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劉禪
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

劉禪,日本光榮光榮(KOEI TECMO)公司發(fā)行的《真·三國(guó)無(wú)雙》系列游戲中的人物,為蜀漢勢(shì)力重要人物、后期領(lǐng)袖。首次登場(chǎng)于《真三國(guó)無(wú)雙6》中,另外于《無(wú)雙大蛇》系列游戲中亦有登場(chǎng)。

劉禪,乳名阿斗,蜀漢的第二任皇帝,劉備仁德的繼承者,其人玉面青冠、眉目如畫(huà)、善用細(xì)劍、翩翩公子,與星彩有著不可分割的羈絆。阿斗本身是屬于遇到狀況不會(huì)立即行動(dòng),而是會(huì)深思熟慮對(duì)事物進(jìn)行判斷的性格,也因?yàn)樗倪@種性格使得他的反應(yīng)比較遲緩,被過(guò)度期待的他遭人們誤解為是個(gè)昏庸愚昧的人。

人物生平

劉禪,劉備的長(zhǎng)子,乳名阿斗。

曹操軍追長(zhǎng)坂時(shí),趙云單騎殺入人群中把劉禪救 回。

由于是深具人望而吸引無(wú)數(shù)英雄豪杰相從的劉備之子,因此備受周遭人們期待。

本身是屬于遇到狀況不會(huì)立即行動(dòng),而是會(huì)深思熟慮對(duì)事物進(jìn)行判斷的性格。

因?yàn)檫@樣的性格使得他的反應(yīng)比較遲緩,被過(guò)度期待的周遭人們誤解為是個(gè)昏庸愚昧的人。

劉備去世后,劉禪成為蜀漢的第二任君主,諸葛亮輔佐劉禪,劉禪多次任命諸葛亮率軍北伐。

諸葛亮病逝后,命姜維出兵伐魏。

此后魏國(guó)發(fā)兵伐蜀,劉禪在敵軍逼近成都市時(shí)立即投降,蜀國(guó)滅亡。

這時(shí),鐘會(huì)與姜維謀反。

司馬昭命劉禪討伐鐘會(huì),鐘會(huì)最終死于劉禪之手。

(見(jiàn)于《真·三國(guó)無(wú)雙6:猛將傳》鐘會(huì)討伐戰(zhàn)相關(guān)劇情)

基本資料

本傳中

解鎖條件

故事模式

完成蜀-天水之戰(zhàn)

將星模式

在天水-猛將戰(zhàn)將其擊破

猛將傳中

初期就可使用

系統(tǒng)適性

輕功:★★★★

轉(zhuǎn)身:★

無(wú)影腳:★★

旋風(fēng):★★

體力:276

攻擊力:278

防御力:275

成長(zhǎng)傾向:平均

無(wú)雙亂舞1:轉(zhuǎn)擊雙雷掌(攻擊方法:前方-單發(fā)-不動(dòng),攻擊力:60)

無(wú)雙亂舞2:飛雷蹴(攻擊方法:前方-連續(xù)-前進(jìn),攻擊力:80)

空中無(wú)雙亂舞:鳥(niǎo)擊腿(攻擊方法:前方-單發(fā)-前進(jìn),攻擊力:70)

帝國(guó)中

武器改為真·三國(guó)無(wú)雙7DLC的龍床幾

無(wú)雙亂舞1:裂(攻擊方法:周?chē)?連續(xù)-不動(dòng),攻擊力:60)

無(wú)雙亂舞2:天舞刺裂法(攻擊方法:周?chē)?連續(xù)-不動(dòng),攻擊力:80)

空中無(wú)雙亂舞:天墮沖波(攻擊方法:周?chē)?連續(xù)-不動(dòng),攻擊力:70)

體力:259

攻擊力:315

防御力:238

統(tǒng)率力:250

移動(dòng)速度:120

人生:錦心仁君

固有軍略:全域?qū)嵤?/p>

人品:多

初始等級(jí):12

固有秘技:回復(fù)、氣合、快愈、鼓舞、大援護(hù)射擊

人物設(shè)定

兵器︰細(xì)劍(六代至七代都是)、龍床幾(《真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó)》中)

無(wú)雙亂舞1∶斬機(jī)雙雷掌

無(wú)雙亂舞2∶飛雷蹴

人物攻略

六代

題外話:劉禪也是第一次在無(wú)雙里出場(chǎng),其實(shí)我覺(jué)得也是和星彩配對(duì)的角色而已,總的來(lái)說(shuō)形象來(lái)說(shuō)已經(jīng)很不錯(cuò)了,至于武器嘛……光榮就不是很重視了,3個(gè)人分享細(xì)劍。司馬師那么高的人氣還不是一樣沒(méi)有得到光榮的寵愛(ài),更不用說(shuō)阿斗了,所以大家沒(méi)有給個(gè)獨(dú)立的模組。

主要手段: C1,C3+EX,C4,C5,偶爾R1易武。

單挑:細(xì)劍單挑還是非常方便的,具體連段可以參考司馬師和袁紹

1. 還是C1->C3->C1,這個(gè)萬(wàn)能的無(wú)限連段,無(wú)論是誰(shuí)都是十分適用的。

2. C3之后可以用EX,一般來(lái)說(shuō)會(huì)麻痹,這個(gè)時(shí)間很久,所以又可以跑過(guò)去用C1->C3>C1的無(wú)限連段。如果EX把敵人打飛那就馬上收招跳躍追過(guò)去,還能補(bǔ)上個(gè)C5,收尾可以用無(wú)雙1或著無(wú)雙2。

3. 其它的連段就沒(méi)有什么特別,袁紹和司馬師能完成。

就單挑來(lái)說(shuō),細(xì)劍組還是司馬師的優(yōu)勢(shì)最大,他的EX可以配合跳躍收招可以無(wú)限連段,而且無(wú)雙之后還可以連段,所以一次造成的傷害還是不錯(cuò)的。 3個(gè)人用同樣的武器,司馬師就有這個(gè)優(yōu)勢(shì)了,其次是劉禪,他的EX和無(wú)雙都有雷屬性,最后到袁紹

防御地圖:這個(gè)地圖來(lái)說(shuō)劉禪還是比較簡(jiǎn)單的。不過(guò)進(jìn)入群毆戰(zhàn),細(xì)劍能用的技能減少,基本上只能用C4和C5。劉禪的C3+EX就不要用了,第一C3的范圍不行,只有前面的攻擊范圍比較寬,傷害完全不行,只能蓄積無(wú)雙還不錯(cuò)。最后一下有屬性,但是直刺,很容易就給敵人反擊。第二EX的出招動(dòng)作比較慢,找抽的,不要使用。基本上這個(gè)地圖最好多用C4,完事之后就跳躍收招。至于弓箭手來(lái)說(shuō),劉禪的無(wú)雙1距離很遠(yuǎn),很多時(shí)候能波及它們,主要的還是這個(gè)場(chǎng)景比較小,而且弓箭手不多,所以不需要整天專(zhuān)門(mén)過(guò)去殺它們。場(chǎng)景更換了之后,司馬師的優(yōu)勢(shì)就不存在,就算使用同樣的武器,這里最方便的還是袁紹,EX的箭雨和無(wú)雙2的回血,可以隨便亂打。至于劉禪,他的2個(gè)無(wú)雙都比較給力,所以也是比司馬師輕松的。

野戰(zhàn):修羅下的三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn),劉禪還是比較想像中簡(jiǎn)單的,不像司馬師用了太多的時(shí)間。主打的手段還是只能用C4和C5,C4的走位比較自由點(diǎn),C5的走位就要小心一點(diǎn)。細(xì)劍打得慢也沒(méi)有辦法,主要都是一次的屬性的輸出,其實(shí)用了斬屬性還是不錯(cuò)的,每次過(guò)去總能夠殺掉一些。基本上劉禪和司馬師的戰(zhàn)術(shù)是一樣的,2個(gè)人的EX都不適合在多人的時(shí)候適用,沒(méi)有2刀的情況下,還是老實(shí)的先殺掉弓箭手才是上策。蓄積無(wú)雙的手段在司馬師的心得里講過(guò),大膽的玩家就用C4和C5來(lái)蓄積,C4慢點(diǎn),但是安全高點(diǎn)。 C5快點(diǎn),但是危險(xiǎn)一點(diǎn)。還有就是使用R1的易武來(lái)蓄積無(wú)雙,無(wú)論使用那種方法都需要配合收招跳躍。至于殺敵的速度,只能祈禱斬屬性上面了。

需要注意的是:1. 在自己角色暴露在很多弓箭手的時(shí)候,就不要硬拼,蓄積無(wú)雙后,就果斷后退,等待那些弓箭手聚集,然后一網(wǎng)打盡。畢竟劉禪不是袁紹,他的無(wú)雙蓄積沒(méi)有袁紹的EX來(lái)的快,更沒(méi)有幫自己恢復(fù)生命的無(wú)賴(lài)技能。

2. 劉禪的兩個(gè)無(wú)雙都是直線行的無(wú)雙,最好就先拉拉敵人人陣型,等到一條線后才釋放,那些什么城門(mén),狹小的地方,要好好利用,這樣劉禪的無(wú)雙1威力很強(qiáng)。無(wú)雙2的效果有點(diǎn)像星彩的無(wú)雙1,會(huì)黏住敵人,而且有強(qiáng)制突圍效果,當(dāng)然最好還是利用下地形。

3. 如果使用2刀的組合,還是風(fēng)和斬最好。主要一次的屬性輸出,想秒殺武將是沒(méi)有什么機(jī)會(huì)的,而且C4還是能防御的,所以2刀后配合風(fēng)屬性來(lái)破防,可以讓C4和C5發(fā)揮最好的效果。

4. 至于移動(dòng)的速度,有10個(gè)格子的豪華組合,劉禪和司馬師最好還是裝備一個(gè)速度,方便躲避弓箭和跑位,袁紹就不需要了。

基本上這種混亂的場(chǎng)景下,就是袁紹的天下,其它兩個(gè)人要和他爭(zhēng)雄還是不行的。劉禪和司馬師還是要靠一點(diǎn)的走位和技術(shù)來(lái)完成,相對(duì)來(lái)說(shuō)劉禪更簡(jiǎn)單,他的無(wú)雙要比司馬師的范圍要大很多,自然殺敵的速度比較快。除非是雜兵死完,這樣司馬師的優(yōu)勢(shì)又能回來(lái)。

關(guān)于劉禪的無(wú)雙:

無(wú)雙1:一條直線的無(wú)雙,威力大,雷屬性,有麻痹效果,波及的距離很遠(yuǎn),而且可以連發(fā)。判定有點(diǎn)奇怪,有時(shí)候身后也能顧及。

無(wú)雙2:還是一條直線的無(wú)雙,威力大,雷屬性,類(lèi)似星彩的無(wú)雙1,有很好的突圍效果。

總結(jié):總的來(lái)說(shuō)細(xì)劍還是容易上手,但是群毆還是不足的。細(xì)劍組的三人,司馬師還是在單挑強(qiáng),劉禪則比較中庸,袁紹則是越多人的場(chǎng)景越簡(jiǎn)單。其實(shí)這些都是由于武將的無(wú)雙來(lái)決定的,同時(shí)決定了這個(gè)武將的命運(yùn)。雖然司馬師和劉禪比較有人氣,但是不得不承認(rèn),群毆的話,還是袁紹厲害。

七代

題外話:阿斗今次的個(gè)性比前作更豐富,然而無(wú)雙削弱之后,性能卻真的阿斗了。

細(xì)劍自前作起就以范圍窄和蓄氣慢著稱(chēng),本作更削除了作為重要彌補(bǔ)手段的易武取消。不過(guò)JC是不錯(cuò)的控場(chǎng)技,多段突刺+落地范圍判定,適于先制攻擊和出SR

無(wú)雙1仍可作超遠(yuǎn)距攻擊,但威力平庸化,加之?dāng)矨I的防守意識(shí)增強(qiáng),因而用場(chǎng)不多。

蓄:蓄氣速度一般。JC和R1無(wú)雙蓄氣稍快

擊:C2至C6和N6均為一段屬性。無(wú)雙弱。真覺(jué)醒易出,大范圍突刺型,移動(dòng)速度中

控:整體速度快但范圍狹窄,側(cè)背面防守薄弱。長(zhǎng)C技和EX有空檔。主力技C4安全性和范圍均良好。JC、C3易出SR

馴:注意收招閃避。N技節(jié)奏需要上手適應(yīng)

最安定的打法是旋風(fēng)C4,其范圍可用獅子奮迅強(qiáng)化。平時(shí)的范圍用誘爆彌補(bǔ)

SR方面,配合JC、C1、EX等先制攻擊,利用C3速出

單挑可用C1>N6無(wú)限連,不過(guò)限于相性和雜兵礙事,能用這招的機(jī)會(huì)少之又少。

推薦屬性:旋風(fēng)、連擊、誘爆類(lèi)、覺(jué)醒類(lèi)

使用方法

定位:機(jī)動(dòng)突擊型

總評(píng):總體范圍窄且缺少?gòu)?qiáng)力招式,較依賴(lài)非主流戰(zhàn)法。真覺(jué)醒相對(duì)強(qiáng)力但除VC外蓄氣手段不多

猛將傳主要變動(dòng):屬性流削弱,控場(chǎng)力增強(qiáng)

【模組特點(diǎn)】

攻速快而范圍窄的突刺型武器

【主要招式】

V技:前方寬幅吹飛。快速范圍牽制/收招取消技

N技:窄范圍快節(jié)奏突刺。N6一段屬性

C1:投技,正面對(duì)單硬直

C2:一段屬性挑空崩防(旋風(fēng)無(wú)效)

C3:花式連斬+一段屬性氣絕突刺

EX1:C3派生,全周范圍麻痹。出招較慢且收招硬直長(zhǎng)

C4:寬幅橫斬吹飛,一段屬性。主力屬性技

C5:前方浮空突刺,追加△可三連突,最后一段帶屬性,崩防(旋風(fēng)無(wú)效)

C6:直線沖擊波,一段屬性吹飛崩防(旋風(fēng)無(wú)效)

EX2:C6派生,全周范圍硬直,自身回復(fù)微量體力

JC:斜下連刺+落地范圍浮空崩防。物理快攻/機(jī)動(dòng)控場(chǎng)技

SR:僅對(duì)空C3或JC較易出。突刺型,威力一般

無(wú)雙1:縱向閃電波遠(yuǎn)射。可轉(zhuǎn)向發(fā)射,氣絕崩防。威力較弱

無(wú)雙2:騰空突進(jìn)踢,可轉(zhuǎn)向。較易形成繞背,但全中較難。全段威力普通

空中無(wú)雙:空中**4連踩。第4擊范圍浮空,然后落地范圍吹飛,若未踩到人則直接落地。全段威力稍弱,很難對(duì)單全中

覺(jué)醒亂舞:真覺(jué)醒較易出。斬?fù)敉贿M(jìn)型,范圍中,移動(dòng)中,破防良,威力強(qiáng)

【四圍評(píng)價(jià)】

蓄:一般較慢

擊:較強(qiáng)真覺(jué)醒+0.5

控:普攻范圍窄,易受干擾。主力技(C4、JC、V技)范圍尚好

馴:出招節(jié)奏稍需適應(yīng),對(duì)機(jī)動(dòng)和攻擊轉(zhuǎn)向要求較高

【特殊相性】

神速:無(wú)須

烈火:良。主要有利C4的控場(chǎng)

獅子奮迅:效果中。稍增強(qiáng)N技安全性,但對(duì)突刺為主的攻擊意義不大

【推薦打法】

屬性流:風(fēng)斬烈火雙誘連擊。V技輕功JC控場(chǎng),C4主攻

數(shù)據(jù)流:勝哄咆哮雙誘連擊+猛攻/烈火,白刃+攻高+戰(zhàn)吼+覺(jué)醒。V技輕功JC主攻,帶烈火時(shí)C4輔助控場(chǎng),輔以覺(jué)醒buff和真覺(jué)醒

【備注】

兩個(gè)EX技的實(shí)用價(jià)值都不大

理論上有C1>C3>C1>…的無(wú)限連,但敵將通常都會(huì)用易武等反擊,且自身背后不安全

無(wú)雙1射程較遠(yuǎn)但容易被防,最好用于對(duì)浮空或連擊中追打

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)