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怪物獵人:世界
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《怪物獵人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎開發(fā)制作的第三人稱角色扮演類動作游戲,于2018年1月26日在PS4、Xbox One平臺發(fā)售,2018年8月9日登陸PC端Steam平臺,為《怪物獵人》系列作品之一。

在《怪物獵人:世界》這款無縫切換的開放世界游戲中,玩家將扮演獵人去到生態(tài)環(huán)境多樣化的“新世界”,通過獵殺魔物、拾撿掉落物并制作所需武器和防具讓自己更強(qiáng)大,在狩獵怪物的同時(shí),不斷了解這片神秘的大陸。游戲最多支持16人聯(lián)機(jī),同時(shí)最多支持4人聯(lián)機(jī)狩獵。

《怪物獵人:世界》正式發(fā)行后受到取得了一定的成績,截止2024年3月,游戲全球銷量突破2500萬份,在Metacritic上獲得“必玩”認(rèn)證,游戲整體評分90分。該游戲2018年斬獲TGA大獎(jiǎng)賽“最佳角色扮演游戲”和金搖桿“最佳合作游戲”兩大獎(jiǎng)項(xiàng)。

背景設(shè)定

故事背景

每十年一度,古龍們都會渡海邁向遙遠(yuǎn)彼方的新大陸。為了解釋這個(gè)被稱為“古龍渡”的奇妙現(xiàn)象,公會組織“新大陸古龍調(diào)查團(tuán)”,多次派調(diào)查團(tuán)前往新大陸。《怪物獵人:世界》的故事線從玩家扮演的主角進(jìn)入第五期調(diào)查團(tuán),追蹤古龍熔山龍的去向開始。

陣營設(shè)定

古龍調(diào)查團(tuán)

古龍調(diào)查團(tuán)隸屬于獵人公會,是公會為了探尋古龍渡的秘密而組織的向新大陸進(jìn)發(fā)的五期調(diào)查團(tuán)的統(tǒng)稱,由于每一期的調(diào)查團(tuán)都肩負(fù)著不同的任務(wù),每一期的成員角色、能力也各不相同。

怪物

《怪物獵人:世界》中的怪物是與獵人對立的陣營,是調(diào)查團(tuán)調(diào)查和獵殺的對象,可為玩家提供材料,分大型魔物、小型魔物一共13種。

大型魔物通常是一些巨大的生物,是玩家在游戲中狩獵任務(wù)、賞金和調(diào)查的目標(biāo),在被擊敗后能獲得豐富的有價(jià)值的材料。大型怪物是每個(gè)棲息地的高級捕食者,通常都是獨(dú)居生物,獵殺小型魔物為食,在某些情況下也會捕獵其他大型魔物。

小型魔物通常是狩獵的可選目標(biāo),但也可為玩家提供基礎(chǔ)材料。小型魔物通常是大型魔物的獵物,它們會聚集在獸群和狼群中群居以此來保護(hù)自己。

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角色設(shè)定

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游戲玩法

《怪物獵人:世界》相較之前的怪物獵人系列有了很多變化,各方面都有巨大的調(diào)整。玩家將扮演第五期古龍調(diào)查團(tuán)的獵人去探索新大陸的深處,體驗(yàn)到真實(shí)的狩獵生活。由于大陸上存在獨(dú)特的生態(tài)環(huán)境和各種各樣的怪物,玩家需要憑借自己的智慧和操作擊殺怪物獲得材料,在據(jù)點(diǎn)里制作武器裝備,提升自己能力。利用狩獵魔物取得的材料,制作更強(qiáng)的武器和防具,挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的魔物。

游戲中玩家通過第三人稱視角操控捏臉完成的角色進(jìn)行環(huán)境互動和攻擊,也可切換第一視角方便戰(zhàn)斗,操控人物移動時(shí)可使用沖刺、回避行動(翻滾/撤步)、跳躍(存在高低差時(shí))等等,地圖探索中可使用導(dǎo)蟲、可作為武器使用的新裝備投射器、特殊裝備等滿足搜集物資、趕路等多需求,在跑圖中遇見怪物有14種武器可供選擇使用,對戰(zhàn)時(shí)有一般攻擊和特殊攻擊,根據(jù)使用武器種類發(fā)出相應(yīng)攻擊招式,擊敗怪物后拾取對應(yīng)肉質(zhì)、可破壞部位及掉落物。游戲允許4人聯(lián)機(jī)狩獵,16人聯(lián)機(jī)集會。

基礎(chǔ)屬性

玩家在《怪物獵人:世界》中,扮演的是一位去往新大陸探索的獵人,玩家可自行設(shè)置姓名、性別,選擇心儀的寵物(官方名稱為艾露貓)。游戲擁有造型豐富的捏臉系統(tǒng),玩家在游戲過程中隨時(shí)可自定義修改角色和寵物的外觀。

獵人在游戲中有體力、耐力、武器、道具等基礎(chǔ)數(shù)據(jù),根據(jù)游戲的實(shí)況頁面展示為:

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武器裝備

武器

《怪物獵人:世界》中有14類不同的武器,不同的武器帶給玩家的是14種截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。獵人的武器包含有“近身武器”和“遠(yuǎn)程武器”,并根據(jù)裝備哪一種武器分為”劍士類型”和”槍手類型”。

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防具

擁有屬性耐性。屬性耐性越高,越能抑制具備屬性的攻擊傷害,還能降低陷入該屬性“異常狀態(tài)”的幾率,可發(fā)動技能,集滿規(guī)定數(shù)量的相同技能可發(fā)動系列技能。

護(hù)石與飾品

護(hù)石是是可追加[裝備技能]的裝備,限定一個(gè)。可通過加工屋中的[生產(chǎn)裝備]制造,利用[強(qiáng)化裝備]來提高裝備技能的等級。

飾品鑲嵌在裝備上后能發(fā)動比以前更加強(qiáng)大的裝備技能,不過一級裝備無法鑲嵌二級裝飾物。

特殊裝備

幫助玩家發(fā)動對狩獵有幫助的特殊技能的道具,存在效果時(shí)間且可無限次數(shù)使用,但每使用一次需要等待冷卻時(shí)間才能再次使用,如密蟲吸引香、守護(hù)大盾等。

戰(zhàn)斗模式

《怪物獵人:世界》的核心戰(zhàn)斗模式是玩家操縱的獵人使用武器或道具攻擊怪物,破壞怪物的身體部位并消耗怪物的血量,最終消滅怪物。

武器攻擊系統(tǒng)

《怪物獵人:世界》中,武器攻擊分為切斷/打擊/彈藥三種攻擊系統(tǒng),攻擊程度和力度根據(jù)怪物與部位不同而有所區(qū)別。

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游戲技能

《怪物獵人:世界》中,獵人可使用的技能按照不同效果可分為7個(gè)種類,需根據(jù)不同怪物的難易度和弱點(diǎn)進(jìn)行搭配。

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武器出招

《怪物獵人:世界》中最主要的戰(zhàn)斗模式就是用不同的武器出招,14類不同的武器有不同的出招方式,包括基礎(chǔ)操作、技能組合、推薦連續(xù)技、特殊技能。在實(shí)戰(zhàn)中找到合適的連招釋放時(shí)機(jī),是最重要的戰(zhàn)斗方式。

隨從系統(tǒng)

隨從艾露貓,是在游戲開始時(shí)獵人自行建立的寵物,玩家可自定義他的外貌、語音、穿著等。艾露貓會與玩家角色共同行動,他會以攻擊、采集、回復(fù)等各種方式幫助獵人。

培養(yǎng)和裝備

獵人帶著隨從一起完成任務(wù)和探索,會獲得較高的的經(jīng)驗(yàn)值,在待機(jī)狀態(tài)下艾露貓會自主鍛煉,也可以累積經(jīng)驗(yàn)值提升等級,等級提升后,艾露貓的體力和攻擊力會得到提升。

獵人可以給艾露貓裝備武器和防具,提升攻擊力和防御力。

其他隨從

只有1名玩家角色與隨從艾露貓游玩時(shí),隨從艾露貓會帶來附近的伙伴(隨從們)來補(bǔ)足戰(zhàn)力。

在原野有交流的德特爾與可交涉的怪物等等,會以“隨從們”身分參戰(zhàn)。

可以參戰(zhàn)的隨從們會顯示在生態(tài)地圖上。若隨從艾露貓?zhí)幱诖龣C(jī)狀態(tài),則無法帶來隨從們。

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游戲方式

《怪物獵人:世界》的自由度很高,玩家可自行選擇承接任務(wù)參與狩獵的游戲方式,也可選擇自由探索的方式進(jìn)行游戲,隨著劇情的展開,玩家們體驗(yàn)到的游戲世界是十分多樣的。

任務(wù)系統(tǒng)

玩家從據(jù)點(diǎn)的接待員或任務(wù)板承接任務(wù),這些任務(wù)主要是調(diào)查團(tuán)為調(diào)查新大陸的秘密而設(shè)置,主要包括用餐、領(lǐng)取補(bǔ)給品、尋找痕跡、狩獵、收集素材、結(jié)算報(bào)酬、強(qiáng)化裝備等任務(wù)類型,完成任務(wù)會獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)推進(jìn)劇情的展開。

故事進(jìn)程到后期,會出現(xiàn)與調(diào)查團(tuán)原本目的無關(guān)的特殊任務(wù),承接方式與普通任務(wù)相同,但會獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。如完成奇面族大逃脫任務(wù)可會的外觀裝備【蝴蝶】。

探索系統(tǒng)

玩家也可不承接官方發(fā)布的任務(wù),自行從全域地圖出發(fā),探索游戲世界,會隨機(jī)觸發(fā)劇情。探索模式下的限制較少,沒有時(shí)間限制,體力值耗盡也不會導(dǎo)致探索失敗,雖然沒有達(dá)成的報(bào)酬,但也可以采集素材,適合調(diào)查未知的新大陸秘密的游戲方式。

導(dǎo)蟲系統(tǒng)

導(dǎo)蟲作為指引系統(tǒng),在原野上對怪物或可采集物品等產(chǎn)生反應(yīng),并發(fā)出光芒帶路,是任務(wù)模式和探索模式中都很有幫助的輔助系統(tǒng)。研究等級高則導(dǎo)蟲發(fā)生反應(yīng)的速度快,在擊敗怪物或采集成功物品可提高研究等級。

游戲場景

于前作不同,《怪物獵人:世界》不再存在換區(qū)讀取,玩家點(diǎn)擊地圖某個(gè)區(qū)域就會出現(xiàn)詳細(xì)信息,包括晝夜天氣、寶箱怪物等,其中地圖上有固定營地,解鎖后可通過營地快速旅行,戰(zhàn)斗期間無法使用營地,營地還可以補(bǔ)給道具,替換裝備。

游戲地圖

《怪物獵人:世界》本體包含陸珊瑚臺地、龍結(jié)晶之地、研究基地、瘴氣之谷、古代樹森林、大蟻冢荒地,調(diào)查據(jù)點(diǎn)星辰7個(gè)地點(diǎn)。

*以上信息來源:

地圖設(shè)施

據(jù)點(diǎn)內(nèi)設(shè)施介紹

*以上信息來源:

怪物設(shè)定

耐力

怪物會因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)的行動與獵人的攻擊等因素減少耐力,從而攻擊變?nèi)酰婕倚枰诠治锸褂眠M(jìn)食等方式回復(fù)耐力前打敗它,部分怪物在喂食麻痹生肉會有行動遲緩的效果。

異常狀態(tài)

*以上信息來自:

龍封力

一種能將古龍種特定能力減半或封印的力量。

使用擁有高龍封力的武器,就能在對戰(zhàn)古龍時(shí)取得先機(jī),例如:麒麟可以操縱落雷,用額上生長的角和纏在身體的電擊攻擊獵人,當(dāng)玩家使用帶龍封力的武器與之對戰(zhàn)時(shí)將會抑制它的雷屬性,使其身體纏雷等級降低,在對付火屬性的炎王龍時(shí)可封印粉塵爆破能力,若不快速封印該能力,炎王龍將會使玩家附近發(fā)生大面積爆炸,不利于戰(zhàn)斗。

制作開發(fā)

游戲性開發(fā)

《怪物獵人:世界》在設(shè)計(jì)上與《怪物獵人》系列前作在許多方面不同,它的地圖不再是相互連接的區(qū)域,而是廣闊的開放世界。游戲同時(shí)在全球發(fā)行,并且全球玩家使用同一個(gè)服務(wù)器而不是按照地區(qū)劃分。

卡普空選擇不使用數(shù)字標(biāo)題,如《怪物獵人5》,因?yàn)樗麄冇X得這會給人一種玩家需要完成系列中的其他游戲才能玩這款游戲的印象。

雖然來自大阪的《怪物獵人》開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)了游戲核心,但卡普空仍聘請了熟悉新主機(jī)的程序員來幫助他們開發(fā)。游戲使用Capcom內(nèi)部開發(fā)的MT框架引擎的重置版,該引擎在所有平臺上能提供每秒至少30的幀率。

游戲美術(shù)設(shè)定

卡普空VFX制作室技術(shù)美術(shù)師竹井翔介紹了所使用的效果編輯器的概要、畫面構(gòu)成和操作順序等基礎(chǔ)知識以及他們所使用的最為實(shí)用的十種效果要素,其中重點(diǎn)解釋了該編輯器中兩大特征“粒子排序”(Particle Sort)和“粒子照明(Particle Lighting)”,并舉了《怪物獵人世界》中“炎王龍的纏繞”、“冥燈龍的吐息”和“炎妃龍的獄炎彈”三個(gè)實(shí)例。

圖片來源:《怪物獵人:世界》官網(wǎng)

發(fā)行

《怪物獵人:世界》于2018年1月26日在PS4、Xbox One平臺發(fā)售,2018年8月10日登陸PC端Steam平臺,成為該系列首次在Windows上發(fā)售的本傳作品。

大型DLC

2019年9月6日《怪物獵人:世界》在PS4/Xbox One平臺上線大型DLC《怪物獵人世界:冰原》,2020年1月10日在PC平臺上線。《怪物獵人世界:冰原》開拓了“永霜凍土”的新地圖,新增了多種怪物,豐富了本體玩家的游戲體驗(yàn)。截止2023 年 3 月 31 日,《怪物獵人世界:冰原》全平臺的發(fā)售量達(dá)1,020萬份,受到廣大玩家的喜愛。

故事背景

第五調(diào)查團(tuán)的新任務(wù)是調(diào)查一片被稱為“永霜凍土”的寒地,這里少有人踏足,所以存在著個(gè)性豐富的環(huán)境生物和怪物,玩家需要注意腳下積雪覆蓋的地面,以免地面塌,同時(shí)玩家也可以盡情享受雪景和溫泉。

游戲設(shè)定

為了更好探索新地圖“永霜凍土”,《怪物獵人世界:冰原》設(shè)置了新?lián)c(diǎn)“月辰”,并為全部14種武器追加了新連續(xù)技和新要素,追加了新的任務(wù)等級“大師等級”,玩家通過接受大師級任務(wù)來獲得更多資源,同時(shí)武器共通的新動作“抓牢”和擴(kuò)張功能“飛翔爪”的出現(xiàn)限制了怪物的行動,衍生出新的戰(zhàn)斗方式,增加玩家趣味

新增怪物

地圖中還增加了31種怪物,包含27種大型怪、四種小型怪,其中大型怪里有13種怪物是游戲本體及前作中怪物的亞種

游戲原聲

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衍生內(nèi)容

IP改編作品

系列作品

以上信息來源:

游戲影響

游戲反響

2019年9月23日Steam平臺公布了2019年9月16日到9月22日的銷售排行榜,《怪物獵人:世界》排名第1位。截至2022年七月份,《怪物獵人:世界》全球累計(jì)銷量達(dá)830萬份。截至2024年3月,《怪物獵人:世界》全世界出貨量突破2500萬份。

游戲獎(jiǎng)項(xiàng)

負(fù)面新聞

Wegame于2018年8月13日發(fā)布公告,宣布游戲下架整改,停止游戲售賣,據(jù)調(diào)查是因?yàn)樵凇叭粘Q膊椤敝邪l(fā)現(xiàn)騰訊運(yùn)營的《怪物獵人:世界》與其報(bào)審?fù)ㄟ^的游戲版本部分內(nèi)容不一致,不符合規(guī)定,故而依法撤銷了該游戲的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲批準(zhǔn)文號。

游戲評價(jià)

IGN中國評:《怪物獵人:世界》在畫面、手感、規(guī)模上都有了巨大的飛躍,整個(gè)游戲能給人一種煥然一新的感覺。與此同時(shí)它也保留了前作中那些深受粉絲喜愛的元素,包括令人上癮的戰(zhàn)斗循環(huán)、猙獰的怪獸和有意義的升級。游戲依舊充滿了深度,考驗(yàn)著玩家的毅力。卡普空并沒有刻意迎合休閑玩家——這段絕妙的旅程還是需要你全身心的投入。

pcgamer評:《怪物獵人:世界》是一款第三人稱動作游戲,講述了主宰食物鏈。它以其終局游戲而聞名,您可以在各種復(fù)雜、糾結(jié)的開放世界中進(jìn)行越來越復(fù)雜和具有挑戰(zhàn)性的狩獵,尋找制作盔甲套裝所需的稀有物品,這無疑將使您成為世界最低最大冠軍。但《怪物獵人》的本質(zhì)和最大的優(yōu)勢在于它與美麗野獸的緊張、絕望和悲慘的戰(zhàn)斗,可以持續(xù)大半個(gè)小時(shí)。

參考資料 >

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