《命令與征服:紅色警戒2:尤里的復仇》是由EA Games研發的一款即時戰略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,于2001年10月9日發行。
游戲主要講述的是在盟軍擊潰蘇聯的入侵大獲全勝后,尤里展示了他的恐怖計劃。尤里完全掌握了心靈控制的技術,當蘇聯倒臺后,尤里自行成立一個新派系,并且正式進行他的復仇大計,他在全世界部署了心靈控制器,試圖統治全世界。玩家將扮演蘇聯或盟軍的一方對抗當瘋狂的科學家尤里。
背景設定
故事背景
《尤里的復仇》延續了《紅色警戒2》盟軍線的劇情游戲,從《命令與征服:紅色警戒2》中盟軍的結局開始。當盟軍集中精力奪回領土并擊退忠于前蘇聯總理羅曼諾夫的軍隊時,后者的顧問尤里利用他在精神和基因突變方面的淵博知識秘密組建了一支自己的軍隊。當尤里宣布他的存在和計劃后,他上線了被稱為心靈控制器的全球網絡設備,試圖控制整個世界。
盟軍
游戲從尤里的心靈控制器突然襲擊美國開始。他在世界各地部署了心靈控制器,向全世界發送精神控制波,意圖控制全球人們的思想。由于空襲導致舊金山的心靈控制器部沒有被激活,但一架偏離方向的飛機墜落并損壞了阿爾卡特拉斯島上的核反應堆。
利用阿爾伯特·愛因斯坦的裝置回到過去,盟軍回到了《紅色警戒2》事件發生之前,并阻止了尤里創造心靈控制器。因為時間線的變動,《命令與征服:紅色警戒2》的事件發生了翻天覆地的變化。有了新的支援,聯合部隊前往尤里在南極洲的最后一個基地。利用盟軍和蘇聯的技術,尤里很快被擊敗,被帶到一個專門設計的監獄,并對他使用了精神隔離裝置。
阿爾伯特·愛因斯坦最后指出,兩條時間線正在合并,一條時間線將會被另一條所取代。值得慶幸的是,卡維爾將軍的回歸優先于尤里的不幸聲明,新的時間線成為真正的時間線。
蘇聯
蘇聯的戰役開始時,各地的城市都落入尤里的心靈控制器支配之下。蘇聯向舊金山派遣了一支特別突擊隊,以確保盟軍的時間機器安全。他們的計劃成功了,他們根據自己的選擇改變了時間線。
回到過去,未來的蘇聯人會給以前的領導人傳遞信息,讓他們為了未來阻止尤里。除此之外,蘇聯人還警告自己要小心阿爾伯特·愛因斯坦的時空機器(在《紅色警戒2》中正是它導致了蘇聯的滅亡)。一支攻擊部隊被派往蘇聯,盟軍投降。
戰爭無處不在,從卡薩布蘭卡到倫敦,甚至月球之上。最終,一場決定性的戰斗發生在特蘭西瓦尼亞,盟軍和蘇聯的聯合部隊設法摧毀了保護尤里城堡的靈媒信標,并沖了進去。但尤里不在城堡里,尤里已經借助傳送器逃走,意圖依靠時間機器改變自己的過去。蘇聯特工迅速改變了計劃,給時間機器注入超額能量,把尤里送回了白堊紀,在那里他可能被霸王龍吃掉。
角色介紹
游戲劇情中出現的角色,以下僅介紹游戲內部分主要角色。
以上信息來源:
游戲玩法
《紅色警戒2:尤里的復仇》是一款傳統的即時戰略游戲。玩家通過使用少量單位來建造初始基地,而初始部隊通常由幾輛坦克、幾個工程師以及一輛機動工程車(簡稱MCV)組成。玩家最初只能建設發電廠,但隨著科技樹的不斷升級,就能解鎖更多高級的單位和建筑。游戲目標是快速建立基地并消滅該地區的其他敵人。
游戲系統
資源系統
游戲擁有一套比較基礎的經濟體系,游戲中幾乎所有內容都以收集礦石為中心。礦石可以通過多種方式收集,最常見的礦工收集,其次工程師可以建設石油鉆井機用于收集礦石,還能派遣間諜到敵人的礦石精煉廠幫助玩家獲得金錢。有些地圖還包含石油鉆井平臺,當玩家的工程師占領這些鉆井平臺時,會不斷產生石油。其他地圖特定的中立結構也可以被占領,提供玩家各種資源,如空降兵或自動治療步兵。
晉升系統
在《紅色警戒2:尤里的復仇》中,當某個單位擊敗足夠多的敵方單位時,它就會獲得新的能力,比如速度、攻擊力、防御力的提升。同一個單位可以升級兩次,第一次升級為老兵,第兩次升級為精英。
超級武器系統
這些強大的“秘密武器”通常造價昂貴且耗電。在開始建造之后,它們需要一定的時間(通常是5分鐘左右)才能使用。超級武器也有兩種類型,第一種較弱的是輔助型武器。比如蘇聯的“”鐵幕",它可以讓一小群單位暫時無敵,而盟軍有“時空傳送”,可以傳送一小群單位在地圖上的任何地方。另一種則是更具破壞性,它會摧毀被敵方玩家。比如蘇聯擁有的核導彈,可以極大摧毀敵方基地,而盟軍則擁有天氣控制裝置,可以控制閃電來襲擊敵人。
游戲模式
《紅色警戒2:尤里的復仇》共有劇情模式、遭遇戰2種模式,每種模式都能設定三種難度,沿用了原版的所有游戲模式。劇情模式可以觀看游戲中的故事,遭遇戰模式分為以下六種。
以上資料來源:
特色兵種和建筑
《紅色警戒2:尤里的復仇》中,不同陣營有特定的兵種和建筑,他們的造價、功能各相同,需要玩家根據戰場形式調整。以下僅介紹游戲內部分特色兵種和建筑。
以上信息來源:
通用建筑
《紅色警戒2:尤里的復仇》中除了上述介紹的特定陣營的擁有特色建筑外還有4種通用建筑。
以上信息來源:
圖片來源:機場、前哨站、醫院、油井
游戲開發
首次披露
2001年四月份,EA正式宣布將在今年秋天推出《命令與征服:紅色警戒2》的新資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》。
重新包裝
圖片來源:備受爭議的原版包裝
由于發生在2001年9月11日世貿中心的恐怖襲擊導致藝電宣布重新包裝游戲實體版本,采用令人舒適的設計。EA的企業媒體總監Jeff Brown就此事進行了說明。他說,藝電已經主動給予零售商將舊版本實體包裝換成新版本的選擇權,其中大多數人都表示同意。
Jeff強調這一改變只會影響到實體版包裝——游戲內容保持不變。《命令與征服:紅色警戒2》是一款娛樂游戲,EA和西木工作室都相信消費者能夠理解網絡和現實之間的區別。
延期發行
西木工作室于2001年9月22日宣布,《尤里的復仇》將推遲到9月2日發行,沒有公布原因。
正式發行
2001年10月9日,藝電正式發行《紅色警戒2:尤里的復仇》。
游戲評價
IGN評:這是一個很棒的資料片,非常值得等待。但仍然缺少一些功能(例如取消部署命令或在他們被精神控制后需要重新分配組),但總體而言該產品是可靠的。單人電子游戲可能包含尤里的戰役,《尤里的復仇》為《紅色警戒2》提供了一些令人印象深刻的改進。
GameSpot評:這款令人印象深刻的附加內容是基于《紅色警戒2》,它做了和其他優秀的即時戰略游戲擴展包(如《帝國時代2》的《征服者》和《星際爭霸》的《母戰》)一樣的事情——添加新功能和游戲內容,使本已優秀的游戲變得更加出色。這意味著《尤里的復仇》很可能會讓你重新對西木工作室的游戲感興趣。
游戲音樂
以上資料來源:
系列作品
紅色警戒系列
發生在時間旅行已成為常態的多元宇宙中,盟軍和蘇聯在第二次世界大戰和隨后的沖突中交替爭奪世界霸權。在該系列的后續部分中,由于時間機器的反復干預,虛構的日本帝國以旭日帝國的形式加入戰斗。
以上資料來源:
參考資料 >
Command & Conquer: Yuri's Revenge.giantbomb.2023-06-14
Command & Conquer: Yuri's Revenge.mobygames.2023-06-14
紅色警戒2:尤里的復仇.3DM.2023-06-14
紅色警戒20周年:平行世界的美蘇爭霸_游民星空Gamersky.com.游民星空.2023-06-14
Command & Conquer: Red Alert 2.giantbomb..2023-06-14
紅色警戒2:尤里的復仇.系統樂園.2023-06-14
Guide part 2.ign.2023-06-14
Red Alert 2 Expansion Announced.ign.2023-06-14
EA Repackages Red Alert 2.ign..2023-06-14
Command & Conquer: Yuri's Revenge..ign.2023-06-14
Command & Conquer Yuri' s Revenge Review.gamespot.2023-06-14
Command & Conquer.giantbomb.2023-06-14