《英雄傳說:空之軌跡the 3rd》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戲,也是繼《英雄傳說:空之軌跡FC》和《英雄傳說:空之軌跡SC》后的第三部作品。
本作以凱文神父為主角,講述他與新人騎士兼青梅竹馬的莉絲由于獲取隱者方石而被卷入異空間的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。前兩作中各主要角色都會(huì)登場,在游戲中將一一揭示他們那不為人知的過去。
本作首發(fā)版于2007年6月28日在日本發(fā)行。
背景設(shè)定
世界觀
阿魯特里亞法國
阿魯特里亞法國以信奉空之女神愛德絲的七耀教會(huì)為中心地的都市國家。在塞姆利亞大陸的中心位置,因?yàn)樵诖箨懮蠐碛写笈磐健⑹亲诮剃P(guān)系者聚集之地而廣為人知。有監(jiān)督祭祀儀式的“典禮省”、星杯騎士團(tuán)之上的“封圣省”、擔(dān)當(dāng)都市防衛(wèi)的“僧兵廳”等各種組織存在。
星杯騎士團(tuán)
星杯騎士團(tuán)回收暗藏危險(xiǎn)之力的古代文明遺產(chǎn)等,受理相關(guān)事件的七耀教會(huì)騎士團(tuán)。所屬成員包括正克利夫蘭騎士隊(duì)、從騎士不止1000人。由12名特別的“守護(hù)騎士”率領(lǐng)他們。另外,還秘密擁有高性能專用飛行艇。
世界觀資料來源
游戲劇情
《英雄傳說:空之軌跡the 3rd》是《空之軌跡》系列三部曲中的最后一部。
七耀歷1203年秋,即利貝爾·方舟崩壞事件的半年之后,埃雷波尼亞帝國東部,克羅伊森州中心都市巴利亞哈特。郊外的飛艇坪,出現(xiàn)了一個(gè)與眾不同的青年身影。他的名字是凱文格拉漢姆——隸屬于負(fù)責(zé)古代文明遺產(chǎn)“古代遺物”的調(diào)查、回收,以及處理關(guān)聯(lián)事件的“星杯騎士團(tuán)”。身為七耀教會(huì)神父的同時(shí),他還是這個(gè)組織的守護(hù)騎士。
來自各地的貴族和暴發(fā)戶,甚至是傾其資產(chǎn)購得二等艙船票的普通市民,穿梭于熙熙攘攘的乘客中間;凱文踏上了長長的舷梯。伴隨著萊恩福爾特社制造的大型引擎的sw轟鳴,全長120亞矩的巨船緩緩升上了天空。
一場新冒險(xiǎn)的啟程,由此揭開序幕。
角色設(shè)定
特色系統(tǒng)
自由組隊(duì)系統(tǒng)
本作擁有全系列最多的隊(duì)伍成員,可以自由編組多達(dá)16名角色的隊(duì)伍。曾經(jīng)的敵人理查德、玲,還有在前作中并未加入過隊(duì)伍的穆拉也將加入。使用他們各自獨(dú)有的S爆發(fā)技和連鎖戰(zhàn)技,充分享受迫力十足的戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器系統(tǒng)
1、回路和魔法表的擴(kuò)充:本作回路主要是擴(kuò)充了刃回路和特殊回路部分。這些新回路基本都是記憶之門的獎(jiǎng)勵(lì)。魔法方面則新增了很多時(shí)空幻屬性的魔法。地水火風(fēng)魔法則基本沒有變化。這次的敵人對(duì)時(shí)空幻屬性也會(huì)有屬性有效率的變化了。
2、屬性攻擊有效率的變化:本作中敵人不再只對(duì)地水火風(fēng)四種屬性有不同的抵抗力,對(duì)時(shí)、空、幻也有了不同的抵抗力。
音樂原聲
游戲配樂
主題歌曲
游戲音樂資料來源
配置要求
配置要求資料來源
發(fā)售版本
發(fā)售版本資料來源
游戲評(píng)價(jià)
在《英雄傳說:空之軌跡FC》和《英雄傳說:空之軌跡SC》中,故事是以艾斯蒂爾作為主人公展開的。而該作中,是以作為《空之軌跡SC》的新角色登場的凱文作為主人公展開故事。與過去兩部作品在尋訪各地中推進(jìn)故事不同,這次的作品中角色們飛入了迷之空間“影之國”,將離開這里作為行動(dòng)的目的。
進(jìn)入像迷宮一樣的空間中與伙伴相遇,各種小插曲和迷你游戲都可以遇到。雖然和故事主線沒有直接聯(lián)系,但是出現(xiàn)了對(duì)理解軌跡系列的世界觀不可缺少的關(guān)鍵詞。凱文被隱藏的過去和相關(guān)的主線內(nèi)容引人注目,特別是凱文在最后釋放出自己的情緒的時(shí)候,讓人熱血沸騰。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然做了很大變更,但是總共有16名團(tuán)隊(duì)角色登場,和過去兩部作品成長起來的角色也有關(guān)聯(lián)。特別是這次除了初登場的莉絲之外,玲、拉塞爾二人首次作為隊(duì)員參加行動(dòng),構(gòu)造出多彩的游戲情節(jié)。(17173評(píng))
游戲的畫面在同類游戲中說不上出眾,但是卻有著自己獨(dú)特的風(fēng)格,游戲在場景繪制上著重于建筑物的描繪,力求每個(gè)場景都能夠給與玩家反饋信息,而不只是一個(gè)玩家進(jìn)行游戲的虛幻空間。無論是開場的飛空船,還是具體到每一個(gè)房間、每一個(gè)場景,F(xiàn)AL進(jìn)行的生拉硬套很少,每進(jìn)入一個(gè)房間都能夠帶給玩家以不同的感受是其一大特色;角色建模方面采用的方式比較討巧,但是實(shí)際效果還是不錯(cuò)的,雖然語音較少,但是每個(gè)劇情角色對(duì)話時(shí)所出現(xiàn)的頭像都會(huì)根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況呈現(xiàn)出喜怒哀樂的表情,這種類似傳說系列SKIT對(duì)話的效果無疑使得角色更加生動(dòng),仿佛實(shí)際存在一般,增加了游戲的代入感。音樂方面還是一如既往地動(dòng)聽,無論是優(yōu)美的OP還是游戲中的BGM,都與游戲節(jié)奏配合得十分默契,飛空艇的大氣十足,戰(zhàn)斗開始時(shí)的緊張氣氛,無不相得益彰(騰訊游戲評(píng))。
參考資料 >
《英雄傳說 空之軌跡the 3rd》 背景故事.17173.2015-06-19
《空之軌跡3rd》中文版7月8日火爆上市.新浪游戲.2015-06-22
《英雄傳說 空之軌跡the 3rd》 魅力所在.17173.2015-06-21