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魔法精靈
來源:互聯網

簡介:《魔法精靈》是由光宇維思自主研發的Q版幻想卡通MMORPG游戲。以其獨創的故事為背景,將東方神秘與西方魔幻兩者不同的風格精心融合起來,從而誕生出東西方并存,但非常融洽的幻想游戲。

種族

目前提供了4個種族供玩家選擇。北邊的泰雅族,東邊的掘金族,中央的阿斯特族以及偏南的天雷族。當您踏上這塊神奇的大陸,您會發現,除了游戲畫面的精美、角色造型可愛外,魔法精靈提供的自由裝備系統,以及獨具特色的生命之光系統使您在游戲中可以發揮您更多的想像。

奇跡

打造出一個完全與眾不同的你。假如您無法長時間進行游戲,或者中途離開,您還可以啟用守護精靈為您保駕護航。《魔法精靈》之旅,將充滿著新鮮、刺激……,喜歡冒險的GG和MM,行動起來吧!

特點

1.西方幻想?東方幻想?

之前所研發的MMORPG分為西方幻想或者東方幻想(武俠類)兩類,各自都有著自己獨特的風格,并給于玩家強烈的滿足感。雖然在這其中也有一些是東西方混雜的風格,但是由于大部分都處理不當而使游戲失去了可玩性。

但是”Alias-Story”在初期選定風格時是以其獨創的故事為背景,根據各個地區不同的生活習慣,個性,文化來設計游戲中的服裝,村莊以及野外地圖等。

兩者截然不同的風格,經過這樣的精心準備,它們很快的融合起來,從而誕生出東西方并存但非常融洽的幻想游戲----“Alias-Story”

2.生命之光

生命之光是根據故事背景所做成的系統也是“Alias-Story”中最核心的部分。

生命之光是之前所沒有的概念,它導入了All In One的概念使角色,戰斗,經濟,任務,寵物,聊天等產生互動的關系。通過吸收生命之光,玩家可以根據自己的喜好來支配和使用生命之光。

百聞不如一見!想要更多的了解游戲就趕快來北京暢游時代數碼技術有限公司“Alias-Story”吧!

3.只帶手杖的魔法師?只帶劍的戰士?

魔法師主要使用手杖而戰士主要使用劍這是很多游戲的定論。但是“Alias-Story”使用了自由裝備系統。

在“Alias-Story”里沒有所謂的專用武器,所有的角色都可以使用不同的武器。在“Alias-Story”里可以見到現有MMORPG里很難看見的情況,比如說有著治愈能力的魔法師竟執寶劍搏敵。這種獨特的模式使“Alias-Story”從傳統單一的戰斗形態一舉轉變成豐富多彩的戰斗形態。

魔法師除了使用魔法外,它還可以同時使用多種組合技能,所以魔法師不但擁有魔法師的特征外還可以根據當時的情況組合出多樣的技能與戰斗。這種戰斗方式使現有的靜態戰斗轉變成動態的戰斗。

由于8個種族故事的不同,各個種族都擁有200種以上的技能,所以給“Alias-Story”的玩家提供了豐富多彩的選擇戰術及種族的平臺。

4.與角色的戰斗,生活有著密切關系的第2個職業 – 生活技能

之前游戲中的生活技能看起來一直與MMORP游戲聯系不大。但是“Alias-Story”與其他游戲不同,它的生活技能將與實際戰斗有著密切關系。這樣一來生活技能就不再只是單純的賺錢手段,而是通過祈禱、修煉來提高技能的熟練程度,使其與戰斗緊密相連更加提高了Alias-Story的可玩性。

Alias-Story導入了與實際戰斗非常密切的第2職業,從而使玩家通過生活技能而投入更多的心思并產生更大的興趣。

5. 在MMORPG里寵物是多余的?

在MMORPG里寵物就像雞肋一般,它可以擁有自己的個別系統也可以沒有,并常被認為太多的寵物介入會擾亂游戲的平衡值。

但是在“Alias-Story”中寵物是完全嶄新又獨特的,并提高了游戲的可玩性。

“Alias-Story”的寵物是在商店里購買的。它不僅可以在游戲里自己養,還可以通過另一個客戶端自動喂養,這樣就大大節省了玩家喂養寵物的時間。

在“Alias-Story”里寵物不僅僅是處于一個輔助的地位,它還能在戰斗中使其一些看不見的內在能力以及隱藏屬性給于相當大的增幅幫助。所有在“Alias-Story”里的寵物不只是人物個性的展示,而是為了角色在成長過程中必備的一位重要伙伴。

在“Alias-Story”的寵物商店里,可以為自己的寵物購買多樣的裝飾品、服裝等來裝扮,所以玩家可以根據自己的喜好來養出屬于自己風格的寵物。

除了玩家角色之間的戰斗外,還可以出現一種全新的對戰模式----寵物對戰模式,這種獨特的對戰模式超越了以往MMORPG的反復無聊的玩法,給玩家一種全新的體驗。

6. 賦予MMORPG的聊天系統生命之光!

在MMORPG當中,聊天系統扮演著戰斗系統的戰略輔助角色,但是我們卻不可否認的一點是聊天系統是讓玩家能長久玩游戲的動力之源。。

為了超越之前MMORPG的聊天系統,“Alias-Story”里添加了獨特、多樣的要素,而其中最為重要的一點就是‘自家裝潢’,可以呈獻給玩家在網絡游戲中的又一新體驗。

也就是說可以在游戲里購買屬于自己的房子并裝飾成屬于自己風格的式樣。

玩家可以邀請游戲中的朋友到自己的房子來開派對,這樣不但能體現出真正聊天系統的不單一性,并且還可以通過這個系統結交更多的朋友并搭起彼此友誼的橋梁,使之在游戲的過程中不會感到孤獨與乏味。

在“Alias-Story”中玩家可以在“自家”里,盡情的和朋友暢談他們在游戲中的各種打怪、戰斗、裝備、寵物等經歷及感受。

7. 這就是游戲!

現今,由于MMORPG的泛濫與二流作家的作品使許多人認為MMORPG已經沒有了太強的可玩性。

但是假如有款游戲不但延續了之前傳統MMORPG的所有優點,并超越了傳統MMORPG及擁有更獨特風格和全新理念的情況下呢?

這就是“Alias-Story”。

厄爾斯人從“魔虎”所創造的厄爾斯世界踏上異界之旅可以說是他們的宿命。

而在只有混沌與惡流存在的MMORPG里走向更進化的未來就是往后“Alias-Story”該走的路了。

就讓我們在這條路上與“Alias-Story”一同旅行吧!

游戲現狀

北京光宇維思瀕臨倒閉

5月27日消息,國內網絡游戲研發公司北京光宇維思科技有限公司因投資合作伙伴撤資而瀕臨倒閉。據稱,光宇維思和投資方發生矛盾導致撤資,公司除了拖欠物業費外還拖欠了200余名員工數月工資,目前公司辦公地點除了十幾臺電腦已經空無一人。

北京光宇維思由韓國人吳東錫創建, 2004年6月成立坐落于北京石景山區高科技園區內,是一家專門從事網絡游戲研發的公司。在2007年中國網絡游戲研發力量調查中,17173記者曾實地走訪過光宇維思所在的辦公地點。然而,2008年5月17173記者再次走訪時已經人去樓空,也再也聯系不上相關負責人。

2007年走訪時,光宇維思曾向記者介紹到公司正在研發的數款游戲,包括《魔法精靈》、《三國鼎立》、《滑雪板》、《雜技團OL》、《武士》等多款游戲,但一直到傳出光宇維思倒閉為止,僅有《魔法精靈》一款游戲問世曾在日本運營4個月后停運,而其他游戲更是石沉大海毫無消息。

據原光宇維思員工透露,由于公司在研發項目一直沒能良好運營盈利已經與投資方溝通發生多次沖突,最終導致投資方撤資,自從07年春節開始就出現拖欠員工工資的現象,而到08年3月,大部分員工將近半年的工資未發放而不得不離職。部分員工已經向法院提起訴訟向韓方負責人吳東錫追討工資。

光宇維思主要高層由韓國人組成,整個公司有四分之一是韓國技術人員,但據中國員工反映,韓方管理高層對中韓員工區別對待,韓籍員工上萬月薪遠遠高于中方員工工資,而韓籍員工對中國員工的態度也相當惡劣,因此公司內部運作一直無法處于最佳狀態。在這樣的內憂外患中,光宇維思目前已瀕臨倒閉搖搖欲墜。

參考資料 >

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