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白貓project
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《白貓project》(白貓プロジェクト)是由日本手游公司COLOPL開發(fā)運營的智能手機游戲。它是一款要素多元,制作新穎的動作角色扮演類游戲。

日文版安卓《白貓project》已于2014年7月14日在谷歌 Play上正式發(fā)布,iOS版的預(yù)登陸活動也于同日展開。

游戲簡介

世界,就托付在你的指尖!

《白貓project》是由《黑貓維茲》的原班人馬打造的一款動作角色扮演游戲。在制作上充滿新意:結(jié)合日式社交類卡牌游戲迷宮動作冒險游戲的要素,玩家需要控制自己收集到的角色,在迷宮中一邊躲避陷阱,一邊與敵人進行戰(zhàn)斗,使卡牌收集要素與戰(zhàn)斗的操作感實現(xiàn)完美融合;加入“城鎮(zhèn)系統(tǒng)”,玩家可自由建造自己的城鎮(zhèn),讓玩家擁有自己的家;實現(xiàn)手游多人在線合作冒險模式,讓玩家間的互動更加直接等等。同時,《黑貓維茲》的運營經(jīng)驗也使得《白貓project》敏銳地捕捉到了玩家的需求:大膽移除“體力系統(tǒng)”,讓免費玩家再也沒有“玩5分鐘,等半小時”的游戲體驗;加入單向加好友功能,讓新手和免費玩家也有機會使用厲害的高等級好友角色等等??傊且豢钪谱魃洗竽憚?chuàng)新,并且善于捕捉玩家需求的手游。我們有理由期待它未來在火熱的手游市場中的表現(xiàn)。

游戲評測

游發(fā)展至今,市面上的ARPG手游并不少,但日系的ARPG手游倒還真不多。而在眾多的ARPG里,其實操控方面一直都是一道難題。常見的有傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵和最近頻出的純觸控,這兩種操控方式都還可以,但卻總會讓人覺得差那么一點火候:虛擬搖桿+按鈕要騰出雙手玩,而且在普通手機上運行時兩個丑陋(或優(yōu)雅)的大拇指要占掉1/3的屏幕,技能不好映射;純觸控聽起來靠譜,不過卻很容易削弱操控感,以及帶來誤操作。不過這次,《白貓Project》的操控方式,倒是真的打動了我。

其實說復(fù)雜也并不復(fù)雜,本作的操作也是純觸屏,不過卻變成了豎屏。玩家的所有操作都可以非常自然的用大拇指來完成,獨特的視角讓玩家的操作不會影響到畫面。它的所有魔力,其實都只是一些小改動:直接點擊屏幕是普通攻擊,快速滑屏為翻滾、拖動為移動、長按屏幕之后會出現(xiàn)技能圖標(biāo),向不同的方向滑動則能發(fā)動技能。

一次操作上的革新,相信之后會被不少ARPG借鑒的操作模塊,其實就是這么簡單,說破了都不值錢。但是當(dāng)玩家真的實際操作起來的時候,才會感覺到它的便捷和流暢,簡直是絲般順滑啊!

游戲的畫面也是毫不含糊,Q版3D畫風(fēng)的角色塑造得相當(dāng)細(xì)膩,明亮的色彩、豐富的場景和魔物,絢麗的技能釋放效果(有特寫)都讓本作的畫面達到了一流水準(zhǔn)。雖然沒有虛幻4那種令人驚嘆的震撼力,卻非常符合“日系”游戲追求的那種順眼感覺。

在一般動作游戲中,裝備其實才是重頭戲。玩家如果有玩過一些國產(chǎn)動作游戲就知道,無盡的強化、升級、鑲嵌。而在本作中,每個角色都只有一個裝備——武器。不過這武器帶有紙娃娃系統(tǒng)的,玩家換點酷炫的武器一定能在游戲中看到的。

武器擁有強化、進化等傳統(tǒng)系統(tǒng)。

提升角色能力除了武器以外,還有一個頗有特色的類似星盤一般的加點系統(tǒng)。玩家在戰(zhàn)斗中將會獲得藍色的魂,在游戲中就能轉(zhuǎn)變?yōu)楣?防御/HP/會心(暴擊)等數(shù)值,還有一些特殊的能增加角色的連擊回數(shù)、主動技能等。不過由于培養(yǎng)的點數(shù)是共通的,所以玩家要抓緊一個角色好好練。

為什么會說抓緊一個角色好好練呢?因為本作中的角色并不是固定的,雖然玩家初始會獲得紅發(fā)主角,但是可以通過抽取和劇情獲得新角色。每一次出戰(zhàn),玩家最多可帶上1個Leader+3個隊員共四個人。這些角色都有獨立的屬性和數(shù)值,玩家可以游戲中自由切換角色!

不同角色的能力也有不同,而且角色一共分為六種職業(yè):劍士、槍士、戰(zhàn)士、狂戰(zhàn)士、格斗家、魔法師。而每個角色的職業(yè)和技能也各不相同,豐富的職業(yè)和技能讓游戲的樂趣更豐富。此外,如何合理搭配職業(yè)也是玩家需要考慮的一點。

此外,游戲中還有城鎮(zhèn)系統(tǒng),雖然功能比較單一,不過也包含了宿屋、金礦、武器庫、職業(yè)訓(xùn)練所、倉庫等多種設(shè)施。

雖然說了那么多,不過游戲的主體玩法,仍然是“刷副本”。副本雖然是再稀疏平常不過的內(nèi)容,不過本作也做得很用心,全部主線劇情都有配音。而且本作并沒有體力限制。也就是說玩家想一天打多少關(guān)就打多少關(guān),根本不用擔(dān)心要“回體”、“買體”這樣的事情。

而除了單機副本以外,還有多人副本可選擇。玩家可以和其他玩家一起在線討伐魔物、有種迷你版的《怪物獵人》的感覺。

總評:

操作是本作最大的亮點,卻不是唯一的亮點。其實不論從畫面、養(yǎng)成、內(nèi)容、可玩性等多個方面來看,《白貓project》都做到了極高的水準(zhǔn),甚至可以說是遠(yuǎn)超目前的絕大部分同類游戲。如果玩家喜歡動作手游卻一直沒有找到合適的,請一定要試一試它,不要讓語言限制成為你放棄嘗試這款游戲的理由。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)