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小小大星球3
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《小小大星球3》是由Sumo Digital開發(fā)、Sony Computer Entertainment發(fā)行的一款益智平臺游戲,同時融合了動作冒險解謎的元素。這款游戲是小小大星球系列的第三部作品,也是系列的第六部作品,于2014年11月至12月在全球發(fā)行。游戲在E3 2014索尼發(fā)布會上首次亮相,保留了系列的精髓,同時引入了全新的創(chuàng)造模式和三名新角色:Swoop、Oddsock和Toggle,每個角色都有自己獨特的能力,為游戲增添了更多的趣味性和多樣性。盡管游戲在發(fā)行后獲得了總體正面的評價,但也因技術(shù)問題和戰(zhàn)役模式的短時間而受到批評。值得注意的是,playstation 3版本的在線服務(wù)器因2021年的DDOS攻擊而已永久關(guān)閉,而PlayStation 4版本的服務(wù)器仍然可供使用(截至2024年1月8日,PS4上的LBP3服務(wù)器暫時關(guān)閉)。

游戲玩法

《小小大星球3》的游戲元素與系列中的前兩部作品非常相似,是一款注重創(chuàng)造性的益智平臺游戲,兼具沙盒游戲元素。玩家可以創(chuàng)建自己的關(guān)卡、角色、對象(如道具、工具、裝飾品、貼紙或載具)、樞紐關(guān)卡、Pod(玩家的“家”)以及其他內(nèi)容,并與全球玩家分享。核心游戲玩法圍繞著使用設(shè)定角色在色彩繽紛且充滿活力的關(guān)卡中進行導(dǎo)航,使用道具、跳躍、游泳、擺動、抓取、與開關(guān)和非玩家角色互動、擊敗敵人、完成主要目標(biāo)以及尋找收集品。

劇情設(shè)定

游戲劇情

《小小大星球3》的情節(jié)開始于一個空白的void,旁白(斯蒂芬·弗萊)教授玩家如何使用角色薩克男孩。在開場中途,艾薩克·牛頓休·勞瑞)打斷了旁白,并使用他的一個設(shè)備創(chuàng)建了一個蟲洞,將薩克男孩送到了另一個名為Bunkum的世界。牛頓開始講述一個故事,講述Nana Pud將如何釋放三個泰坦,這些泰坦很久以前被Bunkum的英雄們封印在一個茶葉罐中。薩克男孩到達屋頂,擊敗了Nana Pud的所有安全措施。牛頓出現(xiàn),透露了釋放泰坦以使Bunkum更具創(chuàng)造力的計劃,并且Nana Pud是他的母親,她警告他不要打開罐子。牛頓繼續(xù)打開蓋子,不知不覺中被三個泰坦占據(jù)了。因此,艾薩克·牛頓被泰坦腐蝕了,并把薩克男孩扔下屋頂。在Nana發(fā)現(xiàn)牛頓欺騙了薩克男孩后,Nana Pud和薩克男孩結(jié)成同盟,Nana建議他們喚醒Bunkum的三位英雄。在喚醒最后一個英雄翱翔后,牛頓似乎被四位英雄困住和逼入絕境。在最后一刻,他困住了薩克男孩,迫使英雄們救他。牛頓被阻止帶走薩克男孩,他勃然大怒,并在自己的堡壘中釋放了第三個泰坦。這一行為將控制權(quán)交還給了他自己的正常自我,放棄了他惡意和粗魯?shù)男袨椤;謴?fù)過來的艾薩克·牛頓和四位英雄對抗了最后一個泰坦。他們在摧毀牛頓的堡壘的同時炸毀了第三個泰坦。牛頓、薩克男孩、ToggleButton、翱翔和奇襪差點摔死,被牛頓的父親帕德船長救了。四位英雄被帶回Stitchem Manor,牛頓在那里建造了一個新傳送門將他們送回Craftworld。

角色介紹

除了薩克男孩外,游戲還引入了三個新角色,每個角色都有自己獨特的天賦和能力。奇襪(OddSock)是一個四足、類似狗的角色,可以比薩克男孩跑得更快,并可以進行跳墻。翱翔(Swoop)是一個類似鳥的角色,可以在關(guān)卡周圍自由飛翔,還可以抓起其他輕型物體和角色。ToggleButton是一個可以在大型重型版本和小巧輕盈的版本之間轉(zhuǎn)換的角色,較大的版本稱為大ToggleButton,較小的版本稱為小ToggleButton。此外,薩克男孩還具有攀爬能力,可以在藤蔓等基于繩索的紋理上起作用。

開發(fā)過程

《小小大星球3》于2011年開始開發(fā),緊隨小小大星球2發(fā)行之后。大部分開發(fā)工作由Sumo Digital負責(zé),系列創(chuàng)造者Media Molecule提供了協(xié)助,尤其是在項目的早期階段。Media Molecule選擇不開發(fā)小小大星球3,因為該公司忙于其他項目,即Tearaway和Dreams。Media Molecule也想“離開”小小大星球系列,但他們表示他們將始終參與該系列。其他開發(fā)者包括XDev Europe、Tarsier Studios、Supermassive Games、The Station和Testology。在游戲的開發(fā)過程中,一小部分小小大星球社區(qū)的資深成員被選中與索尼 XDev合作,提供反饋并就游戲的機制提出建議。此外,游戲的介紹序列是由英國工作室Carbon Digital制作的。在游戲開發(fā)的早期,所有可玩角色最初都被設(shè)計成剪影,開發(fā)人員創(chuàng)建了“大量”剪影并選擇了最好的剪影,然后對其進行全面設(shè)計,最終成為奇襪、翱翔和Toggle。

衍生作品

2017年10月,公布了《小小大星球3》的續(xù)集《小小大星球4》。該游戲由Sumo Digital開發(fā),并于2017年10月28日在playstation 4上發(fā)行。《小小大星球4》擁有許多新特性和改進,例如改進的關(guān)卡創(chuàng)建器、新的角色和故事模式。《小小大星球4》也獲得了積極的評價,許多評論者贊揚了它的創(chuàng)造潛力和改進的玩法。然而,一些評論者批評了游戲的技術(shù)問題和缺少在線合作模式。

游戲影響

《小小大星球3》獲得了評論家的積極評價,它在GameRankings上基于50篇評論獲得了80.78%的匯總分數(shù),在Metacritic上基于76篇評論獲得了79/100的匯總分數(shù)。評論者贊揚了關(guān)卡設(shè)計、冒險模式中節(jié)奏和規(guī)模的變化、新角色和道具,以及鉤帽——小小大星球3中的一項新功能。然而,該游戲也因其技術(shù)問題和戰(zhàn)役模式的短時間而受到批評。

爭議

《小小大星球3》在發(fā)布后不久就引發(fā)爭議,一些玩家報告說,他們的游戲進度在沒有警告的情況下丟失或損壞,導(dǎo)致他們不得不從游戲開始重新開始。其他玩家報告了崩潰和凍結(jié),這些問題使游戲無法玩耍。Sumo Digital為這些問題道歉,并發(fā)布了一個補丁來解決它們。然而,一些玩家仍然繼續(xù)遇到問題,這導(dǎo)致一些人要求索尼娛樂公司退款。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)