Ninja Theory Limited,中文譯稱是“忍者理論”,成立于2000年3月,是一家英國視頻游戲開發工作室,總部位于劍橋。該工作室最初名為Just Add Monsters,后在2004年11月被前Argonaut Games的CEO Jez San購買并更名為Ninja Theory。該工作室開發了多款游戲,包括《功夫混亂》《玄天神劍》《奴役:西行漫記》《鬼泣:惡魔之子》和《地獄之刃:塞娜的獻祭》。他們的第一個作品是名為《天劍》的PS3游戲,曾想過要為該作品制作續作,但是版權由索尼(Sony)持有,需要得到了同意才可以。
歷史沿革
Ninja Theory的前身Just Add Monsters由Tameem Antoniades、Nina Kristensen和Mike Ball于2000年3月在劍橋成立。公司最初的資金為3000英鎊,員工人數有限。2000年9月,公司被Argonaut Games收購。在Argonaut的支持下,團隊開發了《功夫混亂》并向微軟游戲工作室展示,微軟隨后為游戲提供了資金。
盡管游戲獲得了評論家的好評,但銷量不佳。Argonaut Games破產后,團隊通過管理人購買了自身,并更名為Ninja Theory。在經歷了財務困境后,索尼計算機娛樂公司通過資助《玄天神劍》的開發拯救了團隊,但游戲的銷售不佳導致忍者理論失去了所有內部技術。
Ninja Theory與Sony Computer Entertainment簽訂了《天劍》的開發協議,游戲最終成為playstation 3獨占。《天劍》發布后獲得了評論家的好評,但銷量未達到預期。之后,Ninja Theory開發了《奴役:西行漫記》,并與卡普空合作開發了《鬼泣:惡魔之子》,后者在2013年發售并獲得了商業成功。
Ninja Theory在完成《鬼泣:惡魔之子》后,開始多樣化其游戲組合,并嘗試了多個項目,包括與Chillingo合作的手機游戲Fightback。公司還嘗試了多個未能成功推介的游戲項目。2017年,Ninja Theory發布了《地獄之刃:塞娜的獻祭》,該游戲探索了精神病的主題,并取得了商業和評論上的成功。
2018年6月,Ninja Theory被微軟收購,成為微軟游戲工作室的一部分。2023年6月,根據微軟內部郵件和文件的披露,微軟以 1.17 億美元(當前約 8.47 億元人民幣)收購了忍者理論(Ninja Theory)。公司目前正在開發多個新項目,包括虛擬現實游戲。
管理層
Tameem Antoniades是Ninja Theory團隊的創意總監,他是希臘裔英國人,對朋克藝術有著濃厚的興趣。他在游戲設計上有著鮮明的個性和強勢的性格。在《DmC:鬼泣》的開發過程中,他對于玩家對新但丁造型的不滿表示了不在乎的態度。
作品列表
Just Add Monsters :
《功夫大亂斗》(Kung Fu Chaos)2003年
Ninja Theory :
《玄天神劍》(Heavenly Sword)2007年
《奴役:奧德賽西游》(Enslaved:Odyssey to the West)2010年
《DmC:鬼泣》(DmC:Devil May Cry)2013年
《暴力反擊》(Fightback)2013年
《迪士尼無限:漫威超級英雄》(迪士尼公司 Infinity:漫威公司 Super Heroes)2014年,參與部分。
《迪士尼無限3.0》(Disney Infinity 3.0)2015年,參與部分。
《地獄之刃:塞娜的獻祭》(HellBlade:Senua's Sacrifice)2017年
參考資料 >