《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》于2016年12月22日在日本地區(qū)開放發(fā)售預(yù)訂,由Square Enix發(fā)行。其試玩版Demo于2016年12月22日率先登陸北美和歐洲市場(PS4平臺)。隨后于2017年2月23日發(fā)布PS4版本,2017年3月17日發(fā)布PC版本,并上架Steam商店,其中,中國區(qū)于2017年4月27日正式解鎖。2018年6月26日發(fā)行XboxOne版本,2022年8月,NS平臺《尼爾:機(jī)械紀(jì)元 年度版》公布了9S的角色預(yù)告,游戲于10月6日正式發(fā)售,支持中文,eshop預(yù)售已開啟,售價39.99美元(276元人民幣)。
游戲背景設(shè)定在和《尼爾》相同的世界,講述的是在被摧毀的地球上,由人類的敵人外星人派來的機(jī)械生命體與人類方派出的人造人寄葉部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》有近戰(zhàn)格斗模式和射擊戰(zhàn)斗模式。游戲還有三位可操控的角色,2B、9S、A2三位主人公,分別在不同的周目作為主要操控的角色。隨著周目的遞增,玩家可以解鎖最多五個故事結(jié)局。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》發(fā)售之后,全平臺總銷量超過了500萬份(截至2020年12月24日)。2017年,分別獲TGA 2017最佳配樂游戲獎和PC Gamer最佳動作游戲獎。2019年,獲PS Awards 2019白金獎。截至2024年2月23日,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》全球銷量突破800萬份。
背景設(shè)定
游戲背景
故事背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來。也就是在初代之后,外星生命入侵地球時期。外星生命開發(fā)出了機(jī)械生命體作為武器。人類由于完全無法對抗這些機(jī)械生命體,只好逃亡月球。剩余在地球上的人形機(jī)器人組成了抵抗組織與機(jī)械生命體進(jìn)行戰(zhàn)斗。人類也成立了專門的戰(zhàn)斗用部隊(duì)“寄葉”作戰(zhàn)單位,2B,9S等也是其中成員。2B是戰(zhàn)斗型機(jī)器人,9S是偵查型機(jī)器人。它們與大量暴走的機(jī)器進(jìn)行戰(zhàn)斗,最終揭示背后的真相。
故事情節(jié)
在遙遠(yuǎn)的未來,外星人派出了機(jī)械生命體進(jìn)攻地球,而少數(shù)人類則躲到了月球。之后的時間里,地球成為了一片廢土,被機(jī)械生命體所占據(jù),月面人類會議則不斷向地球派出仿生人展開作戰(zhàn)。現(xiàn)在寄葉部隊(duì)的2號戰(zhàn)斗型仿生人2B就被派往地球的廢棄工廠消滅敵方大型兵器,一切都為了重現(xiàn)人類的文明。
但由于敵人的攻擊,2B的隊(duì)友全部被擊敗,最后只剩下2B到達(dá)了廢棄工廠,為了支援2B,司令部聯(lián)系到了在附近執(zhí)行任務(wù)的9S。到達(dá)廢棄工廠后,2B離開飛行單位開始和機(jī)械生命體近戰(zhàn),每個寄葉部隊(duì)的仿生人都配備隨行支援單位POD,支援2B的是POD042,支援9S的是POD153。在擊破數(shù)個機(jī)械生命體后,2B終于見到了廢棄工廠中的巨臂型機(jī)械生命體卡爾·馬克思,就在2B和馬克思苦戰(zhàn)時,9S駕駛飛行單位趕到擊破了馬克思。之后2B和9S分別在內(nèi)外部搜索目標(biāo)大型兵器。作為掃描型,9S很少能夠和其他寄葉部隊(duì)成員一起行動,因此對2B非常熱情,2B則高冷地提醒9S,寄葉部隊(duì)禁止擁有感情。
探索遍了整個工廠后,發(fā)現(xiàn)大型兵器恩格斯就是工廠的一部分。為了保護(hù)2B,9S被擊飛到了恩格斯的頂部平臺。破損的9S用自我駭入的方式修復(fù)了自己的各個系統(tǒng)。之后,他一邊讓POD153防衛(wèi),一邊優(yōu)先向月球上的地堡傳輸2B的數(shù)據(jù)。最終9S奪取了恩格斯的巨臂,2B得以將其徹底消滅。緊接著,水中又出現(xiàn)了三臺恩格斯。2B和9S已經(jīng)無力再戰(zhàn),他們依偎在一起使出了最終手段,使用體內(nèi)的黑匣子自爆。作為寄葉部隊(duì)的仿生人,只要保有數(shù)據(jù)就可以在月球的地堡內(nèi)用義體重生。然而9S當(dāng)時并沒有來得及上傳記憶數(shù)據(jù),重生后的他并沒有與2B共同戰(zhàn)斗的記憶,而2B只是提醒他不必對她用敬稱。
司令部讓2B和9S一起行動,去聯(lián)絡(luò)地球廢墟都市的仿生人抵抗組織。在取得抵抗組織的信任后,抵抗組織的領(lǐng)袖銀蓮讓二人去往沙漠調(diào)查機(jī)械生命體。他們探尋沙漠、游樂場、森林深處,他們與眾多機(jī)械體進(jìn)行抗?fàn)幉②A得勝利。雖然9S終于阻止了夏娃的能量恢復(fù),但2B和9S也已經(jīng)因?yàn)閼?zhàn)斗而支離破碎,最終在兩臺POD的援護(hù)之下,2B最終消滅了夏娃。與此同時,9S的邏輯病毒也開始發(fā)作,為了不把病毒上傳至地堡,9S讓2B殺死他。雖然寄葉型仿生人可以通過義體復(fù)活,但9S又將失去與2B共同戰(zhàn)斗的記憶。最終2B也只能掐死了9S。戰(zhàn)斗結(jié)束后,居于領(lǐng)導(dǎo)地位的亞當(dāng)和夏娃被擊敗了,2B和9S的戰(zhàn)斗還沒有結(jié)束。9S也回到了地堡,只是他還沒有把真相告訴2B。(達(dá)成A和B結(jié)局)
亞當(dāng)和夏娃被消滅了,司令部準(zhǔn)備對機(jī)械生命體展開反攻,而2B也穿上重型裝備參與作戰(zhàn)。9S的任務(wù)則是癱瘓敵人在地球上的防衛(wèi)系統(tǒng),完成之后攻擊部隊(duì)就開始降下地球開始戰(zhàn)斗。作為游擊部隊(duì)的2B和9S幫助各個攻擊部隊(duì)消滅敵人,最后大家都聚集到了一起。此時一群機(jī)械生命體對大部隊(duì)發(fā)起了攻擊,其他寄葉部隊(duì)卻都被邏輯病毒所感染,向2B和9S發(fā)動了攻擊。9S駭入2B內(nèi)部摧毀了2B對寄葉部隊(duì)的識別認(rèn)證從而得以反擊,后用黑匣子自爆。在地堡內(nèi)醒來的二人馬上去通知司令官,2B和9S帶著司令官一路逃到了機(jī)庫,但最后關(guān)頭司令官卻不準(zhǔn)備離開,而是讓2B和9S趕快逃跑。隨著2B和9S駕駛飛行單位逃離,地堡最終爆炸。2B和9S與被感染的寄葉部隊(duì)進(jìn)行了激烈的戰(zhàn)斗。A2出現(xiàn)了,2B把儲存自己記憶的刀托付給了A2。而另一邊,9S降落后立刻開始尋找2B,但他見到2B時,2B已被A2殺死,A2也切斷了自己的長發(fā)。看見2B被殺,9S憤怒地想要?dú)⑺繟2,但就在這時,地面上升起了白色的高塔,A2和9S都被振飛。
兩周后A2終于醒來,由于2B最后給POD042的指令是支援A2,所以A2也只能任由POD042跟隨。面對POD042每隔30秒一次的提問,A2也只能說出自己的行動目的就是殺更多的機(jī)械生命體,于是POD042建議她去沙漠消滅大型機(jī)械生命體。在沙漠中,A2遇到了環(huán)節(jié)型機(jī)械生命體黑格爾,在戰(zhàn)斗的最后,黑格爾駭入了A2的記憶系統(tǒng),黑格爾的記憶,2B刀中的記憶以及A2自身的記憶混雜在了一起。最終A2將黑格爾消滅。A2和9S都與機(jī)械生命體進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)勝機(jī)械生命體后,A2和9S持刀相向。最終,戰(zhàn)斗中A2看準(zhǔn)機(jī)會切下了9S的左臂將其壓制,并讓POD042駭入9S內(nèi)部。A2不顧POD042的反對,堅持要修復(fù)9S。在把9S托付給了POD042后,A2又進(jìn)入了塔的系統(tǒng)中將塔摧毀。而A2自己,也隨著塔一同倒塌,最后她終于發(fā)現(xiàn)了自己所處的世界是多么美麗,也終于能夠去見伙伴們了。(達(dá)成C結(jié)局)
交戰(zhàn)過程中,9S將刀刺入了A2的體內(nèi),但A2也用最后的力氣貫穿了9S。彌留之際9S的各種記憶再度浮現(xiàn),接著9S的意識慢慢遠(yuǎn)去,慢慢地已經(jīng)無法想起自己是誰,但他最后還是給出了自己的答案。最后,在地球上一切生命的見證下,方舟向無盡的宇宙駛?cè)ァ#ㄟ_(dá)成D結(jié)局)
現(xiàn)在所有寄葉仿生人的黑匣子都已停止,POD153也按照寄葉計劃準(zhǔn)備將他們的資料全部刪除,但此時串流卻出現(xiàn)了噪音,原因是2B、9S、A2的個人數(shù)據(jù)溢出。但POD042卻拒絕刪除他們的數(shù)據(jù),他不能接受他們的結(jié)局,他知道POD153也希望他們能夠活下來。(達(dá)成E結(jié)局)游戲通過一、二、三周目進(jìn)行解鎖并作出選擇,來解鎖5個(A-E)的不同結(jié)局。
角色介紹
主要人物
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》總共有三位可操控角色,其中寄葉2B、寄葉9s、寄葉A2為該作的三位主人公,在不同劇情發(fā)展下玩家會操控不同的角色進(jìn)行游戲。
NPC
人類制造出了戰(zhàn)斗型機(jī)器人以對抗“機(jī)械生命體”,這些戰(zhàn)斗機(jī)器人組成了“寄葉”戰(zhàn)斗部隊(duì),寄葉2B即下屬于寄葉戰(zhàn)斗部隊(duì)。“寄葉”機(jī)器人是沒有名字的,而是用編碼進(jìn)行區(qū)分。它們被禁止擁有情感,但是每一個機(jī)器人都有一些區(qū)別。
輔助機(jī)器人
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中輔助機(jī)器人是取代《尼爾》系列前作魔法書的存在,游戲中“寄葉”戰(zhàn)斗機(jī)器人部隊(duì)中,人形機(jī)器人都會配備輔助機(jī)器人跟隨,Pod 042/153是寄葉部隊(duì)成員標(biāo)準(zhǔn)支援裝備,主角寄葉2B的輔助機(jī)器人名為Pod 042。輔助機(jī)器人搭載遠(yuǎn)距離攻擊武器,作為游戲玩家的伙伴會時刻為玩家提供火力支援。
登場勢力
敵方勢力
Roidmude是有外星人創(chuàng)造的武器。他們被給予的唯一命令是“消滅敵人”。它們具有修理和恢復(fù)自身的能力,并且可能會制造出新的機(jī)器。機(jī)械生命體意識到“擊敗敵人”意味著需要“敵人”的存在。機(jī)械生命體基本本體外形相同卻形態(tài)各異,但會因地區(qū)元素而改變外形、戰(zhàn)斗方式等,他們有著不同的攻擊招數(shù)和自身弱點(diǎn)。
游戲玩法
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是一款動作游戲,玩家需要通過裝備配置,輕重?fù)舻慕M合來打出武器的連招。同時在9s的黑客系統(tǒng)和游戲的部分劇情中也穿插多種駭入和彈幕射擊玩法。故事劇情推進(jìn)會隨著三人的不同視角進(jìn)行展開。游戲在劇情難度下,也提供了自動戰(zhàn)斗的模式可供選擇,并能夠通過不斷培養(yǎng)裝備
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》有兩種戰(zhàn)斗模式:近戰(zhàn)格斗和彈幕射擊。近戰(zhàn)模式是最主要的游戲模式,近戰(zhàn)格斗中,玩家可以在士兵與機(jī)械上展開獵殺,并使用武器進(jìn)行攻擊。射擊戰(zhàn)斗中,除了特定的任務(wù)場景外,玩家需要操控9S來對敵方機(jī)械提體進(jìn)行駭入,過程為彈幕射擊,一旦駭入成功,可以奪取敵方操控權(quán)。
近戰(zhàn)格斗
玩家可以使用劍、長槍、鐳射等近戰(zhàn)武器對敵方機(jī)械體進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,利用戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗用目鏡,從而消滅這些機(jī)械體。并且近戰(zhàn)攻擊可以同時針對單個目標(biāo)或多個目標(biāo)進(jìn)行。
裝備組合系統(tǒng)
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的主角有兩套裝備,這兩套裝備可以自由組合形成不同的招式。裝備組合就是通過在弱攻擊和強(qiáng)攻擊上裝備不同的武器,來組成組合。在戰(zhàn)斗中針對不同的敵人,切換裝備組合來選擇最適合的攻擊方式,是本作的玩法的關(guān)鍵。
操作系統(tǒng)
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的操作系統(tǒng)主要分為兩種,一種是標(biāo)準(zhǔn)手動模式,另一種是自動模式。標(biāo)準(zhǔn)手動模式可以由玩家自己來操控自己選定的游戲角色,可以用于難度較高的游戲場景。自動模式是一種比較容易操作的戰(zhàn)斗模式,通過AI操作玩家的角色,幫助玩家通過一些簡單的游戲任務(wù)。
標(biāo)準(zhǔn)手動模式
標(biāo)準(zhǔn)手動模式是玩家自己手動操作角色,熟悉角色的屬性和特技,接受一些支線委托,支線任務(wù)劇情是對游戲世界觀的補(bǔ)充,玩家通過操縱某一特定角色與敵人進(jìn)行戰(zhàn)爭,從而完成劇情相關(guān)的主線任務(wù)。
自動模式
自動模式面向動作游戲新手(為不擅長動作游戲的玩家所準(zhǔn)備的模式),在使用上并沒有特別的缺點(diǎn),在戰(zhàn)斗中玩家們可以將角色的行動交由AI控制,AI會“自動攻擊”“自動射擊”“自動回避”,僅需手動移動至敵人附近,角色就會自動施展最為適合的攻擊,這是由AI來“自動打怪”,而且AI的射擊攻擊、刀劍攻擊、閃避等內(nèi)容還可以進(jìn)行手動設(shè)定。自動操作。
裝備設(shè)定
不同種類的芯片有助于強(qiáng)化人物,使用攻擊類芯片能夠增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗力,攻擊回血、擊殺回血、自動回血芯片幫助玩家在戰(zhàn)斗時自動回血,增加血量。而且芯片還可以提高移動速度,提高回避率,強(qiáng)力武器掉落幾率提升。武器白之契約是2B小姐姐的初始武器,黑之誓約是9S初始武器,她們的武器類型為小型劍,A2的武器是大型劍。
任務(wù)系統(tǒng)
在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中RPG元素占70%而動作元素占30%,作為RPG元素的組成部分,除了主線劇情外,在故事進(jìn)行的過程中還會遇見很多其他的角色(NPC、伙伴),接受一些支線委托,支線任務(wù)劇情是對游戲世界觀的補(bǔ)充,通過這些任務(wù),既能賺取獎勵也能更深入地了解《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的背景世界。
雖然支線任務(wù)很多,但是部分支線任務(wù)會比較短,完成比較簡單。有的支線則有很長的篇幅,對于主線故事具有一定的延伸。游戲設(shè)定了多個結(jié)局,要完成最佳結(jié)局,還需完成支線。
基礎(chǔ)屬性
不同種類的武器有著不同的基礎(chǔ)屬性和等級。玩家可以通過提高武器的基礎(chǔ)屬性來提高武器的戰(zhàn)斗力,組合更強(qiáng)力的武器裝備。比如白之約定的第一等級的攻擊力在300-330數(shù)值之間,不需要特效和升級材料。第二等級的攻擊力在540-594數(shù)值之間,需要增加供給速度和升級材料。第三等級的攻擊力在840-924數(shù)值之間,需要增加攻擊速度,在滿生命值的狀態(tài)下攻擊力增加。第四等級的攻擊力在1140-1254數(shù)值之間,特效和第三等級相同,增加了升級材料。
武器
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的武器總共被分為四類分別是大型刀劍、小型刀劍、格斗拳套、長槍,而每個種類下的武器數(shù)量都超過十個。不同角色可以使用不同的武器。武器可以通過道具素材進(jìn)行升級,升級后的武器可以獲得一定的屬性提升,滿級時還可解鎖武器特定被動技能。游戲中的每一把武器都有自己的故事,武器故事一般分為四段,需通過升級武器來解鎖,武器故事是作為對游戲劇情的一定補(bǔ)充。
芯片系統(tǒng)
主人公們所屬的寄葉部隊(duì)中的人工智能可以安裝一種被稱為“可拆卸芯片”的芯片。可拆卸芯片是可以強(qiáng)化玩家角色的一種強(qiáng)化道具,可以幫助玩家減輕物理攻擊、提升武器能力。芯片可隨時切換,且有三個可快速切換的芯片槽。合成芯片有優(yōu)質(zhì)合成芯片和一種普通合成芯片,強(qiáng)化等級后面的數(shù)值代表菱形芯片容量。優(yōu)質(zhì)代表芯片中最少需求量而普通最低也要比優(yōu)質(zhì)的高一需求量,菱形和菱形的合成最高級芯片。
魔法技能
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的魔法設(shè)定是用預(yù)蓄力和預(yù)鎖定代替了前作蓄力時子彈時間瞄準(zhǔn)的機(jī)制,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏一直保持高速。大部分魔法都有三段蓄力,同時間可以在三種魔法之間快速切換,魔法是可以無限、不間斷使用的,但魔法不蓄力的話魔法威力和魔法持續(xù)時間效果有限。
消耗品
交易系統(tǒng)
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的交易場所是遍布世界各地的商人,商人們的商店都會出售自己獨(dú)有的道具素材及武器,交易通貨為G,玩家也可以出售閑置道具給商人來獲金幣。
游戲地圖
機(jī)械生命體的侵略,地球已經(jīng)成為了不毛之地。人類逃離后,大自然重新掌管了地球,由此形成了不同的游戲地圖。
游戲更新
DLC
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的DLC版本于2019年2月21日發(fā)布,DLC版本包含了各種游戲道具特典、三款角色套裝以及全新的三個挑戰(zhàn)關(guān)卡等內(nèi)容,在游戲內(nèi)容中則增加了三種競技場館的內(nèi)容,并且享受三種服裝和場外戰(zhàn)斗的內(nèi)容。通過每個關(guān)卡會獲得《尼爾:偽裝者》中的角色套裝作為報酬。同時,玩家將可自由地切換近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,進(jìn)一步挖掘戰(zhàn)斗效果的可能性。
開發(fā)歷程
策劃
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》采用多重敘事長線與日系多結(jié)局的重合,在橫尾太郎手中卻變成了敘事的一種武器。配合所謂“倒退劇本寫作法”展開劇情。無論是主要角色,小角色,BOSS,敵人,場景,任務(wù),對話,還是核心玩法——ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng);橫尾太郎力圖將所有玩法都瘋狂地為其敘事服務(wù)。整個故事從結(jié)尾開始,開始以倒敘的方式陸續(xù)剖離謎團(tuán)。并且游戲還采用了RPG的元素和黑洞腦洞劇本,增加玩家的參與感。同時還運(yùn)用了MONACA的音樂,使得游戲中劇情、手感、音樂達(dá)到相互平衡。
制作
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是由SquareEnix宣布旗下由白金工作室研發(fā)制作的,齊藤陽介是該游戲的主要制作人。游戲主人公2B是由建模師Hito Matsudaira所打造的3D角色。此外,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》還發(fā)布了高清材質(zhì)包MOD,讓游戲中眾多建筑、物體的細(xì)節(jié)更加細(xì)膩。這款游戲是一款動作冒險類游戲,最早在2017年發(fā)售,并加入了PS4、PC、XboxOne、Switch等多個游戲平臺。
宣發(fā)
Famitsu周刊和《PlayStation電擊》雜志曝光了PS4版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》中的各方力量的介紹,包括人類一方的“寄葉2B”戰(zhàn)斗機(jī)器人以及外星人一方的“機(jī)械生命體”。而且,SE公布了一段《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的電視宣傳片,游戲的PS4版即將發(fā)行。在此宣傳片中,可以感受到2B的颯爽英姿,還可以感受到機(jī)械生命體的震撼。《尼爾:機(jī)械紀(jì)元The End of YoRHa Edition》的世界概覽“城市廢墟”也發(fā)布了宣傳片,向玩家展示了的實(shí)機(jī)畫面,以及游戲中城市的各處場景等。
發(fā)行
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》2017年于playstation4與PC平臺推出,隔年移植至Xbox One,2022年登陸任天堂Switch。并上架Steam商店,其中,中國區(qū)于4月27日解鎖。本作是《龍背上的騎兵》的外傳游戲——2010年發(fā)行的《尼爾》之續(xù)作。游戲推出了PS、PC、XboxOne、Switch這些版本,并于2017年2月23日發(fā)布PS4版本,于2017年3月17日發(fā)布PC版本,于2018年6月26日發(fā)行XboxOne版本,以及于2022年10月6日Switch版本。《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》年度版名為《NieR: Automata Game of the YoRHa Edition》,Steam版則預(yù)定2019年2月27日之后推出,包含游戲本體、DLC以及全部特典道具等。
游戲影響
銷量
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲官方于2020年12月24日宣布,至該日游戲全球出貨量和數(shù)字版銷量已突破500萬。游戲的PC版中,中國區(qū)銷量占到了12.68%,國區(qū)玩家比例則是19.94%,均排在第二位,國區(qū)玩家約在7萬人左右。2023年4月24日消息,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》官方推特發(fā)文宣布《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》全球總出貨量和下載銷售數(shù)量現(xiàn)已突破 750 萬份。2024年2月23日,Square Enix宣布《尼爾:自動人形》(尼爾:機(jī)械紀(jì)元)銷售已經(jīng)超過800萬份,與最近一次2023年4月銷量報告的750萬份相比,不到一年時間增加了50萬份。
獎項(xiàng)
相關(guān)作品
游戲原聲
衍生內(nèi)容
系列作品
影視作品
《尼爾:自動人形》又名《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是是2016年由史克威爾·艾尼克斯與白金工作室聯(lián)合開發(fā)的超人氣M級動作冒險游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》改編的動畫。主要講述的是西歷5012年,地球面臨著未曾有過的毀滅危機(jī),為了重返地球,人類派遣了最后的希望人造人士兵進(jìn)行反攻行動。
游戲評價
評分
評價
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》做出了復(fù)雜有趣的系統(tǒng)、求新求變的模式,但尚缺對游戲體驗(yàn)的優(yōu)化、內(nèi)容深度上的發(fā)掘。游戲的人物建模非常細(xì)致,但總體畫面不算優(yōu)秀,游戲畫質(zhì)差強(qiáng)人意,制作組利用有限的畫質(zhì)描繪出了一個瑰麗的世界,讓玩家能夠深入其中,游戲中的人物建模非常討喜、不少機(jī)器人擁有蠢萌的外形和動作、宏大世界下展現(xiàn)出的不同地形地貌,都受到很多玩家的贊譽(yù)。——游俠網(wǎng)
盡管《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的背景世界頹喪衰敗,但開發(fā)者依然將其塑造的非常美麗。機(jī)器人們的故事扣人心弦,驅(qū)使著玩家們?nèi)ヌ剿饔螒颉GM制作精良,美麗的畫面和情感洋溢的音樂非常詩意,很好地烘托出了氛圍。游戲中,每個玩家都可以輕易地自定義適合自己水平的游戲難度,即便是在自動模式下也能夠享受緊張的游戲快感的,但是自定義部分有些令人厭煩,削減了游戲樂趣。——3dm
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的核心就在于它的劇情,倘若拋開劇情去看《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,頂多只能算一款平庸的動作小游戲,但是橫尾太郎探究人性、自我的劇本大幅升華了這部作品的內(nèi)在。——17173
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》動作的操作感非常地爽快。游戲基本上是以第三人稱視點(diǎn)來進(jìn)行游戲,但在某些場面下則會切換為橫向視點(diǎn)或是正上方視點(diǎn)(操作基本上沒有改變,只是限制某些按鈕的使用)。在呈現(xiàn)手法上相當(dāng)?shù)刂v究,總體上看《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》十分重視動作上的表現(xiàn),不論畫面視覺表現(xiàn)、操作感上都相當(dāng)出色。——游民星空
對于《尼爾》系列而言,《機(jī)械紀(jì)元》無論從話題性還是游戲性都稱得上是一場漂亮的翻身仗,從故事到系統(tǒng)可以說集結(jié)了日式游戲一切以細(xì)膩見長的優(yōu)勢。——網(wǎng)易網(wǎng)
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尼爾機(jī)械紀(jì)元全強(qiáng)化素材獲得方法一覽 強(qiáng)化素材獲得.3DM.2023-09-06
《尼爾機(jī)械紀(jì)元》輔助機(jī)及程序地點(diǎn)介紹.游民星空.2023-09-06
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》29分鐘游戲演示 展現(xiàn)開放世界.3DM.2023-09-06
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》故事背景、區(qū)域及戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文介紹.游俠網(wǎng).2023-09-06
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看來不是馬賽克!Switch版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》發(fā)布實(shí)機(jī)預(yù)告.17173.2023-09-06
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《尼爾機(jī)械紀(jì)元》全球銷量突破450萬!官方發(fā)推致謝.游俠網(wǎng).2023-09-06
《尼爾機(jī)械紀(jì)元》全球銷量突破750萬套 官方發(fā)文致謝.游民星空.2023-09-06
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[Hi·Res/分P]『尼爾:機(jī)械紀(jì)元』游戲原聲OST 無損音樂專輯 48kHz/24bit.bilibili.2023-09-06
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尼爾:機(jī)械紀(jì)元 游戲原聲音樂OST[mp3格式].游俠網(wǎng).2023-09-06
尼爾:偽裝者.游民星空.2023-09-06
尼爾:偽裝者 ver.1.2247.游民星空.2023-09-06
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《尼爾機(jī)械紀(jì)元》畫面戰(zhàn)斗及裝備試玩圖文心得 尼爾機(jī)械紀(jì)元好玩嗎.游民星空.2023-09-05
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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》評測8.0分 頂配的屁股和低配的開放世界.游民星空.2023-09-06
三周目開始才是本體!《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》.網(wǎng)易網(wǎng).2023-09-06