《只狼:影逝二度》(SEKIRO: Shadows Die Twice)是一款由From Software開發,Activision(包括日本和亞洲)、FromSoftware(日本)、方塊游戲(亞洲)發行的動作冒險游戲,于2019年3月22日全球同步發售,發行平臺為pc、ps4、Xbox One平臺。
該游戲背景設定在生死沖突不斷的16世紀后期,殘酷的日本戰國時代。在黑暗、扭曲的世界,玩家與威脅生命的敵人對峙,活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。
2019年4月11日動視宣布《只狼:影逝二度》全球銷量已突破200萬份”。2019年12月13日,《只狼:影逝二度》獲得TGA 2019最佳年度游戲及最佳動作冒險游戲獎。2022年Steam第一周銷量榜位居榜單前十。
游戲玩法
在日本盜國血戰至三年后,只狼流落至破井中,發現書信。而玩家將操控一位忍者,拯救他的主人——擁有日本貴族血統的大能的御子,并向他的天敵復仇。在游戲中會隨著劇情的推進怪物將變得越來越強在游戲中玩家可以從正面挑戰,也可以使用各種手段暗殺敵人,本作打斗主要是以刀為主的激烈白刃戰,玩家在進行白刃戰時需要找到敵人的破綻,摧毀對方的軀干尋找一擊必殺的機會。游戲分為四個階段,游戲開始為一個階段,擊敗弦一郎為一個階段,擊敗獅子猿或幻影破戒僧是一個階段,點香是一個階段。拿到芳馨水蓮(擊敗獅子猿)和結宿之石(擊敗幻影破戒僧)將進入黃昏并觸發內府潛入事件,前往源之宮后將進入黑夜階段,取得龍淚(擊敗櫻龍)后將觸發內府入侵事件。在游戲中玩家需要學習技能、運用武器、完成任務、斬殺危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒,推動主線劇情成為傳說中的“獨臂之狼”。
戰斗系統
技能
本作采用技能樹作為角色的升級系統。玩家通過殺敵積累經驗,經驗會自動填充經驗條,當經驗條填滿后將會自動生成一個升級用技能點數,技能點數可以分配到技能樹中,玩家可以根據自己的游玩方式來定義角色技能樹的升級策略。只狼男主升級共有三種技能樹,忍術技能,武士技能和義肢技能。本作角色還可以配置一種特殊技能在戰斗中使用叫特殊技,需要通過特殊途徑獲得或解鎖,需要實現裝備并在使用時通過組合鍵發動。
以下為升級技能路線:
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戰斗體系
忍殺:忍殺是只狼中最強力的攻擊方式,可以在玩家接近敵人時發動。忍殺可以無視敵人的防御,造成巨額傷害,但需要滿足一定的條件,如敵人未發現玩家、敵人姿態被破、敵人被突然攻擊等。忍殺需要玩家在戰斗中不斷觀察敵人的姿態和行動,抓住合適的時機發動。
防御:只狼的防御可以分為兩種:普通防御和完美防御。普通防御可以通過按住防御鍵來實現,可以擋下來自敵人的部分攻擊。 完美防御需要玩家在敵人攻擊到達的瞬間按下防御鍵,可以完全擋下敵人的攻擊,并迅速反擊。
閃避:只狼的閃避可以通過按住跳躍鍵來實現。閃避可以讓玩家迅速避開敵人的攻擊,并獲得反擊的機會。但需要注意的是,閃避的窗口較短。
獎勵
只狼系統里玩家通過擊敗敵人仍然可以掙到“獎勵”,本作獎勵分為金錢和經驗兩種,金錢敵人身上可以掉落也可以在地圖上找到,經驗主要靠戰斗獲得。經驗用來升級角色技能,金錢用來購買物品或升級武器用的原材料。當玩家死亡時,既不掉錢也不掉經驗。
架勢系統
“架勢”上限相當于用于格擋的耐力值,用完就“破勢”直接進入硬直狀態,當然這個屬性同樣應用于敵方。很多因素影響架勢的消耗,比如武器的質量,格擋的角度等,這個是武士路線玩家需要精修的重點內容。
復生系統
當玩家死亡時可以選擇原地復生,如果原地復生生命減半,多次復生需要需要滿足一定條件。如果選擇死亡則會回到最近的鬼佛。損失部分經驗和一半的錢。如果冥助發動則不會損失經驗和錢,冥助百分比降低,龍咳在多次死亡后出現并蔓延。
冥助:
玩家在死亡時,會有一定機率不會損失金錢經驗。
龍咳:
當狼經常反覆死亡時,“龍咳”被觸發,NPC就會發出咳嗽聲,咳嗽聲的數量增加就會減少冥助發生的可能性。
任務系統
在游戲中會出現一系列任務,完成任務后玩家可以獲得相應的獎勵,在前期從破廟里醒來以后,玩家在探索過程可以觸碰到以下事件九郎的老侍女與兒子、貨郎穴山。在擊敗天守閣弦一郎或者暗影破戒僧其中一個之后可以遇到天狗一心、小太郎等事件。在弦一郎/天峰寺四猴/幻影破戒僧/獅子猿擊敗其中3個之后,玩家會遇到紫衣武士、地牢道順等事件。進入源之宮之后會遇到壇子貴人、水生村神官等事件。
物品裝備
道具
血藥與特長物品:
傷藥葫蘆:2級英麻的藥物學后變為60%恢復生命值,攜帶數量10。
藥丸:每秒回復最大血量的4.35%,持續10秒,攜帶數量3。
噬神:100%恢復生命值,攜帶數量1。
柿子:百分比回招架值,持續30秒,攜帶數量3。
米:每秒回復最大血量的7.5%,持續30秒,攜帶數量3。
細雪:每秒回復最大血量的10.53%,持續30秒,攜帶數量3。
有攜帶上限的藥物:
解毒粉:解除中毒狀態,增加中毒抗性持續30秒,攜帶數量5。
中和藥:在已經中毒的情況下解除中毒狀態,沒中毒吃了會直接中毒,攜帶數量3。
滅火粉:解除燃燒狀態,增加燃燒抗性持續30秒,攜帶數量5。
赤備滅火粉:快速解除燃燒狀態,增加燃燒抗性持續30秒,攜帶數量5。
遏恐粉:減少咒死條,增加咒死抗性持續30秒,攜帶數量5。
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裝備武器
游戲中主武器就只有兩把刀。第一把刀楔丸,在只狼第一次見到皇子九郎后,有九郎給予,這把刀是游戲中的主武器。第二把刀不死斬拜淚,只狼在葦名一心處得知不死斬消息后,去仙峰寺擊敗變若之子(四只猴子)后,在其中一位變若之子處獲得,其可以殺死楔丸無法擊殺的怪。以下為義肢武器則有很多種,主要包括:手里劍、爆竹、吹火筒、忍斧、銹丸、指哨等。
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背景設定
故事發生的時間自然是在日本戰國時期,時至戰國末期,內府實力強大,為了統一日本自然是要流血的。葦名便成了其中一個犧牲品,原本久居于葦名的葦名眾不知多少人被殺害,還有不少人被關在了葦名城中的地牢中,內府甚至禁止葦名眾繼續祭拜自古便崇拜的源之水。
人稱“劍圣”的葦名一心,篡奪權力建立了葦名國,乃是北國之雄。但是,現在葦名國正處于存亡的危機之中。一心的孫子葦名的大將軍,困境之中秘密召集了自己的軍隊。除了一個忍者。這是個無依無靠、孤獨的主仆二人所展開的故事。在日本盜國血戰至三年后,只狼流落至破井中,發現書信。玩家扮演的忍者在一次與強大的敵方武士的戰斗中受到重創失去左臂,一個名譽不再、傷痕累累的戰士,在起死回生之后,憑借神秘的力量和具有神力的義肢,以‘只狼’之名走上為族人復仇之路,成為傳說中的“獨臂之狼”
人物設定
以下為部分重要角色:
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制作開發
《只狼:影逝二度》是由宮崎英高監督制作,游戲的靈感來源于From Software參與制作和發行的隱蔽類游戲天誅系列,由From Software開發,Activision(包括日本和亞洲)、FromSoftware(日本)、方塊游戲(亞洲)發行的動作冒險游戲,2015年《只狼:影逝二度》開始制作開發工作。
最初,游戲標題“只狼”在日語中意為“獨臂之狼”,與主角的身體狀況相呼應;而副標題“Shadows Die Twice”最初只是預告片的標語,但后來由于動視暴雪公司的要求而保留下來作為最終的游戲名稱。在游戲制作過程中,開發者談及了背景制作的視覺概念,其中包含了三大要素:設定概念、用物件傳遞概念、營造真實感。而在舞臺場景的關卡設計方面目標是營造無壓力的戰斗體驗以及舒適的探索體驗,也是以明示行動范圍、自然的引導、確保視野這三方面來體現。上述概念、關卡設計在實際落實到游戲中時,繞不開另一個重要因素 —— 圖形的品質。而 FromSoftware 目前正在致力于一步步淡化游戲的 CG 感。
《只狼:影逝二度》于2019年3月22日全球同步發售,發行平臺為pc、ps4、Xbox One平臺。
游戲獎項
以上來源于:
自2019年3月22日游戲發布,Steam游戲在線人數達十萬。在3月25日高達十二萬在該日Steam排行榜排名第五在游戲發售一周年,根據2019年8月初的報道,《只狼:影逝二度》在PC,PS4和Xbox One上三個月內出貨量超過了380萬套。2020年,官方宣布《只狼:影逝二度》銷量破500萬。2022年Steam周銷量榜位居榜單前十。而在ps4平臺發售后,《只狼:影逝二度》在日本地區售出了15.7萬份,周銷量和積累銷量為15萬。
游戲評價
電玩巴士:
在潛入方面,玩家可以躲藏在敵人看不到的位置使用竊聽的能力從他們口中獲取關鍵性情報,從而引導下一步的作戰。此外,敵人死亡后不僅會掉落白靈,還有錢幣,甚至長按收集鍵可以快速吸走場地中的大部分掉落物,非常便利,而這些錢幣的主要作用體現在輔助道具的購買上。另外一個細節是,忍義手能夠放出近距離的霹靂彈,在短短一瞬給敵人制造硬直,創造攻擊機會。
游民星空:
游戲還引入了一整套完善的潛行和警戒值系統,這讓潛行暗殺風格的玩法成為可能。事實上,很多精英敵人都有兩條命。善用潛行暗殺功能可以輕松地而安全地幫你度過第一階段,這相當于大幅降低了挑戰這類高難度敵人的難度。以架勢為核心的戰斗系統完美表現出了武士決斗時的步步驚心和雷霆萬鈞。《只狼》的戰斗比任何一部魂系列游戲都更加激烈純粹,也對操控技巧提出了更高要求。或許對絕大多數玩家而言,這會是一款困難得注定無法通關的游戲。但是對硬核動作游戲愛好者來說,它卻傳來了能讓人感到“痛并快樂”的新福音。
衍生作品
2025年8月20日,基于游戲《只狼:影逝二度》創作的動畫《只狼:永不言敗》預告公布。
參考資料 >
Sekiro?.只狼官網.2023-04-29
只狼:影逝二度.小黑盒.2023-04-29
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