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孤島驚魂:新曙光
來源:互聯網

《孤島驚魂:新曙光》是由育碧開發的一款第一人稱射擊游戲,于2019年2月15日正式發售,登陸PS4/PC/XboxOne平臺,玩家人數: 1 至 4 人。該作為《孤島驚魂5》的衍生作品。

游戲劇情延承《孤島驚魂5》后,在全球核災的17年后,玩家將在蒙大拿州希望郡里協助幸存者們重建家園,并對抗由雙胞胎姐妹米齊和盧率領的殘暴攔路強盜。

背景設定

在核爆發生的17年之后,新的文明在混沌中重生,一個全新的世界即將形成。蒙大拿州的希望郡,幸存者們分化成了不同的團體,而每一個團體都有著屬于自己的生存法則。

在全新的世界秩序下,以雙胞胎姐妹米齊和盧為首的殘暴攔路強盜正為了掠奪一切可以利用的資源而在四處燒殺搶掠。幸存者們正在守護他們的土地,對抗攔路強盜們的無情屠戮。

玩家所扮演的角色是湯瑪士·瑞許的保安隊長,他們的任務是在美國各處創建聚落。湯瑪士·瑞許在卡米納·萊伊的請求下乘坐火車與他的團隊來到了希望郡幫助幸存者們重建家園。途中他們遭遇了攔路強盜的襲擊,火車被炸毀,湯瑪士·瑞許被雙胞胎抓走,而保安隊長僥幸逃過了一劫。

在卡米納的幫助下,保安隊長來到繁榮鎮協助居民們對抗雙胞胎,并務必讓希望郡恢復生機。

角色設定

基礎設定

游戲中角色可習得相應的“特長”,特長是角色在游戲中可執行的技能或行動強化。通過完成挑戰、尋找特長雜志、解放人質或完成相應挑戰可增加人物的特長點數來獲取新的特長。

隨著游戲發展,玩家將解鎖新的特長供角色進行學習,部分特長允許重復學習來提高能力上限。

雇傭兵

雇傭兵是玩家可以指派進行協助的人或動物。他們有獨特的能力,能補充玩家的武器庫與玩法的不足。隨著一起戰斗的經歷增加,他們會獲得新的能力且可運行擊殺。雇傭兵會自己行動,但玩家也可以給予他們命令。當雇傭兵死亡后,可以通過名單菜單中花費相應的資源復活他們。

物品道具

武器裝備

通過角色自訂可更改角色的外觀,其中包括面具、上衣、褲子等裝飾用品。服裝變更不會改變角色的屬性或能力,僅提供外觀上的裝飾。

游戲提供了一系列核災后由幸存者們拼湊的武器,并分為近戰武器與槍械武器,通過造訪武器工作臺可進行武器的制作。武器存在階級,階級越高的武器傷害與各項能力越高;通過升級武器工作臺,可制作更高階級的武器。武器裝備一經制作即可重復使用,玩家可通過再次造訪工作臺進行選擇。?

道具強化

在廢土世界,玩家需要收集資源才可以在工作臺、繁榮鎮的車庫或已解放的哨站來制作想要的物品。制作武器分為武器、載具、戰斗補給品。通過狩獵動物獲取它們的皮和肉,可以在工作臺進行交易以換取制作材料;或通過找到并搜刮秘密存放處、貨車以及擊殺敵人和偷取空投補給等方式獲得制作材料。

除制作物品外,玩家可以在工作臺進行已制作武器的升級,通過升級將提升5%的傷害。升級不存在等級與次數的限制,玩家可挑選自己喜歡的武器重復進行武器傷害的升級,在武器名稱的后綴將體現升級次數。?

消耗品

場景地圖

《孤島驚魂:新曙光》圍繞核爆災難后的希望郡展開游戲。由于核輻射的影響,希望郡發生了意想不到的變化,郁多彩的景觀誕生,幸存者們開始搭建臨時建筑,重新在這片土地定居。這是個無法制的邊境,人們掙扎著勉強度日,堅信虛無主義的攔路強盜在希望郡各地建立哨站以掠奪物資,異變的動物肆虐帶來更多的危機。

世界地圖會顯示所有玩家已發現的活動,例如動物聚居點與垂釣區域。玩家可通過設置路徑點以更輕松地找到方向。使用某個已發現地點上的快速移動選項,可以快速到達該處。游戲一經加載完畢,玩家即可無縫進行區域移動。在地圖縮放到最大時,可查看玩家在地圖探索的所有進度。?

《孤島驚魂:新曙光》相較前作新增了“遠征”模式,遠征是一種類似于副本的模式。在該模式中玩家將乘坐直升機前往美國的另一地區去奪回被攔路強盜竊取的物資。遠征模式的地圖獨立于世界地圖外,并僅可通過訪問希望郡的遠征設施前往。遠征的場景從船艦、大橋乃至孤島,其布局各不相同。

特色系統

任務系統

通過打開日志,可查閱相應的任務進度與說明,日志分為劇情任務、支線任務、遠征以及尋寶任務。劇情任務是主線推動的基礎,劇情任務會根據繁榮鎮的等級或其他要素產生。

支線任務是幸存者發布的任務,其中包含對雇傭兵以及專家的救援支持,或是對抗、摧毀攔路強盜在希望郡的行動與事件,完成任務可獲得資源獎勵或服裝、載具、雇傭兵的加入等。

尋寶任務是曾經的末日預備者在希望郡各地隱藏的緊急物資,通過尋找物資可獲得資源、特長雜志等獎勵。?

建筑系統

玩家以繁榮鎮作為基地,其中存在許多設施為角色帶來增益及制作物品,并通過帶回專家及乙醇來提升設施。設施可分為工作臺、炸藥實驗室、車庫、遠征、訓練營、療愈庭園、醫務室、制圖室。

成就系統

《孤島驚魂:新曙光》中總共有51個獎杯,其中包含38個銅杯,10個銀杯,2個金杯以及1個白金杯。

配置要求

游戲評價

《孤島驚魂:新曙光》在畫面風格、RPG化轉型、新玩法、新武器等方面進行了一定程度探索,但同時也保留了《孤島驚魂》系列幾乎所有的經典配方。這部作品是否適合玩家,更多地取決于玩家對育碧開放世界游戲玩法套路的接受程度。

該作的體量較正統作來說過小是不爭的事實,不過對于那些有“沙盒強迫癥”的玩家來說,攻略該作的壓力也小很多。有著輕度RPG化和遠征模式加入的《孤島驚魂:新曙光》,無疑是對整個《孤島驚魂》系列的一次嘗試與革新。這樣的改動毫無疑問值得喜愛該系列的玩家親自入手去進行體驗。

參考資料 >

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