng)神斬 4張,水漣斬 2張??傆?jì)8張。

必殺技:啟動【靈魂增幅】:【寶石】×1 你+2【黃色靈魂】和2【藍(lán)色靈魂】。

*【黃色靈魂】和【藍(lán)色靈魂】為靈魂術(shù)士專有指示物,上限各為6.

吟游詩人

類別 幻

上手難度:★★★★☆

普通技:響應(yīng)D【沉淪協(xié)奏曲】 【回合限定】:(一回合內(nèi)我方對至少2名對方角色造成法術(shù)傷害③且結(jié)算完之后,棄2張同系牌【展示】)對目標(biāo)對手造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③。

普通技:法術(shù)【不諧和弦】:(移除X點(diǎn)【靈感】(X>1))你和目標(biāo)角色各摸(X-1)張牌【強(qiáng)制】或各棄X張牌【強(qiáng)制】。

普通技:被動【歌詠天賦】:游戲初始時你擁有【永恒樂章】;每當(dāng)【永恒樂章】被觸發(fā),你+1【靈感】;吟游詩人不會觸發(fā)【永恒樂章】的效果。

普通技:響應(yīng)【暴風(fēng)前奏曲】:(回合開始前,移除1點(diǎn)【靈感】)本回合無視你的【歌詠天賦】。

專屬技:響應(yīng)【激昂狂想曲】:(回合開始時若你擁有【永恒樂章】,移除我方【戰(zhàn)績區(qū)】的2星石或?qū)ⅰ居篮銟氛隆哭D(zhuǎn)移給吟游詩人)選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●對兩名目標(biāo)對手造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③;

●棄2張牌。

專屬技:響應(yīng)【勝利交響詩】:(回合結(jié)束時若你擁有【永恒樂章】,對吟游詩人造成3點(diǎn)法術(shù)傷害③或?qū)ⅰ居篮銟氛隆哭D(zhuǎn)移給吟游詩人)選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●將我方【戰(zhàn)績區(qū)】的1星石提煉成為你的能量;

●我方【戰(zhàn)績區(qū)】+1【寶石】,你+1【治療】。

必殺技:啟動【希望賦格曲】:【寶石】×1,將【永恒樂章】轉(zhuǎn)移到一名我方角色面前。

*【靈感】為吟游詩人專有指示物,上限為4。

復(fù)雜

血之巫女

類別 血

巫女的形態(tài)轉(zhuǎn)換概念相對來說比較復(fù)雜,需要充分理解形態(tài)與各技能間的關(guān)系,以免用錯。

上手難度:★★★★★

技能說明:

專屬技:法術(shù)【同生共死】:(摸2張牌【強(qiáng)制】,將【同生共死】放置于目標(biāo)角色面前)

在【普通形態(tài)】下,你和他手牌上限各-2。

在【流血形態(tài)】下,你和他手牌上限各+1。

普通技:啟動【血之哀傷】:(對自己造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③)轉(zhuǎn)移【同生共死】的目標(biāo)或移除【同生共死】。

普通技:被動D 【流血】【持續(xù)】:(當(dāng)你因承受傷害而導(dǎo)致我方士氣下降時強(qiáng)制發(fā)動【強(qiáng)制】)【橫置】進(jìn)入【流血形態(tài)】,你+1【治療】。此形態(tài)下你的每次回合開始時對自己造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③。(你的手牌<3時強(qiáng)制觸發(fā)【強(qiáng)制】)【重置】脫離【流血形態(tài)】。

普通技:法術(shù)【逆流】:(僅【流血形態(tài)】下發(fā)動)你棄2張牌,你+1【治療】。

獨(dú)有技:法術(shù)【血之悲鳴】:(僅【流血形態(tài)】下發(fā)動)對目標(biāo)角色和自己各造成X點(diǎn)法術(shù)傷害③(X最高為3,最低為1)。

基礎(chǔ)牌分布:地裂斬 5張,火焰斬 4張,雷光斬 4張,風(fēng)神斬 4張,水漣斬 4張。總計(jì)21張。

必殺技:法術(shù)【血之詛咒】:【寶石】×1 對目標(biāo)角色造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③,你棄3張牌。

蝶舞者

類別 詠

蝶舞者唯一的難點(diǎn)在于玩家對傷害時間軸的理解,如果無法徹底掌握該角色每個技能的意義,很容易在游戲過程中產(chǎn)生各種分歧。

上手難度:★★★★★

技能說明:

普通技:被動【生命之火】:你的手牌上限-X,X為你擁有的【蛹】的數(shù)量;但你的手牌上限最少為3【恒定】。

普通技:法術(shù)【舞動】:(摸1張牌【強(qiáng)制】或棄1張牌【強(qiáng)制】)將牌庫頂?shù)?張牌面朝下放置在你的角色旁,作為【繭】。

普通技:響應(yīng)D 【毒粉】:(每當(dāng)有角色產(chǎn)生1點(diǎn)實(shí)際法術(shù)傷害時發(fā)動⑤,移除1個【繭】)該次傷害額外+1。

普通技:響應(yīng)D 【朝圣】:(每當(dāng)你將要承受傷害時發(fā)動⑥,移除你面前的1個【繭】)抵御1點(diǎn)該來源的傷害。

普通技:響應(yīng)D 【鏡花水月】:(每當(dāng)有角色產(chǎn)生2點(diǎn)實(shí)際法術(shù)傷害時發(fā)動⑤,移除2個同系【繭】【展示】)抵御該次傷害,你對他造成2次法術(shù)傷害③,每次傷害為1點(diǎn)。

普通技:響應(yīng)B 【凋零】:(每次移除【繭】時,若為法術(shù)牌,可展示之【展示】)你對目標(biāo)角色造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③,再對自己造成2點(diǎn)法術(shù)傷害③;此技能發(fā)動后,直到你的下個回合開始前,對方的士氣最少為1【強(qiáng)制】。

必殺技:法術(shù)【蛹化】:【寶石】×1 你+1【蛹】,將牌庫頂?shù)?張牌作為【繭】。

必殺技:法術(shù)【倒逆之蝶】:【能量】×1 你棄2張牌,再選擇以下一項(xiàng)發(fā)動:

●對目標(biāo)角色造成1點(diǎn)法術(shù)傷害③,該傷害不能用治療抵御。

●(移除2個【繭】或?qū)ψ约涸斐?點(diǎn)法術(shù)傷害③)移除1個【蛹】。

*【繭】為蝶舞者專有蓋牌,上限為8,達(dá)到上限后依然可以通過【舞動】來替換【繭】

*【蛹】為蝶舞者專有指示物,沒有上限。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)