《草木皆兵》是一款以版圖為媒介的策略型桌面游戲,每名玩家在游戲中會扮演一名王子,與其他玩家進行虛實相應的戰斗。運用各種戰斗命令,控制自己的軍隊,搶奪到最多地盤的玩家就能在這場對決中勝出。
1·桌面游戲
簡介
蒙古帝國曾開拓了中華民族最廣闊的疆域,然而一代天驕成吉思汗在一次遠征前不幸病亡。其四個王子為了搶奪汗位,互相廝殺,我們的游戲就從此時開始。
基本信息
發行時間:2011年7月
游戲機制:策略、地盤占領
適合年齡:10+
游戲人數:2-4人
游戲時間:40分鐘
游戲配件
游戲配件 部隊卡*150
地區卡*14
占領標志*20
游戲版圖*1
紙質屏風*4
黑色布袋*1
游戲令牌*4套(每套10個)
說明書*1
2·玩法簡介
游戲準備
① 將地圖展開置于桌面中央。
② 將地區卡洗混,交戰面朝上疊放于地圖相應位置,翻開4枚地區卡并置于地圖各自對應的地區上。
③ 將所有部隊卡放入布袋并洗混。
④ 準備一個區域作為陣亡堆,用來放置棄掉的部隊卡。
⑤ 每名玩家拿取一個屏風和10枚對應顏色的令牌,然后從
布袋里隨機摸取6枚部隊卡,置于自己的屏風后面作為起始待命部隊
游戲進行若干場戰斗。每場戰斗開始時,由上場戰斗獲勝的玩家成為起始玩家(首場戰斗由長得最像稻草人的玩家成為起始玩家),該玩家從4枚已翻開的地區卡中選擇一枚將其翻至交戰面,即該地區成為本場戰斗的交戰地區。每場戰斗依次進行下令、交戰、修整三個階段,之后開始新的一場戰斗,如此循環,直到游戲結束。
勝利條件
4人游戲中,若有玩家占領了3個地區則游戲立即結束,該玩家獲得游戲勝利;2-3人游戲中,若有玩家占領了4個地區則游戲立即結束,該玩家獲得游戲勝利。
設計師語錄
最早只是想做一款歷史題材寓教于樂的戰爭類游戲。里面要有很多的歷史人物古代將相,一些耳熟能詳的歷史事件。然而隨后的過程中,自覺這個簡單的脫胎于酒吧吹牛的戰爭機制很有趣,不該被其他內容給淹沒了,于是徹底剝離出來。之后的工作都是圍繞這個樂趣點來進行的。
里面的機制多是突發奇想,常是想到半夜里都沒睡著。事實證明,半夢半醒間的大腦雖缺少邏輯,但可以跳出常規思維以至偶爾的超常發揮。會為一個突然而至的點子驚醒竊喜,趕緊起身抓紙記下。次日早起遍地找紙后發覺:大多是天馬行空毫無邏輯;有一些過了一夜竟想不明白了;有一些要直到被隊友反詰而無語。當然也有成功的。玩過游戲的朋友就能知道里面有一個陣型機制,就是某夜半夢半醒之際的產物。
一款產品從原形到小樣到產品是一個需要耐心的過程。在《草木皆兵》,這整個過程走過了一年半的時間。但一切都是值得的。
參考資料 >