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幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》(Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier)是育碧的湯姆·克蘭西之《幽靈行動(dòng)》系列的第4部作品。該游戲于2012年5月22日登陸PS3和XBOX360,PC版于6月12日發(fā)售。

該作的故事發(fā)生在不久未來(lái)的俄羅斯首都莫斯科,距前作時(shí)間有10至15年,主角在該作中出馬是為了粉碎俄羅斯極端民族主義分子廢黜俄國(guó)總統(tǒng)的企圖。

2024年1月25日,育碧在PC平臺(tái)上停用《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》的在線服務(wù),不影響游戲離線功能正常游玩。

背景設(shè)定

角色設(shè)定

玩家角色

玩家在游戲中扮演四人幽靈小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)——突擊隊(duì)員John Kozak;這支隊(duì)伍包括偵察專(zhuān)家30K、狙擊手Pepper、工程師Bones。

物品道具

場(chǎng)景地圖

游戲的多人電子游戲收錄了十張各具特色的多人對(duì)戰(zhàn)地圖,讓玩家在更陌生、更艱困的環(huán)境中進(jìn)行戰(zhàn)斗。地圖介紹如下:

特色系統(tǒng)

鏈接系統(tǒng)

link-up(鏈接)系統(tǒng)是指在游戲中最多4個(gè)玩家可組成一個(gè)小隊(duì),任何一名玩家啟動(dòng)“l(fā)ink-up系統(tǒng)”就可以擁有360度的視野,即可指揮其他玩家或者商量戰(zhàn)術(shù)。在預(yù)告片里我們可以看到角色們各司其職,狙擊手在遠(yuǎn)處鎖定目標(biāo),地面巡邏戰(zhàn)士與新型戰(zhàn)車(chē)一道抵達(dá)目標(biāo)地點(diǎn),披著隱型衣的戰(zhàn)士到達(dá)敵方控制中心,在準(zhǔn)備好后,三方一鼓作氣,合力干掉敵人。

體感操作

本作支持Kinect和PS MOVE體感操作。相對(duì)于PS MOVE,KINECT則是完全不需要控制器,所有的操作都依靠玩家自己的手臂動(dòng)作以及語(yǔ)音來(lái)完成。比如你可以說(shuō)出任意一種槍支的型號(hào),就會(huì)顯現(xiàn)在屏幕上。然后你可以用語(yǔ)音或者體感命令槍支的組合與分解,選定武器后還可以進(jìn)入靶場(chǎng)試射。試射時(shí)左手做持槍動(dòng)作,右手握拳,當(dāng)松開(kāi)手掌時(shí),即射擊。

本作在大部分狀態(tài)下以第三人稱的越肩視角進(jìn)行游戲,當(dāng)切換到射擊時(shí),比如使用瞄準(zhǔn)鏡射擊時(shí)會(huì)將視角變?yōu)榈谝蝗朔Q;而部分掩護(hù)物不再牢不可破,這會(huì)迫使玩家去尋找新的掩護(hù)。當(dāng)玩家進(jìn)入掩護(hù)模式的時(shí)候,玩家不再遭受攻擊,但是在被敵軍機(jī)關(guān)槍猛烈掃射的時(shí)候,游戲畫(huà)面的視野會(huì)變小,而且攝影機(jī)也會(huì)跟著震動(dòng),增加了反擊的難度。在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前,可以先啟動(dòng)偵察飛碟,偵察飛碟任由玩家操控,可以飛到地方上空了解敵情,以部署戰(zhàn)術(shù)突擊方位。

游戲中的光學(xué)迷彩是基于軍方研制還未投入正式使用的概念產(chǎn)品,它能使幽靈小隊(duì)的行動(dòng)變得隱秘,但缺點(diǎn)是如果玩家移動(dòng)速度太快或是開(kāi)火,光學(xué)迷彩就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。

游戲模式

Conflict

Conflict接近一般玩家印象中的“占點(diǎn)”玩法,玩家得前進(jìn)指定的任務(wù)點(diǎn)啟動(dòng)裝置,并保護(hù)該裝置直到時(shí)間結(jié)束;隨著攻守位置交換,游戲過(guò)程中雙方隊(duì)伍中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一名HVT,只要HVT被殺死另一方即可獲得100分。

Devoy

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這個(gè)模式即為“攻擊與防守”,會(huì)由一方擔(dān)任攻擊一方擔(dān)任防守,只要防守方的三個(gè)防守點(diǎn)都被占領(lǐng),防守方即會(huì)輸?shù)粼搱?chǎng)的得分機(jī)會(huì);只要取得二次得分的一方,即為該場(chǎng)比賽的勝利方。

Saboteur

放炸彈玩法是最快獲勝的模式之一,只要將炸彈放至指定地點(diǎn)引爆,可立即結(jié)束本場(chǎng)戰(zhàn)斗并贏得勝利。游戲過(guò)程中提取炸彈的玩家只能單手持槍攻擊,因此需要極高的團(tuán)隊(duì)合作保護(hù)HVT走到指定地點(diǎn),否則炸彈被對(duì)方拿走的話,屬于我方的炸彈就會(huì)重置到起始處。

Siege

相當(dāng)經(jīng)典的Siege玩法,是源自于《幽靈行動(dòng)3:先進(jìn)戰(zhàn)士》的改良對(duì)戰(zhàn)玩法,每位玩家只有一條生命,只要被殺死就無(wú)法重生直到下一局開(kāi)始;隨機(jī)任務(wù)式的團(tuán)隊(duì)死斗或攻擊與防守玩法,讓整個(gè)模式玩起來(lái)非常有挑戰(zhàn)性。

游戲評(píng)價(jià)

IGN媒體曝光了育碧年度射擊巨制《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》的評(píng)分,總分8.5分對(duì)一款宣傳與制作成本高達(dá)5000萬(wàn)歐元的作品來(lái)說(shuō),稍差了點(diǎn),不過(guò)游戲素質(zhì)還是令人基本滿意的。靈巧的技術(shù)與酷炫的特效,完美捕獲了近未來(lái)的設(shè)定元素,不過(guò)《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》的對(duì)白實(shí)在有點(diǎn)差強(qiáng)人意,無(wú)法深入人心。(游民星空轉(zhuǎn)IGN評(píng))

《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》在現(xiàn)今無(wú)腦的射擊游戲領(lǐng)域里確實(shí)令人眼前一亮,在畫(huà)面、物理、音效、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和多人部分游戲性上都是非常卓越的。雖然有糟糕的面部表情動(dòng)畫(huà)、不協(xié)調(diào)的視覺(jué)特效、敵人武器種類(lèi)和游戲場(chǎng)景相對(duì)單調(diào)的缺點(diǎn),不過(guò)仍不足以掩飾游戲整體的優(yōu)秀,令人感到意外的是挑戰(zhàn)項(xiàng)目會(huì)與槍械零件綁定,玩家得在單機(jī)玩到一定程度后,并同時(shí)在過(guò)程中完成挑戰(zhàn)項(xiàng)目,才能獲得更上手的射擊感覺(jué)。仍然是一款令人著迷的需要?jiǎng)幽X玩的射擊游戲。(游俠網(wǎng)評(píng))

游戲開(kāi)發(fā)

2009年12月,據(jù)消息指出,育碧注冊(cè)了"幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士"這個(gè)名字,研判極有可能是即將發(fā)行的"幽靈行動(dòng)4",隨后這則消息獲得了官方的證實(shí)。

發(fā)行的時(shí)間原訂于2010年,但是實(shí)際發(fā)行的時(shí)間卻是一延再延,最后延到2011年4月(第三季)~2012年3月(第二季)之間。

2011年12月,官方基于盜版猖的因素,宣布取消PC版的開(kāi)發(fā),改由"火線獵殺ONLINE"代替,然而在2012年1月10日,官方再次宣布繼續(xù)開(kāi)發(fā)PC版平臺(tái)。

相關(guān)報(bào)道

2022年7月2日消息,育碧將于9月1日起停止《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》在線功能,同時(shí)PC版禁用DLC的下載與訪問(wèn)。

參考資料 >

幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士 Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier.豆瓣.2025-06-21

幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士.游俠網(wǎng).2025-06-21

幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士.樂(lè)游網(wǎng).2017-02-19

幽靈行動(dòng)4未來(lái)戰(zhàn)士_幽靈行動(dòng)4未來(lái)戰(zhàn)士下載_攻略_專(zhuān)題_游俠網(wǎng).游俠網(wǎng).2021-12-28

《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》IGN評(píng)分 8.5分革“COD”命仍需努力 _ 游民星空.游民星空.2021-12-28

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刺客信條2、孤島驚魂3等老游戲9月1日關(guān)閉在線功能.中華網(wǎng).2022-07-04

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