IGG,全稱I Got Games,成立于2005年,是一家電子互動娛樂媒體公司,總部位于新加坡,此外在美國、加拿大、中國內(nèi)地和香港等地均設有公司。
IGG主要從事于網(wǎng)絡游戲以及網(wǎng)絡娛樂社區(qū)服務,通過互聯(lián)網(wǎng)絡為全球網(wǎng)絡游戲玩家提供的游戲和服務。從創(chuàng)立之初,IGG就把公司的主要目標對準歐美市場,其業(yè)務涉及端游、頁游和手機游戲領域,自2013年起,公司全力專注于手游研發(fā),公司旗下手游產(chǎn)品覆蓋MMORPG、社交博彩、SLG和ARPG等品類。公司主要游戲有《王國紀元》《城堡爭霸》等。
IGG于2013年10月18日在香港交易所成功上市。2016年12月,被評選為2016年度中國十大海外拓展游戲企業(yè)。2017年,在香港上市公司“港股100強”評選中入選。2018年,獲得新浪游戲第五屆“金浪獎”——2018年度最佳游戲海外發(fā)行商。同年7月,IGG第二次入選《福布斯》亞洲年度“10億美元以下最佳企業(yè)”榜單。2021年,IGG在移動應用數(shù)據(jù)與分析公司App Annie發(fā)布的“2021年度App Annie全球52強發(fā)行商”榜單中位列第37名。
發(fā)展歷程
2005年,17173創(chuàng)辦人蔡宗建與他在網(wǎng)龍時的同事池元等人聯(lián)合創(chuàng)辦了IGG。
2006年,由蔡宗建(董事長)和池元(首席執(zhí)行官),于福建福州(總部)成立“福州天盟數(shù)碼有限公司”。
2009年,于新加坡市成立“IGGSingaporePte.Ltd.”(前身為“SkyunionPte.Ltd.”)。
IGG主要專注于海外運營,截至2011年,IGG將20多款國產(chǎn)端游及頁游推向海外市場,在全球擁有2000多萬注冊用戶。鑒于在海外市場取得的良好成績,IGG相繼開發(fā)了《百年戰(zhàn)爭》、《泰坦戰(zhàn)爭》,準備憑借這兩款產(chǎn)品進軍國內(nèi)市場。但國內(nèi)的玩家對這兩款網(wǎng)游并不買賬,在國內(nèi)表現(xiàn)不佳,幾乎讓蔡宗建賠光了老本,2011年底,IGG連員工的年終獎都沒有發(fā)。由于這次慘痛的失敗,蔡宗建不得不放棄國內(nèi)市場。
2012年,IGG與facebook合作,推出了《GalaxyOnline2》(星際文明2)。
2013年IGG投入了移動游戲市場,截至到2013年已經(jīng)推出了9款手機游戲,截至2013年5月31日,IGG手機游戲日活躍用戶的平均收益為0.08美元,平均日活躍用戶為31.7萬人。
2013年10月18日,蔡宗建帶領下的IGG在香港交易所成功上市,公司市值達40.2億港元。
2014年1月,加拿大研發(fā)分部成立。同年,IGG旗下手游《城堡爭霸》月流水突破千萬美金,《領主之戰(zhàn)》月流水突破百萬美金,2014年5月《城堡爭霸》簡體中文版成功登錄騰訊控股移動社交平臺。
2015年2月,日本、韓國、印度的辦公室成立,負責本土化營運;??7月IGG于香港聯(lián)合交易所主板正式掛牌,主板股票代碼:799.HK。??2015年12月《城堡爭霸》流水再創(chuàng)新高,超過1300萬美金。
2016年1月,榮獲和訊網(wǎng)第十三屆“中國財經(jīng)風云榜”、??“最具投資潛力港股上市公司”獎項;??3月,IGG被納入恒生電子互聯(lián)網(wǎng)科技業(yè)指數(shù)、恒生環(huán)球綜合指數(shù)、恒生綜合指數(shù)系列的成份股。??2016年5月,白俄羅斯研發(fā)工作室成立;??9月,IGG被納入恒生軟件服務指數(shù);??11月,榮獲第六屆中國證券金紫荊獎“最具成長性上市公司”獎項。同年,IGG新游戲《王國紀元》獲得GooglePlay評為全球73個國家和地區(qū)的“年度最佳對戰(zhàn)游戲”,月流水超過千萬美元。
2017年,IGG被納入恒生港股通指數(shù)、恒生港股通中小型股指數(shù)及恒生港股通小型股指數(shù)的成分股;??4月,《王國紀元》入圍Google Play 2017年度“最佳多人游戲”提名。??6月,《王國紀元》月流水突破4100萬美元;??7月,《王國紀元》榮獲“今日頭條”頒發(fā)的上半年度“最佳人氣游戲”獎項。同年,《王國紀元》榮登全球戰(zhàn)爭策略手游榜首,并榮獲“今日頭條”頒發(fā)的上半年度“最佳人氣游戲”獎項。??2017年12月,《王國紀元》月流水突破5000萬美金。
2018年,IGG連續(xù)三年榮登App Annie“年度發(fā)行商52強”榜單;??8月,《王國紀元》榮獲“今日頭條”頒發(fā)的“2018年度最佳人氣游戲”獎項;??10月,IGG榮獲“證券時報”頒發(fā)的“2018金翼獎--最具價值港股通公司”獎項;??11月,IGG榮登福布斯發(fā)布的“2018亞洲最佳中小上市企業(yè)榜”;??IGG及其王牌游戲《王國紀元》分別榮獲“2018GMGC天府獎--最佳移動游戲公司”及“2018GMGC天府獎--最佳移動網(wǎng)絡游戲”獎項。
2019年。IGG連續(xù)四年榮登App Annie“年度發(fā)行商52強”榜單,位列全球第22名;??3月,IGG再度榮登“2019年BrandzTM出海品牌50強”榜單,位列第16名;??7月,IGG榮登福布斯發(fā)布的“2019亞洲最佳中小上市企業(yè)榜”;??10月,《王國紀元》榮獲“2019年白鯨出海鯨鳴獎--年度十佳出海游戲”獎項;??12月,《王國紀元》于“2019年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”上榮獲“十大最受歡迎移動游戲”獎項。
公司業(yè)務
IGG,涵蓋游戲產(chǎn)品出口、海外合作、代理運營、自主研發(fā)等多領域。IGG(截止2013年10月)以Android平臺為主。
主要開發(fā)運營基于瀏覽器和SNS的游戲包括眾神之戰(zhàn),星際文明II,德克薩斯撲克,和命運之翼(WingsofDestiny)?。
獲得榮譽
據(jù)網(wǎng)路游戲網(wǎng)站Distimo資料顯示,在美國GooglePlayStore(Android平臺),IGG在游戲商收入排名已攀至第6,超越地頭蟲Zynga等,在新加坡排名第1,在香港特別行政區(qū)、臺灣排前5,在俄羅斯也排第1。
2013年10月18日,總部設在新加坡的網(wǎng)游開發(fā)商IGG在香港交易所掛牌,公司市值達40.2億港元,上市首日IGG的股價上漲了9.6%。公司年僅36歲的創(chuàng)始人蔡宗建一下子身價過億。
2020年12月11日,獲得第五屆金陀螺獎年度優(yōu)秀出海企業(yè)獎。
2021年1月14日,第八屆金茶獎頒獎盛典圓滿落幕,IGG榮獲2020年度最佳出海游戲企業(yè)獎。
參考資料 >
國內(nèi)Top8游戲公司出海戰(zhàn)略布局差異性分析.新浪游戲.2024-03-07
新加坡手游商IGG擬赴港上市 最高籌9.5億港元.新浪游戲.2024-03-07
IGG公司COO訪談:幫助民族網(wǎng)游走向世界.17173新聞中心.2024-03-07
少收了5個億!《王國紀元》游戲老化,IGG營收利潤雙下滑.南方都市報.2024-03-07
新浪游戲第五屆“金浪獎”評選落幕 獲獎名單公布.新浪游戲.2024-03-07
IGG:用全球化策略打造爆款手游.福布斯中文網(wǎng).2024-03-07
2021年度App Annie全球52強發(fā)行商.中管院行業(yè)發(fā)展研究所.2024-03-07
神秘蔡宗建的創(chuàng)業(yè)路:從17173到上市公司IGG.搜狐.2013-10-22
IGG Games(英文).IGG官網(wǎng).2014-06-19
第五屆金陀螺獎獲獎名單揭曉.新浪網(wǎng).2020-12-13
千家公司參展創(chuàng)歷屆之最,第八屆金茶獎頒獎盛典14日圓滿落幕.新快網(wǎng).2021-01-16