《鳥的故事》(英語(yǔ):A Bird Story)是由加拿大華人游戲制作者高瞰(Kan "Reives" Gao)的自由鳥工作室制作并發(fā)行的冒險(xiǎn)角色扮演游戲。游戲以簡(jiǎn)單而富有寓意的方式敘述了一個(gè)男孩和一個(gè)翅膀受傷的鳥之間的故事。這款游戲作為《去月球》(To the Moon)與續(xù)作《尋找天堂》(Finding Paradise)之間的外傳,于2014年11月發(fā)行于Windows、OS X以及Linux平臺(tái)。
游戲介紹
《鳥的故事》是一款劇情驅(qū)動(dòng)的冒險(xiǎn)RPG游戲,由身處加拿大的華人玩家“高瞰”制作。游戲簡(jiǎn)單地?cái)⑹隽艘粋€(gè)男孩和一個(gè)翅膀受傷的鳥的故事。游戲風(fēng)格簡(jiǎn)約,但富有深刻的寓意和靈性,旨在給玩家?guī)?lái)啟發(fā)。劇情是游戲的核心,玩家在游戲中尋求一種特別的感覺。動(dòng)人的音樂也是游戲體驗(yàn)的重要組成部分。值得注意的是,這個(gè)男孩在《去月球》的續(xù)作《尋找天堂》中將成為Dr. Watts和Dr. Rosalene的病人,因此,《鳥的故事》可以被看作是《去月球》第二部曲的前傳。
游戲特色
- 全程幾乎沒有對(duì)話成分。
- 附帶原聲音樂集。
- 冒險(xiǎn)和RPG7火箭炮元素的結(jié)合。
- 交易卡和Steam成就。
- 獨(dú)特的游戲玩法,玩家控制一個(gè)被忽略的小男孩,通過他的想象力和與鳥的互動(dòng),逐漸變得快樂和外向。
- 游戲地圖設(shè)計(jì)表明游戲是對(duì)記憶的回憶,而非真實(shí)世界的直接反映。
游戲測(cè)評(píng)
《鳥的故事》的風(fēng)格和《去月球》類似,簡(jiǎn)單但是富有寓意、富有靈性、富有啟發(fā)。游戲中劇情凌駕一切,玩的尋求一種感覺。當(dāng)然,也少不了動(dòng)人心弦的音樂陪伴。
參考資料 >