必威电竞|足球世界杯竞猜平台

地獄邊境
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《地獄邊境》(英文名:Limbo)是一款由Playdead Studios開發(fā),微軟游戲工作室(XBLA)發(fā)行的2D冒險益智游戲。該游戲于2010年7月21日發(fā)行XBOX 360版,2011年8月3日發(fā)行PC版,2015年4月9日發(fā)行PS4版本,并于2018年6月28日發(fā)行任天堂NS版,游戲語言包含英語、中文等14國語言。

《地獄邊境》是一款使用黑白美術(shù)風(fēng)格的獨立游戲,玩家在游戲中操控一名小男孩,在危險恐怖的《地獄邊境》尋找并營救下落不明的姐姐。游戲設(shè)置了多重關(guān)卡和謎題等待玩家解鎖。

該游戲自2010年發(fā)售后,截至2010年7月20日在IGN獲得9.0的高分,并于2011年11月份突破全球銷量100萬,而它的開發(fā)商Playdead工作室也憑借該游戲獲得頗高的知名度。該游戲于2010年的第12屆獨立游戲節(jié)上獲得最佳藝術(shù)設(shè)計獎和技術(shù)杰出獎。

制作開發(fā)

開發(fā)

《地獄邊境》由丹麥哥本哈根的獨立工作室Playdead研發(fā)而成,該游戲是受Playdead創(chuàng)始人之一Arnt Jensen在畫概念美術(shù)圖時的靈感啟發(fā)。2006年,Playdead辭職創(chuàng)辦了Playdead工作室并開始研發(fā)《地獄邊境》,隨后Playdead共同創(chuàng)始人兼CEO Dino Patti加入工作室參與程序研發(fā)。后續(xù)團隊不斷擴大,由最初的2人壯大到8人,甚至發(fā)布前一度達到了16人。

團隊主要人員的分工分別是:Jensen創(chuàng)造了《地獄邊境》,對這款游戲的設(shè)定和故事有著清晰的想法;Jeppe Carlsen擔(dān)任工作室的首席玩法設(shè)計師,他花費大量時間專注于創(chuàng)作本身,并根據(jù)玩家們對解謎的理解和反應(yīng)對游戲效果進行調(diào)整;配樂這份工作則是交給Playdead全職音頻設(shè)計師Martin Stig Andersen完成;Dino Patti前期負責(zé)編寫游戲代碼,后續(xù)兼任CEO參與管理工作。

在游戲設(shè)計之初,Jensen就為地獄邊境這個游戲設(shè)定了三個目標。第一個是創(chuàng)造一個獨特藝術(shù)風(fēng)格。Jensen希望能夠不借助復(fù)雜的三維模型也能營造一個唯美的意境,并且專注于提升游戲的趣味性。第二個目標是除了常規(guī)的左右移動以外,只需要增加跳躍和抓取這兩個控制方法,這樣可以提升易玩性。最后這個游戲不需要輔助的文字指導(dǎo)玩家,讓玩家自己學(xué)習(xí)游戲中的機械系統(tǒng)。游戲有意沒有揭示游戲內(nèi)容的細節(jié),僅僅用一句“由于擔(dān)心姐姐的命運,一個小男孩進入了地獄邊境”讓玩家自己去思考游戲方法,品讀游戲意味。

游戲中另外設(shè)計了一條常規(guī)路線之外的隱藏路線,該路線環(huán)境為幾近全黑,難度增高,玩家只能以聽聞環(huán)境機關(guān)聲音的方式攻略該路線,此設(shè)計為常規(guī)玩法之外提供了另一個新奇的玩法。

發(fā)行

2010年7月21日,《地獄邊境》在Xbox 360游戲商店正式發(fā)行。

2011年8月3日,《地獄邊境》正式登陸PC。

2015年4月9日發(fā)行PS4版本。

2016年Steam夏季特惠當(dāng)中,《地獄邊境》以110萬的銷量獲得銷售冠軍。

2018年6月28日登錄登陸任天堂NS平臺。

游戲設(shè)定

《地獄邊境》是一款2D水墨風(fēng)格的獨立游戲,其游戲特點是沒有貫穿的故事元素或?qū)Π住Mㄟ^獨特的黑白美術(shù)風(fēng)格來營造一種恐怖陰森的游戲氣氛,再加上應(yīng)景的游戲配樂,讓玩家充分代入到游戲設(shè)定中。玩家通過操控一名小男孩,解鎖游戲中的多重關(guān)卡和謎題設(shè)定,尋找下落不明的姐姐。

該游戲的結(jié)局相當(dāng)突兀,有很多解釋。在完成最后一個謎題后,男孩被扔進了一塊玻璃。在另一邊,男孩發(fā)現(xiàn)自己再次來到了森林里。旅行了一會兒后,男孩在樹屋外遇到了一個年輕女孩,這是游戲中唯一看到的女性,很可能是他的姐姐。當(dāng)小女孩看到男孩時,她站了起來。然后游戲突然結(jié)束。當(dāng)玩家回到主菜單時,他們意識到加載游戲時,主菜單的區(qū)域總是描繪了與結(jié)局相同的場景,有一個破舊的樹屋,蒼蠅在地上嗡嗡作響,其中有解釋是說這代表男孩和他姐姐的尸體。

游戲的結(jié)局有許多解釋,可以從程序中得出。由于游戲被命名為Limbo,因此可以合理地假設(shè)游戲的夢境世界是Limbo的宗教觀念。有些人認為,這個男孩通過回到他曾經(jīng)開始的地方來完成了他的旅程;一個圓形的循環(huán),就像Limbo本身一樣。有些人認為兩個孩子已經(jīng)死了,因此菜單屏幕,最后見面是他們繼續(xù)來世之前必須完成的最后一項任務(wù)。關(guān)于這個問題存在許多理論,Limbo的開發(fā)人員沒有就結(jié)局的主題發(fā)表任何正式聲明。

游戲玩法

《地獄邊境》作為一款黑白風(fēng)格的益智游戲,操作方式十分簡單,除了移動控制之外只使用了兩個按鈕,一個用于使男孩跳躍,另一個用于上下行動。玩家需要仔細觀察游戲畫面,發(fā)揮想象空間尋找互動物體之間的關(guān)聯(lián)性,并運用幾個動作推、拉、跳躍,幫助前進和打敗敵人。許多謎題的設(shè)計運用了浮力、重力、慣性、時間差等物理屬性,需要時間進行思考。同時該游戲要求玩家經(jīng)常死亡,以便完全理解謎題。男孩死亡后,游戲立即重新加載,最大限度地減少玩家的挫敗感。

游戲場景

《地獄邊境》的環(huán)境會隨著主角在游戲中穿越多個不同地點而改變。玩家可以直接體驗這些環(huán)境,無需暫停或加載屏幕。

森林

游戲的第一個環(huán)境。男孩首先在森林中醒來,然后他繼續(xù)乘船渡過一條大河,與巨大的蜘蛛戰(zhàn)斗,并第一次遇到了Limbo的精神病當(dāng)?shù)厝耍麄兯坪跏莾礆埖暮⒆印I指采w了游戲的前四章。森林地區(qū)沒有工業(yè)特征,與游戲后面章節(jié)的地點有很大不同。

*圖片來源:Limbo

荒地

當(dāng)玩家遇到兇殘的孩子時,環(huán)境開始發(fā)生變化。在背景中,可以看到破碎的舊棚屋和樹木。環(huán)境中使用的對象是像舊板條箱這樣的破碎對象。烏鴉棲息在老建筑上。玩家在游戲的這個區(qū)域會遭遇當(dāng)?shù)厝说谋┝ΑK麄冏汾s男孩,試圖用脫手鏢殺死他。這個地區(qū)到處可見各種各樣的木結(jié)構(gòu)建筑,顯然是當(dāng)?shù)厝私ㄔ斓摹拈_放的環(huán)境中可以看到森林點綴在該地區(qū)。迫使寄主只朝一個方向行走的腦蛞蝓,第一次出現(xiàn)在這個區(qū)域。

*圖片來源:Limbo

洞穴

男孩在通過荒地地區(qū)之后進入洞穴。洞穴的主題是水。在洞穴中看到的許多謎題都涉及到用水前進,并試圖避免淹死在水里,因為這個男孩似乎是可溶解的。在洞穴的一些區(qū)域的背景中也可以看到許多瀑布。洞穴也是玩家進入室內(nèi)的第一個區(qū)域。游戲的工業(yè)特征在這里開始顯現(xiàn)。在洞穴中可以看到齒輪、杠桿和金屬平臺,取代了荒地地區(qū)的舊木結(jié)構(gòu)。

酒店

這是游戲中第一個涉及現(xiàn)代/城市主題的區(qū)域。當(dāng)玩家第一次進入這個環(huán)境時,他們會看到一個巨大的“HOTEL”標志,必須導(dǎo)航過去才能繼續(xù)。然后玩家通過玻璃天花板進入酒店,繼續(xù)他們的旅程。這個環(huán)境包含了電梯和電力的謎題。在玩家穿過酒店后,他們會在進入下一個環(huán)境——工業(yè)磨坊之前短暫離開。

*圖片來源:Limbo

工業(yè)磨粉機

這是游戲中的最后一個環(huán)境,占據(jù)了《地獄邊境》的大部分章節(jié)和大部分后期內(nèi)容。這里出現(xiàn)了許多不同的概念,如導(dǎo)航齒輪,重力謎題,旋轉(zhuǎn)房間,避免來自不協(xié)調(diào)放置的機關(guān)槍炮塔的火力,以及使用電磁鐵。工業(yè)磨坊與游戲開始時的森林區(qū)域有很大不同。這個區(qū)域包含較少的奇怪氛圍,并且更側(cè)重于解謎而不是營造氛圍。一旦玩家從磨坊中掙脫出來,穿過玻璃窗,迎接他們的便是游戲的最后時刻。

*圖片來源:Limbo

地下秘密層

這是一個只有在完成游戲并找到其他彩蛋后才能進入的隱藏區(qū)域,這個區(qū)域的大部分都是黑暗的,迫使玩家只能通過聲音來導(dǎo)航。這是游戲中最困難的部分之一。它被添加到PS3和PC版本中,并與“Ding!”獎杯/成就綁定在一起。

成就系統(tǒng)

《地獄邊境》內(nèi)含10個成就光球(彩蛋),隱藏在關(guān)卡各處,需要玩家集中注意力去尋找。全部收集完畢則可以開啟隱藏關(guān)卡。

相關(guān)內(nèi)容

游戲音效

因為把解謎和故事結(jié)合在一起的最重要的因素就是樂章,所以游戲的音效也是經(jīng)過全職音頻設(shè)計師Martin Stig Anders認真考慮和設(shè)計的。游戲不刻意使用音樂,乍聽之下似乎是環(huán)境噪聲和實際的效果;但是隨著劇情走向的轉(zhuǎn)變,音效也是逐漸帶入,讓玩家從音效的感覺都能體驗在場景的氛圍和故事發(fā)展的狀態(tài),使得玩家的融入感逐漸加強。在某些大量播放音效的時刻則帶出強烈的反差概念,襯托出游戲獨特的美學(xué)風(fēng)格。音效從簡單到復(fù)雜,與游戲難度相對應(yīng),也反映了小男孩通過森林醒來尋找“姐姐”所經(jīng)歷的不同時刻的情感和環(huán)境。

美術(shù)設(shè)定

游戲采用了黑白的水墨風(fēng)格進行塑造,畫面整體比較陰郁幽暗,在視覺上擁有較強的沖擊感和夸張效果,同時在心理上給玩家營造緊張的氛圍和刺激感。黑白相間的虛實美術(shù)在野外大自然中塑造了煙霧模糊的場景,也展示了城市惡劣渾濁的霧霾環(huán)境,與小男孩所在的場景保持一致。極簡主義的黑白風(fēng)格整體簡單、迷幻、空間感充足。

此外,因為游戲的設(shè)定是小男孩必須經(jīng)過多次死亡才能解開謎題,單色調(diào)的黑白灰可以在一定程度上降低死亡表現(xiàn)的血腥度。沒有五彩色的搭配,也能增加解謎的難度。

游戲獎項與影響

所獲獎項

游戲影響

《地獄邊境》于2010年7月21日在Xbox 360發(fā)行后,就成為Xbox Live2010年銷售量最高的游戲,單憑一作就收益750萬美元。得益于這款游戲在經(jīng)濟上的成功,開發(fā)商Playdead已于2011年8月從投資商手里完成公司整體回購。2016年夏季,在沒有打折的情況下,《地獄邊境》成為Steamspy網(wǎng)站銷量榜第一的游戲,這也是整個夏季特惠當(dāng)中唯一突破百萬銷量的游戲。

評分

游戲評價

總結(jié):《Limbo》作為一款獨立游戲,主流媒體和玩家對其的評價褒大于貶。游戲玩法雖然比較簡單,但是他將簡單的游戲機制與一個怪異而引人入勝的世界相輔相成,加上獨特的美術(shù)風(fēng)格和豐富的原創(chuàng)內(nèi)容,讓玩家有探索的樂趣和帶來純粹的體驗。雖然只有四個小時的體驗,但大多數(shù)人會認為 Limbo 及其開放式結(jié)局足以在它結(jié)束后很長時間內(nèi)引起他們的共鳴。

《地獄邊境》的玩法是比較簡單,玩家只需要對角色進行操作,控制角色進行通關(guān),玩家利用游戲場景中的道具和控制角色,完成通關(guān)需求條件即可,游戲本身不會存在道具收費通關(guān)的設(shè)定,這樣的設(shè)計本身就為游戲提供了公平性,也為游戲的玩法塑造了較高的操作性,以及游戲本身的玩法性。——游資網(wǎng)

可以說,《地獄邊境》取得了令人意想不到的成功。很少有游戲能有這么多原創(chuàng)內(nèi)容,很少有游戲會營造出這么好的游戲氛圍。人人都應(yīng)該擁有這部《地獄邊境》。可惜的是游戲的情節(jié)有些短,但是你每時每刻都會感到非常興奮。——IGN

你是一個尋找失蹤妹妹的男孩。你在陰暗的森林中漫步,探索令人生畏的洞穴,并試圖逃離一個由嗡嗡作響的機器和煙囪組成的工業(yè)綜合體——所有這些都被描繪成一個輪廓,與一部閃爍的老電影的煙霧灰色相映襯。令人驚訝的是,如此簡單的方法卻能營造出如此噩夢般的氛圍。——PC Game

《地獄邊緣》是一款迫使玩家冒險的游戲。它基于背景和目的,要求玩家在黑暗中四處摸索,并鼓勵實驗和接受頻繁的失敗。死亡是《地獄邊緣》唯一的教程:如果你死了足夠多次,最終你會發(fā)現(xiàn)如何生存。關(guān)鍵是毅力、創(chuàng)新和嘗試的意愿——一次又一次——直到你做對。游戲行業(yè)有很多東西可以向《Limbo》學(xué)習(xí)——Gamespot

參考資料 >

地獄邊境.游民眾評.2023-06-02

小朋友慎入!解謎神作《地獄邊境(Limbo)》 歐洲評級16+,將會登陸PS4.游俠網(wǎng).2023-06-02

地獄邊境.gcores.2023-06-02

Limbo.giantbomb.2023-06-02

水墨下載游戲《地獄邊境》全球銷量完成百萬.游俠網(wǎng).2023-06-02

又一款黑馬之作?《地獄邊境(LIMBO)》獲IGN 9.0高分.游民星空.2023-06-02

水墨2D游戲《地獄邊境》于夏季上市.游俠網(wǎng).2023-06-02

[地獄邊境]從一張草圖到收入破2000萬美元.gamelook.2023-06-02

水墨風(fēng)格渲染《地獄邊境(Limbo)》X360今日上市.游民星空.2023-06-02

神作《地獄邊境》今日正式登陸PC.游民星空.2023-06-02

Steam夏季特惠收入2.3億 《地獄邊境》銷量最高.游民星空.2023-06-02

精品單機手游BADLAND、LIMBO發(fā)布.gamelook.2023-06-02

《地獄邊境》10顆隱藏光蛋取得方法圖文攻略.游民星空.2023-06-02

LIMBO(地獄邊境)優(yōu)缺點分析及優(yōu)化建議.gameres游資網(wǎng).2023-06-02

《地獄邊境 Limbo》游戲點評.逗游.2023-06-02

GDC2011游戲開發(fā)者大會獲獎名單出爐.單機站.2023-06-02

2012年“蘋果設(shè)計獎”獲獎名單一覽.快科技.2023-06-02

Playdead已于日前完成公司整體回購.gamelook.2023-06-02

Your Store.steam.2023-06-02

When you purchase through links on our site, we may earn an affiliate commission. Here’s how it works..pcgamer..2023-06-02

地獄邊境.17173新游戲頻道.2023-06-02

.gamespot.2023-06-02

生活家百科家居網(wǎng)