《魂斗羅》系列的第一款Game Boy版游戲于1991年1月8日發售。游戲在不同地區有不同的名稱,日本版為《コントラ(魂斗羅)》,美版為《Operation C》,歐版為《Probotector》。雖然游戲名稱沒有副標題,但實際上這是一款全新的原創作品,而不是《魂斗羅》初代版本的移植。游戲背景設定為1P角色比爾·雷澤獨自奔赴戰場。游戲玩法和畫面與任天堂系統版本的《魂斗羅》和《超級魂斗羅》類似。這是《魂斗羅》系列的第一款便攜式游戲,也是《超級魂斗羅》的續作。
游戲介紹
1991年1月8日《魂斗羅》在Game Boy版發售,“魂斗羅”系列各個地區版本的名稱一向十分混亂,本作也不例外,在日本仍然叫《GRYZOR(魂斗羅)》,美版是《Operation C》,歐版則沿用傳統稱呼《Probotector》。游戲名稱沒有任何的副標題,但實際上本作并非移植自《魂斗羅》初代版本,而是一款完全原創的新作品,按發售時間順序應該排在1988年的街機版《超級魂斗羅》之后。
故事背景設定上改成了1P角色比爾·雷澤獨自奔赴戰場。
該系列特有的航空武器系統不僅完整保留了下來,而且還有新的元素加入,例如按住射擊鍵不動可以連續發射子彈,不必像FC版那樣必須要有節奏地按鍵(官方FC主機標配手柄沒有連射功能)。新增追尾彈(H),舍棄激光彈(L)等等。
劇情設定
《魂斗羅》Game Boy版的故事發生在《超級魂斗羅》和《魂斗羅精神》之間,時間設定為公元2635年。地球聯邦軍獲悉某大國正在南太平洋的某孤島上利用ET細胞研制強力武器。為了應對這一威脅,地球聯邦軍向魂斗羅小隊的比爾·雷澤上等兵下達了極密指令——只身一人潛入小島上的敵人基地,摧毀異形細胞武器。
關卡
游戲共有五個關卡,第1至4關可供玩家自由選擇。關卡包括:
- 軍用港口,Boss為導彈潛水艦(小型ミサイル潛水艦Nove)
- 基地,Boss為大型裝甲車(大型裝甲車輌[liàng]“カーギィ”)
- 叢林地帶,Boss為反重力武裝車(反重力武裝車カザート408)
- 異變生物實驗區,Boss為舊型生物實驗室設備(舊生體実[shí]用プラント)
- 異變細胞研究重地,Boss為護衛用2足步行型兵器(護衛用2足步行型兵器?ハヤノス614)
武器
游戲中的武器包括:
- Nomal Gun:步槍,玩家的基本武器。
- Spread Gun:霰彈槍,可以進行二次強化。
- Fire Gun:火炎槍,擊中敵人后會分裂成四個火球。
- Homing Gun:誘導彈步槍,能發射追蹤敵人的子彈。
游戲評價
《魂斗羅》Game Boy版在玩家和評論家中獲得了積極的評價。任天堂 Life給這款游戲打了8/10分,稱贊了它的游戲玩法、操作、敵人、武器和音樂,同時指出這款游戲借鑒了《超級C》的元素過多。它還批評了游戲缺乏多人電子游戲。游戲的音軌主要由《魂斗羅》原版的背景音樂改編而成,但有幾首曲子除外,包括第2關主題曲、關卡選擇主題曲、第3關小Boss主題曲和結局主題曲。《魂斗羅》是第一款將自動射擊作為默認功能的《魂斗羅》游戲,這導致了之前游戲中“機關槍”道具的移除。不過,這款游戲引入了一種新的“跟蹤槍”,能發射子彈追蹤敵人。與《超級C》不同,“火槍”在這個版本中無法蓄力射擊,而且也沒有出現“護盾”和“連射子彈”道具。
參考資料 >