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中國游戲開發(fā)者大會(huì)
來源:互聯(lián)網(wǎng)

第五屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC),以促進(jìn)國內(nèi)外游戲開發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)交流與合作為宗旨,以交流新技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)、分享最新技術(shù)成果、探討未來技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)為目的,提升中國本土游戲研發(fā)管理水平,圍繞游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)交流、技術(shù)創(chuàng)新及應(yīng)用,服務(wù)于游戲業(yè)產(chǎn)品開發(fā)及管理人群。

大會(huì)介紹

大會(huì)涵蓋在線游戲開發(fā)、單機(jī)外包、手機(jī)游戲。涉及游策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營、音效、管理、安全、測(cè)試8大類戲制作技術(shù)環(huán)節(jié)。大會(huì)組委會(huì)同時(shí)為需要作推廣宣傳自身品牌的廠商設(shè)立了贊助商專場(chǎng)演講機(jī)會(huì)。中國游戲市場(chǎng)的迅猛發(fā)展和巨大的用戶基礎(chǔ)所帶來的商業(yè)機(jī)遇引起全球的關(guān)注,諸多海外企業(yè)均將中國作為重要的市場(chǎng)。在游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的機(jī)遇期,快速提升游戲研發(fā)高級(jí)人才的技術(shù)實(shí)力成為發(fā)展的重點(diǎn),也為海外提供研發(fā)技術(shù)支持的企業(yè)帶來了諸多商機(jī),使游戲開發(fā)者大會(huì)這種高端技術(shù)交流活動(dòng)成為中外企業(yè)溝通的最佳平臺(tái)。

第五屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC 2012)到會(huì)并發(fā)表演講的嘉賓89人。在演講嘉賓中,全球十大領(lǐng)袖級(jí)游戲制作人,前卡普空首席制作人稻船敬二先生;NCSoft首席制作人裴宰賢先生,國際頂尖3D引擎技術(shù)提供商Havok公司首席執(zhí)行官 David Coghlan先生發(fā)表了今年大會(huì)的主題演講,也使得CGDC五周年的會(huì)議內(nèi)容水平達(dá)到了國際高度,聽眾人數(shù)也首度達(dá)到4590人次。CGDC設(shè)立的在線游戲?qū)?chǎng)、單機(jī)/平臺(tái)游戲專場(chǎng)、手機(jī)游戲?qū)?chǎng)、未來游戲技術(shù)峰會(huì)及贊助商專場(chǎng),共計(jì)邀請(qǐng)89名中外知名演講人對(duì)策劃、運(yùn)營、音樂/音效、測(cè)試、安全、程序、美術(shù)、管理八大領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)行研討,精彩的演講吸引了大量的技術(shù)人員前來聆聽大會(huì)。

第六屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC 2013)將于2013年7月底在ChinaJoy期間舉行,大會(huì)組委會(huì)將繼續(xù)邀請(qǐng)國內(nèi)外知名游戲研究機(jī)構(gòu)和游戲企業(yè)的技術(shù)專家,在涉及游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行演講。大會(huì)議題將專注于游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享、技術(shù)創(chuàng)新和應(yīng)用,致力于幫助中國游戲企業(yè)和游戲開發(fā)人士相互借鑒先進(jìn)的游戲研發(fā)技術(shù),提高中國游戲原創(chuàng)能力和水平,增強(qiáng)本土企業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,加強(qiáng)中外同業(yè)合作,繁榮國內(nèi)國際游戲市場(chǎng)。最新動(dòng)態(tài)中國游戲開發(fā)者大會(huì)是由中國游戲產(chǎn)業(yè)多個(gè)相關(guān)管理部門指導(dǎo),北京漢威信恒展覽有限公司主辦的重要游戲產(chǎn)業(yè)活動(dòng),目前已成功舉辦五屆。第五屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)已經(jīng)于2012年7月27日順利閉幕,來自全球的近百位知名演講人共進(jìn)行了多場(chǎng)精彩的演講和座談,約有4000名專業(yè)人士與會(huì),為國內(nèi)外游戲開發(fā)領(lǐng)域的專業(yè)人士提供了一場(chǎng)盛宴。為保證第五屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)議題更加符合產(chǎn)業(yè)需求,切實(shí)反映游戲行業(yè)最新動(dòng)態(tài),彰顯技術(shù)創(chuàng)新魅力,大會(huì)組委會(huì)特面向全球征集議題。2012年CGDC自籌備開始就得到了行業(yè)主管部門及游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)各個(gè)企業(yè)的大力支持,各游戲公司更是紛紛派出頂尖技術(shù)代表座位大會(huì)顧問團(tuán)成員參與到整個(gè)會(huì)議的議題征集、篩選以及整體會(huì)議的框架結(jié)構(gòu)制定中來,通過從各界一線的游戲研發(fā)人員處征集來的近千條議題中篩選出3天的會(huì)議內(nèi)容,力圖從各方面充分貼合當(dāng)前中國游戲研發(fā)技術(shù)的發(fā)展形式,挖掘最前端的游戲開發(fā)技術(shù),解決當(dāng)前游戲開發(fā)者面臨的最直接的問題和技術(shù)難點(diǎn)。為保證會(huì)議質(zhì)量并更好的籌備明年的會(huì)議,會(huì)后組委會(huì)進(jìn)行了廣泛的調(diào)研,通過回訪調(diào)查,各個(gè)公司的開發(fā)人員均表示從會(huì)議中獲得了靈感,從而使自己在游戲開發(fā)中得到了幫助。同時(shí)從顧問團(tuán)、觀眾及媒體方面均得到了非常寶貴的意見和建議。群策群力,共掌行業(yè)前行的舵手。在2012 CGDC大會(huì)成功舉辦的基礎(chǔ)上,大會(huì)組委會(huì)將第六屆游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)的籌備工作大為提前,近期已全面開展使得2013年的大會(huì)有一個(gè)更加長久、縝密與周全的籌備期,并繼續(xù)執(zhí)行每屆大會(huì)議題廣泛征集的傳統(tǒng)。大會(huì)議題作為大會(huì)的基礎(chǔ)和根本,直接決定大會(huì)是否能夠滿足廣大游戲開發(fā)人員的需求并體現(xiàn)當(dāng)前中國游戲研發(fā)技術(shù)的發(fā)展水平;為真正體現(xiàn)并解決當(dāng)前國內(nèi)游戲開發(fā)中面臨的技術(shù)難點(diǎn),組委會(huì)現(xiàn)面向廣大游戲開發(fā)人員以及關(guān)注這一行業(yè)的人士征集2013年中國游戲開發(fā)者大會(huì)各項(xiàng)議題,了解廣大游戲開發(fā)人員真正所想所需,從而推動(dòng)游戲開發(fā)技術(shù)的整體進(jìn)步。為了表達(dá)大會(huì)組委會(huì)以及大會(huì)顧問團(tuán)對(duì)于各位積極參與議題征集活動(dòng)的專業(yè)人士給予的支持,凡是在活動(dòng)截止日期前向組委會(huì)提交推薦議題入選最后課程的,提供一張對(duì)應(yīng)課程所屬的聽課證;提供20條以上有質(zhì)量、有建樹的大會(huì)議題的,我們都將提供第六屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)A或者B入場(chǎng)券一張(可聽在線游戲?qū)?chǎng)或峰會(huì),現(xiàn)場(chǎng)領(lǐng)取);提供40條以上有質(zhì)量、有建樹的大會(huì)議題的,都將提供第六屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)VIP入場(chǎng)券一張(可聽所有會(huì)議,現(xiàn)場(chǎng)領(lǐng)取)

參考資料 >

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