虛空(The Void)指在我的世界游戲中,第0層以下的虛無空間。
特性:電腦版(java版):在Y=0~-64時每次減少4點(diǎn)生命。在Y=-64以下,玩家每半秒會受到4點(diǎn)(兩顆心)的傷害,最多2.5秒內(nèi)死亡。
手機(jī)版(網(wǎng)易中國版):游戲會在Y=-40處會生成隱形基巖,玩家無法掉落。當(dāng)X或Z>8388608或<-8388608時,由于所有方塊變成非固體方塊,Y=-40處的隱形基巖會消失。
效果
在Java版中,落入虛空Y=-64以下的玩家每半秒會受到4點(diǎn)(兩顆心)的傷害,在最多2.5秒的時間內(nèi)死亡,即使玩家處于創(chuàng)造模式。抗性提升效果、盔甲、不死圖騰和保護(hù)附魔無法防止玩家死亡,且死亡地點(diǎn)總是y=-199.10。如果使用了狀態(tài)效果,死亡位置會稍微改變。之后,如果玩家沒有按下任何按鈕,玩家通常會掉下去,掉到Y(jié)=-256下的某處,每次死亡這個坐標(biāo)都會改變。若通過等級高于6的生命恢復(fù)狀態(tài)效果使玩家不死,玩家會無休止地掉下去,直到我的世界崩潰。實(shí)體(不包括玩家和生物)掉進(jìn)虛空Y=-64會立即被游戲刪除,生物則會受到與玩家相同的傷害。Y=319以上及Y=-64以下的實(shí)體會變成純黑色。多人生存模式中有一個漏洞,會導(dǎo)致客戶端的地圖區(qū)塊丟失。客戶端走上丟失的區(qū)塊的時候會出現(xiàn)卡頓。此漏洞可以通過重新連接服務(wù)器或者在區(qū)塊旁邊插一根火把解決。但如果玩家坐著礦車駛進(jìn)丟失的區(qū)塊,然后離開礦車,就會掉進(jìn)虛空死亡,而且無論怎么斷線重連都沒有用。
攜帶版
在基巖版中,玩家在Y=0下時每半秒都會受到4點(diǎn)(兩顆心)的傷害。在Y=-40,會生成不可見的隱形基巖,防止玩家繼續(xù)掉下去。這層隱形基巖可以使用例如/tp命令繞過。在創(chuàng)造模式下,玩家不會死亡并且可以自由在虛空里飛行,但如果玩家取消飛行狀態(tài),他們最終將落在y=0以下的由256個方塊組成的不可見表面上。
主機(jī)版
在主機(jī)版中無法進(jìn)入底層虛空。雖然玩家無法打破底層或頂層的基巖,即使在創(chuàng)造模式,玩家可以通過打破方塊直到到達(dá)虛空為止。不過會受到傷害并死亡。如果玩家以某種方式在主世界設(shè)法這樣做,試圖進(jìn)入虛空將導(dǎo)致玩家站在虛空上面。這也發(fā)生在y=511處,其中生成不可見的障礙物以阻止玩家到達(dá)更高的地方。在主世界和下界里,有一層基巖防止玩家掉進(jìn)虛空里。然而在末路之地,由于島嶼間的巨大空隙,玩家很容易就能掉進(jìn)虛空里。如果玩家被抗性提升5,生命恢復(fù)8或瞬間治療的狀態(tài)效果影響,那就可以無限地落入虛空而不會死亡。此外,還存在虛空迷霧。它在玩家下降直到超過Y=17就隨深度增加。隨著玩家走得更深,渲染距離邊緣的霧會越來越近,直到玩家到達(dá)最深的深度,其中可見度降低到只有幾個方塊,超過該深度(在y=16及以下)時就只有虛空迷霧和灰白色的虛空顆粒出現(xiàn)。你可以在選項菜單中禁用虛霧以提高性能。
歷史
在古老版本中,Y在17~0時產(chǎn)生虛空霧,在若干年后移除
到達(dá)方法
你知道嗎
??當(dāng)玩家在Y=-64之上時,虛空呈現(xiàn)藍(lán)色,虛空霧不會出現(xiàn);當(dāng)玩家從Y=-64往下,虛空便呈現(xiàn)黑色并出現(xiàn)越來越濃的虛空霧。
??在1.2.5后,陽光會驅(qū)除虛空霧,使得視野明亮。
??若玩家所處的世界超過了游戲30,000,000(三千萬)最大方塊數(shù)量限制(稱為“邊境之地”,在1.7前有效),玩家將不會受到任何支持力(所有方塊變成非固體狀態(tài)),并無休止地掉進(jìn)虛空中死亡(稱為虛假區(qū)塊)。
??射出的箭能插進(jìn)最底層基巖層(即卡在虛空的方塊中)。
??點(diǎn)燃的箭(穿過巖漿的箭)進(jìn)入虛空后會立即消失,但玩家射出的普通的箭卻不會立即消失。
??活塞不能在最底層基巖層工作(或虛空頂?shù)牡谝粚樱@會使他們“不聽使喚”。
??創(chuàng)造模式下如果你摧毀一個基巖然后用其他方塊替代,顆粒效果例如雨仍舊會穿過這個方塊落下。
??在創(chuàng)造模式,你可以摧毀一塊基巖,在這個小洞四周的基巖側(cè)面插上火把,然后開啟飛行模式,飛到這個小洞的正下方的虛空區(qū)域。如此一來你就可以在虛空中看得更遠(yuǎn)。不過,只要你離開了小洞的正下方區(qū)域,這種效果就會消失
??如果你在創(chuàng)造模式下飛到虛空,并且破壞一系列的基巖層,那么橘紅色的地平線就會逐漸顯露出來;什么位置出現(xiàn)地平線取決于當(dāng)時的時間。這種應(yīng)該是一個故障,如同白天低渲染距離下的洞穴深處看起來像天空一樣亮。
??正常情況下,在虛空中死亡時,你的Y坐標(biāo)是-199.10。
??在下界里(1.1及之前的版本),最頂層基巖層的生成高度比玩家能從虛空外向內(nèi)放方塊的極限高出一格(最頂層基巖被破壞掉后不能補(bǔ)上方塊)。
??在下界,虛空呈現(xiàn)紅色(就像下界遠(yuǎn)處也是紅色的那樣)。
??在虛空中仍舊可以產(chǎn)生雞,方法就是用雞蛋。然而它們也會像其他生物一樣在Y=-64的位置受到傷害直至死亡。
??當(dāng)?shù)暨M(jìn)虛空時,游戲只渲染當(dāng)前區(qū)塊的天空。只要跳下一個天空孤島地圖就能輕易證實(shí)
??當(dāng)Y<-8.9X10的15次方,會出現(xiàn)“非法位置”而退回主菜單,之后不能再次啟動(地圖崩潰)。
??在末地,虛空呈現(xiàn)暗紫色(就像末地遠(yuǎn)處也是紫色的那樣)。
??在主世界Y=-1.2X10的57次方時就是下界頂部的虛空。
??當(dāng)在虛空中看地圖時,地圖顯示為未探索區(qū)域。
??這是因為虛空中沒有方塊,就像玩家未探索的區(qū)域一樣。
??當(dāng)Y軸坐標(biāo)低于0時,調(diào)試屏幕從第二個到最后一行的數(shù)據(jù)會完全消失,取而代之的是“外部世界……”
??當(dāng)你在y軸坐標(biāo)大于256時也會有同樣效果。
??你可以無限墜落在虛空中,但必須擁有6級及以上的再生效果。
??從主世界(下界、末路之地、天堂、暮色森林)跳下虛空,并不會到達(dá)下屆的基巖頂層,因為主世界與下屆不是同一個世界。
??在卡頓時的多人電子游戲中,會在區(qū)塊未載入的地方發(fā)現(xiàn)末影龍。
??在超平坦模式下,未到達(dá)虛空時依舊是藍(lán)色,而跳入虛空時就呈現(xiàn)黑色。
??要是在小地圖mod中跳入虛空,小地圖可能會逐漸變成銀白色,而身處Y<-64時則是奶白色。
??如果在虛空內(nèi)部喝下3,8分鐘夜視藥水,界面會變成白色,約1分鐘會導(dǎo)致崩潰(即使在創(chuàng)造模式在虛空游蕩)。
??從太陽,水星,金星,月球,火星,木星,天王星,海王星跳下虛空,并不會到達(dá)主世界的天空頂層,因為其它星球與主世界不是同一個世界。
??如果小地圖是虛空,小地圖將會透明。
歷史沿革
分類項
表征
Java版:在Y=0~-64時每次減少4點(diǎn)生命,在Y<-64時,直接讓玩家死去。
基巖版:在Y=-40處會生成隱形基巖,玩家無法掉落,當(dāng)X或Z>8388608或<-8388608時,由于所有方塊變成非固體方塊,Y=-40處的隱形基巖會消失。
參考資料 >