《影之刃零》(Phantom Blade Zero)是由北京靈游坊軟件技術(shù)有限公司自主研發(fā)及發(fā)行,虛幻引擎5打造的黑暗武俠題材、第三人稱動作冒險RPG游戲,擁有深沉黑暗的藝術(shù)風(fēng)格、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,以及將中國武術(shù)和蒸汽朋克融合的虛構(gòu)世界。該游戲預(yù)計于2026年9月9日發(fā)售。
在《影之刃零》中玩家將扮演一名強大的刺客,在重傷后被神秘的醫(yī)師救下,但是他的生命只能持續(xù)66天。玩家需要在這段時間里和敵人以及非人怪物戰(zhàn)斗,試圖找出幕后黑手。
在經(jīng)過游戲試玩后,UCG官方評測稱游戲除了打擊感還有提升空間以外,實際表現(xiàn)意外地不錯,打磨程度有些超出預(yù)期。至于關(guān)卡設(shè)計、劇情敘事以及探索體驗,Demo基本沒有展現(xiàn)。希望后續(xù)制作能平穩(wěn)落地,給玩家們呈現(xiàn)出一個別具一格的中式黑暗幻想。”游戲于2023年5月25日在playstation發(fā)布會上首次亮相。2024年6月,《影之刃零》在夏日游戲節(jié)上壓軸公布實機預(yù)告片。
游戲玩法
玩法概述
《影之刃零》劇情繼承自《雨血 死鎮(zhèn)》,在游戲中玩家將扮演一名強大的刺客,在重傷后被神秘的醫(yī)師救下,但是他的生命只能持續(xù)66天。玩家需要在這段時間里和敵人以及非人怪物戰(zhàn)斗,試圖找出幕后黑手。
與魂系游戲不同的是,《影之刃零》中玩家將需要彈開和招架敵人的攻擊。此外還可以使敵人蹣跚后退,以便能夠發(fā)動更強大的攻擊。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《影之刃 零》的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗體驗是主打近距離械斗,能跳能滾能鎖定,輕重攻擊閃避格擋紅光白光招式一應(yīng)俱全。不過它的戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,強調(diào)連招壓制。而且雖然看著花哨,但其實門檻比較低。實機鏡頭不會像PV里拉得那么近,運鏡也不會晃來晃去,但動作上都和宣傳的一致。當(dāng)主角發(fā)動了“架勢狀態(tài)”后,玩家會自動格擋絕大多數(shù)攻擊。過程中緩慢消耗自己的“殺氣”,還能在防御期間反打敵人,于是就有了在混戰(zhàn)里橫著走的視覺效果。
“殺氣”以黃條形式顯示在血條下面,有點類似同類游戲里的精力條。重攻擊、“架勢狀態(tài)”和普通格擋白光攻擊都會消耗黃條,打空就破防,戰(zhàn)斗的關(guān)鍵就是雙方的殺氣管理。恢復(fù)“殺氣”的方式則是與敵人的紅光、白光攻擊有關(guān)。完美格擋白光攻擊就能大幅降低敵人的殺氣,同時瞬間回滿自身的殺氣,還能觸發(fā)“鬼步”自動繞到對方背后。“鬼步”能給當(dāng)前的武器充能,充滿就能釋放“絕技”,傷害高、削刃強而且自帶霸體。而紅光攻擊無法防御,精準(zhǔn)閃避才能規(guī)避并反擊。
裝備系統(tǒng)
武器方面,主角可以攜帶2把主武器和副武器。試玩玩到的主武器有唐橫刀、雙短刀、長刀、牙橫刀,副武器有弓箭、火炮、噴火獅頭。副武器大炮彈藥雖然只有3發(fā),但3段蓄力高傷害還帶AOE,敵人在大多數(shù)情況下都無法抵擋副武器攻擊,除此之外,在戰(zhàn)斗中切換主武器能立刻回滿殺氣,能有效延長連段、管理殺氣。
關(guān)卡場景
游戲由若干片連續(xù)的大型關(guān)卡連接而成,在關(guān)卡各具特色的山脈,峽谷和河流之間,散布著大型據(jù)點、村莊、洞穴、寺廟、莊園等,這一切以一種“半開放”的方式組織起來。開發(fā)團隊認(rèn)為,以現(xiàn)有的經(jīng)驗和資源,試圖去挑戰(zhàn)一個大型開放世界可能會導(dǎo)致空洞無物,最終不得不以重復(fù)元素填充——因此靈游坊以手工打造精美關(guān)卡,并精心設(shè)計玩家可能會行進的每一條選擇路徑。江湖處處充滿“奇遇”,游戲的世界中深藏著許多秘密,有的導(dǎo)向一條跌宕起伏的長段支線,有的則是拼出更大秘密的小片拼圖。
游戲的場景氛圍偏于黑暗和神秘,存在陰雨連綿的場景變化,也“暗藏殺機”。在這種氣氛之下,美好的事物則顯得更加寶貴,更加震撼,也更加脆弱——這與靈游坊要表達的主題一脈相承。
敵對陣營
在游戲中,玩家會與意想不到的勁敵不期而遇。《影之刃零》并不是一款現(xiàn)實主義的,只與外形稍有不同的人類敵人戰(zhàn)斗的游戲,由于機械化改造、里武林和一些神秘邪術(shù)的存在,武林的人跡罕至之處藏著完全非人之物。游戲中有超過一半的強大敵人潛伏在那些錯綜復(fù)雜的巨大地牢或廢棄的富豪莊園之類的場景中。而探索每一處險境會給玩家?guī)沓档幕貓蟆螒蜇S富的裝備,技能及其它的養(yǎng)成系統(tǒng),都能夠激發(fā)玩家們無窮無盡的打造角色的欲望。在游戲中,被玩家擊敗的敵人不會復(fù)活。
劇情設(shè)定
世界觀
《影之刃零》的故事發(fā)生在一個融合了神秘學(xué),蒸汽朋克,中式武俠,以及一些江湖傳說的武俠架空世界“影境”。在這個世界里,形形色色的俠客們以高超的武藝行走江湖,他們其中一部分人則在貪婪欲望的驅(qū)使下進行了機械化的改造,墮落為“怪面”。
角色介紹
主角魂是這其中一支主要勢力——“組織”的精銳殺手,他被構(gòu)陷殺害了“組織”的首領(lǐng),并因此遭到了整個“組織”的追殺。由于在此前的決戰(zhàn)中身受重傷,魂接受了一種神秘的治療,這使得他只剩下66天的生命倒計時——在這僅存的生命時光里,他不但要迎戰(zhàn)追殺而至的正邪高手和可怖怪物,還要破解殘酷和復(fù)雜的陰謀,揭開武林最黑暗的一頁。
開發(fā)過程
2022年,《影之刃零》正式立項。
2023年5月,Cruelman Studio創(chuàng)始人,《影之刃零》美術(shù)總監(jiān)在微博上分享了游戲的美術(shù)概念圖。同月25日,創(chuàng)始人梁其偉正式公布了國產(chǎn)游戲《影之刃零》,并于playstation全球發(fā)布會首次亮相。
2023年7月,在ChinaJoy2023展會中,《影之刃零》開發(fā)商S-Gaming宣布游戲的試玩Demo計劃于2024年推出。
2024年6月,《影之刃零》在夏日游戲節(jié)上壓軸公布實機預(yù)告片。2025年1月22日,靈游坊公布了《影之刃零》蛇年賀歲實機演示,展示游戲戰(zhàn)斗場景以及武器。8月19日,《影之刃零》宣布支持光線追蹤及英偉達 DLSS 4技術(shù)。
游戲宣傳
2025年1月26日,新華出版社聯(lián)合《影之刃零》官方在B站發(fā)布了一期最新的訪談視頻——從傳統(tǒng)走向世界,一款武俠游戲的尋心之旅。視頻里展示了部分游戲開發(fā)畫面與動捕幕后畫面,還帶領(lǐng)玩家們了解游戲武術(shù)背后的來源地,探尋武術(shù)與游戲的融合之法等。
2025年4月22日,在SPARK2025騰訊游戲發(fā)布會上,《影之刃零》發(fā)布了宣傳視頻。同時,游戲制作人梁其偉介紹了游戲內(nèi)容。此外,游戲采用虛幻5引擎開發(fā),已確定登錄PC和PS5平臺,并于2025年發(fā)布發(fā)售日期。8月19日,《影之刃零》發(fā)布開啟光線追蹤及英偉達 DLSS 4技術(shù)的宣傳視頻。12月12日,《影之刃零》在Steam、playstation、epic商城開放愿望單頁面,并發(fā)布定檔宣傳片,宣布定檔于2026年9月9日正式發(fā)售。
游戲特色
S-GAME已經(jīng)在動作游戲領(lǐng)域創(chuàng)作了超過十年時間,一些成員則擁有更長的該類游戲制作經(jīng)驗,《影之刃零》希望結(jié)合團隊對玩法的思考,創(chuàng)作出盡可能獨特的游玩體驗。
在此前的手游研發(fā)中,制作組曾經(jīng)為了適配觸摸屏的操作,而獨創(chuàng)了一套“技能鏈”系統(tǒng),將事先編排好的連招集成到一個按鍵上,實際戰(zhàn)斗中只需要輕松交替點擊2個按鍵就可以讓任何人打出如同職業(yè)主播一樣的華麗連招效果。在進行了多次嘗試后,他們將這套原本運用于手游的操作方式進行了改造和升級,在進攻和格擋上都實現(xiàn)了輕松的少量按鍵,但是呈現(xiàn)出來的是一系列“你來我往”的復(fù)雜拆招效果。
不僅如此,制作團隊還請到了谷垣健治先生作為動作指導(dǎo),作為甄家班的重要成員,他與甄子丹搭檔超過二十年,曾經(jīng)指導(dǎo)許多香港動作電影的精彩橋段,為了實現(xiàn)干凈、有力的制作效果,團隊并沒有對戰(zhàn)斗動作進行動作捕捉(只有文戲表演使用),谷垣先生的團隊為游戲制作組的每個動作都進行了真人表演示范,錄制成多角度視頻,動畫師再參考視頻手動制作而成。
試玩評測
“試玩聚焦在戰(zhàn)斗,除了打擊感還有提升空間以外,實際表現(xiàn)意外地不錯。打磨程度有些超出個人預(yù)期。至于關(guān)卡設(shè)計、劇情敘事以及探索體驗,這次Demo基本沒有展現(xiàn)。希望后續(xù)制作能平穩(wěn)落地,給我們呈現(xiàn)出一個別具一格的中式黑暗幻想。”(UCG評)
“就目前來看,《影之刃零》的開發(fā)也存在很多問題。比如因為敵我雙方攻擊速度都很快,加上敵人的受擊和格擋反饋區(qū)分不明顯,實戰(zhàn)中玩家難以分辨自己的攻擊是否有效,從而導(dǎo)致做出錯誤決策,顯然動作設(shè)計和擊打反饋方面還需要做進一步打磨。”(觀察者網(wǎng)評)
參考資料 >
影之刃零 Phantom Blade Zero.豆瓣.2024-06-10
國產(chǎn)黑暗武俠動作冒險游戲《影之刃零》公布,虛幻引擎5打造.今日頭條.2023-05-26
斬斷情仇之刃!《影之刃零》TGA 定檔宣傳片+愿望單開啟.bilibili.2025-12-12
A9VG.新浪微博.2023-05-26
帥到不像實機,還真做出來了!影之刃零試玩報告【UCG】.UCG評測.2024-06-10
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