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激戰2
來源:互聯網

《激戰2》是由ArenaNet開發、NCSoft發行的3D魔幻熱血網游巨作。該作最初于2012年8月28日發售,于2014年5月上線國服。

在《激戰2》中,玩家可以沉浸在泰瑞亞大陸的壯麗歷史中。這片大陸擁有超過2000個探索點,讓玩家自由探索,親身體驗波瀾壯闊的歷史事件。通過完成個人的史詩任務,玩家可以從普通人成長為傳奇英雄,書寫屬于自己的英雄之路。

《激戰2》自上線以來斬獲超過100項大獎,獲得IGN 9.0分高評價,游戲曾獲美國《時代》雜志授予的“2012最佳網絡游戲”。

創作背景

《激戰2》的主要游戲內容發生于一個名為泰瑞亞(Tyria)的世界。泰瑞亞只是這個浩瀚宇宙中各不相同的獨特世界之一,不同世界間由古老的迷霧之地連接著。泰瑞亞世界中最大的大陸與世界同名,亦稱為泰瑞亞大陸,這里是眾多種族的生靈棲息的家園。而閱盡世間風云變幻,這片大陸同樣見證了《激戰2》故事劇情的逐步推進。《激戰2》不斷發展的故事劇情主要通過世界動態(Living World)來展現。自2012年8月美服開放至今,開發公司ArenaNet不斷為《激戰2》增添新的游戲內容,目前的故事已經發展到了世界動態第五季—冰巢傳說。

歷史沿革

游戲發售初期(世界動態第一季)

在泰瑞亞中心,有一些特殊的區域,它們是各個種族的主城:神佑之城、圣林之地、拉塔索姆、霍布雷克和黑煙壁壘。根據玩家創建角色時選擇的種族,他們會從各自的主城正門附近開始冒險。獅子拱門是一個公共主城,也是泰瑞亞大陸上最具世界性的都市。這里匯聚了各種族和各大組織的辦事機構,也是大佬們經常出現的地方。玩家出生地的附近是低等級區域,也被稱為新手村。隨著不斷探索,玩家會遇到更高等級的區域和更強大的敵人。完成泰瑞亞中心的探索后,玩家通常可以達到或接近滿級80級。

世界動態第一季主要涉及到地圖內的事件變更,其中最著名的就是緋紅對獅子拱門的攻擊。然而,隨著游戲的后續更新和獅子拱門的重建,第一季的故事劇情已經無法重新體驗。不過,玩家仍可以通過史詩紀實中的“世界動態第一季歷史課”了解相關內容。南陽海灣是世界動態第一季時期開放且至今仍可體驗的唯一新地圖。此外,第一季時的眾多節日也一直延續至今,隨著季節的變化而交替進行。

最新泰瑞亞大陸已開放區域(世界動態第二季)

世界動態第二季開放了干涸高地和白銀荒地兩個新區域,并且目前仍可體驗其劇情的各個章節(部分章節需要用商城貨幣解鎖)。玩家追蹤風裔,植物巨龍莫德摩斯的威脅也逐漸浮出水面。

世界動態第二季及以后的劇情中追加開放地圖區域的推薦等級均為人物等級80級。玩家此后不斷成長的等級為專精等級。

《激戰2》發售后的第一個資料片決戰邁古瑪(Heart of Thorns)開放了邁古瑪叢林的四個大型區域,玩家對抗植物巨龍莫德摩斯,最終將其殲滅。回轉曲折的道路,錯綜復雜的層次結構,棘手的野外小怪,強力的首領級怪物以及縱貫全圖的大型野外動態事件體現了這四個區域極高的完成度。大型動態事件帶來的豐厚獎勵使這四個區域維持著極高的熱度。

新模式玩法(世界動態第三季)

世界動態第三季中,A社采取了每一章節開放一個新區域的模式,玩家在這些分散的區域中尋找維持泰瑞亞魔法力量平衡的蛛絲馬跡。目前世界動態第三季已經完結,相關劇情仍可以在各區域中體驗。《激戰2》的第二個資料片烈焰征途(Path of Fire)開放了水晶沙漠的五個大型區域,水晶巨龍克拉卡托的崛起,玩家對抗戰神巴薩澤與不死巫妖約科。與邁古瑪叢林區域不同,水晶沙漠區域沒有縱貫全圖的大型事件,取而代之以復雜的區域事件及懸賞首領事件。

新模式玩法(世界動態第四季)

世界動態第四季,采用了每一章節開放一個新區域的模式,玩家擊敗不死巫妖約科,并對抗實力強勁的水晶巨龍克拉卡托。目前世界動態第四季已經完結,相關劇情可以在各區域內進行體驗。

新對抗角色(世界動態第五季)

游戲內最新開放的動態內容為世界動態第五季冰巢傳說(Icebrood Saga),玩家即將對抗冰霜巨龍卓瑪和野心膨脹的鮮血軍團統領班戈。目前已經開放了前三章部分。

游戲設定

玩法概述

《激戰2》設定在原作250年后的世界,其核心變革在于打造一個持續發展的世界和大規模戰斗。游戲將加入跳躍功能,并允許玩家探索全新的水下世界。游戲職業包括工程師、戰士、守護者、游俠、盜賊、元素使、幻術師和死靈法師。

戰斗系統

《激戰2》共擁有五種大種族:阿蘇拉(Asura)、人類(Human)、夏爾(Charr)、諾恩(Norn)、希爾瓦里(Sylvari)。

角色養成

角色職業

游戲中共八種職業,每個職業都能決定自己在團隊中的位置。

角色技能

玩家在游戲中通過加工作坊生產和加工物品,城鎮地圖中可找到制作技能圖標,學習或更換工藝技能,解鎖新配方。制造過程可提升生產技能等級。角色最多掌握兩種制作技能,可前往訓練師處學習或更換。更換技能后,原有技能等級保留,隨時可用。游戲中共有8個制造專業,各自專注于特定物品制作。

玩家可在主城或主要前哨點的專業制造臺上制作物品。激活制造臺后,可放入最多四種材料組合制作。正確組合方能成功制造。制作不會失敗,且有機會獲得額外經驗或材料返還,激勵玩家探索不同配方。同時制造數量越多,速度越快,提升大規模制造效率。配方是指導材料配比的指南,部分隨等級提升自動學會,其他可通過購買、戰利品或實驗獲得。成功制作新物品即自動學會該配方,可隨時查閱并與其他玩家共享。這種機制促進了玩家合作與社區交流。

地圖機制

《激戰2》共有26個地圖,包括女王谷、旅者山丘等。玩家完成地圖全開獎勵后,可開始傳奇之旅。游戲中的經驗值可通過多種PVE方式獲得,如探索地圖、提升區域聲望、尋找路標點、探索點和技能挑戰等。當地圖完成度達到100%時,系統會給予固定獎勵,包括裝備、商城道具、稀有材料、金幣、經驗和Karma點。地圖完成度的判定要素包括區域聲望、路標點、探索點、技能挑戰和鳥瞰點(BWE3后新增)。Karma點可用于購買區域聲望Karma商人出售的裝備和物品,但購買的物品可交易。

劇情設定

游戲背景

在迷霧之地,泰瑞亞是多種生命形式的起源星球,無論人類還是阿蘇拉,矮人還是諾恩,均在此誕生。目前已知的泰瑞亞世界共有有三塊大陸:泰瑞亞、凱珊和伊倫娜。凱珊與另外兩塊大陸間被無盡之海隔離,而泰瑞亞的北部瀕臨北極海。其確切年齡雖無從考證,但最早的記錄可追溯至巨狼族消失時的莫菲利安歷10,000BE年。這一時間點也是遠古巨龍最后一次蘇醒,導致巨狼族滅絕。關于那個時代的記錄極其稀少,僅五個種族幸存下來:矮人、被遺忘者、角頓、末世魔和先知。其中,矮人和角頓保持了當時的歷史記載,但自那時起,五個種族的文明相繼衰落。在史前的某一時刻,一些具備強大力量、知識和魔法的生物開始在這片土地上繁衍生息,這些生物在人類宗教中被稱為“遠古眾神”,也被稱為“六真神”。他們帶來了人類的出現,標志著全新時代的開始。

在火焰與戰爭之神巴薩澤的引導下,人類逐漸征服各地。凱珊于786BE年建立,人類隨后在泰瑞亞和伊洛納擴張,迫使當地種族離開家園。1BE年,神阿伯頓賦予所有種族魔法力量,但泰瑞亞生物濫用此力量導致戰爭。為遏制局勢,多里克國王懇求眾神收回魔法,眾神將血石封印在火山深處。阿伯頓發起攻擊,引發眾神間戰爭,最終被擊敗,其墜落之地荒蕪扭曲。眾神因戰爭離開泰瑞亞,這一事件被稱為“眾神的離去”,標志著泰瑞亞歷史進入新階段。

游戲劇情

科瑞塔成為了偉大人類文明的最后庇護所,而往昔威震四方的夏爾大軍也已收起鋒芒,轉向和平生活。奇異且高度文明的阿蘇拉種族因不明緣由遷至地表,北方的巨人諾恩則南遷尋覓新的棲息地。在南方山谷,一顆神秘種子孕育出新興的植物文明——希爾瓦里,枝繁葉茂。然而,在這表象的寧靜之下,潛藏著紀元輪回間的宿命之敵——上古巨龍。隨著它的覺醒,風暴、火焰與洪水將再度肆虐。

物品道具

裝備

《激戰2》的基礎屬性主要有四個,他們分別是力量(Power),精準(Precision),韌性(Toughness)和活力(Vitality)。除了裝備會影響玩家的四圍外,職業的特性系統也是對此有很大的影響。

在《激戰2》中,人物的裝備分為防具、首飾和武器,防具一共有六個部位:頭盔、護肩,胸甲、手套、褲子和鞋子;首飾同樣也有六個部位:披風、2個耳環、2個戒指、項鏈;武器分為一般武器和水下武器,除了工程師和元素法師外,其他六個職業可以裝備2種武器供玩家切換使用,屬性的獲得以當前裝備的屬性為準,水下武器的附加屬性只有激活水下技能的情況下才會起作用。PVE防具獲得途徑:1、防具商處購買;2、生產專業制造;3、怪物掉落;4、事件與任務獎勵;5、Karma商人兌換;6、副本商人代幣兌換。

《激戰2》的裝備有很多玩家可定制的特性,其中包括染色、鑲嵌及變形。裝備除了屬性之外還有一項強大的隱藏屬性,那自然就是站街屬性了,裝備外觀自然成為首當其沖。染色,在激戰2世界中,繼承了1代的裝備染色系統,在該基礎上增加了更大的自由度,在游戲剛開始的創建人物的時候就可以自定義裝備的外觀顏色,游戲一開始玩家就有幾十種初始顏色可以選擇,可以通過商城購買染料包解鎖更多的顏色,也可以通過野外打怪隨機掉落的顏料瓶解鎖。

染色,可以隨時隨地進行,對相應的部位進行染色后無論玩家更換其他什么級別的裝備,該部位都會自動染上玩家設定的顏色。如果玩家覺得頭盔礙眼,還可以通過打開裝備界面右鍵點擊裝備欄中的裝備選擇隱藏。

道具強化

在激戰2中,除了時裝外基本上所有裝備都提供了鑲嵌升級的插槽,裝備升級主要使用升級組件,鑲嵌到插槽中給裝備賦予更多的屬性乃至套裝屬性。

升級組件有等級限制,需要升級的裝備不能低于升級組件限制的最低等級,否則無妨鑲嵌到插槽中,比如一個寶石最低限制等級為20,如果玩家穿的是19級的裝備,那結果就是寶石無法鑲嵌到裝備上,所以在游戲中一定要注意,升級組件上標注的限制等級是目標裝備的等級,而不是玩家角色的等級。當多個同類型的升級組件被鑲嵌到裝備上的時候,可以激活升級組件的套裝屬性。

升級組件分為三種類型,符文,印記和珠寶,針對的部位也不一樣,符文針對的是防具的強化;印記針對的是武器的強化;而珠寶則是針對飾品的升級強化。廢棄的裝備可以通過拆解來回收組件,拆解工具可以在商人處購買,成功率越高的工具越貴。拆解并非100%成功提取組件,有可能只回收一些裝備的基本材料。

升級組件采用的是相互置換的原理存在同一個升級插槽,新的組件會替換掉舊的組件,所以想通過拆解同時保留舊的武器和組件是不可能的事情。合成變形,玩家可通過變形石將一個防具的屬性與另一個防具的外觀組合成新的防具。在泰瑞亞大陸玩家可以通過探索地圖,日常,事件,擊殺BOSS,開寶箱,商城購買等方式獲得一種變形石,右鍵點擊后可以把玩家喜歡的裝備屬性和外觀都放到里面進行合成。

值得注意的是,合成只能針對同類型的裝備,合成時對裝備等級沒有限制,玩家可以用一把一級的武器和一把80級的武器合成。合成變形分為三個選擇保留項。

如果以上三項都符合合成條件,只要點一下就可以合成一把屬于自己的獨特外觀和屬性相結合的武器,所以美型控玩家可以把自己喜歡的外觀保留下來,等打到屬性好的裝備再自己進行合成。注:不同類型的防具間不能進行合成,如輕甲和重甲同部位也無法進行外觀合成。

消耗品

桂冠是游戲中性價比最高的貨幣單位,許多游戲內物品(如粉色護甲與武器的圖紙)只能用桂冠獲得。完成每日的pvp日常或pve日常可以每天獲得一個桂冠(每天最多一個)。完成每月pvp日常或pve日常可以獲得10個桂冠。(每月最多10個)。如每日上游戲做日常,一個月下來可獲得40個。

特色系統

戰斗系統

正式PvP是一種玩家間的對抗模式,確保了公平性。它主要分為隨意賽和錦標賽兩種模式。當玩家進入正式PvP時,他們的角色將只保留種族和職業,并且達到固定的最高等級。所有的技能和物品都可以無限制地使用。系統會追蹤玩家的統計信息,并生成排名。與世界PvP不同,正式PvP的獎勵不能用于PvE。然而,玩家可以賺取榮譽值來購買更精美的裝備。

在正式PvP中,角色僅保留種族和職業,并達到固定最高等級。所有技能和物品無需解鎖即可使用,系統會追蹤玩家統計信息并生成排名。與世界PvP不同,正式PvP獎勵不可用于PvE,但玩家可通過賺取榮譽值購買精美裝備。

在隨意賽模式中,系統類似于FPS游戲。比賽由地圖、參賽位置等設置構成,參賽者可以是一人或組織。房間隊伍規模各異,可以是1對1、5對5或10對10的比賽。正式PvP中的錦標賽是一種更加有條理的模式。在錦標賽中,玩家通常以5v5的形式參與,使用的地圖與隨意賽相同。

世界PvP是發生在迷霧之地的跨服PvP模式,涉及三個世界或服務器之間的爭奪。參與的服務器根據排名分組,高排名的服務器與同等排名的對手對抗,而低排名的服務器則與同等級對手競爭。這種安排旨在確保所有參賽服務器都有公平的獲勝機會。

社交系統

在游戲中,玩家除了使用默認的頻道聊天外,還可以創建自定義頻道,僅顯示經過篩選的信息。

交易系統

在《激戰2》中,交易行和寶石商城共用同一個界面。玩家打開寶石商城后,左側會顯示一系列菜單,其中有一個像天平一樣的菜單,這就是游戲中的交易行。玩家通常通過交易行購買所需的物品。交易行中,玩家可以看到四個列表,分別是價格最高、供應量最高、需求量最高和成交量最高的物品。

任務系統

動態事件系統是區域內的持續性事件,玩家探索世界和互動時會觸發。其“動態”特性源于多個結果,可引發新事件并產生連鎖反應。這一系統旨在替代傳統MMORPG中的任務,使玩家能直觀地觀察到地圖上發生的新事件,無需尋找帶有嘆號標記的NPC。

發售版本

可獲數字CD-KEY一枚

數字版CD-KEY一枚,附贈一只造型精致的諾恩杯,額外贈送游戲內小寵物迷你陸行鳥雛鳥一只(無屬性)

數字版CD-KEY一枚CD-KEY,贈送四種游戲內類道具:一套護甲套裝皮膚(無屬性)、一只可愛的迷你里特洛克小寵物(無屬性)、全息龍翼翅膀皮膚(無屬性)、和霧火霜狼精英技能(觀賞技)。

包含價值198元的顛覆版,附贈一尊經典的夏爾戰斗手辦,一張《激戰2》原聲大碟,一本精美原畫畫冊,一個精美原畫相框。

原畫畫冊:《激戰2》高級銅版紙制作畫冊,含上百頁內容,數百張原畫及未公布廢棄稿。藝術總監DanielDociu的藝術理念和原畫繪制過程完整展現。記錄了《激戰1》至《激戰2》十余年的成長歷程。

配置要求

獲得榮譽

游戲評價

媒體評價

在泰瑞亞的世界中,玩家可以體驗到無盡的神秘與冒險,欣賞到美麗的景色,并展開一段獨特的個人故事。這些令人難忘的體驗將深深印刻在你的記憶中。(GameSpot評)

《激戰2》是一款能打破玩家平靜生活、帶來意外驚喜的游戲,猶如流星撞擊人造衛星。它可以被視為網絡游戲的革新者,無論玩家在游戲中做什么,都能保持每分鐘的樂趣。玩家可以參與雪仗,扮演捕食者尋找雞蛋,與槍炮玩捉迷藏,保護家園免受寒冰之蟲的侵襲,從熊群爪下拯救村莊,甚至摧毀形似《復仇者聯盟》中Chitauri怪物的傳送門。正如Bono所言,這些動態事件和更多玩法都在實時進行,無論你是否參與,都使《激戰2》宛如一個真實世界。其無處不在的可玩性,是玩家在其他網游中難以體驗到的。(TIME評)

《激戰2》是網游世界中最引人注目的作品,其精心設計的泰瑞亞世界豐富多彩,總能帶給我們意想不到的驚喜。該游戲沒有月費,擁有獨特的激勵探索系統,其布景和微交易系統也相當出色。ArenaNet投入了大量精力進行創新,為游戲指明了正確的發展方向。(4Players評)

《激戰2》是頂級游戲的頂級表現,帶來震撼的視覺盛宴,獨特的成長歷程,強大的競技系統,顛覆傳統的任務體驗,成為改變游戲行業的史詩級作品。(新浪游戲評)

大眾評分

參考資料 >

新手指引 - 邁出泰瑞亞冒險的第一步.NGA玩家社區.2024-01-19

經典網游《激戰2》宣布登陸Steam!8月23日再聚泰瑞亞.游民星空.2024-01-17

《激戰2》客戶端下載.3DMGAME下載站手機版.2024-01-17

《激戰2》打開新世界的大門 新版本內容概覽.17173新聞中心.2024-01-17

新版終極頁_17173.com中國游戲門戶站.17173新聞中心.2024-01-17

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阿蘇拉Asura.激戰2.2015-01-25

人類Human.激戰2.2015-01-25

夏爾Charr.激戰2.2015-01-25

諾恩Norn.激戰2.2015-01-25

希爾瓦里Sylvari.激戰2.2015-01-25

戰士Warrior.激戰2.2015-01-25

潛行者Thief.激戰2.2015-01-25

游俠Ranger.激戰2.2015-01-25

工程師Engineer.激戰2.2015-01-25

元素使.gw2.kongzhong.2024-01-19

守護者.gw2.kongzhong.2024-01-19

幻術師.gw2.kongzhong.2024-01-19

喚靈師Necromancer.激戰2.2015-01-25

魂武者.gw2.kongzhong.2024-01-19

顛覆級3D魔幻熱血網游.《激戰2》國服官網.2014-04-01

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激戰2 國服中文客戶端.游俠網下載站.2024-01-19

激戰2常用物品盤點 工具材料使用方法.網易手機網.2024-01-19

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