《機(jī)甲世界》(英文:Hawken)是一款第一人稱3D機(jī)甲戰(zhàn)爭射擊網(wǎng)游,由美國MeteorEntertainment研發(fā),登陸STEAM平臺后一段時(shí)間由Reloaded Game接手。游戲研發(fā)者著重強(qiáng)調(diào)駕駛重型機(jī)甲激烈爽快的游戲戰(zhàn)爭體驗(yàn),同時(shí)又保有快節(jié)奏的移動(dòng)速度及戰(zhàn)略游戲的特點(diǎn)。
2012年12月12日在北美及歐洲推出,在中國由空中網(wǎng)宣布代理,但由于未知原因空中網(wǎng)并未實(shí)際引進(jìn)并運(yùn)營此游戲。2015年初春由RelaodedGames接手繼續(xù)進(jìn)行開發(fā)。
游戲概況
《機(jī)甲世界》是位于洛杉磯的游戲制作組Adhesive Games面向PC、PS3、Xbox360而開發(fā)的步行機(jī)甲射擊游戲。Adhesive Games在官方博客上公布了開發(fā)中的機(jī)甲動(dòng)作游戲《hawken(霍肯)》(中文名:機(jī)甲世界)的實(shí)際游戲演示視頻。
《機(jī)甲世界》采用虛幻3引擎開發(fā),玩家將會體驗(yàn)到身臨其境的電影級體驗(yàn)。映入眼簾的是具有寫實(shí)風(fēng)格、頗注重細(xì)節(jié)表現(xiàn)的未來戰(zhàn)場景觀。
在2013年9月,游戲更新了版本“Ascension”后評價(jià)褒貶不一,整體游戲風(fēng)格有著相當(dāng)?shù)母淖儭?014年初,Adhesive Games將游戲搬到了Steam平臺意圖拉攏更多玩家,但是仍難以挽回頹勢,于2014年8月20日開始停止了更新,后證實(shí)了其破產(chǎn)的悲劇結(jié)局。在2015年春左右由Reloaded Games收購并接手運(yùn)營,但是根據(jù)玩家對于Relaoded Games的評價(jià)(客服不好等等)、接手開發(fā)人員數(shù)量(個(gè)位數(shù))和用了幾乎4年的引擎、此游戲的未來令人擔(dān)憂。(部分steam評測可以看出。很多早期玩家都逐漸消失在了視野中,更多的玩家只是勉強(qiáng)數(shù)百小時(shí)的新玩家,并未了解到hawken本身的風(fēng)格。)
游戲特點(diǎn)
總體來說:本作是操縱機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗的動(dòng)作射擊游戲,游戲是以第一視角方式進(jìn)行的,而且機(jī)器人的左右武器掛點(diǎn)可以配裝不同的武器。左手主要武器可以更換,每種機(jī)甲各有三種主要武器可以更換,隨著機(jī)甲升級得到解鎖。右手副武器,普遍為傷害較高,裝填較慢的重型武器,只有強(qiáng)攻者第二世代右手裝配有其左手一樣的火神炮XT。
武器方面,分為子彈系武器和爆破系武器,子彈系列射速快,爆破系列武器可以有相當(dāng)?shù)臑R射傷害。子彈系列有特殊種類--比如工程師(Technition)默認(rèn)左手武器Redox射速稍慢但是有一定的濺射能力,同時(shí)短時(shí)間可以減少對方機(jī)甲的防御,焚盡者(Incinerator)左手第三把主武器M4MA,可以增加被彈單位的武器發(fā)熱量,從而癱瘓敵機(jī)。爆破類普遍有不止一種模式或是有一些特點(diǎn),比如手雷發(fā)射器(Grenade Launcher)和獵鷹火箭發(fā)射器(TOW Rocket Launcher)都可以在空中引爆,能大大提升命中幾率;別的武器配合機(jī)甲屬性都有符合各自名稱的特點(diǎn)。就貼吧漢化用的文本來看,游戲本身還設(shè)計(jì)了各種形形色色的武器和道具,但是很難說這些武器能在未來可供玩家使用。座艙HUD界面中可以顯示道具殘余數(shù)量,血量,推進(jìn)器燃料量,等數(shù)值,雖不如Ascension前有硬科幻風(fēng)格,但是更適合玩家簡單讀取必要的數(shù)據(jù)。戰(zhàn)場的場景細(xì)節(jié)刻畫得十分出色,色調(diào)類似于《戰(zhàn)地3》,地形也相對復(fù)雜。在某些地方還可以購買炮塔或固定機(jī)槍可以對本方提供協(xié)助,并且機(jī)甲可以短時(shí)間停留于空中,使得游戲中的戰(zhàn)術(shù)會更多樣化。
升級點(diǎn)數(shù):本作有角色扮演要素,可以升級。將點(diǎn)數(shù)分配到速度、防御和攻擊。不同的點(diǎn)數(shù)分配方式自然對應(yīng)不同的戰(zhàn)術(shù)。--后為了平衡新老玩家的機(jī)甲本身,取消了分配點(diǎn)數(shù)的機(jī)甲升級獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲模式:目前有6個(gè)游戲模式,死亡競賽,團(tuán)隊(duì)死亡競賽,還有兩個(gè)更加注重合作的團(tuán)隊(duì)模式,導(dǎo)彈突襲模式(類似搶旗模式)和戰(zhàn)艦圍攻模式。后開創(chuàng)兩種PVE模式:COOP Bot Destriction破壞模式,4名玩家(數(shù)量不足由ai接替)組成隊(duì)伍面對25波敵方ai來襲,每5波會有boss機(jī)甲出現(xiàn)。此模式因?yàn)樾枰辽?0分鐘來完成,所以很難組到適合的隊(duì)伍。另一個(gè)模式是COOP TeamDeathMatch合作團(tuán)隊(duì)死斗,此模式一定數(shù)量的玩家組隊(duì)和同樣數(shù)量的ai機(jī)甲對戰(zhàn),時(shí)間到人頭多的一方,或者人頭達(dá)到特定數(shù)字的一方獲勝,根據(jù)服務(wù)器平均水平會增加難度,比如MatchMakeRating--MMR2100左右,ai會有著難以想象的攻擊力。Relaoded接手后設(shè)計(jì)了一些很有趣的特殊PVP模式,這是現(xiàn)在最可以期待的未來更新。
*關(guān)于地圖破壞的demo視頻*:《機(jī)甲世界》于2012/13年公布了物理破壞效果的視頻,后宣布此效果只有特定地圖可以開啟,但是從未在封測公測里面公開此地圖。
行動(dòng)特征:機(jī)甲體積相比別的的機(jī)甲作戰(zhàn)游戲稍小,行動(dòng)比較靈活,可以側(cè)滑步和噴射加速,但是都會消耗氣槽,不會讓玩家無止境地滿場飛。---在Ascension更新后,機(jī)甲可以利用配件達(dá)到空中回避,而且回避并不會消耗,只是會暫時(shí)停止油耗表的回復(fù)。
生命值設(shè)定:游戲沒有比較流行的自動(dòng)回血的設(shè)定,屏幕下方左側(cè)的數(shù)字就是剩余血量。玩家可以停下,并進(jìn)入暫時(shí)休整狀態(tài),這樣玩家的生命值可以緩緩回升,但是在這種狀態(tài)下玩家沒辦法行動(dòng),同時(shí)也不會被顯示在敵人的雷達(dá)上,不過還是要找一個(gè)隱蔽的地點(diǎn)。
雷達(dá):至于雷達(dá),玩家的動(dòng)作越大,被敵人雷達(dá)探知的可能就越高,噴射就更快被遠(yuǎn)距離敵人發(fā)現(xiàn)(雷達(dá)顯示推進(jìn)器的任何動(dòng)向,只有滲透者(Infiltrator)機(jī)甲能在技能下使用隱蔽推進(jìn)),走動(dòng)的話只有近距離的敵人才能發(fā)現(xiàn)玩家。
視角:游戲只能在第一人稱下游玩,演示視頻使用了一些第三人稱,這是開發(fā)者在演示時(shí)擁有的“特權(quán)”。很多玩家向制作組提出加入第三人稱游戲模式的要求,Khang Le說會考慮,但是還不能確定是否會加入。
特殊外設(shè)支持:游戲支持Oculus Rift DK1頭戴顯示器,但是需要外部手動(dòng)設(shè)置。根據(jù)評價(jià)分辨率會讓遠(yuǎn)距離的敵人看不清楚,雖然DK2尚未支持,但是根據(jù)其實(shí)際表現(xiàn)可想即使支持DK2,同樣的問題也尚未能得到改善。
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游戲介紹
機(jī)甲世界v1.02,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地在一個(gè)遙遠(yuǎn)的星系,古代種族必須遷移必須才能生存。玩家必須通過一個(gè)神秘的星球,這里充滿令人恐怖的危險(xiǎn)。指導(dǎo)玩家到旋轉(zhuǎn)門,然后才可以生存。游戲特點(diǎn):5個(gè)不同的世界和60級。上癮的技能為基礎(chǔ)的游戲,玩家可以提高玩家的表現(xiàn)。 9個(gè)不同的力學(xué)碩士;-物理為基礎(chǔ)的游戲;音樂新時(shí)代的天空潛水員。
參考資料 >
《機(jī)甲世界》手游專區(qū).水果網(wǎng).2014-06-06