《刺客信條編年史:印度》是育碧蒙特利爾工作室開發(fā),育碧發(fā)行的一款動作角色扮演類游戲,于2016年1月12日發(fā)行。
游戲設(shè)定在1841年,錫克帝國與英國東印度公司交戰(zhàn)期間,一位圣殿大師拿到一件本屬刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必須重奪并同時保護他的朋友和愛人。
此外,《刺客信條 編年史》包含三部作品,除“印度篇”外,還有“中國篇”和“俄羅斯篇”。
背景設(shè)定
1841年,印度,阿姆利則,主角阿爾巴茲·米爾偷走了宮殿的光之山鉆石。
阿爾巴茲導(dǎo)師哈米德認(rèn)為這顆鉆石是力量強大的伊甸碎片,而阿爾巴茲在意的并非是這顆鉆石,而是王宮中的普雅拉公主。
她的祖父被圣殿騎士團所殺,本應(yīng)繼承王位的卡拉格逝世,狀況變得越來越糟,議會準(zhǔn)備擁立另一個王子為王。
此時,阿爾巴茲決定潛入阿姆利則的夏宮。
角色設(shè)定
主要角色
游戲中的主要角色,除主角阿爾巴茲·米爾外,其余角色均作為劇情人物登場,玩家不可操控他們。
(參考資料來源)
敵人
存在于游戲各個關(guān)卡內(nèi)的敵人,種類很多,他們的特征各不相同。
(參考資料來源)
物品道具
除了主角固定的一把長刀外,游戲中還配有哨子、鉤爪和刃環(huán)三件裝備,煙霧彈和噪音彈兩件戰(zhàn)斗道具。
(參考資料來源)
場景地圖
作為橫版闖關(guān)游戲,游戲采用了2.5D的呈現(xiàn)畫面。場景地圖設(shè)定在18世紀(jì)的印度,游戲中的所有建筑和背景景色都是印度獨有的風(fēng)格。
在游戲中天氣環(huán)境會隨著關(guān)卡的進展而變化,從白天的潛行到黑夜的暗殺,不同的時間環(huán)境都可以讓敵人對玩家的警惕度提高。
該作的主題是“潛入”、“暗殺”,所以在游戲中有很多的障礙物和地形,玩家可以利用它們來躲避敵人的視覺和追捕,也可以反過來利用周邊的地形暗殺敵人。
特色系統(tǒng)
游戲難度
游戲難度分為一般、強化和超難強化,不同的難度內(nèi)所給予玩家的體驗各不相同,但游戲的劇情不會有所改變。此外,強化難度擴展你的游戲體驗,但生命值會只有一格,而且敵人起疑時反應(yīng)也會更快。完成一般模式就能解鎖強化版及超難強化版難度。
(參考資料來源)
操作系統(tǒng)
(參考資料來源)
成就系統(tǒng)
配置要求
(參考資料來源)
游戲評測
在劇情敘事方面,《刺客信條編年史:印度》解決了前作《刺客信條編年史:中國》拖沓不前的節(jié)奏,同時提供了一個更加色彩斑斕的世界,然而失敗的關(guān)卡設(shè)計讓游戲過程中的死亡過于廉價,這畢竟是一款動作游戲,但它沒能夠讓玩家找到享受樂趣的方法。 (IGN評)
游戲在畫面上表現(xiàn)的十分精彩,在游戲中玩家可以見到許多印度才會出現(xiàn)的標(biāo)志建筑,游戲的整體風(fēng)格也與部分玩家所想象的印度風(fēng)類似。但作為一款刺客潛入暗殺型的游戲,該作在這方面的表現(xiàn)甚至沒有前作“中國篇”表現(xiàn)的好,讓很多玩家覺得這只是一款圈錢的作品。 (游民星空評)
參考資料 >
《刺客信條編年史:印度》背景設(shè)定.游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》主要角色.游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》兵種.游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》武器裝備.游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》流程攻略.游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》游戲難度.游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》操作系統(tǒng).游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》專區(qū).游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》IGN評測.游民星空.2017-02-26
《刺客信條編年史:印度》評測.游民星空.2017-02-26