《公路戰士》(日文:ロードファイター,英文:Road Fighter),又名《道路殺手》《路戰賽車》和《馬路超人》,是科樂美(Konami)于1984年12月推出的一款街機賽車游戲。游戲目標是在各個階段內完成比賽,不讓時間用完、撞上其他車輛或者油量耗盡(撞擊特定車輛可以補充油量)。該游戲后來衍生出精神續作《Konami GT》(1986年)、兩部續集《Midnight Run: Road Fighter 2》(1995年)和《Winding Heat》(1996年),以及14年后在日本發行的續集《Road Fighters》(2010年)。
背景設定
游戲開始,玩家操控著一臺叫做「V12 DOHC 2500PS」款式的紅色車子,并以左右移動的方式,避開路上所出現的各種車輛與障礙物。玩家均由低速啟動,最高可達每小時400公里的速度行進。通過車輛均可加分,途中也會有能源車(fuel car)可幫助玩家增加7個能量單位,確保能源的充足,也可以增加分數。
玩家若是撞上其他車輛,不會造成車禍而造成車輛毀損;但如果是玩家在高速的情況下撞上了道路兩旁,則車輛毀損,并扣5能源單位,玩家就必須從該點再從低速啟動車輛后出發。
倘若游戲進行中,車子的能源低于10個能量單位,游戲會發出警告聲響,表示能源不足。若所有能源均用完,螢幕上會顯示「empty」(能量用盡),一小段時間后,螢幕上顯示游戲結束(game over)之后,玩家結束此場游戲。
游戲特色
- 執行任務,獲取硬幣;
- 各種各樣的汽車,從小轎車到大型卡車;
- 探索和發現多個賽道;
- 精確的物理學特性;
- 逼真的游戲圖形界面。
發行過程
《公路戰士》是科樂美的第一款賽車游戲,它在街機版本中包含六個關卡,玩家控制一輛紅色雪佛蘭科爾維特,可以通過按鍵加速。游戲在MSX家用電腦系統上于1985年發布,在日本的任天堂系統(Nintendo Entertainment System)版本同年發布,并于1992年在歐洲發布。游戲還包含在了1999年的《康尼美街機經典》(Konami Arcade Classics)和任天堂DS的《康尼美經典系列:街機精選》(Konami Classics Series: Arcade Hits)中。街機版游戲于2005年在日本的i-mode手機上發布。2010年3月24日,游戲通過微軟的Xbox 360游戲機和基于Windows的個人電腦上推出了Game Room服務。2019年7月25日,該游戲也通過Hamster的Arcade Archives系列在任天堂Switch和playstation 4上發布。在日本,《游戲機雜志》在1985年1月1日的期刊中將《公路戰士》列為當月最成功的街機游戲機。在歐洲,《電腦游戲雜志》在1985年報道稱“街頭斗士游戲”在街機中取得了商業成功。
衍生作品
《公路戰士》的續作《Midnight Run: Road Fighter 2》于1996年3月在街機上發布,并于1997年在PlayStation上發布。街機版在全球發布,但PlayStation版僅在日本和歐洲發布。在歐洲,playstation版只被稱為《午夜飆車》,取消了與《公路戰士》的關聯。該游戲的主要賣點是允許玩家在比賽中自由切換手動和自動變速器。《Winding Heat》是《公路戰士》和《Midnight Run: Road Fighter 2》的續作,于1996年在街機上發布。游戲最初于9月份出現在街機中,盡管大多數街機直到后來才收到游戲機。它是《Midnight Run: Road Fighter 2》的改進版本,擁有更多的普通或改裝車輛,并且規則保持不變。與《Midnight Run: Road Fighter 2》不同,它發生在道上。游戲機有兩種配置:帶有50英寸顯示器的坐式版本和帶有25英寸顯示器的立式版本。游戲機可以連接以支持最多四名玩家。
《公路戰士》是《Famicom Rocky》漫畫系列的基礎之一,該系列由《Coro Coro Comics》于1985年至1987年出版。
參考資料 >