虛幻引擎5(Unreal Engine 5)是游戲引擎開發商Epic Games于2020年公布的的游戲引擎。引擎功能包括Chaos物理與破壞系統、NiagaraVFX、卷積混響和環境立體聲渲染等;?另外,采用了兩大全新核心技術——Nanite和Lumen。
2020年5月13日,虛幻引擎5公布。2021年5月26日發布虛幻引擎5預覽版。2022年11月16日,推出虛幻引擎5.1版本。2023年5月11日,虛幻引擎5.2正式推出。,虛幻引擎5.3版本于2023年9月6日正式發布。
該引擎在《堡壘之夜》和《黑客帝國覺醒:虛幻引擎5體驗》等游戲中有所應用。2022年7月6日,Epic Games確認,《黑客帝國覺醒:虛幻引擎 5 體驗》7月9日之后從playstation和Xbox商店下架,玩家可以在下架前免費領取并保存在庫中。
發展歷程
2020年5月13日,虛幻引擎5正式公開發布。虛幻引擎5在2021年發布預覽版。它支持次世代主機、本世代主機、PC、Mac、iOS和Android平臺。?虛幻引擎5在北京時間2021年5月26日晚22點開啟虛幻引擎5的搶先體驗計劃,進行了官方直播介紹。
2022年4月5日,epic官方宣布,虛幻5引擎已經正式推出,同時官方也公布了令人驚嘆的示例圖像樣張、可玩的演示等。虛幻引擎5保留了虛幻引擎4編輯器的所有功能,同時也對工作流程和用戶體驗進行了大量改進。通過《null》和《黑客帝國覺醒:虛幻引擎5體驗》演示,虛幻引擎5的高保真模擬能力實現了一種全新的流程:通過模擬進行電影創作。
虛幻引擎5.1于2022年11月16日正式推出。在這個版本中,以虛幻引擎5推出的開創性功能集為基礎,將引擎的健壯性和效率提升到了新高度,使它能夠被各行各業的創作者廣泛使用。虛幻引擎5.1為動態全局光照和反射系統Lumen、虛擬化微多邊形幾何體系統Nanite和虛擬陰影貼圖(VSM)打下了堅實的基礎,為游戲和體驗在次世代主機和具有足夠處理能力的PC上以60fps的速率運行提供了支持。同時,Nanite也得到更新,提供了一個可編程的光柵化程序,可以通過全局位置偏移實現由材質驅動的動畫和變形,以及不透明蒙版。
2023年3月22日,Epic發布了虛幻引擎5新應用 ——“MetaHuman Animator”,可以極速模擬真人面部動作。5月11日,虛幻引擎5.2正式推出,其亮點之一是首次原生支持null的Apple Silicon芯片,這意味著虛幻引擎可以充分發揮null和M2系列蘋果芯片的性能,而不再依賴于null技術。2023年6月21日,Epic Games 在 GDC 2023 大展上,介紹虛幻引擎 5 時演示了全新《Electric Dreams》效果。Epic 宣布以示例項目的形式公開,任何人都可以下載、查看程序內容生成框架和 Substrate 等功能。9月6日,虛幻引擎5.3正式發布,帶來了大量全方位的改進。新版本除了增強核心渲染、開發者迭代和虛擬制片的工具集外,還為渲染、動畫和模擬引入了實驗性的新功能,讓用戶有機會在UE5中測試擴展的創意工作流程,減少反復切換至外部應用需要。
核心技術
虛幻引擎5引擎功能包括Chaos物理與破壞系統、NiagaraVFX、卷積混響和環境立體聲渲染等。?在原先基礎上主要是有兩個突破——Nanite和Lumen,這兩者的出現可大幅提升畫面表現和開發效率。
Nanite
Lumen是一套全動態全局光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且無需專門的光線追蹤硬件。該系統能在宏大而精細的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射。
Nanite虛擬微多邊形幾何體可以讓美術師們創建出人眼所能看到的一切幾何體細節。Nanite虛擬幾何體的出現意味著由數以億計的多邊形組成的影視級美術作品可以被直接導入虛幻引擎——無論是來自Zbrush的雕塑還是用攝影測量法掃描的CAD數據。Nanite幾何體可以被實時流送和縮放,因此無需再考慮多邊形數量預算、多邊形內存預算或繪制次數預算了;也不用再將細節烘焙到法線貼圖或手動編輯LOD,畫面質量不會再有絲毫損失。
Lumen
Nanite是一種虛擬微多邊形幾何體系統,用戶可以直接導入電影級品質的源美術資產,而且能夠保證幀率穩定且無任何明顯失真。Nanite十分智能,它可以只流送并處理能夠感知到的細節,能在很大程度上消除多邊形數量和繪制調用方面的限制。
Lumen是一套全動態全局光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且無需專門的光線追蹤硬件。該系統能在宏大而精細的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級、大到千米級,Lumen都能游刃有余。美術師和設計師們可以使用Lumen創建出更動態的場景,例如改變白天的日照角度,打開手電或在天花板上開個洞,系統會根據情況調整間接光照。Lumen的出現將為美術師省下大量的時間,大家無需因為在虛幻編輯器中移動了光源再等待光照貼圖烘焙完成,也無需再編輯光照貼圖UV。同時光照效果將和在主機上運行游戲時保持完全一致。這一品質上的飛躍得益于無數團隊的努力和技術的進步。
為了使用Nanite幾何體技術創建巨型場景,團隊大量使用了Quixel的MegaScans素材庫,后者提供了具有成百上千萬多邊形的影視級對象。為了支持比前世代更龐大更精細的場景,PlayStation5也大幅提升了存儲帶寬。?
支持平臺
虛幻引擎5允許用戶在Windows PC、 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、 Switch、、iOS、安卓、ARKit、、OpenXR、SteamVR、Oculus、Linux和SteamDeck上部署項目。也可以在Windows、macOS和 Linux上運行虛幻編輯器。對于注冊了PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One和Nintendo Switch的開發者,平臺主機工具和代碼無需再額外支付費用。
游戲應用
相關評價
虛幻5的公布對游戲業界而言無疑是一顆重磅炸彈。僅從目前Epic Games官方放出的技術演示和說明來看,黑科技值爆表似乎是對這部引擎最好的說明。(電玩巴士TGBUS 評)
作為UE5最為亮眼的兩項技術,Lumen與Nanite也給玩家們帶來了一場極具顛覆感的體驗。《上古卷軸5:天際》《黑客帝國:覺醒》等演示視頻的發布,不僅轟動了游戲圈,也引發影視、動畫等行業投來更多的關注目光。(17173游戲網 評)
參考資料 >
虛幻引擎5正式公布,從中可窺探下一代游戲畫面的真貌.今日頭條.2023-11-28
unrealengine.虛幻引擎5.2023-11-28
虛幻引擎5.3現已發布!.虛幻引擎.2023-09-08
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