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鐵拳4
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《鐵拳4》(日語:鐵拳4,英語:Tekken 4)是由南夢宮公司制作的格斗游戲,是鐵拳系列的第四個主要作品和第五個安裝包。本游戲先于2001年7月在街機上發(fā)行,之后于2002年3月在playstation 2上發(fā)行。本作在畫面上并無質(zhì)的飛躍,但其畫面風(fēng)格較前幾作有很大的區(qū)別。Game Rankings給與本游戲81.35%的分數(shù),盡管銷售為系列最低,但近年來因其創(chuàng)新、氛圍和細節(jié)而受到廣泛贊揚。

游戲介紹

本作為NAMCO的超人氣格斗游戲系列第5作,游戲使用了嶄新的3D繪圖引擎,畫面比前代細致許多。游戲登場角色的數(shù)量眾多,包含隱藏角色在內(nèi)共超過30名以上的角色。除了忠實移植大型電玩版的游戲內(nèi)容之外,PS2家用版并加入對戰(zhàn)模式、競賽模式、生存模式、練習(xí)模式。值得一提的是《鐵拳4》的家用版原創(chuàng)游戲模式稱作“鐵拳冒險游戲”,是一個以游戲主角風(fēng)間仁的故事為基礎(chǔ),在3D關(guān)卡中與機器人士兵戰(zhàn)斗的動作游戲。此外,家用游戲機版本的《鐵拳4》包括一個從一開始就可用的打擊游戲小游戲,名為“鐵拳部隊”,玩家通過四個階段與黑龍會的鐵拳部隊?wèi)?zhàn)斗,最終面對黑龍會的黑龍本人。

游戲玩法

《鐵拳4》與系列前作相比引入了重大的新游戲變化。首次允許玩家在競技場中國移動通信集團,與墻壁和其他障礙物互動以造成額外傷害。這些“環(huán)境危險”反過來又允許玩家連續(xù)連擊對手,并允許設(shè)計師實施“切換動作”,讓玩家擺脫困境并扭轉(zhuǎn)局勢。游戲引擎已經(jīng)調(diào)整為更加注重環(huán)境,導(dǎo)致角色移動比《鐵拳標(biāo)簽錦標(biāo)賽》中更慢、更流暢。最后,游戲引入了全新的圖形系統(tǒng),具有增強的光照、動態(tài)物理和更平滑的表面。

劇情設(shè)定

角色介紹

街機版本共有23個角色,包括17個回歸角色和6個新角色。回歸角色中包括一些在《鐵拳2》和《鐵拳3》之間的19年時間跨度中沒有出現(xiàn)的角色。家用游戲機版本增加了兩個角色,都是現(xiàn)有角色的調(diào)色板變體。默認情況下有10個角色可供選擇,其余角色需要通過多次完成故事模式來解鎖。

游戲劇情

平八得到了勝利的果實——斗神基因,但在其基因研究的關(guān)鍵時刻,因缺乏魔化基因而宣告失敗。不久世界上又新崛起了一個大財團——G公司,為了消滅對手,平八對其展開調(diào)查,并得到可靠消息—— G公司在火山口找到了一八的遺骸,為了消滅G公司,搶奪一八遺骸及其研究成果,三島平八派遣手下的鐵拳眾部隊襲擊G公司總部,但意想不到的是,竟遇到了憑借基因技術(shù)復(fù)活的一八的阻攔,被派遣的鐵拳眾部隊在此被全殲。平八深知一八對三島財閥的領(lǐng)導(dǎo)權(quán)仍然垂延,于是策劃第四屆鐵拳大會(The King of Iron Fist Tournament 4),欲以誘捕一八。真是明知山有虎,偏向虎山行,一八仍舊信心十足地參加了大會。真是天有不測風(fēng)云,都以為勝券在握的平八和一八,卻遇到了強大的對手——風(fēng)間仁,在三島家的道場仁將平八與一八一一擊倒,但身上的魔化基因再次被激活,魔化的仁難以控制自己,但他正要對平八施下毒手,卻受到母親在天之靈的感化,痛苦的仁飛向空中,消失在天際。

評價

鐵拳4在GameRankings上獲得了81%的平均分,Metacritic上獲得了79/100的分數(shù)。

Edge雜志給出了一篇普通的評論,強調(diào)了游戲的實驗性和美麗性質(zhì),總結(jié)說游戲感覺“過于熟悉和奇怪地缺乏靈感”。

另一方面,GameSpot的格雷格·卡薩文稱其為“多年來最好的格斗游戲之一”,“是一款非常穩(wěn)定、耐玩、易上手且有趣的格斗游戲,來自世界上最好的格斗游戲開發(fā)者之一。”

GameSpot將鐵拳4評為2002年9月最佳playstation 2游戲,并提名該游戲參加該雜志的“2002年最佳格斗游戲”獎。

IGN的杰里米·鄧納姆指出墻壁和狹窄空間是“南夢宮可能的最明智的決定”,并稱該游戲“在每個意義上都是一款扎實的格斗游戲”。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)