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Take-Two Interactive
來源:互聯網

Take-Two Interactive,成立于1993年1月1日,是一家美國主要的游戲開發與發行商,電玩游戲與周邊設備的經銷商。該公司旗下擁有RockstarGames、2KGames、2KSports、PrivateDivision和Zynga等游戲工作室。公司總部位于紐約,而國際總部位于英國溫莎。公司現任首席執行官斯特勞斯-澤爾尼克(Strauss Zelnick)。

Take-Two Interactive,致力于交互式軟件游戲的開發,發布和營銷。其產品適用于控制臺式系統,手持游戲系統以及包括智能電話和平板電腦的個人計算機;并通過實體零售,數字下載,在線平臺和云流服務交付。

歷史沿革

1993年1月1日,Take-Two Interactive成立。

1997年,Take-Two在納斯達克上市(代碼:TTWO.O)。

2005年9月,Take-Two Interactive Software Inc.(TTWO)宣布第三財季虧損數字為上年同期的兩倍。當季凈虧損2880萬美元,合每股41美分;而上年同期的虧損數字為1440萬美元,合每股21美分。第三季營收為1億6990萬美元,而上年同期為1億6090萬美元。同年,Take-Two為了讓PB發行的游戲與Rockstar所做區別,另外成立了2K Games品牌以及發行體育競技類游戲的2K Sports品牌與發行小游戲的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室開發的品牌資源。

2006年,2K正式在上海成立2K shanghai,是Take-Two Interactive在中國境內的唯一全資子公司。

2007年6月,Take-Two展出大量Wii游戲包括一個Wii版《GTA》游戲。

2009年2月,E3大展完整參展游戲公司名單出爐,Take-Two互動軟件(2號展位、會議室403B)在列。北京時間12月22日,美國視頻游戲軟件生產商Take-Two表示,出售負責代銷其他公司視頻游戲的業務。這次行動可能導致公司收入下降1/3,并促使Take-Two調整了業務預期。

2013年5月,Take-Two公布了2013財報,從第四季度來看,Take-Two進步明顯,由去年的虧損6600萬美元到2013年盈利2120萬美元。其中貢獻最大的當屬《生化奇兵:無限》,該作共賣出370萬套。7月,Take-Two發布了2014財年第一財季財報。報告顯示,Take-Two第一財季凈營收為1.43億美元,比去年同期的2.261億美元有所下滑;凈虧損為6190萬美元,比去年同期的凈虧損1.108億美元有所收窄。Take-Two第二財季業績超出華爾街分析師預期,推動其盤后股價上漲逾1%。

2014年8月6日,《俠盜獵車》發行商Take-Two今天發布了2015財年第一財季財報。報告顯示,Take-Two第一財季凈營收為1.254億美元,比去年同期的1.427億美元下滑12%;凈虧損為3540美元,與去年同期的凈虧損6190萬美元相比有所收窄。Take-Two第二財季業績超出華爾街分析師預期,但第二財季業績展望不及預期,推動其盤后股價下跌逾4%。

2017年12月,Take-Two互動公布消息,公司在紐約地區成立了一個專注發行獨立作品的部門,名為Private Division,該部門將會協助定級獨立作品開發商來向市場發行作品。

2020年5月29日,2K Games旗下三款深受玩家們歡迎的游戲作品——《生化奇兵:典藏版》《幽浮 2:典藏合集》《無主之地傳奇合集》均已登陸到Switch平臺。11月,Take-Two宣布同意以7.26億英鎊(約合9.71億美元)收購Codemasters。

2021年4月,E3 2021參展游戲商名單曝光,Take-Two Interactive 軟件在列。

2022年1月10日,《俠盜獵車手》開發商RockStar母公司Take-Two宣布,將以總計127億美元收購桌上角色扮演游戲公司Zynga。此舉將使《FarmVille》等熱門手機游戲納入Take-Two旗下,Take-Two將以每股9.86美元收購Zynga的所有已發行股份。

2022年5月23日,游戲公司Take-Two宣布,已完成對社交游戲公司Zynga的收購,交易金額總計約127億美元。

2023年2月,Take-TwoInteractive下調年度預訂額預期;3月,Take-TwoInteractive方面表示:“未來將繼續對人才和技術進行戰略投資,以實現公司的長期目標?!?/p>

企業架構

管理層

參考資料

旗下工作室

參考資料

主營業務

公司作品

參考資料

游戲業務

Take-Two生產的游戲包括“俠盜飛車”等,此次向電子及代工軟件公司Synnex出售Jack of All Games,協議總價值4330萬美元,包括前期支付款3650萬美元,以及基于業績的延期支付款675萬美元。Jack of All Games的收入占到了Take-Two總收入的約1/3,但毛利潤率低于公司原創游戲。在2009年12月17日的分析電話會議上,Take-Two董事長斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,該業務是非核心業務。

公司業績

2023年11月,Take-Two發布了公司第二季度財務中截至2023年9月30日的三個月的業績,顯示公司凈虧損甚至達到了5.436億美元。該公司的虧損額也與2022年同期的2.57億美元,相比增加了111.5%。

?公司事件

2004年4月,離開EA、經營私募股權投資基金Elevation Partners的John Riccitiello于去年4月重返游戲帝國,擔當CEO。為了重振企業雄風,EA重組為四大部門,并花費8.6億美元收購了Bioware和Pandemic,并準備在《GTA4》即將發行的時候拿下Take-Two。

2008年2月,Viacom集團打算以15億美元的價格買下Take-Two,但EA又提出以20億美元現金收購Take-Two,但再次被后者的董事會拒絕。

2020年11月,公司位居財富中文網發布的2020《財富》100家增長最快的公司排行榜第20位。

2023年3月,Take-TwoInteractive游戲公司對外宣布進行裁員,主要涉及公司運營和游戲宣發方面。

參考資料 >

Take-Two Interactive.天眼查.2023-11-09

Take-Two首席執行官:ChatGPT令人興奮,但不會顛覆游戲行業 .百家號.2023-11-10

游戲公司Take-Two Interactive宣布裁員.中國經濟新聞網.2023-11-09

Truist Securities:將Take-Two(TTWO.US)目標價從200美元下調至175美元.證券之星.2023-11-09

揭秘游戲史上最大收購案:Take-Two百億美元背后的“移動野心” .百家號.2023-11-10

Take-Two第三季虧損數字增加一倍.新浪財經.2023-11-10

R 星官方入駐B站,網友催更《GTA6》開發進度.搜狐網.2023-11-10

大神_游戲熱愛者興趣圈_游戲社區.網易大神app.2023-11-10

關于07年E3游戲展的21個有趣傳言.新浪游戲.2023-11-10

2009年E3大展完整參展游戲公司名單出爐.游民星空手機版.2023-11-10

Take-Two作價4330萬美元出售游戲代銷業務.techweb.2023-11-09

Take-Two財政報告公布 14年將推出強大游戲陣容.游民星空.2023-11-09

Take-Two公布第一財季財報:凈虧同比收窄.新浪科技.2023-11-10

Take-Two第一財季凈虧損3540萬美元 同比收窄.techweb.2023-11-10

Take-Two成立獨立作品發行部門Private Division.3DM.2023-11-09

無主幽浮生化奇兵!2K旗下三作今日登陸Switch.新浪游戲.2023-11-10

游戲業上演并購大戰,EA、Take-Two爭搶英國賽車游戲開發商 .百家號.2023-11-10

E3 2021參展游戲商名單曝光 B社、萬代等眾多大廠參展.17173新聞中心.2023-11-10

Take-Two(TTWO.US)將以超110億美元收購手游巨頭Zynga(ZNGA.US) 創游戲行業最大規模收購 .百家號.2023-11-09

又一游戲巨頭即將誕生,《俠盜獵車手》開發商母公司127億美元收購Zynga.搜狐網.2023-11-09

游戲公司Take-Two完成收購Zynga.界面新聞.2023-11-09

Take Two成立全新發行部門 黑曜石等工作室已簽約.游戲觀察.2023-11-10

Take-Two Q2財報:虧損擴大至5.4億美元 CEO仍樂觀.游民星空.2023-11-09

EA提價20億美元收購Take-Two 再度被拒絕.新浪科技.2023-11-10

2020《財富》100家增長最快的公司排行榜 .百家號.2023-11-10

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