《偶像大師》原名《THE IDOLM@STER、アイドルマスター》。是南夢宮公司于2005年7月26日發行的街機平臺養成游戲。游戲主要角色有天海春香、如月千早、萩原雪等。
游戲系統:角色培養事務所、課程、溝通交流、選拔會、選拔會開始前、NPC、選拔會中、記點方式、節目演出、引退。
介紹
官方公稱游戲類型是偶像培育體驗游戲。游戲內容是培育偶像,競爭能夠獲得多少支持者。玩家化身為“制作人”,透過網絡進行日本全國規模的的排行競賽。
IDOLM@STER的機體是由服務器的TOWER、和游戲用的STATION(可復寫機臺)所組成。
在TOWER會顯示全國排名與偶像的電視演出影像等內容。排名是依序顯示,而用手碰觸畫面右下方的感應器可以切換到下個排名顯示畫面。當連接著的STATION有出現在選拔會優勝的情形時,在TOWER也會展示其實況影像。此實況影像雖然能以玩家設定取消掉,但玩家的STATION進行電視演出時的影像畫面也將不會展示。
STATION中央具有觸控式的屏幕,右側是硬幣投入口與耳機懸掛處,左側有卡片插入口。和偶像的對話語關于選拔會的表現指示等,所有的操作皆以觸控屏幕進行。使用2種專用的復寫式卡片記錄游戲資料。設計上在使用耳機時外部喇叭也會放出聲音。
角色介紹
說明:該介紹僅對《偶像大師》街機版和XBOX360版適用。
主角
制作人(プロデューサー)
本游戲的主角,受“765 Prodution”的高木社長委托培育該公司的所屬偶像候補。名字在游戲開始時由玩家決定。
所屬偶像
偶像的名字是游戲中的本名,出道時由玩家決定團體名。年齡與性格會影響到后述的特別審查會“歌姬樂園”的參加條件。另外設定有形象顏色,會反映在游戲里各角色的便服與練習服裝上之外,也使用在選拔會參加者一覽的輪廓背景色。
職員
審查員兼DJ
在選拔會的3位審查員。另外他們也兼任在TOWER介紹排名的DJ。聲音只有在TOWER才能聽到。
藝能記者
以下2名會依選拔會的結果向玩家的團體作取材報道。詳細后述。
其他
競爭歌手
玩家本身的團體氣勢不振時,氣勢好的團體的代表會以透明人影登場。關于選拔會請參照“選拔會開始前”一節。
游戲方式
以下的說明,以2006年7月起所運行的版本1.30為基準。
游戲流程
培育1個團體的流程如下。
選擇培育的偶像。
決定團體名。可以輸入假名(平假名、片假名)與英數字、漢字。能用的漢字請參照官方網站。
進行課程與溝通、參加選拔會。重復這個步驟以獲得愛好者、提升偶像等級(アイドルランク)。
* 參與課程能夠提升團體的能力值(パラメーター)或等級(レベル)。進行溝通則會增加后述的“回憶”,也能獲得少數的愛好者。
* 在選拔會合格后會在電視演出,依選拔會的規模可以獲得相應數量的愛好者。但不合格的話支持者會些許減少。
在規定期間內無法達到規定等級(ランク)、或是培育一定期間遭遇活動停止,將進行引退演唱會。之后對培育成果計算評價,等級會變動。
1次的游戲流程如下。
游戲開始時
: 投入硬幣后,讀取制作人卡片與團體卡片。關于操作方式,新開始游戲/繼續培育已存在團體/培育新團體,各自有所不同。
* 新開始游戲時,投入硬幣后首先決定制作人的名字,第1周選擇成員、第2周決定衣裳以及和作曲家打招呼、第3周選擇歌曲以及參加專用的選拔會,一共是3周份的內容。
* 繼續培育已存在團體時,首先插入制作人卡片輸入密碼,之后從選單中選擇“培育活動中的團體”,插入繼續活動的團體卡片。
* 培育新團體時,選單畫面的顯示和已存在團體一樣,在選單表示時選擇“培育新團體”。在此時購入機體內的團體卡片,或使用自己的可復寫卡片(附在‘THE IDOLM@STER MASTERPIECE’系列及‘THE IDOLM@STER MASTER BOX’內的初回版等制品內)。而第2次以后培育新團體時,在第1周就會將選擇成員、歌曲選擇、衣裳選擇全部進行。
: 當達到制作人卡片的使用限制(50回)后開始游戲時,讀取卡片后會進行更新處理。投入硬幣后舊卡片被印上“更新濟”的字樣,接著發出新卡片,以后就使用新的制作人卡片。
游戲開始前可以設定音量與演出時畫面表示的ON/OFF。把演出顯示關掉的話在選拔會合格時將不會播放演出狀況。
早上打過招呼后,視需要變更歌曲與換衣服,邁向課程或選拔會。
在課程或選拔會過后,會報告支持者的變動狀況1周就結束了。在此能夠選擇繼續(continue)。
結束游戲時,團體卡片寫入培育狀況后,更換卡片讓制作人卡片記錄狀態,如此1回的游戲終了。制作人卡片的使用次數限制,與后述的手機網站的“出勤簿”所顯示的出勤回數,在這個階段后計算次數。
事務所
在此解說制作人早晚的工作。
白天
至事務所上班,確認活動周期、提升等級時限、支持者人數。有達成特定條件(后述)的話在此時成員的情緒會固定1周都是MAX最大值(稱作“ワクテカ(興奮)”,尤其是由于前1周課程結果的影響所發生的稱為“自力ワクテカ”)。
選擇向偶像打招呼或使其進行修養。良好的招呼會提升偶像的心情,失敗的話則下降。此時消耗的時間記量也有差異。選項的好壞有一定程度的傾向,不過整體上而言是隨機亂數。選擇休息則該周結束,移往隔周的早上。若連續2周休息的話,會出現是否讓團體引退的選項。在這里選擇后能夠讓團體強制被引退。
確認今天的流行情報、形象等級、特別選拔會(后述)的合格狀況。已合格特別選拔會在在畫面右下角顯示明亮的星星標記。從左邊起為歌唱天王、舞蹈天王、造型天王、歌姬樂園、彩色回憶(カラフルメモリーズ)、LONGTIME、新人王(ルーキーズ)、TOP×TOP、HIT-TV。
選擇是否變更歌曲、衣裳。無法同時變更兩方。1個團體能夠變更3次歌曲(復寫卡片上也會在曲名前面顯示1st、2nd、3rd)。
選擇課程或選拔會。
夜晚
回到事務所,聽取偶像等級的報告。確認支持者人數與排名的變動情形。
確認支持者送來的禮物后1周的活動終了。禮物為衣裳、小飾品、支持信、不幸信的其中一種。也會有什么都沒送來、與一次寄來兩樣和禮物重復的情形。只有收到支持信的情況時偶像會回復情緒值。不幸信會造成團體全員的情緒暴減。
課程
為了提升能力值與形象等級需要讓偶像上課,有以下5種課程。有時上課地點會臨時休息而無法選擇。
發聲課程(ボイスレッスン)類似音樂游戲的課程。配合音符的流動節奏動作,適時地按下與音符同顏色的按鈕,按下時間準確則能得到高評價。難度提高后音符最多增加為10個。提升歌唱能力值,舞蹈也些許提升。姿勢課程(ポーズレッスン)記住演唱時所顯示的各個攝影機的箭頭方向(4方向),正確指示出隨機出現的攝影機方向之課程。越迅速則評價越高。難度上升后攝影機最多增加為6個。提升造型值,舞蹈些許。歌詞課程(歌詞レッスン)參考范例歌詞后,將被修改過的歌詞正確地回復之課程。歌詞每個文字化作1個格子、空白也視為1個文字。越迅速則評價越高。難度上升后歌詞將變長、需要排序的文字數會增加(最多2組)。大幅提升歌唱能力值。舞蹈課程(ダンスレッスン)依照范例中腳步的方向,將腳步對到正確的位置之課程。迅速地對到全部的腳步則能得到高評價。難度提高后回轉的速度跟著加快,回轉的腳步最多增為5個。大幅提升舞蹈能力。表現力課程(表現力レッスン)從畫面中散亂的移動物里,按下和下方歌詞一樣的顏色。越迅速則評價越高。難度上生后指示的顏色最多增為5個、動作會加快。大幅提升造型值。
通常1周有6次課程,雙人與三人時將次數分配到各個成員。依后述的情緒值課程次數有時會改變。每回會顯示1回課程的評價,A、B評價時難度上升、C評價則不變、D、E評價以及Bad的情況時難度下降。難度越高能力值的上升量越多。
當滿足一定條件在溝通部分過后會出現獎勵課程,內容和通常的課程一樣。1周內可以進行2次課程,所以是在短時間內大幅提升能力值的機會。
溝通交流
課程過后選擇工作會和偶像進行對話。雙人與三人的情況時,只會和所選的角色對話。對話中會有選項或碰觸偶像的情形,選項正確的話偶像的回憶會增加。回憶的數量顯示在畫面右上方偶像的心的位置。回憶增加的數量如下。
完美溝通(パーフェクトコミュニケーション ,情緒高漲時為5個,普通以下時為3個)
良好溝通(グッドコミュニケーション , 2個)
普通溝通(ノーマルコミュニケーション , 1個)
不良溝通(バッドコミュニケーション ,回憶不會增加而情緒下降。情緒太低時減1個)
選項里有許多不同的題材與跟萌有關的內容,即使并非最佳選項也有人特地為了看角色的反應而選的人。
選拔會
為了獲得支持者(=分數),必須在節目演出的選拔會上合格才行。
選拔會的種類
選拔會大致分類成3種。各自設定了節目演出回數和獲得的支持者人數。節目演出回數為該選拔會優勝者的人數(EF限定或全國選拔會大多是2~3人,鮮有1人選拔會的情況),獲得支持者人數為優勝時的標準値(實際上會依據能力值有所變動)。
等級EF限定選拔會:只有等級F和E能參加。有形象等級的限制。
全國選拔會:參加條件與等級無關,一部分有形象等級的限制。
特別選拔會:達成特定條件后才能參加。參加條件各異,合格人數必須在為1人且必須連線才能挑戰,而且CPU參賽時會有強力競爭對手NPC登場的嚴苛選拔會。不過為了將偶像等級提升到B需要3場、A需要6場(其中3場為天王系)、S則是要在全部的特別選拔會優勝才行。尤其是只能挑戰1次的“TOP×TOP”,和總和等級高且中間審查只有第1名能取得點數的“HIT-TV”難度相當高。合格過一次后無法參加相同的選拔會。
歌唱天王(參加條件是形象等級8以上。特殊規則:流行順位固定為歌唱、舞蹈、造型)
舞蹈天王(參加條件是形象等級8以上。特殊規則:流行順位固定為舞蹈、造型、歌唱)
造型天王(參加條件是形象等級8以上。特殊規則:流行順位固定為造型、歌唱、舞蹈)
歌姬樂園(參加條件是形象等級7以上+角色的條件(年齡別(中學生以下/高校生以上)or性格別(元氣系/沈著/有膽識)每次不同。雙人與三人時有1人符合資格即可)。特殊規則:最下位的點數-3點)
彩色回憶(カラフルメモリーズ)(參加條件是回憶15個以上(雙人與三人時為全員的總數在15個以上)。特殊規則:審查員的興趣從一半開始。支持者獲得人數:30,000人)
LONGTIME(參加條件是活動周25周以上。特殊規則:看不到審查員的興趣值。支持者獲得人數:100,000人)
新人王(ルーキーズ)(參加條件是活動周13周以下。特殊規則:沒有中間審查自我表現27次的1回勝負,支持者獲得人數:30,000人)
TOP×TOP(參加條件是選拔會未失敗過。特殊規則:中間審查后無法知曉自己的順位)
HIT-TV(參加條件是合格率70%以上+形象等級10以上。特殊規則:只有優勝能獲得點數)
初次游戲的解說時參加的選拔會和EF限定的最低等級一樣是5000人,不過只限于此選拔會即使在第4名以下也算合格而持續游戲(在這情況下只要沒有失敗也能挑戰滔搏電子競技俱樂部×TOP)。另外與后述的節目演出時發生的表現與意外沒有關連,支持者獲得人數為5000人。
選拔會開始前
選拔會開始前的流程如下。
選擇參加的選拔會
輸入宣傳文字(隨意)
確認選拔會的參加者
表達參賽干勁
對偶像加油
首先玩家選擇1場想要參加的選拔會,在確認畫面上決定好后進行登錄。取消或因為條件不符合而跳出畫面3次的話,會被強制登錄到團體所能參加的全國選拔會。在選拔會確認畫面能確認其他的參加者,可以看到各團體的偶像等級和過去5次的戰績以及參賽時的團體形象等級。登錄完成后在參賽登記時間內可以輸入表現文件。
之后確認參賽者。此時會將顯示全員的宣傳文、團體形象、形象等級、記者狀態等。接著6組中隨機選出1組作為代表向審查員表達參賽的干勁。各制作人對培育的偶像說一句加油的話之后審查就開始了。
NPC
本來選拔會是玩家間進行對戰,而在參選時間內人數不足時會自動由CPU參加,不過也會有非玩家角色(NPC)參與對戰。Level與Rank各自不同外,也有跟著記者的團體。多在特別選拔會出現,而全國選拔會與E、F等級限定選拔會偶而也會登場。
從制作人名字和團體名有關連(例如“Cure Black”制作人叫“日曜8時半”(動畫"光之美少女"的播放時段))等地方可以判別出是哪位玩家。
選拔會中
選拔會的審查在演唱完1首歌曲前會進行3次,各團體在1次審查里有9次表現(アピール)的機會。有從3種項目中擇1的通常表現,使用成員所擁有的回憶來對全部項目一起表現的回憶表現(思い出アピール)。
通常表現為造型、舞蹈、歌唱的3種類型。制作人等級達到“新人制作人”或以上的團體在時間內輪番點擊表現列能夠對復數類型作展示。此時各類型的加算點數依表現數目減少1/2或1/3(尾數去除)。時機抓的準確的話為“良好表現(ナイスアピール)”能獲得更高的點數。
回憶表現是點擊在畫面中央顯示的“回憶盤”,從12張回憶中選擇1張。1回選拔會里最多可以使用3次回憶表現。
另外各類型的審查員設定有 興趣(興味)之情緒值。每個玩家進行表現后,負責該類型審查員的興趣會下降。選拔會中興趣降到0的審查員會走人,該類型的全部得點都會作廢。
也有故意集中在1個類型上作重點表現或Bad表現,讓審查員失去興趣而走人的“趕盡殺絕戰法(ジェノサイド法)”。以此招數,和后述的“フレッシュ勝ち”讓明顯處于劣勢的團體扳回局面取得勝利。
記點方式
基本上9次表現過后在中間審查時會統計各團體的表現點數。各項目以如下的方式計算,會顯示在畫面下方的進行列上。
各類型表現點數最高的3組,會依流行度給予星星(☆)(流行1位是5顆、2位3顆、3位2顆)。另外點數最低的團體會有-1顆(只有在歌姬樂園是-3顆)的懲罰。1次中間審查能獲得的星星是10~-3(-9)。
需要注意的是 由星星數量決定勝負而非得點。特別選拔會的HIT-TV以外只要進入前3名進能獲得星星,即使比其他偶像的能力稍微遜色,利上述的“趕盡殺絕戰法”或后述的“フレッシュ勝ち”也能夠目標獲勝。這點是本游戲的有趣之處,也是可怕的要素所在。
重復3回后統計星星的數目,依選拔會所設定的人數發表合格者。順位以如下的規則所決定。
獲得星星多的名次高。
獲得星星同數目時玩家名次高(和CPU、NPC的團體比較)。
獲得星星同數目的玩家則團體人數少的名次高。(單人>雙人>三人)
同點且人數相同時則活動周數少的名次高。
同點、同人數、活動周數皆相同時在玩家之間隨機決定。
結果發表時有復數團體脫穎而出,雖然同點卻有合格與不合格團體出現的的情況時,會顯示哪個團體是由第2個以后的條件而合格的評語。這種形式所合格的情況俗稱為“フレッシュ勝ち”、不合格的稱為“フレッシュ負け”。特別是在只允許1人合格的特別選拔會是項非常重要的要素。
雖然在事前能夠以流行順位預測表現的切入方向,但單是如此想要一直過關斬將會很困難。依選拔會中競爭對手的表現、審查員的評語與興趣、自己或對手的回憶表現,狀況隨時會變化。要求制作人準確掌握狀況、臨機應變的手腕。
節目演出
在選拔會獲得勝利后會到電視節目演出(依設定可跳過。其狀況在TOWET也會顯示(復數玩家的情況下也有可能不會播放)。
新人等級以上的制作人培育復數人團體的情況下,演出前可以進行編組。在編組時決定讓哪位成員講哪個臺詞或唱哪句歌詞。
在演出中將畫面拖曳出范圍外,可以將當時的情形拍成照片。拍攝復數照片時只有最后1張有效而留下。
另外演出中可能會出現下述的特效,而對支持者獲得人數產生影響。
表現(アピール) - 畫面發亮,成員擺出姿勢而攝影機機接近團體。只有此項會增加支持者。
歌唱意外(ボーカルアクシデント) - 畫面閃紅,出現忘記歌詞的情況(此時會沒有歌聲)。
舞蹈意外(ダンスアクシデント) - 畫面變藍,全員跌倒。
造型意外(ビジュアルアクシデント) - 畫面轉黃,腳下等部位朝向攝影機(通常應該是照到臉但意外中不會照到)。
引退
活動中的團體達到一定條件后將會引退。條件如下。
在規定期限內沒有提升等級。
偶像等級在A以上,而時間到了規定期限。期間為個人團體是61周,雙人與三人團體是62周。
在早上的招呼時連續2周休息,其后選擇強制解散的情況。
引退時舉辦“引退演唱會”該團體就從此結束活動。在此敘述關于引退演唱會的內容。流程如下。
挑選會場 - 選擇舉辦引退演唱會的會場。會場從全部5個里面,依據最后的偶像等級留下2個候補,玩家參考其會場規模和成功率挑出其中1個。
挑選衣裳、樂曲 - 選擇衣服和樂曲。從過去該團體演唱過的歌曲中選擇。
和偶像對話 - 和偶像進行對話。雙人與三人時會和好感度最高的1位對話。依照此對話與情緒值與選擇歌曲,會影響演唱會的狂熱度。
演唱會 - 演唱會中在畫面下方會顯示狂熱度記量表。結束時記量表在一定値以上的話則引退演唱會成功。
和偶像對話 - 演唱會結束后,和偶像進行最后的交談。內容會依會場與演唱會結果而有所不同。之后包含引退演唱會、根據培育的成果使得制作人等級將變動。此外演唱會會場選擇巨蛋,狂熱度和角色好感度在一定値以上,且演唱會成功的話,最后會和THE IDOLM@STER的曲子一同顯示工作人員一覽。
參考資料 >
偶像大師 アイドルマスター.豆瓣.2023-12-18